■ 九度時刻 何煒明
根據(jù)做社群運營的經(jīng)驗總結(jié),得出建材家居家電行業(yè)的社群估值公式:價值=K×N2
K是一個綜合系數(shù),主要涉及社群的質(zhì)量、購買力、在線時長、黏性等因素。N是用戶數(shù)。K值可以通過提升服務(wù)質(zhì)量來獲得提升,而N值可以通過規(guī)模化運營獲得提升。但實時上K和N有絕對的相關(guān)性,服務(wù)質(zhì)量好用戶留存就高。因為K值低會導(dǎo)致用戶留存率就低,提升N的成本就越大。因此,判斷一個社群好不好關(guān)鍵看K值。如果打造一個社群,提升K值才是關(guān)鍵。
可以從三個層面來看社群估值公式在建材家居家電等低頻行業(yè)的應(yīng)用:
單群運用:在門店單群運營時運用,社群的估值公式將其深化為:社群成交數(shù)量=用戶感知價值X群用戶數(shù)。
N=群人數(shù),群人數(shù)主要是三個要素:群基礎(chǔ)人數(shù),群拉新人數(shù)和群裂變?nèi)藬?shù)。單群運營的關(guān)鍵和難點在于K,就是用戶在群中能夠感知的價值。如何提升K值呢?從人貨場的三個層面來做分解。
K值中“人”的要素:社群中社交的連接性,主要是指在社群中五類關(guān)鍵人——主IP,群主,意見領(lǐng)袖,行動領(lǐng)袖和種子用戶,這五類人決定了社群中人和群,人和人,主IP和粉絲的連接。
K值中“貨”的要素:社群的產(chǎn)品,要按引流產(chǎn)品,常規(guī)產(chǎn)品,裂變產(chǎn)品,服務(wù)產(chǎn)品進(jìn)行設(shè)計,產(chǎn)品要符合高性價,高逼格,高權(quán)力進(jìn)行設(shè)置。
K值中“場”的要素:社群中的場,就是以運營內(nèi)容體現(xiàn)出的場景,群場和人場。
在單群運營中,企業(yè)要輔導(dǎo)門店掌控運營方法,從人貨場三個要素對門店進(jìn)行新零售的改造,為門店銷售模式升級做好準(zhǔn)備。
單店運用:門店在運營過一個群后,就從單群進(jìn)入單店運營模式。這時門店已經(jīng)掌握了單群運營的技巧和方法,K值的關(guān)鍵點就變成了群的數(shù)量,而支持群的數(shù)量的背后就是門店組織的升級。
在家居建材家電的銷售中,門店年度運營根據(jù)不同的行業(yè),做到5到10個社區(qū)群,門店的銷售就能提升50%到一倍。所以門店必須要升級門店的組織,根據(jù)實際操作,門店線上組織包含四個方面:建群組織,運營組織,方案組織,服務(wù)組織。這四個組織就是門店模式升級的基礎(chǔ),目前也是門店升級遇到的最大障礙。
建群組織是長期矩陣式項目組織,要以門店老板為主體,年度統(tǒng)籌,設(shè)置指標(biāo)和獎勵,統(tǒng)一找盤,全員找群,進(jìn)群,建群,并以社交連接群和群的關(guān)鍵人;
運營組織要有社群負(fù)責(zé)人,做好訓(xùn)練,運營安排和管理,根據(jù)單群,多群設(shè)置兼職運營主IP,并做好運營考核獎勵和資源配置;
方案組織,就是將產(chǎn)品場景化變成用戶解決方案。具體就是根據(jù)樓盤戶型和用戶需求,用設(shè)計工具將產(chǎn)品轉(zhuǎn)化為用戶的解決方案。所以門店要配備設(shè)計人員。目前各種設(shè)計SAAS平臺已經(jīng)非常成熟,總部要建模,訓(xùn)練,指引和做好案例庫,為門店升級賦能。產(chǎn)品方案化,話題化,是門店升級極大的障礙,企業(yè)要做好長期訓(xùn)練提升的準(zhǔn)備;
服務(wù)組織目前面臨的問題是門店大量的安裝服務(wù)是外包的,放棄了增值服務(wù)黏連用戶和閉環(huán)裂變的機(jī)會,也喪失了和電商比拼和同行競爭的基礎(chǔ)。所以企業(yè)要從底層盤點門店能力狀況,逐步健全服務(wù)組織,重塑社群化服務(wù)的流程,打造服務(wù)的品牌質(zhì)感,儀式感和閉環(huán)裂變。
全國運用:社群是否成為企業(yè)獲客的主渠道,就要從社群重塑渠道的高度做好頂層設(shè)計。企業(yè)首先根據(jù)產(chǎn)品特點和企業(yè)戰(zhàn)略,確定自己的產(chǎn)品在現(xiàn)場空間,電商空間和社群空間三個主戰(zhàn)場,是否需要用社群全面提升門店,然后進(jìn)行整體設(shè)計,規(guī)劃全國參與的門店數(shù)量,運營群的數(shù)量和銷售目標(biāo)。并以此盤點門店體系的能力,制定產(chǎn)品,組織,資源策略,逐步提升體系的運營能力。同時總部將營銷前移,對門店的流量入口(樓盤和小區(qū)社群)進(jìn)行管理。企業(yè)能做到全國必須一半以上的門店參與。并且門店能時間前置,運營前置,提前掌控所在城市的入口,企業(yè)就能在流量的競爭中獲取主導(dǎo),真正將社群打造成獲客的主渠道。
在家電建材家居的社群推進(jìn)中,我們發(fā)現(xiàn),在經(jīng)過訓(xùn)練,導(dǎo)入腳本,運營指導(dǎo)后,門店單群運營成功概率在90%以上(能夠成交并2次以上的變現(xiàn)),企業(yè)也都認(rèn)識到社群的重要性,但社群模式并沒有在目前國內(nèi)家電建材家居品牌推廣開,成為們門店獲客的主渠道。目前,國內(nèi)家電建材家居企業(yè)也還沒有將社群拉升到戰(zhàn)略高度,從營銷模式開始用社群來重塑渠道。
深度分析,總結(jié)了目前家電建材家居社群推進(jìn)中在根源上存在的一些問題,我們稱為渠道社群化企業(yè)十宗“”罪”:
一宗罪——營銷體系不介入。
在筆者所做的所有企業(yè)的社群項目中,均沒有營銷體系的深度參與。企業(yè)營銷組織基本還是在做20年的傳統(tǒng)業(yè)務(wù)四件事——拓渠道,放政策,壓任務(wù)和催回款。我們發(fā)現(xiàn)家電建材家居業(yè)務(wù)體系四個共同的規(guī)律:
一是所有企業(yè)的傳統(tǒng)業(yè)務(wù)都做不了新零售的事;二是所有企業(yè)都是線上線下兩張皮(產(chǎn)品線上更有優(yōu)勢,賦能基本不能落地);三是只會做用錢砸市場的事;四是只會圍繞銷售任務(wù)做事。而新零售所要求的四件事——以流量為中心拓展獲客渠道,以社群為中心推動店運營,以升維為中心優(yōu)化門店組織,以轉(zhuǎn)化為中心訓(xùn)練門店方法,幾乎沒有一個企業(yè)有完整的體系和管理。沒有業(yè)務(wù)體系介入的門店獲客渠道改造,最終社群運動都成為一場活動:單店單群能獲得成功,但渠道模式?jīng)]升級。收割一波難持久,面未鋪開效有限。
二宗罪——頂層設(shè)計不加入。
以上原因的形成,最關(guān)鍵的是企業(yè)沒有將流量獲取納入頂層設(shè)計。由于形勢轉(zhuǎn)艱,企業(yè)現(xiàn)在都在為銷售苦苦掙扎,幾乎沒有企業(yè)在流量渠道,入口建設(shè),門店組織,運營能力和營銷管理這5個方面,從用戶流量渠道變化的高度進(jìn)行頂層設(shè)計。用戶的變化,帶來流量的變化;流量的變化,帶來渠道的變化。從這個意義上說,社群其實是中國建材家居家電行業(yè)的一場渠道變革,這個變革,和過去的渠道有四個明顯區(qū)別:
1、線上取代門店成為獲客主渠道;
2、以產(chǎn)品為中心變?yōu)橐匀藶橹行模?/p>
3、產(chǎn)品銷售升級為用戶運營;
4、擴(kuò)大流量入口成為企業(yè)核心能力。
現(xiàn)在很少有企業(yè)從獲客渠道的頂層設(shè)計自己的銷售模式,再向前盤點流量入口,組織體系,資源匹配和管理方法。所以現(xiàn)在建材家居家電的社群只是停留在戰(zhàn)術(shù)層面的試一試,推一推。任何新渠道的銷售,沒有做深,沒有做透,沒有做開,都不可能成為模式。
三宗罪——品牌架子沒放下。
在新零售時代,圍繞著社區(qū)+社群+社交,誕生了大量的被稱為新生事物的營銷模式,這些新型的營銷模式以IP為圈層,以有用有趣為起點,種草帶貨。這些新型的營銷模式,從用戶接受端深刻的改變了品牌調(diào)性,傳播渠道和傳播方式:
1、品牌傳播邏輯變化:大眾品牌要變成用戶品牌,品牌要實現(xiàn)差異化品類占位,要在多元化渠道飽和傳播,封殺品類,傳播要以視頻,場景,文案,IP打動用戶。
2、小而美品牌的崛起:在社群的實踐案例中,有特點的小眾品牌更容易獲得用戶的喜愛和認(rèn)同。小而美的品牌具有的特點是3分概念,7分價格,8分品質(zhì),9分顏值,10分內(nèi)容,IP化傳播。
3、品牌必須放下架子:大品牌習(xí)慣于從自身地位,產(chǎn)品賣點的角度端著架子傳播,但現(xiàn)在用戶更遵從自身的體驗選擇品牌,所以品牌必須要從用戶的角度高性價,高逼格,高權(quán)利。
4、品牌必須連接用戶:不運營用戶,就一定缺少用戶。大品牌一般是傳統(tǒng)渠道做得好,長于渠道建設(shè)和分銷管理,不直接運營用戶,和用戶之間隔了一層;而小品牌往往一上來,就直接連接用戶,聚焦用戶體驗,打爆一個單品,做爆一個渠道,所以小品牌更容易在小眾市場創(chuàng)造小群大效應(yīng)。
5、造產(chǎn)品一樣造場景:新零售時代的產(chǎn)品=功能+場景,場景要求我們洞察行業(yè)和用戶,找到用戶的現(xiàn)實痛點,將賣點變成用戶的買點,再用用戶不可抗拒的成交主張,打造用戶的癢點,最后通過運營實現(xiàn)銷售。
四宗罪——產(chǎn)品社群不配套。
現(xiàn)在品牌的產(chǎn)品矩陣設(shè)計,一般是線上線下最低求沖量,門店差異??臻g,基本沒有規(guī)劃社群里的產(chǎn)品線。社群的產(chǎn)品,要用一個思路,四個分類,三高設(shè)計,五化轉(zhuǎn)化來設(shè)計。
1、一個思路:以工程團(tuán)購的模式來設(shè)計。
2、四個分類:按功能分為引流產(chǎn)品,會員產(chǎn)品,常規(guī)產(chǎn)品,裂變產(chǎn)品四類。
3、三高設(shè)計:社群所有的產(chǎn)品,都要朔造出高性價,高逼格,高權(quán)利,要讓產(chǎn)品本身自帶流量,成為社群爆品。
4、五化轉(zhuǎn)化:使用轉(zhuǎn)痛點,產(chǎn)品轉(zhuǎn)場景,賣點轉(zhuǎn)賣點,模式轉(zhuǎn)癢點,單買轉(zhuǎn)群買。
五宗罪——資源推動不配套。
企業(yè)在年度規(guī)劃時,基本沒有做社群的推動預(yù)算。而社群本身并不是一場活動,而是從傳統(tǒng)銷售向新零售的升級,這個升級,社群要完成所有新零售的底層基礎(chǔ):獲客線上化,銷售運營化,成交社群化,結(jié)果前置化,組織升級化。從目前來看,這次轉(zhuǎn)變是從觀念,方法到組織,最后到知識的沉淀和迭代,這和前20年的營銷邏輯區(qū)別非常大,對于傳統(tǒng)門店來講要持續(xù)兩到三年,并且必須還要有強(qiáng)大的內(nèi)容體系支撐。目前,建材家居家電顯然沒有做好這個準(zhǔn)備。
六宗罪——代理老化無體系。
社群對于低頻產(chǎn)品,特別是存在層級代理區(qū)域業(yè)來說,更是一大挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)代理的主要功能是渠道開發(fā),終端建設(shè),政策囤貨,促銷活動和銷售維護(hù),存在的邏輯是區(qū)域代理,價差空間和銷售返利,價值是代替工廠品牌做市場。但現(xiàn)在電商擊破了價差,直營扁平了層級,社群重構(gòu)了渠道,傳統(tǒng)代理存在的功能必須升級:
1、從渠道開發(fā)向流量入口開發(fā)升級;
2、從產(chǎn)品經(jīng)營向流量運營管理升級;
3、從政策壓貨向B端營銷C端化升級;
4、從單一產(chǎn)品向平臺化升級;
5、從銷售模式向用戶服務(wù)模式升級。
這幾個升級,從目前來看,企業(yè)沒有賦能的模式,代理商都還不具備升級的基礎(chǔ),甚至企業(yè)還沒有完整的規(guī)劃,所有代理商完成升級也必須要一年以上。
七宗罪——門店固化難升級。
現(xiàn)在,一是增長放緩,二是流量被多元化分化,傳統(tǒng)電商和傳統(tǒng)門店面臨到同樣的流量見頂,大平臺和小門店其實又回到同一個起跑線。電商解決這個問題用的是平臺的力量,體系的能力,數(shù)據(jù)的優(yōu)勢和更多創(chuàng)新的手段;門店在流量和轉(zhuǎn)化上,相比門店,具備體驗,服務(wù)和由此帶來的信任優(yōu)勢,但這些優(yōu)勢不是被價格擊垮,而是思維,組織,特別是線上運營的能力局限,完全發(fā)揮不出來。具體體現(xiàn)在以下幾個方面:
1、營銷已經(jīng)發(fā)展到5.0時代,大部分門店還停留在1.0賣貨時代,公開化,共享化,平臺化,定制化,已經(jīng)是大勢所趨,靠信息不對稱賺差價很難再有發(fā)展。
2、電商不再和門店無關(guān)或完全對立,現(xiàn)在是門店爆款要和線上對標(biāo),同時線下的5大優(yōu)勢要能完全體現(xiàn)出來:場景體驗性,服務(wù)便利性,社交連接化,地域信任度和高黏度。
3、多元化獲客渠道,線上運營能力和差異定制化服務(wù)能力。
八宗罪——內(nèi)容輸出無體系。
門店轉(zhuǎn)型新零售的,就是門店傳統(tǒng)營銷要素的升級:線下單一獲客升級為全域渠道獲客,門店傳統(tǒng)銷售升級為線上運營轉(zhuǎn)化,常規(guī)安裝服務(wù)升級為增值深度黏連,個體銷售導(dǎo)購升級為IP社交鏈接。這所有的升級都需要內(nèi)容作為支持。但門店最大的問題就是沒有內(nèi)容制造和輸出能力,同時現(xiàn)在企業(yè)也缺乏內(nèi)容輸出的體系。企業(yè)要想真正在新零售上實現(xiàn)對門店的賦能,就必須要有專門的組織,深度洞察行業(yè)和用戶,體系化輸出以下內(nèi)容:
——門店導(dǎo)購和安裝人員年度朋友圈內(nèi)容規(guī)劃;
——新樓盤群,老樓盤群,聯(lián)盟群,老用戶群,意向用戶群等社群各個階段的運營腳本;
——抖音抖店頭條號等二類電商和自媒體的內(nèi)容輸出;
——本地論壇,房地產(chǎn)網(wǎng)站等發(fā)帖內(nèi)容輸出。
九宗罪——淺嘗輒止不深入。
經(jīng)過三年企業(yè)輔導(dǎo)實操,社群已經(jīng)被不同行業(yè)反復(fù)證明有效性,也不斷有企業(yè)加入社群試點。但均存在以下問題:高層不重視,營銷做旁觀,體系無承接,一輪試點后,推進(jìn)不深入。
十宗罪——流量入口無管理。
社群不是一場微信爆破活動,是要從底層獲客開始,拓寬門店獲客渠道,升級門店營銷要素,健全門店運營組織,重塑產(chǎn)品和用戶的關(guān)系,建立入口——連接——場景——運營——變現(xiàn)——裂變——出口的新用戶化和社交化的邏輯,用社交鏈和推薦鏈重塑商業(yè)模式。企業(yè)越早開始推進(jìn)社群,搶占以門店為主體的各城市和區(qū)域樓盤社群入口,并以此為支點開始門店的全域流量時代,就越早能在競爭中占據(jù)壓倒性優(yōu)勢。
用戶化時代,家電建材家居行業(yè)大部分企業(yè)營銷相對于快消服裝化妝品等行業(yè),存在比較嚴(yán)重的品牌老化,產(chǎn)品同質(zhì)化,獲客渠道單一化,門店組織老化,業(yè)務(wù)體系能力和管理滯后的狀況,具體存在以下8個問題:
隨著流量爭奪越來越激烈的市場變化,家電建材家居行業(yè)需要在品牌、產(chǎn)品、內(nèi)容、體驗、組織、模式6大層面升級重塑。
1、品牌社交化重塑:必須要從用戶角度和社交化的角度,對品牌進(jìn)行重塑。讓品牌年輕,時尚,不能端著架子,要讓品牌實現(xiàn)品類占位和有感傳播。需要將品牌的戰(zhàn)略對抗點充分前移,聚焦細(xì)分品類,形成品類占位,打造差異調(diào)性,用場景體驗激發(fā)同感,打造用戶有感的差異化價值,并精準(zhǔn)用戶群體進(jìn)行定向傳播,占據(jù)用戶時間,引導(dǎo)用戶參與,占據(jù)用戶心智。
2、產(chǎn)品用戶化重塑:在更高的層面則是沒有在行業(yè)實現(xiàn)品類占位,抓住消費升級的趨勢,用細(xì)分差異化的價值占據(jù)用戶心智。需要我們將產(chǎn)品賣點,根據(jù)用戶使用體驗,找到行業(yè)痛點和用戶痛點,并將產(chǎn)品的銷售打造成顛覆現(xiàn)有行業(yè)與傳統(tǒng)門店的模式,用差異化的模式系統(tǒng)的解決用戶痛點,從而使產(chǎn)品變場景,賣點變買點。
3、內(nèi)容升級:在新零售時代,有四個明顯的變化——IP是品牌的代名詞,場景是產(chǎn)品的代名詞,全網(wǎng)是渠道的代名詞,運營是營銷的代名詞。而這一切都需要內(nèi)容來承載和體現(xiàn)。但目前幾乎所有的品牌在門店IP打造,朋友圈內(nèi)容,產(chǎn)品場景化方法和素材,社群運營內(nèi)容,抖音抖店內(nèi)容,本地化論壇內(nèi)容等,都是嚴(yán)重缺乏和不成體系。好內(nèi)容在新零售時代中的價值體現(xiàn)在:吸引更多對內(nèi)容有興趣的網(wǎng)友;減少購買阻力,幫助消費者進(jìn)行購買決策;樹立企業(yè)在行業(yè)內(nèi)的江湖地位及威望;將企業(yè)、品牌、產(chǎn)品和用戶的變成更有人性和溫度的故事;通過特定的內(nèi)容形成穩(wěn)定的粉絲群,構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)社區(qū)。
所以,內(nèi)容能力,是僅次于產(chǎn)品開發(fā)的能力。而且在內(nèi)容方面,品牌方必須要為門店提供的內(nèi)容要有4個特點——足夠詳細(xì)的干貨,足夠有趣的靈魂,足夠深度的見解,足夠的不一樣。但目前的問題是,門店產(chǎn)生不了內(nèi)容,而品牌總部沒有體系化的組織研究用戶,研究行業(yè),研究多元化的自媒體傳播,特別是沒有輸出內(nèi)容的組織和方法,是目前行業(yè)存在的通病。
4、場景體驗打造:在新零售的環(huán)境下,品牌方一定要將以產(chǎn)品為中心,逐步轉(zhuǎn)變?yōu)橐杂脩魹橹行?,而這個轉(zhuǎn)變的核心,就是產(chǎn)品前置體驗?,F(xiàn)在的體驗,要分四個層次:第一層次是價值占位,用差異打造獨特體驗;第二層次是結(jié)果前置,用內(nèi)容打造場景體驗;第三層次是風(fēng)險解除,用服務(wù)打造安心體驗;第四層次是門店氛圍,用產(chǎn)品打造成交體驗。
5、新零售組織打造:在組織上,要想真正轉(zhuǎn)型新零售,必須從頂層設(shè)計開始重塑組織,要以流量入口管理思維為發(fā)端,總部層面建立流量運營部門,從品牌、產(chǎn)品、內(nèi)容、執(zhí)行四大層面按照新零售要素進(jìn)行重構(gòu),并逐步建立新零售多級承載組織。
6、營銷模式升級:在營銷模式上,新零售要求家電建材家居行業(yè)做出如下的變化:一是獲客渠道多元化;二是流量入口掌控化;三是線下銷售線上化;四是單個成交社群化;五是B端營銷C端化;六是銷售模式用戶化;七是設(shè)計安裝透明化;八是增值服務(wù)黏度化。
根據(jù)社群營銷理論和實踐案例總結(jié),探討社群模式的頂層設(shè)計問題。提出“新零售9化理論”,通過具體案例加以說明,或許對建材家居家電行業(yè)全面轉(zhuǎn)型新零售有所借鑒。
社群營銷9化設(shè)計
我們以實操案列來解說社群9化的運用。
1、品牌社交化重塑
傳統(tǒng)的品牌推廣是基于產(chǎn)品本身定位的單向傳播,隨著新時代用戶的變化,這種以產(chǎn)品思維為核心的單向輸出,內(nèi)容空泛定位,用戶無感并缺乏聚焦,難以引起用戶共鳴感和參與感。按照傳統(tǒng)方式在做的門店,永遠(yuǎn)在找客戶,永遠(yuǎn)不懂客戶,不會裂變客戶。
品牌社交化,需要我們將品牌的戰(zhàn)略對抗點充分前移,聚焦細(xì)分品類,形成品類占位,打造差異調(diào)性,用場景卷入強(qiáng)化體驗,用體驗激發(fā)認(rèn)同感,通過互動打造用戶有感的差異化價值,并針對精準(zhǔn)用戶群體進(jìn)行定向的傳播,占據(jù)用戶時間,引導(dǎo)用戶參與,占據(jù)用戶心智。
以用戶思維為核心進(jìn)行品牌社交化重塑,能實現(xiàn)傳播的精準(zhǔn)定位,促進(jìn)用戶參與,并激發(fā)共鳴。通過社群模式,實現(xiàn)品牌不缺客戶,客戶來懂你,客戶裂變客戶。
以金意陶瓷磚為例,用社群模式重塑品牌價值感,通過社交化三個維度,塑造品牌差異化定位,塑造差異價值感,實現(xiàn)價值社群化傳遞,圍繞著質(zhì)感這個打造方向,重新定義視覺感、觸摸感、品質(zhì)感、格調(diào)感、空間感五感,制作海報,多維度傳達(dá)質(zhì)感調(diào)性,形成品類標(biāo)簽和心智占位。具體如下表所示:
這樣做的好處是,將以產(chǎn)品為中心的冷冰冰的品牌調(diào)性,轉(zhuǎn)變?yōu)橐杂脩魹橹行?,讓品牌充滿人性和溫度,激發(fā)用戶的共鳴,提升用戶的參與。
品牌社交化海報設(shè)計示例
2、產(chǎn)品用戶化重塑
產(chǎn)品用戶化需要我們將產(chǎn)品賣點,根據(jù)用戶使用體驗,找到行業(yè)痛點和用戶痛點,并將產(chǎn)品的銷售打造成顛覆現(xiàn)有行業(yè)與傳統(tǒng)門店的模式,用差異化的模式系統(tǒng)的解決用戶痛點,從而使產(chǎn)品變場景,賣點變買點。為此,產(chǎn)品需要從用戶角度進(jìn)行六個方面的重塑。(見上表)
還是以金意陶瓷磚為例,詳細(xì)解析從六個方面開展產(chǎn)品用戶化重塑:
2.1 命名IP化
以用戶角度出發(fā),聚焦打造產(chǎn)品特點,用差異人格化、場景帶入感給產(chǎn)品命名,舉例說明如下:
2.2 風(fēng)格系列化
從用戶角度說產(chǎn)品,將產(chǎn)品銷售自然融入場景,用設(shè)計方案帶產(chǎn)品,并體現(xiàn)在設(shè)計場景中。
2.3 結(jié)果前置化
家裝,用戶缺的不是產(chǎn)品,而是適合自己需求的場景,所以我們要針對特定的小區(qū)進(jìn)行戶型分析,挖掘痛點,并針對痛點提供解決方案。因此,在瓷磚行業(yè),在服務(wù)金意陶時首次提出小區(qū)社群金意陶解決方案,按以下方法重塑成交流程:
(1)整體戶型分析造場景;
(2)通用方案造場景;
(3)個性方案造場景;
(4)單個空間深化場景;
(5)單樓盤社群空間免單大獎賽。
2.4 銷售方案化
新零售時代要做的是將金意陶的銷售模式貼上用戶權(quán)利時代的標(biāo)簽。
全群管價格、社群定設(shè)計、方案群把關(guān),將用戶個案設(shè)計用“質(zhì)感金意陶 我的理想家”互動評選引發(fā)全群參與,打造事件營銷;鋪貼美縫保護(hù)標(biāo)準(zhǔn)化服務(wù),并在群里放大,做到用戶有感;將增值化服務(wù)用戶參與討論的形式打造用戶卷入感。
將以上五個方面變成金意陶社群營銷模式,形成區(qū)別于行業(yè)所有品牌的差異化價值標(biāo)簽,共同參與打造XX小區(qū)質(zhì)感家,用門店挑貨、共性方案、全群評選和個性定制的社群方式,顛覆其他品牌的門店銷售方式。
(1)門店按片報價:瓷磚按區(qū)域劃分為客廳、餐廳、臥室、廚房、衛(wèi)生間。按照銷售者購買習(xí)慣最先關(guān)注的客廳地面磚。所以瓷磚行業(yè)打價格戰(zhàn)的就是客廳瓷磚。
(2)金意陶的價格,在同行業(yè)的屬于中高端,所以要打造爆款的價格,用低價來引流;
(3)把按片報價轉(zhuǎn)化為整體方案的報價,一是降低用戶的單片瓷磚的價格敏感度,二是讓用戶對全屋瓷磚有個整體印象。
2.5 爆款引流化
社群營銷,必須要有爆款產(chǎn)品做為引流,提升用戶關(guān)注度,只有用戶關(guān)注、用戶參與、用戶互動,才能通過場景卷入、價值塑造等來獲得信任,在用戶互動中再打造差異化的不可抗拒成交主張,提升轉(zhuǎn)化變現(xiàn)效率。
2.6 成交價值化
根據(jù)社群成交公式,打造不可抗拒的成交主張,具體包含以下6點:
(1)塑造價值:通過社交化品牌打造,通過IP鏈接關(guān)系,向用戶傳播價值;
(2)專業(yè)表現(xiàn):利用場景化的痛點解說,共享方案、個性方案的推出,引導(dǎo)用戶參與,體現(xiàn)主IP的專業(yè)形象;
(3)引流爆款:打造爆款產(chǎn)品引流,強(qiáng)化用戶參與,再通過設(shè)計方案、產(chǎn)品種草引導(dǎo)用戶選擇中高端消費;
(4)到店利益:設(shè)計進(jìn)店禮、交定禮、成交禮、抽獎等政策,釋放誘餌,吸引用戶參加活動;
(5)風(fēng)險保障:在價格、設(shè)計、安裝、服務(wù)等層面制定高于行業(yè)的保障政策,解除用戶消費的一切風(fēng)險;
(6)增值服務(wù):打造高于行業(yè)一般的增值服務(wù)內(nèi)容。
3、人物IP化重塑
IP營銷的商業(yè)邏輯:品牌通過人格代理持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容來輸出價值觀,通過價值觀來聚攏粉絲,粉絲認(rèn)可了價值觀,實現(xiàn)了身份認(rèn)同和角色認(rèn)可,然后就會信任其產(chǎn)品,從而達(dá)成銷售。在IP化生存的時代,一切人物皆IP,一切IP皆傳播。
所以企業(yè)必須將所有門店員工盡量塑造成IP,要提供足夠多的模板,給門店復(fù)制。
IP的一個重要特征,就是必須要有內(nèi)容輸出的能力,而門店最缺乏的就是打造內(nèi)容,所以總部必須要有組織能夠?qū)K端進(jìn)行體系化的內(nèi)容輸出賦能。
4、痛點場景化重塑
以用戶化思維角度找出行業(yè)痛點,改變原有的說教式方式,用日常的較為卡通的海報體現(xiàn)。
5、模式差異化重塑
新零售時代我們要做的是將產(chǎn)品的銷售模式貼上用戶權(quán)利時代的標(biāo)簽:
價格全群監(jiān)督、通用戶型設(shè)計全群共享、個性化設(shè)計全群參評、將用戶個案設(shè)計用“質(zhì)感金意陶 我的理想家”互動評選引發(fā)全群參與,打造事件營銷;鋪貼美縫保護(hù)標(biāo)準(zhǔn)化服務(wù),并在群里放大,做到用戶有感;將增值化服務(wù)用戶參與討論的形式打造用戶卷入感。
將以上5個方面變成差異化的社群營銷模式,形成區(qū)別于行業(yè)所有品牌的差異化價
值標(biāo)簽,共同參與打造XX小區(qū)質(zhì)感家,用門店挑貨、共性方案、全群評選和個性定制的社群方式,顛覆其他品牌的門店銷售方式。
家裝,用戶缺的不是產(chǎn)品,而是適合自己需求的場景,所以我們要針對特定的小區(qū)進(jìn)行戶型分析,挖掘痛點,并針對痛點提供解決方案。
因此,在瓷磚行業(yè),我們首次提出小區(qū)社群金意陶解決方案,按以下方法重塑成交流程:
1.整體戶型分析;
2.通用方案解析;
3.個性方案討論;
4.單空間深化分析;
5.設(shè)計方案大獎賽。
通過上表8種手段,最終實現(xiàn)社群業(yè)主不得不來,業(yè)主來了不得不訂,訂了不之后價值引導(dǎo)轉(zhuǎn)向中高端,買了之后還能社群化傳播。
6、銷售社群化重塑
用戶時代,流量是最大的瓶頸,對于建材家電家居品牌來說,針對新樓盤時間前置、入口前置、營銷前置是解決流量問題是唯一的路徑,不做社群將無生意可做。
通過社群營銷,把去中心化的流量再中心化,再用社交鏈接,場景體驗,打造有別于網(wǎng)絡(luò)空間和現(xiàn)場空間的社群空間銷售模式,解決傳統(tǒng)線上線下超級痛點。
7、裂變機(jī)制化重塑
社群的一次落地不是結(jié)束,而是剛剛開始,通過機(jī)制設(shè)置,不斷的拉新,將1次落地的用戶作為種子用戶,設(shè)置相應(yīng)的利益分享政策,不斷的裂變,最終實現(xiàn)持續(xù)變現(xiàn)。裂變方式包含以下幾點:
1.拉新裂變;
2.方案分享裂變;
3.樣板房體驗裂變;
4.社群場景化裂變;
5.用戶VIP服務(wù)裂變。
8、門店體驗化重塑
社群營銷,需要將原有的以產(chǎn)品為中心的銷售,向以用戶為中心的場景體驗?zāi)J缴墶?/p>
現(xiàn)有門店大部分以產(chǎn)品為中心,強(qiáng)調(diào)出樣越多越好,品牌展示越充分越好,銷售人員作為工具,圍繞產(chǎn)品賣點進(jìn)行說教式的銷售,銷售效果越來越差。
而社群新零售門店,要求以人為中心,打造IP人設(shè),通過社交鏈接,場景展示吸引用戶參與,通過線下體驗和服務(wù)黏連與用戶建立信任關(guān)系,先社交再成交。
因此,門店需要打造場景化,以用戶體驗為核心目標(biāo)進(jìn)行重塑。
門店銷售模式
場景體驗?zāi)J?/p>
9、獲客線上化重塑
社群包含社交新零售的底層邏輯,做好社群營銷是品牌、門店邁入社交新零售的必經(jīng)路徑。通過社群,門店以社群空間為載體,現(xiàn)場空間為體驗,線上獲客,線下成交。
入口系統(tǒng):你有多少精準(zhǔn)粉絲,你就能賺多少錢;
互動系統(tǒng):想方設(shè)法吸引粉絲的注意力,并參與進(jìn)來;
轉(zhuǎn)化系統(tǒng):把粉絲轉(zhuǎn)成你的意向客戶是成交的必經(jīng)之路;
成交系統(tǒng):收錢才是王道,沒有兩把刷子憑什么成交;
分享系統(tǒng):客戶的口碑是最好的廣告;
裂變系統(tǒng):分享是口碑傳播,裂變是讓粉絲1個變成2個,2個變成4個;
內(nèi)容系統(tǒng):內(nèi)容是根基,好的內(nèi)容才能創(chuàng)造價值,吸引用戶參與;
組織系統(tǒng):單群簡單,成模式難,有效的執(zhí)行組織才能推進(jìn)全域私域流量池的建設(shè)。
吳曉波說——不做社群,未來無商可做;
社交新零售的專家們說——所有的商業(yè)都值得用社群重做一遍;
我們說——社群已經(jīng)成為門店的標(biāo)配,未來商業(yè)的競爭最重要的競爭就是流量的競爭,流量的背后是獲客渠道和轉(zhuǎn)化效率,現(xiàn)在最重要的獲客渠道就是社群。不做社群,企業(yè)幾乎難以再有良性穩(wěn)定增長。從理論上說,社群必須占據(jù)門店一半以上的流量,這樣的模式才是健康和有未來的。社群化獲客能力,已經(jīng)成為傳統(tǒng)門店升級新零售的第一個分水嶺。
社群不是一場活動,而是一場流量革命,入口革命,模式革命和人貨場的革命,結(jié)合企業(yè)管理和社群項目我們總結(jié)出企業(yè)社群推進(jìn)管理的模型:
企業(yè)社群推進(jìn)管理模型
1、從企業(yè)戰(zhàn)略層面來看企業(yè)的社群推進(jìn)管理:品牌社交化、產(chǎn)品場景化化、渠道多元化、模式差異化。
1.1 品牌社交化:
新零售時代的品牌,要求放下品牌架子,用小而美原則,重新塑造品牌調(diào)性。
一是從行業(yè)高度,小切入,深占位,在細(xì)分品類上占領(lǐng)用戶心智。比如大自然木門,根據(jù)其產(chǎn)品特點可以聚焦定位為——靜于音,美于型,實于體,定位為中國風(fēng)格美學(xué)木門開創(chuàng)者,打造和獨占風(fēng)格美學(xué)木門概念。這樣就將大自然木門從品類中凸顯出來,在風(fēng)格化,美學(xué)化的品類上占據(jù)用戶心智;
二是要將大眾化品牌小眾化,發(fā)掘行業(yè)痛點,用系列化海報,文案,視頻,打造用戶可以感知能夠共鳴的品牌。比如大自然木門,我們就可以根據(jù)目前木門行業(yè)的風(fēng)格化不足,一體化不足,靜音效果不好和用戶挑選的痛點,用“一門一世界,自然造生活” 系列文案,打造導(dǎo)購自媒體和社群的內(nèi)容,實現(xiàn)精準(zhǔn)的社群化種草帶貨;
三是實行雙IP戰(zhàn)略,品牌要品類IP化,銷售要專家IP化,這樣品牌IP和人物IP雙向賦能,以更加人性化和溫度感的連接打動用戶;
1.2 產(chǎn)品場景化:
社群場景化的塑造,分為四個層面:
第一個層面是使用場景化。社群起點不是賣貨,而是人設(shè)連接和場景帶入,這些都要求我們根據(jù)社群與我相關(guān),對我有用,給我有利三原則,站在用戶的角度,行業(yè)的深度和生活的高度,來打造場景。比如大自然木門,通過樓盤戶型分析,風(fēng)格案例,空間解說,將產(chǎn)品變成與用戶相關(guān)的使用場景,通過有價值的輸出和用戶的參與,實現(xiàn)用戶的留存產(chǎn)品的種草;
第二個層面是賣點買點化,產(chǎn)品一定要有賣點,但賣點不是刻意找出來自嗨的概念,必須聚焦到用戶使用的場景,通過痛點——癢點——買點的轉(zhuǎn)化,最后變現(xiàn),成為錢點;
第三個層面是用戶權(quán)力化?,F(xiàn)在是用戶權(quán)力時代,社群的意義就在于能通過群體保障個體權(quán)力,所以我們要從用戶角度,打造產(chǎn)品的高性價,高逼格和高權(quán)力,通過社群輸出價值,解除用戶的風(fēng)險,打造不可抗拒的成交主張,實現(xiàn)價值變現(xiàn);
第四個層面是銷售社群化,社群不是難在成交,而是難在通過成交一個,影響一群,持續(xù)成交。所以社群必須從四個方面打造成交和裂變的閉環(huán):場景的閉環(huán)升級,信任的閉環(huán)升級,成交的閉環(huán)升級和裂變的閉環(huán)升級。
我們以大自然木門為案例,來看該怎么從這5個方面設(shè)計產(chǎn)品場景?
首先要深刻洞察和引導(dǎo)用戶選擇木門的場景:五等功能是能用(閉合空間)——四等功能是耐用(木門結(jié)實)——三等功能好用(靜音效果)——二等功能是風(fēng)格(整裝一體化)——一等功能是生活(一門一世界)。所以大自然木門不能將產(chǎn)品通過場景化進(jìn)行提升,就是一個普通門;只有拉升到行業(yè)高度,拉升到生活方式層面,才能做到門是新世界。
其次,不能只羅列門的賣點,這沒有意義,沒有顛覆價值。靠賣點永遠(yuǎn)不可能征服用戶,而造買點才能引領(lǐng)行業(yè)。怎么做呢?根據(jù)大自然木門的特點,用系列文案,海報和視頻將產(chǎn)品全部上升到生活方式的高度:
——打開門,家是統(tǒng)一風(fēng)格;關(guān)上門,我是自己空間;
——打開門,是親情的融洽;關(guān)上門,是心靈的安寧;
——打開門,一門自成一景;關(guān)上門,一門一個世界;
——門是門,無門就不成家;門非門,開關(guān)兩個場景;
......
這樣,就打造出大自然木門的高逼格,人性化,溫度感和差異化。
第三,大自然木門怎樣用用戶權(quán)力,顛覆行業(yè)的銷售模式呢?關(guān)鍵就是利用社群的特點,用三低三高打造用戶不可抗拒的成交主張。三低——選擇成本低,購買價格低,使用風(fēng)險低;三高——設(shè)計體驗高,整體風(fēng)格高,增值價值高。這樣,就用價格全群監(jiān)督,設(shè)計全群共享,方案全群討論,安裝全群驗收,服務(wù)全群共管,用社群模式改變產(chǎn)品的銷售方式,通過用戶權(quán)益得到最大化保障,打造出區(qū)隔行業(yè),用戶有感的模式。
第四,就是要按照產(chǎn)品社群變現(xiàn)的四大規(guī)律,打造閉環(huán)的成交流程:
首期變現(xiàn)用社交,二期變現(xiàn)用影響,三期變現(xiàn)用場景,長期裂變用機(jī)制。將大自然木門的成交全部用社群模式進(jìn)行重塑,形成嚴(yán)整閉環(huán)。
1.3 渠道多元化:
在用戶被高度多元化分散的時代,企業(yè)必須升級渠道的概念。中國建材家居家電產(chǎn)品渠道的發(fā)展經(jīng)歷了四個階段:
(1)專賣布局——線下門店布局,渠道為王;
(2)KA為主——線下復(fù)合渠道,終端為王;
(3)電商銷售——線上線下分開,電商為王;
(4)多元渠道——流量去中心化,流量即渠道。
渠道發(fā)展前三個階段,都是中心化聚集,(以門店為中心,以KA為中心,以電商為中心),電商雖然破壞了渠道層級,但企業(yè)還可以以價格,活動,指令,任務(wù)進(jìn)行有效的層級和區(qū)隔管理。但到了第四階段,就發(fā)生了很大的變化,渠道不再按照區(qū)域,終端劃分,而是流量即渠道——用戶在哪里,渠道就要在哪里。這個變化最大的改變就是渠道布局和門店經(jīng)營邏輯發(fā)生了變化。渠道的概念不再以門店來劃分,而是要往前推進(jìn)到流量圈層。門店以產(chǎn)品為中心變?yōu)橐杂脩魹橹行?,打造流量的入口——連接——運營——轉(zhuǎn)化——成交——裂變——出口。所以總部的渠道管理也要轉(zhuǎn)變。
1.4 模式差異化:
銷售渠道分散要求經(jīng)銷商和門店提升多渠道獲客能力,但目前大多數(shù)經(jīng)銷商和門店的組織和經(jīng)營無法匹配渠道多元化的發(fā)展,迫切需要打造新模式。通過“社群管價格、社群定設(shè)計、方案群把關(guān)、服務(wù)群監(jiān)管”打造差異化社群營銷模式。
2、從企業(yè)管理層面來看企業(yè)的社群的推進(jìn)管理:目標(biāo)、組織、訓(xùn)練、管控。
2.1 設(shè)定目標(biāo):
企業(yè)在戰(zhàn)略層面規(guī)劃社群推進(jìn)的目標(biāo),以目標(biāo)倒推組織、資源及執(zhí)行。
2.2 建設(shè)組織:
建立多級社群營銷承載組織,從入口管理到落地執(zhí)行,總部層面成立流量運營組織,營銷體系建立運營管理組織,門店建立運營執(zhí)行組織,并明確各崗位職責(zé)。
社群組織架構(gòu)
2.3 全員訓(xùn)練:
營銷體系導(dǎo)入社群營銷模式,全員開展訓(xùn)練,轉(zhuǎn)變思維,掌握方法。
2.4 管理推進(jìn):
發(fā)動管理:發(fā)動經(jīng)銷商/門店參與運營的管理與執(zhí)行。
動作管理:培訓(xùn)和過程輔導(dǎo)的執(zhí)行與管理。
組織管理:總部組織和代理商/經(jīng)銷商社群運營組織的建設(shè)與管理。
入口管理:總部、代理商、經(jīng)銷商入口統(tǒng)一管理與運營:
(1)建立社群運營7大管理機(jī)制:指令體系,輔導(dǎo)體系,通報體系,考核體系,對賭體系和提升體系;
(2)根據(jù)推進(jìn)進(jìn)度每日發(fā)布執(zhí)行指令,提前做好準(zhǔn)備,確保運營效果;
(3)通過線上集中輔導(dǎo),培訓(xùn)老師巡回輔導(dǎo),業(yè)務(wù)駐點輔導(dǎo)三種形式,解疑答難,確保執(zhí)行;
(4)根據(jù)運營進(jìn)度和執(zhí)行要求,對參與門店進(jìn)行每日執(zhí)行通報;
(5)建立保證金考核管理返還機(jī)制,參與運營門店,每家繳納運營保證金,確保門店執(zhí)行力、運營效率和運營成功率;
(6)對門店和營銷體系實施過程考核和結(jié)果考核,排名通告;
(7)由總部和參與門店實行過程和結(jié)果對賭,確保執(zhí)行到位;
(8)結(jié)果前置,根據(jù)社群運營組織要求提前設(shè)定門店IP,設(shè)計和安裝服務(wù)要求,同時設(shè)定營銷組織和能力要求。再根據(jù)運營和結(jié)果,推進(jìn)參與門店組織和能力提升,用模式推動市場基礎(chǔ)建設(shè)的升級。
3、從執(zhí)行層面來看企業(yè)的社群的推進(jìn)管理:試點、推廣、復(fù)制、升級。
試點:
試點區(qū)域:發(fā)動1-2個省不超過50家門店;
試點目的:導(dǎo)入及驗證模式;
試點目標(biāo):單店平均X單;
試點模式:一階段自建群導(dǎo)入,以新樓盤自建群為主試點運營。
推廣:
以新樓盤自建群為主,擴(kuò)大參與,打造標(biāo)桿區(qū)域;
完善新樓盤社群模式。設(shè)計老樓盤社群模式;
在第一輪參加的門店中建立社群運營組織;
初步建立承接組織。
復(fù)制:
新老樓盤同時運營,并接入他建群;
打造完整的社群營銷模式;
建立四級的社群營銷承載組織;
社群模式完全成型,在體系做出影響力。
升級:
聚焦社群影響力,上下努力發(fā)動全國;
聚焦成果影響力,開始價值招商;
總部組織成型,具備推動社群迭代能力;
聚焦流量,全國門店范圍內(nèi)建立社群運營專業(yè)組織。
(未完待續(xù))