文/寶谷
騰訊公司副總裁姚曉光被譽為中國網(wǎng)游行業(yè)十大領軍人之一,他領頭開發(fā)的PC端游戲代表作有《QQ飛車》《天天愛消除》《御龍在天》等。
一天,姚曉光去北京參加一場飯局。觥籌交錯之間,飯桌上的人紛紛拿出手機,有的搶紅包,有的發(fā)微信,有的打電話,有的搜索附近的人。姚曉光拎著一瓶還未喝完的酒,站到飯店窗口。望著燈火通明的北京城,他突然明白:生活不是游戲,但游戲可以是一種生活?,F(xiàn)在我們的城市缺少一款好的移動手游,這款手游應該讓人和人通過游戲的方式連接在一起。
那一夜,姚曉光做出一個重要決定:從明天開始,我要開發(fā)“英雄戰(zhàn)跡”。
聽到這個消息,有同事問姚曉光:“你是不是瘋了 ?”“御龍在天” 這款游戲正值上升期,選擇在這個時間點花費人力物力去研發(fā)其他游戲,無論成或不成,對姚曉光來說都不是好事。新游戲成了,勢必會沖擊“御龍在天”, 自己打自己;如果不成,他的一世英名就毀了。
姚曉光不在乎別人怎么看,他找到騰訊創(chuàng)始人馬化騰,問道:“如果PC端游戲是個碗 ,移動端游戲是口鍋,那咱是要碗還是要鍋?”
馬化騰很堅定地說:“要鍋 ,咱們把碗給砸了吧。既然一個新的時代遲早要到來,那為什么不早點舍棄舊的時代?”
姚曉光倍受鼓舞。在他的帶領下,臥龍工作室花了一個多月的時間,把“英雄戰(zhàn)跡”的3V3模式改成5V5 ,順便把游戲名稱改了。沒想到,這款手游剛上線,日活躍用戶數(shù)量就沖到了8000萬,壟斷國內95%的MOBA(多人在線戰(zhàn)術競技游戲)手游市場。這就是后來全民為之瘋狂的“王者榮耀”。
此前,有同事曾問姚曉光:“你真舍得丟下形勢一片大好的‘御龍在天’?”姚曉光說:“在既得利益和未實現(xiàn)的夢想之間 ,我選擇后者。”■