張振一
摘 要:商業(yè)插畫具有一定的觀賞價值,能夠使相關(guān)的產(chǎn)品信息更一目了然,商業(yè)插畫與流行文化相結(jié)合能夠讓相關(guān)的人員對作品有更好的理解。本文先對商業(yè)插畫題材對流行文化的體現(xiàn)進(jìn)行討論,對當(dāng)代流行文化下的數(shù)碼插畫藝術(shù)進(jìn)行討論,流行文化影響商業(yè)插畫創(chuàng)作,插畫藝術(shù)在商業(yè)化的運作下更具有一定的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:商業(yè)插畫;藝術(shù);流行文化
前言:藝術(shù)創(chuàng)作沒有目的性,但是商業(yè)插畫的目的性非常強(qiáng),商業(yè)插畫是受一方進(jìn)行委托創(chuàng)作,它能夠被大量的復(fù)制,傳播載體為大眾傳媒,為了使商業(yè)插畫更具有現(xiàn)代性,其內(nèi)容創(chuàng)作離不開流行文化,商業(yè)插畫具有時代的烙印。商業(yè)插畫在表達(dá)過程中具有簡潔性和直觀性,流行文化的帶入能夠更吸引觀賞人群。
一、商業(yè)插畫的題材對流行文化的體現(xiàn)
與二戰(zhàn)后的歐洲相比,美國的藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)新活動不斷增加,美國與歐洲設(shè)計的出發(fā)點不同,它不僅服務(wù)于富貴的階層還服務(wù)于普通民眾,其設(shè)計手法相對多樣、夸張,價格低廉是受歡迎的主要原因,出版行業(yè)發(fā)展呈上升趨勢。雜志印刷的質(zhì)量不斷的提高,內(nèi)容中含有大量的設(shè)計精美的廣告,刺激人群進(jìn)行消費,促進(jìn)了商畫的發(fā)展,其使用的元素范圍更加的廣闊,商業(yè)插畫結(jié)合簡潔的語言,能夠不浪費觀看人的時間,直觀的給出主要的信息。商業(yè)插畫可以應(yīng)用在紙質(zhì)內(nèi)容、印刷產(chǎn)品和視頻影業(yè)等方面,20世紀(jì)70年代的西方青少年非常熱衷于新生事物,對傳統(tǒng)文化相對冷漠,搖滾樂、波普藝術(shù)、嘻哈文化等逐漸成為流行,商業(yè)插畫屬于那個年輕時代的設(shè)計,因而當(dāng)時的流行文化也影響了商業(yè)插畫的元素構(gòu)成,個性發(fā)展趨勢逐漸鮮明,個性化的新潮元素不斷的被模仿、傳播,形成了新的消費風(fēng)格與消費形式。例如,部分插畫家從嘻哈文化中提取相應(yīng)的元素來作為自己的作品素材,骷髏頭、個性文字等元素都被商業(yè)插畫應(yīng)用,嘻哈文化體現(xiàn)在反文化性,強(qiáng)烈的視覺感受,受到年輕人的追捧,美國快餐店的商標(biāo)、連環(huán)畫等都會有含有波普藝術(shù)的元素,在20實際80年代,日本的動漫畫風(fēng)開始在亞洲的青少年群體中流行開來,其動漫特點具有一定的趣味性,相關(guān)的元素也不斷的用于軟件、動畫影視的創(chuàng)作,不斷的影響著人們的生活。
二、當(dāng)代流行文化下的數(shù)碼插畫藝術(shù)
隨著信息時代的不斷發(fā)展,電腦等電子設(shè)備已經(jīng)成為時代發(fā)展的標(biāo)志,電腦輔助制作的圖像成為計算機(jī)藝術(shù),其圖文表達(dá)形式不斷的滲透到我們的生活當(dāng)中。從好萊塢的電影特效到平時的商業(yè)廣告,從網(wǎng)絡(luò)游戲到虛擬現(xiàn)實技術(shù)等作品都呈現(xiàn)出獨特的風(fēng)格,這種借助科技工具的商業(yè)插畫創(chuàng)作引發(fā)了新的潮流模式,促使人們在感官上能夠直接的分辨出來,通過不同的操作技術(shù),得到直線、曲線等再形成一定的圖案,它是千變?nèi)f化的,它能夠調(diào)色、對稱、復(fù)制、粘貼等,不斷的進(jìn)行改變的過程中卻與原始的圖形保持著一種聯(lián)系,從二維到三維,操作簡單,這與傳統(tǒng)的插畫藝術(shù)有很大的不同。電腦技術(shù)和電子傳媒的發(fā)展誕生了新興的CG產(chǎn)業(yè),插畫為CG產(chǎn)業(yè)的傳播帶來了重要的作用,CG產(chǎn)業(yè)與插畫互相滲透和促進(jìn),進(jìn)行多元化共同發(fā)展。數(shù)字技術(shù)給插畫創(chuàng)作帶來了一場新的革命,攝影師、插畫家、圖形設(shè)計師等借助數(shù)碼技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作,從現(xiàn)實主義到魔幻現(xiàn)實主義鮮明的色彩、造型等無時無刻的不沖擊著人們的視覺感受,應(yīng)用于商業(yè)當(dāng)中,不斷的刺激消費人群對相關(guān)的產(chǎn)品進(jìn)行購買[1]。
三、插畫藝術(shù)在商業(yè)化運作下的發(fā)展
商業(yè)主義在插畫藝術(shù)的視覺傳播中具有重要的作用,在大眾消費下的視覺文化產(chǎn)品極大拓展了商業(yè)插畫展示空間,插畫的市場化運作開始與流行文化相融合,插畫藝術(shù)逐漸變成一種商業(yè)化和通俗化的大眾傳媒形式。插畫藝術(shù)的分工在商業(yè)化運作的影響下越來越細(xì)化,也越來越專業(yè)化,插畫藝術(shù)家根據(jù)商業(yè)的要求和消費者的喜好進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,濃厚的商業(yè)背景將藝術(shù)家、商業(yè)和消費者連接到一起,商業(yè)化的運作使商業(yè)插畫藝術(shù)以流行文化的形式傳播到世界各地。插畫藝術(shù)與其他純藝術(shù)的最大區(qū)別在于插畫藝術(shù)具有明顯的大眾傳播性等商業(yè)特性,在商業(yè)社會,商業(yè)產(chǎn)品和藝術(shù)品、大眾文化和先鋒藝術(shù)的逐漸融合也使流行文化與商業(yè)插畫藝術(shù)互相影響。商業(yè)插畫作為一種商業(yè)宣傳方式被應(yīng)用到商業(yè)的各個領(lǐng)域。隨著商業(yè)化的發(fā)展和視覺文化傳播方式的廣泛應(yīng)用,人們的思維模式也從以語言文字為主的理性主義形式轉(zhuǎn)變成以圖像為主的感性主義形式,使文化形態(tài)的傳播方式從語言文字的生產(chǎn)、傳播、消費轉(zhuǎn)變成視覺圖像的創(chuàng)作、傳播和消費。插畫藝術(shù)的圖像語言特征使其有著文字和照片不可替代的易讀性,商業(yè)插畫藝術(shù)可以靈活變換的可塑性特征也適應(yīng)流行文化波浪式的發(fā)展模式,使商業(yè)插畫更好地與流行文化相融合[2]。
三、流行規(guī)律對商業(yè)插畫的影響
在流行文化的影響下,商業(yè)插畫的表現(xiàn)形式風(fēng)格更加的具有多樣性、趣味性,都是流行文化和藝術(shù)風(fēng)格的歷史性循環(huán),這種流行規(guī)律產(chǎn)生于人們的一種厭倦心理,人們在長時間面對某種文化和藝術(shù)風(fēng)格時會出現(xiàn)審美疲勞的傾向,轉(zhuǎn)而追求新的風(fēng)格樣式以喚醒人們對時尚的追求,對于傳統(tǒng)風(fēng)格的模仿也不是在完全照搬過去,而是模仿過去的氛圍和情感,在文化中使用傳統(tǒng)的字體符號和在藝術(shù)中使用以前的圖案元素是為了喚醒過去的記憶。在商業(yè)插畫藝術(shù)中運用裝飾性的元素來表達(dá)藝術(shù)的方式由來已久。在20世紀(jì)60年代出現(xiàn)的迷幻海報風(fēng)格的先鋒設(shè)計師利用裝飾性元素很好地表現(xiàn)出了當(dāng)時流行的嬉皮文化中反傳統(tǒng)和張揚個性的特點,在當(dāng)時將藝術(shù)風(fēng)格和流行文化相融合的發(fā)展模式使藝術(shù)和文化同時趨向于本領(lǐng)域的主流,再次證明了流行文化和商業(yè)插畫藝術(shù)的循環(huán)特征。
結(jié)論:商業(yè)插畫藝術(shù)能夠很好地表現(xiàn)流行文化,流行文化也會啟發(fā)、豐富商業(yè)插畫藝術(shù)。商業(yè)插畫藝術(shù)以圖案的形式讓人們在視覺感官的作用下理解插畫藝術(shù)所表達(dá)的思想并感受插畫藝術(shù)傳達(dá)的情感,實現(xiàn)商業(yè)產(chǎn)品的宣傳。商業(yè)插畫藝術(shù)只有與流行文化相融合以適應(yīng)時代發(fā)展的需要,才能符合消費者的心理感受和實際需求,人們能夠通過商業(yè)插畫了解商業(yè)產(chǎn)品的信息,進(jìn)而刺激消費。(指導(dǎo)教師:張敖)
參考文獻(xiàn):
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[2]王嵐,張大魯.商業(yè)插畫在品牌形象設(shè)計中的應(yīng)用[J].湖南包裝,2,02035(05):138-141.