2020年7月,智能手機市場的關(guān)鍵詞被“游戲手機”所占據(jù)。游戲手機的更新迭代速度已經(jīng)快過了旗艦智能手機。ROG、黑鯊、聯(lián)想以及紅魔這四家手機廠商,在半個月的時間內(nèi)都推出了新一代游戲手機產(chǎn)品。
實際上,在5G時代,手機廠商采用細分市場策略,可以更好地在用戶喜好、價格等方面形成優(yōu)勢點。對于大部分用戶來說,一款價格高昂的旗艦手機產(chǎn)品并不是首要選擇,他們所需要的是直擊痛點的產(chǎn)品。三年前,還有一些廠家并不看好游戲手機這一市場,主要原因是覺得其與主流旗艦手機之間硬件差距過小,認為其只不過是手機廠商為提振銷量而提出的另一噱頭。但經(jīng)過三年的迭代發(fā)展,游戲手機正在走向成熟,市場也在持續(xù)增大。
如今,游戲手機并不是高配置硬件堆疊的產(chǎn)品,而是為突飛猛進的手游市場孕育出來的新方向。之所以越來越多廠商重視手機游戲市場,這與中國手游環(huán)境的爆發(fā)式增長密不可分。
據(jù)《2020年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,中國移動游戲市場實際銷售收入占市場總收入的75.04%,手游實際收入達到1?046.73億元,同比增長35.81%。特別是在疫情防控期間,《王者榮耀》與《和平精英》兩大手游增長明顯,前者日均游戲時長超過3小時,后者用戶增長超2?747萬人。
另據(jù)極光數(shù)據(jù)統(tǒng)計,在所有手機游戲用戶中,有43.8%的人愿意為手機和電腦等硬件產(chǎn)品加大投入,從而得到更好的游戲體驗。據(jù)IDC數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2019年游戲手機銷量規(guī)模就達到百萬級,增幅超過50%。
曾經(jīng),小米CEO雷軍就直接表態(tài),稱看好游戲手機這一市場,主要在于其商業(yè)邏輯比較明晰?!霸谥袊螒蛲婕沂袌鲋校灰D(zhuǎn)化出一部分對手游有更專業(yè)體驗要求的用戶,這可盤活整個游戲手機市場。”
相比近幾年來全球手機整體市場份額的持續(xù)下滑,提前入局游戲手機市場的ROG,黑鯊等品牌已經(jīng)開始形成優(yōu)勢地位,而圍繞手機硬件迭代之外的周邊配件,游戲生態(tài)打造等都已經(jīng)呈現(xiàn)出欣欣向榮之勢。