郭東明
自從2019年宣布手游《影之刃3》的研發(fā)計劃后,這款“希望回歸雨血黑暗武俠世界”的新作就受到廣大單機老玩家及橫版動作游戲玩家的關注和不斷爭議。
作為原《雨血》系列的研發(fā)商,由于后來放棄了單機游戲的制作而專注于手游,靈游坊及制作人Soulframe就不斷伴隨著“恰爛錢”“丟失初心”的爭議。然而新作仍然在過去的一年中通過2次測試交出了足以讓老玩家“真香”的答卷,以《雨血前傳:蜃樓》時代就不斷積累下來的扎實動作游戲制作工藝為基礎,靈游坊結合了Roguelike玩法,一貫的古龍風劇情,還有一點點“魂味”的難度設計,打造了這款新作。
目前《影之刃3》在Taptap上預約55萬,評分穩(wěn)定在8.9~9分之間,而在近期也入圍了Taptap“2020年最受期待手機游戲”的最終名單(該獎項最后由《英雄聯盟手游版》獲得)。
近日,Soulframe在其個人微博及Taptap等平臺發(fā)布了一系列全新的美術設定和玩法展示內容,向我們展示了更多《影之刃3》的面貌。
新角色弦者
Soulframe透露了下一次內測中即將登場的弦者角色的細節(jié)。相比經典的魂、左殤、沐小葵等角色,弦者是直到《影之刃2》才登場的女性鬼差角色,具有一種詭魅和清冷之美。弦者的2個轉職一黑一白,也比較容易讓人猜測出其定位,黑暗風格的魔弦是控制、削弱和遠程攻擊的暗黑術士風格,而紅白配色的圣音則是“奶媽”定位。結合本作即將大力強調的團隊刷圖概念,圣音是否會是大熱門的組隊角色呢?
經典角色的轉職造型
在上一次內測中,魂和沐小葵的造型由于僅更換了顏色,被測試玩家批評為“偷懶”。此次Soulframe回應了這個點,宣布全部職業(yè)的進階造型將根據角色性格重新設計,2個不同轉職之間的區(qū)別很大,堪比2個不同的職業(yè)。擔綱所有轉職造型設計的同樣是曾參與《黑暗之魂》的美術總監(jiān)Michael CTY。
大量的新地圖和新劇情預告
在前2次測試中,回歸了最早《雨血》的創(chuàng)作手法,使用“古龍小說+舞臺劇”風格制作的劇情給人耳目一新的感覺。在新放出的資料中,Soulframe宣布下一次內測將開放新的三幕主線劇情,這樣總共主線就達到了6幕。第4幕似乎是在一個叫做“墜星原”的地方展開,主角跟蹤武林正道聯盟的蹤跡來到此處,沒想到又卷入了因為“殺氣改造”而瘋狂的藏劍門主“邵展鵬”及其2個兒子的恩怨之中,前作中新登場的御姐角色“銀月”也將以BOSS身份登場,其步戰(zhàn)和馬上2個形態(tài),將給玩家?guī)順O大的阻礙。
Soulframe沒有透露第5~6幕的相關內容。一批新的主線和支線場景,設計上并不是金碧輝煌路線,而是破敗、樸素,有傳統(tǒng)武俠韻味。
高智能的AI和一批新的心法
Soulframe展示了使用主角模型代替的敵人,以展示了他們新的敵人AI系統(tǒng)??梢钥闯鲞@套AI中敵人可以根據主角的動作做出躲避、格擋等動作,并且可以判斷場上局勢選擇拉近或逃離主角的攻擊范圍。這類高智能AI往往運用于經典的主機動作游戲中,帶來豐富的戰(zhàn)斗體驗,但在操作不便的手機平臺上,體驗如何尚有待驗證。
心法是《影之刃1》以來的經典系統(tǒng),這是一類安插在技能上加強技能的裝備,以《影之刃/雨血》系列世界觀中的經典人物卡牌作為形象。此次,Soulframe展示了碧月,南宮鳴等《影之刃2》的經典角色,也出現了魔魂,暗黑虛空之類的原創(chuàng)角色。
從放出的材料無論是美術風格還是玩法來看,《影之刃3》毫無疑問試圖討好曾經極大支持了研發(fā)商的早期《雨血》單機玩家(這些玩家也是近年來對他們批評較多的群體),并試圖通過精良的設計和高昂的資金投入來打造高品質游戲,將影響力擴散至更大的群體。
以靈游坊制作橫版動作游戲的經驗而言,目前玩家們可能并不擔心游戲的基礎品質,更多的疑慮還是在運營等問題上,關于《影之刃3》的后續(xù),讓我們拭目以待。