由KOEI TECMO開(kāi)發(fā)的《海賊無(wú)雙》系列已經(jīng)推出3部,累計(jì)銷量超過(guò)400萬(wàn)份,可算是“無(wú)雙”家族中銷量比較好的系列?,F(xiàn)在的第4代除新人物之外,在玩法上也努力創(chuàng)新,力圖維持系列的人氣。
“無(wú)雙”家族經(jīng)歷了近20年的發(fā)展,已經(jīng)演化出多種不同的系統(tǒng)。《海賊無(wú)雙4》站在眾多前輩的肩膀上,融入了其他“無(wú)雙”游戲的特色,為的就是以最好的方式展現(xiàn)《海賊王》原作中各個(gè)角色的鮮明個(gè)性。
新作加入了場(chǎng)景破壞元素。玩家在戰(zhàn)斗時(shí)可以邊打邊拆一路殺下去,戰(zhàn)斗快感提升了不少,原作中有著“拆遷隊(duì)”名號(hào)的角色想必在本作中會(huì)有更活躍的表現(xiàn)。此外,空中無(wú)雙、巨大化Boss、組合技等內(nèi)容的引入也讓游戲元素更加豐富,新人玩家自不必說(shuō),即使是老玩家進(jìn)入游戲也足以享受嶄新的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
游戲加入這些元素還有一個(gè)目的,那就是強(qiáng)化多人聯(lián)機(jī)的樂(lè)趣。本作包括4種在線聯(lián)機(jī)模式,玩家既能與好友共同戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)Boss,也可以與朋友組成小隊(duì)和其他玩家進(jìn)行領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng)。本作已經(jīng)走出了單純的單機(jī)模式,向多人聯(lián)機(jī)的方向邁出探索的一步。
游戲的畫(huà)面維持了KOEI TECMO一直以來(lái)的風(fēng)格,有前幾作的積累,游戲在人物細(xì)節(jié)的還原度上還是非常到位的,與其他作品的互動(dòng)也很多,滿足了不同角色粉絲的需求。游戲需要使用英特爾酷睿i5-6500/i7-4770處理器、英偉達(dá)GTX 960/GTX 1060顯卡、40GB硬盤(pán)空間,基本就是目前玩家的主流配置,此外最好再準(zhǔn)備一塊耐敲的鍵盤(pán)或手柄,可以讓?xiě)?zhàn)斗更加得心應(yīng)手。
硬件推薦
北通蝙蝠D2A無(wú)線版
作為從PS平臺(tái)起家的游戲,用PS式手柄來(lái)玩當(dāng)然更應(yīng)景。這里必須說(shuō)明,目前無(wú)雙系列適配了更多平臺(tái),XBOX型手柄也可以較好地適應(yīng)這款游戲,無(wú)需專門(mén)購(gòu)置新手柄。不過(guò)對(duì)于喜歡無(wú)雙系列又沒(méi)有手柄的玩家,北通蝙蝠D2A無(wú)線版是讓大家更加原汁原味體驗(yàn)這款游戲樂(lè)趣的好選擇。
本作由獨(dú)立工作室Wolcen Studios開(kāi)發(fā)制作,是一款類似《暗黑破壞神》的動(dòng)作角色扮演游戲。
自從“暗黑”系列取得巨大成功,此類游戲的玩法就形成了一些定式,玩家最為關(guān)注的往往是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與裝備系統(tǒng)。在這兩個(gè)方面,本作很好地繼承了同類游戲的特色,并在細(xì)節(jié)上有所創(chuàng)新。
游戲?qū)⒓寄芊譃榛?、電、水等幾種不同的屬性,并切分成主動(dòng)與被動(dòng)兩種不同的序列,不同屬性之間互相影響,便于玩家研究不同的連招,增加戰(zhàn)斗的爽快感。為了最大限度地調(diào)動(dòng)玩家的創(chuàng)造性,游戲里并沒(méi)有區(qū)分職業(yè),一個(gè)角色就能夠?qū)W習(xí)所有技能,可以讓玩家把精力集中用于對(duì)技能的鉆研上。
這款游戲中保留了“暗黑”類游戲的隨機(jī)掉落系統(tǒng),武器裝備也同樣豐富,玩家可以在戰(zhàn)斗中享受打Boss掉極品裝備的樂(lè)趣。取消職業(yè)設(shè)定讓玩家不再有打到極品武器卻不能使用的尷尬,不同的武器與技能可隨心所欲地組合,讓角色更快成型也更有個(gè)性。
游戲在劇情上比較傳統(tǒng),依然是玩家一個(gè)人拯救世界的故事,不過(guò)在玩家成長(zhǎng)過(guò)程中引入了城鎮(zhèn)建設(shè)元素。隨著玩家戰(zhàn)斗的深入,城鎮(zhèn)也會(huì)隨之發(fā)展,這種對(duì)玩家成長(zhǎng)的反饋也能給玩家?guī)?lái)不少成就感。
總體而言,本作保持了類“暗黑”游戲的很多精髓,爽快多變的戰(zhàn)斗與豐富的成長(zhǎng)路徑足以讓玩家刷上幾十個(gè)小時(shí)。這款游戲的官方推薦配置為英特爾酷睿i7-4770S/AMD FX-8320處理器、英偉達(dá)GTX 1060/AMD RX 570顯卡,雖然只是主流水平,但對(duì)于一款眾籌而來(lái)的獨(dú)立工作室作品及相應(yīng)的畫(huà)質(zhì)而言,它對(duì)顯卡的要求顯然有些高,未來(lái)優(yōu)化后可能會(huì)降低對(duì)顯卡的要求。
這是一款由多極網(wǎng)絡(luò)制作、心火游戲發(fā)行的農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)游戲。它以像素清新畫(huà)風(fēng)為特色,融合了眾多模擬經(jīng)營(yíng)游戲的特點(diǎn),還加入了中國(guó)特色的元素,玩起來(lái)別有一番樂(lè)趣。
游戲的框架與《牧場(chǎng)物語(yǔ)》等農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)類游戲差不多。玩家背著一把鋤頭開(kāi)局,需要通過(guò)開(kāi)墾土地、養(yǎng)雞放牛等農(nóng)牧業(yè)活動(dòng)提升各項(xiàng)能力并積累財(cái)富,一邊經(jīng)營(yíng)自己的農(nóng)場(chǎng)一邊與村民搞好關(guān)系,最終在小村里娶妻生子,過(guò)上安逸的養(yǎng)老生活。
常見(jiàn)的元素比如釣魚(yú)、采礦、做菜等內(nèi)容,在本作里一應(yīng)俱全,而且在玩法細(xì)節(jié)上都進(jìn)行了一定的創(chuàng)新。比如玩家還需要通過(guò)修建各式建筑來(lái)發(fā)展小村,這些建筑不是有錢(qián)就能建,而是需要征得多數(shù)村民的同意才能開(kāi)工,所以玩家必須搞好與村民的關(guān)系,爭(zhēng)取村民支持才能發(fā)展小村。等到村莊建設(shè)取得成果,就會(huì)有更多游客來(lái)到小村,小村的經(jīng)濟(jì)發(fā)展也就步入了新的繁榮階段。看到這樣的設(shè)計(jì),真讓人懷疑游戲作者是不是《鄉(xiāng)村愛(ài)情故事》的粉絲。
由于制作成本的限制,本作的細(xì)節(jié)元素并不精致,但總體的畫(huà)面風(fēng)格還是成功地營(yíng)造出了暖暖村閑適的風(fēng)景。游戲?qū)τ布囊蟛桓?,推薦配置為英特爾酷睿i5-2500/AMD FX 6300處理器、英偉達(dá)GTX 750/AMD R7 370顯卡。
這是一款由IDEA FACTORY制作發(fā)行的二次元風(fēng)格游戲。《碧藍(lán)航線》原本是一款手機(jī)游戲,走紅后于2019年推出新番動(dòng)畫(huà),并制作為PC平臺(tái)游戲。
本作的游戲題材是架空世界的戰(zhàn)艦擬人,與手游不同的是,PC版對(duì)艦?zāi)飩儗?shí)現(xiàn)了全3D建模,玩家終于可以360度無(wú)死角地觀察自己的角色了。游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)景從2D卷軸轉(zhuǎn)為3D地圖,戰(zhàn)斗中玩家可以在3名出場(chǎng)角色間自由切換。手游中躲避彈幕的玩法也保留下來(lái),不過(guò)現(xiàn)在游戲需要玩家在三維空間中躲避彈幕,對(duì)玩家的判斷力提出了更高的要求。
除了3D戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外,廠商還在人設(shè)與劇情上下足了功夫。游戲中共有60多位角色出場(chǎng),其中20多位角色可操作,玩家不用擔(dān)心像手游那樣抽不到自己喜歡的角色,在PC版里所有角色任君選擇。本作的劇情內(nèi)容豐富而且全程配音,甚至給菜單與功能選項(xiàng)都做了配音,可以說(shuō)非常敬業(yè)。為了增加可玩性,它還加入了闖關(guān)模式、拍照模式等豐富的元素,玩家們喜聞樂(lè)見(jiàn)的“結(jié)婚”模式自然也在其中,不過(guò)想結(jié)婚,刷素材刷好感是免不了的。
作為一款粉絲向游戲,本作擁有自成一體的戰(zhàn)斗系統(tǒng),有眾多人物與豐富的刷刷刷元素,對(duì)粉絲來(lái)說(shuō)具有很強(qiáng)的吸引力。當(dāng)然游戲的3D建模對(duì)硬件配置也提出了一定的要求,推薦配置為英特爾酷睿i7-3770處理器、英偉達(dá)GTX 970/AMD RX 560顯卡。
這是一款由Ink Stains Games開(kāi)發(fā)的像素風(fēng)生存冒險(xiǎn)游戲,采用復(fù)古風(fēng)畫(huà)面,設(shè)計(jì)也不是跟隨當(dāng)代游戲一切從簡(jiǎn)的思路,而是把游戲系統(tǒng)復(fù)雜化,將玩家拉入了一個(gè)更為“真實(shí)”的世界之中。
在游戲中饑餓與口渴并不是一鍵搞定的象征性設(shè)計(jì),其中甚至區(qū)分了不同食物對(duì)饑渴度的不同影響。比如面包可以解除饑餓但會(huì)增加口渴度,喝酒可以減少饑渴度但會(huì)進(jìn)入醉酒狀態(tài)等等,設(shè)計(jì)十分精細(xì),因此需要玩家每次冒險(xiǎn)之前精心準(zhǔn)備。傷病系統(tǒng)同樣遵循現(xiàn)實(shí)邏輯,玩家腳部受傷會(huì)影響敏捷,手部受傷則影響攻擊命中,受傷后會(huì)有“疼痛”的負(fù)面效果,必須針對(duì)不同的傷口作針對(duì)性的處理才會(huì)康復(fù)。游戲中的每種武器也都有獨(dú)立的技能樹(shù),必須分開(kāi)學(xué)習(xí),裝備更無(wú)法在同一家店鋪中一鍵修復(fù),刀劍壞了得去找鐵匠,弓弩壞了則需要找木匠等。細(xì)致的設(shè)定雖然對(duì)玩家處處掣肘,但大大增加了游戲的代入感。
這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用回合制。也許有的玩家不喜歡那種慢吞吞的節(jié)奏,但對(duì)本作這樣一款著重生存元素的游戲來(lái)說(shuō),回合制反倒比較合適。玩家要在每一步的行動(dòng)中都精心計(jì)算,搭配出最強(qiáng)大的裝備后再殺入地下城,這種成就感在快餐游戲里是很難找到的。
像素風(fēng)格的畫(huà)面讓本作看起來(lái)只是一款不起眼的小游戲,然而事無(wú)巨細(xì)的生存設(shè)定與回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓本作擁有強(qiáng)大的“殺時(shí)間”能力。游戲的2D畫(huà)面對(duì)電腦硬件也幾乎沒(méi)有要求,游戲推薦配置也只是英特爾酷睿雙核E6320處理器、英偉達(dá)GeForce 7600顯卡這種十幾年前的老平臺(tái),現(xiàn)在幾乎任何一臺(tái)入門(mén)級(jí)電腦都可以無(wú)憂運(yùn)行。
從本期介紹的游戲可以看出,對(duì)大多數(shù)應(yīng)用,甚至是對(duì)硬件性能要求較高的游戲大作來(lái)說(shuō),目前的主流乃至入門(mén)級(jí)電腦就足夠了。這一點(diǎn)對(duì)近期的裝機(jī)倒是個(gè)好消息,因?yàn)橐呀?jīng)臨近又一次的處理器與顯卡核心升級(jí),可能會(huì)在兩年內(nèi)考慮升級(jí)問(wèn)題,那么現(xiàn)在裝一套可能需要整體更換的高端配置就有點(diǎn)浪費(fèi)了,而足以應(yīng)付我們的需求、價(jià)格比較便宜的主流平臺(tái),在升級(jí)時(shí)的損失要小一些。
至于具體的選擇,節(jié)后降價(jià)的AMD銳龍?zhí)幚砥鞲邇?yōu)勢(shì),目前從銳龍33200G到銳龍73900X,幾乎所有的第三代銳龍?zhí)幚砥鞫歼_(dá)到或接近歷史最低價(jià),與之對(duì)應(yīng)的大量AMD平臺(tái)主板價(jià)格也比較合理。而英特爾處理器與主板目前都受到了產(chǎn)能與物流等多方面的限制,價(jià)格有明顯的上漲。
至于玩家關(guān)注的顯卡方面,目前部分入門(mén)和主流型號(hào)的價(jià)格有了重新定位,但廣受關(guān)注的AMD新顯卡價(jià)格還很堅(jiān)挺,特別是初上市時(shí)以2099元報(bào)價(jià)吸引了很多玩家目光的RX 5600 XT,節(jié)后價(jià)格上漲了200元~300元,且仍然沒(méi)有回落的跡象。
此外內(nèi)存與固態(tài)硬盤(pán)的價(jià)格上漲已經(jīng)非常明顯,特別是后者,輕松地抵消了其他配件的降價(jià)幅度,使得整套配置的價(jià)格不減反升。其實(shí)在存儲(chǔ)設(shè)備方面,機(jī)械硬盤(pán)的價(jià)格仍然平穩(wěn),甚至有所降低,目前也是很好的選擇。
含內(nèi)置顯卡的銳龍?zhí)幚砥鲹碛胁诲e(cuò)的處理器性能,Vega 8/11內(nèi)置顯卡的性能與入門(mén)級(jí)獨(dú)顯相差不大,不管是高端辦公、超高清視頻解碼還是3D網(wǎng)游,都可以輕松應(yīng)對(duì)。
對(duì)處理器性能要求不高的用戶還可以考慮銳龍32200G,其內(nèi)置顯卡與銳龍33200G配置類似,而價(jià)格要低200元左右。
銳龍53500X與主流游戲顯卡的搭配可以保證游戲大作在較高畫(huà)質(zhì)下流暢地運(yùn)行,而且其適應(yīng)性非常強(qiáng),從1500元到3000元的顯卡都可以與其形成很好的搭配,可以使用先顯卡后平臺(tái)這樣的升級(jí)方案。在主流顯卡中,雖然Super版?zhèn)兎浅UT人,不過(guò)重新調(diào)整了價(jià)位的GTX 1660等型號(hào)性價(jià)比也很出色,值得考慮。
同樣基于價(jià)格上漲的考慮,目前我們建議配置性能與容量夠用的內(nèi)存和固態(tài)硬盤(pán)就好,未來(lái)降價(jià)后可以很方便地補(bǔ)充升級(jí)。存儲(chǔ)容量的不足可以用機(jī)械硬盤(pán)來(lái)補(bǔ)充,大容量機(jī)械硬盤(pán)并不會(huì)很快過(guò)時(shí),未來(lái)還可以作為數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)使用,不會(huì)浪費(fèi)。