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        核心素養(yǎng)視野下的數(shù)學(xué)游戲校本課程探索與實(shí)踐

        2020-01-09 20:09:11云南省曲靖市馬龍區(qū)通泉第二小學(xué)李興銳
        天津教育 2020年29期
        關(guān)鍵詞:解題游戲思維

        ■云南省曲靖市馬龍區(qū)通泉第二小學(xué) 李興銳

        一、應(yīng)用游戲教學(xué)的原因

        在面對(duì)社會(huì)時(shí),小學(xué)是學(xué)生心智不夠健全,學(xué)習(xí)能力和生活能力都比較弱的階段,這個(gè)時(shí)候教師和家長(zhǎng)的作用就尤為明顯。學(xué)生的學(xué)習(xí)環(huán)境主要是家庭和學(xué)校。在學(xué)校,教師就要盡到做教師的義務(wù)。面對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)專(zhuān)注力不夠,學(xué)習(xí)興趣不夠濃厚等問(wèn)題,做出相應(yīng)的策略。在數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,講到重點(diǎn)難點(diǎn)時(shí),學(xué)生難免會(huì)覺(jué)得乏味枯燥,但如果有游戲的加入,學(xué)生就比較容易提起興趣,加深知識(shí)點(diǎn)印象。

        二、數(shù)學(xué)游戲校本開(kāi)發(fā)的意義與功能

        (一)提升學(xué)生創(chuàng)造性思維

        學(xué)生在面對(duì)學(xué)習(xí)時(shí),很難將學(xué)習(xí)和生活結(jié)合起來(lái)。游戲作為生活中娛樂(lè)活動(dòng)的一種,很容易就能吸引學(xué)生的目光。教師將數(shù)學(xué)問(wèn)題融入游戲中,讓學(xué)生積極參與進(jìn)來(lái),能夠充分展現(xiàn)小學(xué)生天馬行空的想象力,為增加課堂趣味和思維開(kāi)發(fā)起到了良好作用。數(shù)學(xué)游戲作為益智類(lèi)游戲,對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)、數(shù)學(xué)思維和數(shù)學(xué)方法都有著拓展作用。

        (二)在游戲教學(xué)中發(fā)展數(shù)學(xué),傳播數(shù)學(xué)

        教師作為知識(shí)的傳播者和引導(dǎo)者,不能只注重固有知識(shí)的教學(xué),有效的教學(xué)需要學(xué)生自主參與到學(xué)習(xí)中來(lái)。在傳統(tǒng)的教學(xué)模式影響下,學(xué)生習(xí)慣依賴于教師在課堂的講解,很少主動(dòng)地參與到課堂探討中。所以,在進(jìn)行游戲化教學(xué)的過(guò)程中,教師應(yīng)提前準(zhǔn)備教學(xué)內(nèi)容和游戲素材,在游戲的過(guò)程中讓學(xué)生加深對(duì)數(shù)學(xué)的認(rèn)知,主動(dòng)去探索數(shù)學(xué)的奧秘,對(duì)傳播數(shù)學(xué)也能起到積極作用。

        三、數(shù)學(xué)游戲教學(xué)校本的探索實(shí)踐

        (一)游戲化導(dǎo)入課堂

        教師一般在課堂開(kāi)始的前幾分鐘就會(huì)進(jìn)教室,為課堂教學(xué)做準(zhǔn)備。這個(gè)時(shí)候,學(xué)生并沒(méi)有完全進(jìn)入上課狀態(tài),精神比較興奮,教師就可以通過(guò)游戲?qū)虢虒W(xué)內(nèi)容。例如,在一百以內(nèi)的加減法教學(xué)中,有“加減混合”的課程內(nèi)容,教師在這一堂課的教學(xué)游戲設(shè)計(jì)時(shí),可以利用生活化的情景教學(xué)模式。學(xué)生都喜歡跟家長(zhǎng)一起逛超市購(gòu)物,教師就可以讓學(xué)生進(jìn)行分組模擬,一組負(fù)責(zé)買(mǎi)一組負(fù)責(zé)賣(mài),通過(guò)買(mǎi)賣(mài)的游戲讓學(xué)生進(jìn)行簡(jiǎn)單的“加減”學(xué)習(xí)。學(xué)生在買(mǎi)賣(mài)的過(guò)程中,通過(guò)找零錢(qián)的加減計(jì)算方式,讓學(xué)生活學(xué)活用,達(dá)到“知行合一”的教學(xué)目的。在學(xué)生的買(mǎi)賣(mài)游戲模擬過(guò)程中,如果賣(mài)方在“找零”時(shí)將價(jià)格計(jì)算錯(cuò)了,要進(jìn)行相應(yīng)的懲罰,如果買(mǎi)方也沒(méi)能發(fā)現(xiàn)賣(mài)方的錢(qián)數(shù)計(jì)算錯(cuò)誤并且提出來(lái),也要進(jìn)行懲罰。反之,如果做對(duì)了教師也應(yīng)該不吝獎(jiǎng)勵(lì)和表?yè)P(yáng)。讓學(xué)生在課堂教學(xué)游戲中提高參與感和學(xué)習(xí)興趣,為課堂增添趣味。

        (二)游戲答疑,課堂時(shí)間合理化

        小學(xué)生的想象能力和理解能力有限,教師要充分考慮到學(xué)生的心理與年紀(jì),從學(xué)生角度出發(fā),在教學(xué)游戲的實(shí)施過(guò)程中做出合理的時(shí)間安排和計(jì)劃。一些學(xué)生的思維比較活躍,而一些學(xué)生的理解速度相對(duì)較慢。針對(duì)這樣接受能力不同的教學(xué)對(duì)象,教師應(yīng)該做好充分的課前準(zhǔn)備,把握課堂時(shí)間,保證每一位學(xué)生都能及時(shí)有效地接收教學(xué)知識(shí)。在“圖形與變換”的章節(jié)中,教師除了帶領(lǐng)學(xué)生認(rèn)識(shí)直角、鈍角和銳角之外,還需要感知數(shù)學(xué)中圖形位移和旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,為學(xué)習(xí)高年級(jí)的數(shù)學(xué)知識(shí)奠定基礎(chǔ)。教師制定教學(xué)游戲時(shí)需要對(duì)時(shí)間做出合理規(guī)劃,不能讓學(xué)生只顧著做游戲而忽略游戲中的知識(shí),也不能只顧著知識(shí)點(diǎn)的講解不關(guān)注學(xué)生的接收情況。在針對(duì)學(xué)生圖形認(rèn)知的課程中,教師可以安排現(xiàn)今綜藝節(jié)目中很流行的“你來(lái)比劃我來(lái)猜”的游戲環(huán)節(jié),挑選幾組學(xué)生,兩兩組合進(jìn)行游戲。進(jìn)行游戲時(shí),比劃的學(xué)生可以通過(guò)肢體動(dòng)作,或者借助一些教學(xué)器材,猜圖形的學(xué)生除了觀察能力還需要很快的反應(yīng)速度。教師最后再進(jìn)行幾組學(xué)生的游戲效果評(píng)定,讓學(xué)生在游戲之余也能牢記學(xué)習(xí)的初衷。在圖形變換的教學(xué)中,教師也可以借助古人的智慧——七巧板進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生對(duì)位移、旋轉(zhuǎn)等圖形變換方式有更簡(jiǎn)潔明了的認(rèn)識(shí)。

        (三)課后游戲化復(fù)習(xí)

        課后復(fù)習(xí)是學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)知識(shí)鞏固的重要環(huán)節(jié),學(xué)生通過(guò)課后復(fù)習(xí)強(qiáng)化知識(shí)吸收和學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng)。游戲化的復(fù)習(xí)方法,讓學(xué)生不再覺(jué)得知識(shí)復(fù)習(xí)是重復(fù)枯燥的,能有效提升復(fù)習(xí)效率和學(xué)生的游戲化學(xué)習(xí)水平。因此,鼓勵(lì)學(xué)生課后游戲化的復(fù)習(xí),能有效促進(jìn)游戲化教學(xué)的順利進(jìn)行。例如,在“時(shí)、分、秒”的單元學(xué)習(xí)中,時(shí)間的認(rèn)識(shí)和計(jì)算是重要內(nèi)容。在信息化發(fā)展迅速,使用方法多樣化、簡(jiǎn)潔化的今天,學(xué)生對(duì)時(shí)間的認(rèn)知較為薄弱。教師就時(shí)鐘為切入點(diǎn),讓學(xué)生在讀分和秒的過(guò)程中,學(xué)習(xí)時(shí)間的單位和計(jì)算方法。教師在教學(xué)生認(rèn)識(shí)時(shí)間單位和認(rèn)讀時(shí)鐘上表示的時(shí)間時(shí),不能僅以課本上的圖片作為展示,要讓學(xué)生以實(shí)物的使用作為教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)。教師在課堂上教會(huì)學(xué)生時(shí)間的認(rèn)讀之后,要求學(xué)生在課后的復(fù)習(xí)中跟家人一起做復(fù)習(xí)游戲。在與家人的親密關(guān)系中,學(xué)生能更快更好地完成復(fù)習(xí)內(nèi)容。教師可以提前將游戲方法和內(nèi)容發(fā)給家長(zhǎng),要求家長(zhǎng)的積極配合,為學(xué)生的游戲教學(xué)共同做出努力。

        (四)解題游戲化,拓展思維

        學(xué)生的解題思路和解題方法很大部分來(lái)源于教師。但課堂時(shí)間有限,教師不可能一一羅列解題方式給學(xué)生,所以在解題思路的探索中,學(xué)生自己的思考能力和思維方式更重要,教師只能起到引導(dǎo)的作用。教學(xué)游戲的實(shí)踐不僅僅要在課堂上,課后的數(shù)學(xué)游戲也很重要,這對(duì)學(xué)生思維拓展和延展性學(xué)習(xí)有著重要意義。在課本“分?jǐn)?shù)的加法和減法”學(xué)習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)對(duì)整數(shù),小數(shù),同分母分?jǐn)?shù)加減法有了一定的知識(shí)基礎(chǔ)。教師在本課的游戲教學(xué)設(shè)計(jì)當(dāng)中,不僅要考慮到課堂效果,還要針對(duì)學(xué)生課后解題有著科學(xué)有效的引導(dǎo)。教師可以緊密聯(lián)系生活,讓學(xué)生在課后解題時(shí)提高思維活躍性,增加解題興趣。比如,教師可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)“分?jǐn)?shù)的加減法”時(shí),在課前準(zhǔn)備一張圓形的紙,通過(guò)切蛋糕這種化整為零的方式,讓學(xué)生充分認(rèn)識(shí)分?jǐn)?shù)的特性,在解題過(guò)程中明晰整體和分?jǐn)?shù)的關(guān)系,強(qiáng)化數(shù)形結(jié)合的學(xué)習(xí)思路,在課后繁雜的作業(yè)中快速準(zhǔn)確地找到解題方法,整理解題思路。

        四、結(jié)語(yǔ)

        在新課改的教學(xué)背景下,小學(xué)教學(xué)游戲化的教學(xué)模式是必然趨勢(shì)。數(shù)學(xué)教學(xué)在這一模式中敢于爭(zhēng)先的探索精神,對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)方法的探索和實(shí)踐有著重要意義。核心素養(yǎng)觀點(diǎn)提出也對(duì)教師的教學(xué)指明了方向,讓學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境下成長(zhǎng),把提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)融入方方面面,為學(xué)生的全面發(fā)展做出不懈的探索與實(shí)踐。

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