杜邁南
試想一下,作為一名觀眾,如果可以自己決定劇情走向,化身主角與劇中角色“面對(duì)面”互動(dòng),是不是很爽?
正在優(yōu)酷熱播的體感互動(dòng)劇《娜娜的一天》,讓這一設(shè)想成為可能。該劇采用豎屏+第一視角(男主角視角)的形式,引入語(yǔ)音識(shí)別、人臉識(shí)別等體感互動(dòng)模式。優(yōu)酷互動(dòng)短精產(chǎn)品技術(shù)負(fù)責(zé)人緯洲介紹,“傳統(tǒng)AB分支式互動(dòng)劇是讓用戶點(diǎn)擊選擇劇情,體感互動(dòng)劇可以讓觀眾對(duì)著熒屏說(shuō)話,通過(guò)語(yǔ)音、面部表情、觸碰等決定劇情走向,互動(dòng)要自然很多?!?/p>
除了《娜娜的一天》,偶像戀愛互動(dòng)劇《拳拳四重奏》已于今年初登陸騰訊視頻;宮廷文化有聲互動(dòng)劇《宮·海棠賦》于3月上線喜馬拉雅;騰訊視頻今年上線的《鬼吹燈》系列也將推出互動(dòng)劇形式……各種創(chuàng)新形式的互動(dòng)劇在今年相繼涌現(xiàn)。
多維劇情 內(nèi)容仍是核心壁壘
芒果TV大會(huì)員中心影視劇部高級(jí)總監(jiān)潘可唯認(rèn)為,“互動(dòng)劇打破了傳統(tǒng)影視作品的敘事原則,用戶擁有選擇權(quán),決定劇情走向和結(jié)局?!比绻麄鹘y(tǒng)影視劇是一條從A到B的直通路線,互動(dòng)劇更像是區(qū)域地圖,根據(jù)用戶的不同選擇,可以到達(dá)地圖上“任意”支線。
互動(dòng)劇是一種用戶能“玩”的交互式網(wǎng)絡(luò)視頻,形式上介于視頻和游戲之間,觀眾可以通過(guò)在視頻畫面上進(jìn)行點(diǎn)擊、拖動(dòng)、滾動(dòng)、懸?;蛘咂渌僮?,來(lái)改變觀看視角、故事走向,化被動(dòng)觀看為主動(dòng)參與。
敘事方式的差異增加了劇本創(chuàng)作難度?!盎?dòng)劇的劇本邏輯性強(qiáng),存在不同分支,一些分支可能有重合?!本曋拚J(rèn)為,互動(dòng)劇更適合懸疑探案、情感養(yǎng)成、角色成長(zhǎng)類題材,且不適合承載大體量故事,“如果體量特別大,十分考驗(yàn)編劇能力,因?yàn)楣适掳l(fā)展、情節(jié)的變化會(huì)呈幾何級(jí)增長(zhǎng)?!?/p>
曾創(chuàng)作《老九門》《沙?!贰稛嵫倌辍贰禨CI謎案集》的編劇湯祈岑,去年參與了互動(dòng)劇《他的微笑》的劇本創(chuàng)作,她承認(rèn)互動(dòng)劇對(duì)編劇要求較高,“比如《他的微笑》有21個(gè)分支節(jié)點(diǎn),17種結(jié)局。觀眾看到的內(nèi)容可能只有幾十分鐘,但可供選擇的素材有160分鐘到200分鐘?!?/p>
湯祈岑的經(jīng)驗(yàn)是,“編劇一定要轉(zhuǎn)變思路,要有程序員思維,創(chuàng)作時(shí)先做結(jié)構(gòu),提前做好邏輯導(dǎo)圖,稍不嚴(yán)密后面就會(huì)走彎路,甚至需要推倒重來(lái)?!贝送猓巹∵€需要協(xié)助導(dǎo)演和統(tǒng)籌,與演員溝通。她強(qiáng)調(diào),盡管形式不同,互動(dòng)劇的歸宿與傳統(tǒng)劇集一樣,都是好內(nèi)容、好劇情加典型人物,而非追求互動(dòng)本身?!巴娣ê托问讲皇腔?dòng)劇最關(guān)鍵的變量,精品內(nèi)容才是最堅(jiān)實(shí)的壁壘。此外,目前互動(dòng)劇的創(chuàng)作思路和結(jié)構(gòu)相對(duì)單一,有必要拓展更多元的內(nèi)容形態(tài)和題材?!?/p>
緯洲也表示,不管做互動(dòng)劇,還是傳統(tǒng)影視,最根本是講好故事,“互動(dòng)和內(nèi)容怎樣結(jié)合,才能講好故事,我覺得還有很長(zhǎng)一段路要走?!?/p>
在潘可唯看來(lái),互動(dòng)這種形式,對(duì)于視頻平臺(tái)、用戶、創(chuàng)作者和內(nèi)容本身來(lái)說(shuō),都是一次變革,“要適應(yīng)變革,讓用戶沉浸體驗(yàn),甚至成為二次參與創(chuàng)作者,需要?jiǎng)?chuàng)作者改變?cè)芯€性敘事思維,制造可供探索的多維劇情。同時(shí),內(nèi)容創(chuàng)作者要與互動(dòng)技術(shù)有機(jī)融合,隨產(chǎn)品迭代,才能不被時(shí)代拋在腦后?!?/p>
積極布局 探索互動(dòng)新玩法
視頻平臺(tái)亟需新鮮內(nèi)容血液吸引用戶,互動(dòng)視頻被寄予了搶灘突圍的厚望。正如潘可唯所說(shuō),互動(dòng)視頻具備社交性、用戶黏性、游戲?qū)傩?,市?chǎng)空間和商業(yè)潛力可期,“一旦有爆款出現(xiàn),無(wú)論用戶還是資本都會(huì)蜂擁而至?!?/p>
無(wú)論是搶灘突圍、增加用戶黏性,還是拓展商業(yè)價(jià)值、積累用戶數(shù)據(jù),互動(dòng)劇對(duì)平臺(tái)發(fā)展都大有裨益。2019年1月3日,騰訊視頻上線探險(xiǎn)互動(dòng)劇《古董局中局之佛頭起源》;2019年1月18日,《明星大偵探之頭號(hào)嫌疑人》以互動(dòng)微劇的形式在芒果TV上線;2019年3月24日,在UP2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上,騰訊發(fā)布首款移動(dòng)端互動(dòng)敘事合輯《一零零一》;2019年5月9日,愛奇藝發(fā)布互動(dòng)視頻標(biāo)準(zhǔn),一個(gè)月后推出互動(dòng)劇《他的微笑》;2019年7 月 8 日,嗶哩嗶哩(B站)上線“互動(dòng)視頻”功能;2019年7月11日,騰訊視頻發(fā)布互動(dòng)視頻技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),推出一站式互動(dòng)視頻開放平臺(tái);2019年9 月 23 日,優(yōu)酷互動(dòng)內(nèi)容平臺(tái)上線,并公布優(yōu)酷互動(dòng)視頻創(chuàng)作標(biāo)準(zhǔn)和互動(dòng)內(nèi)容技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。芒果TV也在標(biāo)準(zhǔn)制定過(guò)程中,“互動(dòng)的應(yīng)用場(chǎng)景以及用戶的驅(qū)動(dòng)力,都會(huì)是評(píng)判的重要標(biāo)準(zhǔn)。行業(yè)在不斷嘗試及探索過(guò)程中,也會(huì)根據(jù)市場(chǎng)反饋逐漸摸索出行業(yè)公認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)?!迸丝晌ㄕf(shuō)。
今年,愛優(yōu)騰芒持續(xù)發(fā)力互動(dòng)視頻領(lǐng)域,且各有側(cè)重。緯洲介紹,優(yōu)酷更偏重年輕市場(chǎng),會(huì)在互動(dòng)動(dòng)漫領(lǐng)域更多布局,4月還將上線一部互動(dòng)紀(jì)錄片;愛奇藝目前更偏向于做互動(dòng)劇;騰訊視頻在互動(dòng)視覺小說(shuō)、互動(dòng)劇、互動(dòng)動(dòng)漫、互動(dòng)綜藝等方面均有布局;芒果TV計(jì)劃重點(diǎn)開發(fā)懸疑、甜寵兩大類別,制作方向延伸到互動(dòng)綜藝、互動(dòng)劇集等。
艾媒咨詢(iiMedia Research)數(shù)據(jù)顯示,五成受訪網(wǎng)民看好中國(guó)視頻平臺(tái)對(duì)互動(dòng)劇產(chǎn)業(yè)的投資。艾媒咨詢分析師認(rèn)為,當(dāng)前中國(guó)互動(dòng)劇產(chǎn)業(yè)處于初級(jí)階段,市場(chǎng)和技術(shù)都不成熟,用戶規(guī)?;鶖?shù)較小,未來(lái)在產(chǎn)業(yè)投資增加、5G技術(shù)落地、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)完善的推動(dòng)下,互動(dòng)劇劇作數(shù)量將快速增加,用戶規(guī)模也會(huì)隨之增長(zhǎng),2020年有望突破1億。
業(yè)界普遍認(rèn)為,5G時(shí)代的到來(lái)將為互動(dòng)劇發(fā)展創(chuàng)造廣闊發(fā)展空間,新玩法將為視頻行業(yè)帶來(lái)新增量。各視頻平臺(tái)加速布局搶占競(jìng)爭(zhēng)新賽道,有利于互動(dòng)視頻產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)規(guī)?;l(fā)展。緯洲相信技術(shù)升級(jí)會(huì)帶來(lái)更多玩法,“隨著帶寬越來(lái)越寬,未來(lái)會(huì)出現(xiàn)很多新形式,這需要慢慢探索?!?/p>
中國(guó)互動(dòng)劇產(chǎn)業(yè)前景展望
制作門檻上升,PGC(專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)將成主導(dǎo)
互動(dòng)劇擁有多個(gè)故事節(jié)點(diǎn)以及分支劇情,劇本內(nèi)容的復(fù)雜程度增加,大幅提升了劇作的制作門檻。與以UGC(用戶生產(chǎn)內(nèi)容)為主的短視頻相比,互動(dòng)劇將更加突出PGC的主導(dǎo)地位,對(duì)專業(yè)人才的依賴意味著其要經(jīng)歷相對(duì)較長(zhǎng)的初期發(fā)展階段。
強(qiáng)調(diào)用戶思維,推動(dòng)內(nèi)容提升
互動(dòng)劇強(qiáng)調(diào)參與性和互動(dòng)性,相較傳統(tǒng)影視劇作品,它攜帶更多的用戶思維屬性,拉近了上游制作方與下游觀眾的距離。通過(guò)用戶參與、互動(dòng)反饋的信息,制作方能更好地了解用戶多樣化、個(gè)性化的需求偏好,有助于制作方后續(xù)在內(nèi)容創(chuàng)作方面進(jìn)行快速升級(jí)迭代。