《Disorder》是網(wǎng)易推出的全英雄競技射擊手游,作為一款射擊游戲,《Disorder》還是非常出眾的,無論是突擊步槍還是重機(jī)槍,在后坐力、槍口反饋以及命中反饋等方面都還不錯(cuò)。游戲中從極速奔跑到開火之間的抬手動作很快,只不過由于模擬后坐力設(shè)計(jì)的存在,玩家們需要學(xué)會手動“壓槍”,尤其是對于一些后坐力大的重型武器。
除了武器,每個(gè)角色根據(jù)戰(zhàn)場定位不同,有各自的技能,比如筆者選擇的角色伯勞定位是“戰(zhàn)場堡壘”。這個(gè)角色不但擁有一把突擊步槍、一把輕機(jī)槍,火力足夠猛,還能架設(shè)移動的掩體,配合隊(duì)友進(jìn)攻。不過,放置掩體的技巧需要多練習(xí),一旦放置的位置不對,也會卡住隊(duì)友。其他角色也都有各自的能力,所以在比賽時(shí),陣容的搭配尤為重要。
在試玩中,筆者試了游戲的占點(diǎn)玩法,雙方從各自的出生點(diǎn)出發(fā)搶占戰(zhàn)略要地,占領(lǐng)了規(guī)定地點(diǎn)的隊(duì)伍就會獲得勝利。這些據(jù)點(diǎn)設(shè)計(jì)的都比較有層次感,通常有多個(gè)進(jìn)、出口,對于攻守雙方來說,都是公平的。無論誰暫時(shí)占據(jù)了目標(biāo)點(diǎn),都不能掉以輕心,需要嚴(yán)密防御對手的進(jìn)攻,守住多個(gè)出口,贏得最后的勝利。
《Disorder》目前共分為三個(gè)陣營,有正義一方的“灰騎士”,以無序?yàn)樵瓌t的“幽靈傀儡”,以及由死后復(fù)活的士兵組成的“亡者連隊(duì)”。角色的建模細(xì)膩,原畫也非常精美,更有趣的是圍繞著每個(gè)陣營的劇情與故事,會激起玩家們的求知與探索欲望。
如果你想享受快節(jié)奏、爽快的團(tuán)隊(duì)射擊游戲,那么《Disorder》一定非常適合你,你可以和隊(duì)友配合無間,打造一支屬于自己的王者之師。