與《生化危機(jī)2:重制版》相同,3代重制版也采用了RE引擎,并以現(xiàn)代的開發(fā)技術(shù)與理念對原版3代進(jìn)行了重新詮釋,例如設(shè)計(jì)更改、劇情細(xì)節(jié)的補(bǔ)完、人物的形象重塑等,雖說2和3代的重制版在框架與畫質(zhì)表現(xiàn)上沒有太大差異,但是3代重制版更加傾向于原版風(fēng)格。
故事仍舊發(fā)生在浣熊市,與 2代重制版比較,故事的開場絕對更加別致,就如前面我們提到的劇情細(xì)節(jié)補(bǔ)完,不僅對原版3代吉爾突兀地出現(xiàn)在大街上解釋了前因,更是將布拉德與馬文受傷等事件補(bǔ)上了內(nèi)容,可以看出這些細(xì)節(jié)比起2代重制版多了更為通暢的連貫性。另外更具現(xiàn)代氣息,又迷人的吉爾絕對也是撩動玩家們心弦的因素之一。
由于高清重置的畫面,也讓游戲恐怖氛圍更加農(nóng)厚。當(dāng)追蹤者出現(xiàn)的時(shí)候,那種氛圍渲染和緊迫感更加令人震撼,而鏡頭的運(yùn)用也是提高了N個(gè)檔次,可以說整個(gè)游戲的過程不僅僅是體驗(yàn),更是一場噩夢中的刺激逃亡。
3代的劇情開始于9月28日晚,結(jié)束于10月1日凌晨,而2代劇情始于9月29日晚,結(jié)束于9月30日凌晨,所以看得出來3代的故事發(fā)生跨度大于2代,然而劇情長短卻是叫人唏噓。2代雖說也有不少的戰(zhàn)斗,卻也不缺解密部分,而3代主角吉爾作為特殊部隊(duì)S.T.A.R.S.的阿爾法小組成員,為了逃脫追蹤者的追殺,所以解密成分銳減,更多為緊張刺激的戰(zhàn)斗,體驗(yàn)的節(jié)奏更加爽快,劇情發(fā)展也更緊湊,相對而言生存壓力更小,整體恐怖氛圍較弱一些。
為了與原版互相迎合,地圖比2代做出了很多改變,摒棄了相對封閉的環(huán)境,以及重復(fù)來往的房間,地圖涉及范圍更大,路線雖說仍舊縱橫交錯(cuò),不過卻相對簡單直接,大部分場景一旦通過就不能再次返回,使得游戲線性目標(biāo)更為明確。
雖說警察局的場景部分基本被照搬了過來,不過卻是為了與2代故事保持連貫,也就有了之前我們提到的內(nèi)容細(xì)節(jié)補(bǔ)完的情況。除此外其他地圖卻是新做,而鐘樓關(guān)卡部分基本全刪,也只是保留了追蹤者的BOSS戰(zhàn)一個(gè)部分,更是進(jìn)一步縮短了游戲流程,因而被玩家們詬病,成為了游戲減分的一個(gè)重要原因。
作為重制版本游戲中敵人數(shù)量有所增加,而攻擊欲望和防御力也有所提高,特別是在高難度下更加明顯。作為主角的吉爾和卡洛斯都是身經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)士,所以相對2代中初出茅廬的里昂與還是大學(xué)生的克萊爾都要更勝一籌,相對的在個(gè)人戰(zhàn)斗力與劇情獲得的槍械上也要強(qiáng)悍很多。
作為一流好手,不管是吉爾還是卡洛斯都有自己的閃避辦法。原版3代就已經(jīng)有了緊急回避和快速轉(zhuǎn)身等功能,這些開創(chuàng)性的動作設(shè)計(jì)使得當(dāng)初3代的操作性有了很大的變化且更為靈活,同樣作為重制版,也有靈活的閃避方法,吉爾在敵人攻擊瞬間使用躲閃會出現(xiàn)緊急回避,此時(shí)再舉槍瞄準(zhǔn)會出現(xiàn)一個(gè)慢鏡頭并自動瞄準(zhǔn)敵人弱點(diǎn),而卡洛斯的躲閃則是“鐵山靠”,讓敵人出現(xiàn)短暫硬直,如果出現(xiàn)緊急回避更能揮拳反擊(用好反擊,讓卡洛斯在面對多個(gè)獵殺者時(shí)得心應(yīng)手),這樣的設(shè)定讓玩家們在游戲中大大減輕了生存壓力。
正常流程中吉爾能夠獲得匕首、手槍、霰彈槍、榴彈發(fā)射器與閃電鷹(而卡洛斯的武器會有所不同),此外就是手雷與閃光彈等投擲道具,值得注意的是本作的匕首沒有耐久設(shè)定,同樣的也沒有了被抓住之后的“保護(hù)”脫離機(jī)制。另外重制版適當(dāng)?shù)貕嚎s了武器種類,比如以前的地雷槍便以彈藥的形式直接整合到了榴彈發(fā)射器中,這樣就很好地為玩家們節(jié)約了攜帶空間。
這次游戲中的敵人有喪尸、喪尸犬、舔食者、獵殺者、伽瑪和追蹤者等。追蹤者作為本作的標(biāo)志性BOSS,相比二代的暴君與G病毒在設(shè)定上更加暴力,揮臂范圍大動作大,有快速走與沖刺揮臂,還有時(shí)不時(shí)來一下的觸手攻擊與更加智能的武器操作,讓玩家們頭疼的同時(shí)也增加了壓力,唯一讓人感到慶幸的是追蹤者多數(shù)時(shí)間都是在前期浣熊市的市區(qū)階段,并且相比2代神出鬼沒的暴君和那種頗具壓迫感的腳步聲及聲效,追蹤者給玩家們的壓迫感感還是差了一些,畢竟它的出現(xiàn)相對固定,且后期的戲份更是被設(shè)定在一些特定地點(diǎn)出現(xiàn),使得玩家們在探索的過程中減少了驚喜與動力,也讓游戲在體驗(yàn)上缺了點(diǎn)“味道”。
當(dāng)玩家們第一次通關(guān)之后,可以開啟多周目玩法,可以在游戲選項(xiàng)的“記錄”里選擇一些簡單的來挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)成功即可獲得金錢點(diǎn)數(shù),并在“商店”中使用,以兌換所需的武器與道具,這些武器與道具不僅有開鎖工具還有火箭筒等,如果你直接購買它們,就能重新規(guī)劃攻略流程,甚至挑戰(zhàn)更高難度的“記錄”。
就生化系列而言,《生化危機(jī)3:重制版》的戰(zhàn)斗刺激感與流暢感有著很大的增強(qiáng),不過恐怖氛圍確實(shí)相對薄弱,又因?yàn)閮r(jià)格與流程過短的問題,使得游戲的評分被大大拉低,著實(shí)讓人感到遺憾,再加上捆綁銷售的《生化危機(jī):抵抗》表現(xiàn)也不盡人意,因此讓很多玩家有所不滿,好在《生化危機(jī)3:重制版》的品質(zhì)與表現(xiàn)能力還是相當(dāng)?shù)姆€(wěn)定,特此推薦玩家們嘗試一下。