為什么這么說?因為市場發(fā)展的規(guī)律是舊適應新,適者生存,而從產(chǎn)業(yè)趨勢來看,移動端顯然才是增量市場,尤其是在5G這個爆發(fā)節(jié)點上,潛力不容小覷。而PC端嚴格來說已屬于存量市場,除游戲、專業(yè)行業(yè)領域需求之外就很難再有推進點,普通民用的更新周期甚至可達四五年之久。所以,真正的問題應該問:什么時候PC端的軟件能實現(xiàn)多平臺發(fā)布,以完全性能輸出兼容安卓系統(tǒng)。
而這個問題從軟件上游巨頭的變化可以管中窺豹,比如微軟就已經(jīng)從傳統(tǒng)的軟件供應商.轉(zhuǎn)型為SrdaS網(wǎng)絡軟件服務商.將私有化放到了云端這個更容易切入增量市場的新模式下;在5G、Wi-Fi6以及千兆網(wǎng)絡逐漸普及的大背景下,NVIDIA也通過GeForce NOW開始將計算資源轉(zhuǎn)移到云端,屆時“功耗限制算力”這個移動智能設備的桎梏也會解除……這樣的例子還有很多,已經(jīng)能夠基本摸到應用方式變化的走向。
簡單來說,目前產(chǎn)業(yè)進化的趨勢是從微型計算機轉(zhuǎn)移到移動計算機,更進一步就是云端計算機,事實上x86自身就是從大型計算機進化到小型、微型計算機時代的產(chǎn)物,借由它自身的演化歷史過程.也能看出一些端倪。
ARM目前可能最大的所謂弊端應該就是性能,雖然很大程度上其實是受制于功耗,但回顧當年.x86也是彼時性能最差的通用處理器之一,架構(gòu)即便在30年前來看也并不領先,甚至可以說是落伍。但作為商業(yè)產(chǎn)品,它最大的優(yōu)勢就是在能夠滿足相當部分客戶使用需求的前提下,降低使用成本,事實上x86也正是以此優(yōu)勢一步步拿下了小型、微型計算機領域,在得到市場正反饋后大幅改良性能與架構(gòu),從而再進一步占據(jù)了服務器、超算領域。因此.現(xiàn)階段以ARM“性能不佳”來評判并不準確.畢竟ARM平臺定位本身就走在了應用遷徙的前面,它的系統(tǒng)設計思路已經(jīng)從高度集成轉(zhuǎn)向了模塊化.很容易隨通信、云計算、物聯(lián)網(wǎng)等新興基礎技術的進步而進步.具備明顯更高的靈活性。與此同時,它也能大幅降低使用成本,并不斷造就全新的應用需求以實現(xiàn)市場增量.而這也正是宏觀來看整個行業(yè)都需要的。
編輯觀點:事實上單看網(wǎng)絡終端的占比,傳統(tǒng)PC和移動智能設備早在2016年就已經(jīng)換位,后者從幾乎為零到實現(xiàn)超越也僅僅用了7年左右的時間,所以未來誰主沉浮已經(jīng)很明確。其實仔細想想,PC端的應用優(yōu)勢主要基于習慣,比如鍵鼠、大屏,或許未來很長一段時間這些優(yōu)勢依然會得以延續(xù),但這只是原地踏步。作為對比,移動端正在往虛擬端邁進,不斷推出新形態(tài)的應用方式,所以,當上游巨頭都在改變、適應增量市場的時候.新形態(tài)吃掉老形態(tài)就只是時間問題了。