(江南大學(xué) 214122)
相關(guān)調(diào)查顯示,在五種感覺(jué)中,視覺(jué)所帶的感受比例為37%,居于首位。因此,一個(gè)好文創(chuàng)產(chǎn)品首先應(yīng)該在視覺(jué)形象上抓住消費(fèi)者的眼球,這樣人們才與可能去進(jìn)一步了解它,感受其更深層次的豐富體驗(yàn)。而視覺(jué)中包含色彩和造型者兩大主要內(nèi)容。
色彩作為無(wú)聲的有力力量,能夠潛移默化地影響人們的心理,通過(guò)不同的色彩搭配,傳達(dá)出不同的情感思想。文創(chuàng)產(chǎn)品中,熊本熊形象就生動(dòng)地詮釋了色彩對(duì)消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)欲望的重要作用。設(shè)計(jì)師為突出熊本縣特色,在熊本熊身體上使用了熊本城的主色調(diào)黑色,并在兩頰使用了萌系形象經(jīng)常使用的腮紅。而紅色也象征了熊本縣“火之國(guó)”稱(chēng)號(hào),它不僅代表了熊本縣的火山地理,也代表了當(dāng)?shù)靥赜械募t色食物。全身大面積的黑色突出了臉頰上的紅腮紅,將熊本熊的憨厚可愛(ài)形象放大,深受人們的喜愛(ài)。如今,在各大商場(chǎng)、服裝上都能看到熊本熊形象。
造型形態(tài)是文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的重點(diǎn)之一,通過(guò)精準(zhǔn)的形態(tài)塑造,生動(dòng)的線(xiàn)條形式,對(duì)消費(fèi)者產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,并帶來(lái)舒適的視覺(jué)體驗(yàn)。以2008年奧運(yùn)會(huì)五福娃為例,五個(gè)吉祥物均采用圓弧線(xiàn)作為基礎(chǔ)造型單位,將各帶寓意的裝飾圖案作為頭飾,在和諧統(tǒng)一中又不缺失各自鮮明特點(diǎn),五個(gè)福娃的造型與所要表達(dá)的意象達(dá)到了視覺(jué)上的統(tǒng)一,形成了一個(gè)整體,滿(mǎn)足受眾對(duì)于系列吉祥物整體感知的需要。所以文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計(jì)應(yīng)遵循一定的完形規(guī)則,有利于受眾將產(chǎn)品各個(gè)造型看作一個(gè)整體。各部分的造型要素符合受眾的完形期待,使造型所呈現(xiàn)的創(chuàng)意得到完整、全面、有層次的解讀。
由前文可知,視覺(jué)感官體驗(yàn)在消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)商品時(shí)占據(jù)著主導(dǎo)地位,但相關(guān)研究表明,聽(tīng)覺(jué)感官同樣具有重要的影響作用,所占比例達(dá)41%。換言之,在色彩之外,人們對(duì)美妙或是響亮的聲音也會(huì)加以留意。然而,目前國(guó)內(nèi)的包裝市場(chǎng)仍集中在視覺(jué)感官設(shè)計(jì)上。因此,如何充分利用聽(tīng)覺(jué)的感官特性、增加感官刺激,使人們對(duì)產(chǎn)品的體驗(yàn)更加深刻,是文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中值得思考的一部分。
聽(tīng)覺(jué)包裝可以是產(chǎn)品附加的背景音、簡(jiǎn)短的宣傳語(yǔ),或是使用過(guò)程中發(fā)出的特殊音效,它們的作用通常是加深人們對(duì)該產(chǎn)品的認(rèn)知與印象。這類(lèi)包裝方式多存在于兒童玩具和部分電子產(chǎn)品中:兒童對(duì)新鮮事物充滿(mǎn)好奇心,在兒童電子樂(lè)器上常會(huì)有各式按鈕,在按下時(shí)發(fā)出有趣的旋律。
此外,聽(tīng)覺(jué)包裝也可以是通過(guò)產(chǎn)品本身結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)或特制材料的運(yùn)用,使其具有獨(dú)特的音效,并以此形成品牌獨(dú)有的聽(tīng)覺(jué)識(shí)別元素。如旋開(kāi)可樂(lè)瓶時(shí),由于碳酸飲料的特性,氣體涌出瓶外發(fā)出的“咻”的聲音已經(jīng)成為獨(dú)有的一種聽(tīng)覺(jué)識(shí)別元素。又如用特種紙張印制的書(shū)籍,在翻頁(yè)時(shí)會(huì)發(fā)出較大的聲響,以此吸引讀者的注意力等。
當(dāng)產(chǎn)品的造型與包裝已經(jīng)達(dá)到良好的視覺(jué)效果時(shí),通過(guò)材料、結(jié)構(gòu)的進(jìn)一步細(xì)化,讓用戶(hù)在使用時(shí),產(chǎn)品發(fā)出高質(zhì)量、舒適的聲音,給予使用者不同的感官體驗(yàn)。在未來(lái)折疊:今日未來(lái)展里有這樣一則名為「紅山實(shí)驗(yàn)2.0」的展品,將大地的脈動(dòng)形態(tài)投影到展館中央的球體上,同時(shí)又與聲波變化相結(jié)合,使參觀者身臨其境,切身感受整個(gè)過(guò)程的跌宕起伏。相較于純視覺(jué)傳達(dá),這種沉浸式的體驗(yàn)?zāi)芙o予人們更多的滿(mǎn)足感,同樣也適用于產(chǎn)品與包裝的設(shè)計(jì)。筆者認(rèn)為,這是一種更能滿(mǎn)足消費(fèi)需求的設(shè)計(jì)趨勢(shì)。
在五種感官體驗(yàn)中,觸覺(jué)體驗(yàn)所占的比例相對(duì)較小,為25%。觸覺(jué)感官影響力較小的一部分原因是需要實(shí)際接觸產(chǎn)品才能產(chǎn)生,但其依然是使用體驗(yàn)中重要的一環(huán)。
觸覺(jué)包裝主要與材料的質(zhì)感、紋路、肌理、軟硬度以及整體造型等相聯(lián)系。所有的物品都有特定的構(gòu)成方式,而不同的材料與造型會(huì)給人們完全不同的觸覺(jué)感官體驗(yàn)。隨著科技的發(fā)展,包裝的形式已經(jīng)不僅僅局限于使用傳統(tǒng)的工業(yè)材料,許多新型材料陸續(xù)運(yùn)用到產(chǎn)品包裝上。比如,目前市面上許多家電開(kāi)始嘗試運(yùn)用布面、木頭紋理的表面材料,這提高了包裝多樣性,也給予使用者更多的選擇。
材料的各種屬性及產(chǎn)品包裝的造型是可視的。例如,酒瓶是磨砂還是光滑、收音機(jī)是棱角分明還是圓潤(rùn),首先給予人們視覺(jué)上的不同體驗(yàn),接觸它們的時(shí)候又能刺激觸覺(jué)上的感知,二者共同影響,加深使用者對(duì)這個(gè)產(chǎn)品的印象。如布面、木頭紋理給人更加柔和而溫暖的視覺(jué)效果,在觸摸時(shí)也沒(méi)有金屬那樣冰冷的感覺(jué)。因此在設(shè)計(jì)過(guò)程中,可以同時(shí)考慮這兩種感官,讓使用體驗(yàn)更加多元化。
氣味是一種比視覺(jué)畫(huà)面更有張力的記憶形式,并且比視覺(jué)記憶停留更久。氣味不僅能營(yíng)造氛圍,而且氣味的再現(xiàn)能調(diào)動(dòng)用戶(hù)的嗅覺(jué)感受,使用戶(hù)很快回想起過(guò)去的特定場(chǎng)景,引起用戶(hù)的情感共鳴。利用嗅覺(jué)感官可以建立起氣味和品牌、文化之間的聯(lián)系,讓文創(chuàng)產(chǎn)品帶給用戶(hù)更深刻的體驗(yàn)。
直接運(yùn)用到嗅覺(jué)感官的一類(lèi)文創(chuàng)產(chǎn)品是香氛類(lèi)產(chǎn)品,液體香氛、固態(tài)燃燒香等產(chǎn)品本身帶有氣味,氣味就是該類(lèi)文創(chuàng)產(chǎn)品的主體。另一類(lèi)是本身無(wú)氣味、但通過(guò)熏香外加上與產(chǎn)品同主題氣味的產(chǎn)品。例如,在古風(fēng)類(lèi)文創(chuàng)產(chǎn)品熏以古樸的東方木質(zhì)香,通過(guò)這種氣味和古風(fēng)意向的關(guān)聯(lián)帶給用戶(hù)深刻的體驗(yàn)。同樣,以書(shū)店MUJI BOOKS為例,它和其他門(mén)店一樣,傳達(dá)“生活美學(xué)”的概念。在書(shū)店中,香氛機(jī)始終工作,釋放自然精油香氣,同時(shí)用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)的產(chǎn)品中也會(huì)縈繞這種氣味,這種氣味的體驗(yàn)以一種不張揚(yáng)的方式將文化、價(jià)值觀傳遞給用戶(hù),并且有更長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間。
日本已經(jīng)研制出一種能夠記錄及復(fù)制各種味道的儀器,可以做到再現(xiàn)玫瑰的馥郁、香蕉的甜膩、甚至各類(lèi)刺鼻氣味。這為文創(chuàng)產(chǎn)品中大量運(yùn)用嗅覺(jué)元素提供了可能。通過(guò)氣味監(jiān)控、氣味制造、結(jié)合app和留香材料,相信在近5-10年內(nèi),氣味記憶將和現(xiàn)在的攝影留念一樣,不同特色的氣味可以被保留,可以在朋友之間傳遞,可以與更多的人分享,成為一種流行的保留回憶方式。利用嗅覺(jué)相關(guān)技術(shù)的文創(chuàng)產(chǎn)品將具有更強(qiáng)的傳遞文化、分享城市印象的功能性。
味覺(jué)主要在食品類(lèi)文創(chuàng)產(chǎn)品中出現(xiàn),在一些前沿的食品包裝設(shè)計(jì)中,用視覺(jué)插畫(huà)或是特制材料體現(xiàn)食物口感,已經(jīng)是一種成熟的多感官運(yùn)用方式。
圓潤(rùn)的食品包裝會(huì)讓人聯(lián)想柔和的口感,棱角分明的包裝則與刺激的口感匹配;低飽和度的顏色對(duì)應(yīng)清淡的口味,鮮艷明理的顏色則對(duì)應(yīng)濃郁的口味,這是長(zhǎng)期以來(lái)人們習(xí)慣的、下意識(shí)地預(yù)期聯(lián)想。這種視覺(jué)和味覺(jué)上的對(duì)應(yīng)可以應(yīng)用于文創(chuàng)產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo),因?yàn)榇蠖鄶?shù)人認(rèn)為圖形比文字更直觀,當(dāng)用視覺(jué)形象做包裝來(lái)表現(xiàn)文創(chuàng)產(chǎn)品口感時(shí),會(huì)比文字描述更引人注目,更容易吸引消費(fèi)者,給其留下深刻印象。
此外,味覺(jué)記憶能將進(jìn)食行為與周?chē)奈镔|(zhì)環(huán)境形成相對(duì)穩(wěn)定的意象聯(lián)系,將味覺(jué)納入文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)能將個(gè)體生命記憶納入社群記憶(城市文化、印象、價(jià)值觀)之中,給消費(fèi)者更深刻的體驗(yàn)。
城市文創(chuàng)產(chǎn)品產(chǎn)生的目的主要是傳遞城市文化,增強(qiáng)用戶(hù)的記憶和情感體驗(yàn),而多感官文創(chuàng)產(chǎn)品的核心競(jìng)爭(zhēng)力在于“體驗(yàn)感”。充分調(diào)動(dòng)五感的產(chǎn)品,能和用戶(hù)本身有更多物理互動(dòng)和情感交流,比單一感官的產(chǎn)品更具趣味性和人文關(guān)懷,是市場(chǎng)的大勢(shì)所趨。
隨著CMF(Color, Material & Finishing)技術(shù)、多媒體互動(dòng)技術(shù)的日益發(fā)展,多感官在文創(chuàng)產(chǎn)品中的運(yùn)用將會(huì)有更豐富的表現(xiàn)形式,前景廣闊。