科幻電影對未來世界的虛構(gòu)實(shí)際上是對當(dāng)下現(xiàn)實(shí)的折射,一則則新聞或許早已出現(xiàn)在科幻電影的情境里它們緊貼著現(xiàn)實(shí)的境況,模糊了科幻與現(xiàn)實(shí)的邊界。
1969年美國宇航員奧爾德林搭載的登月艙在月球表面著陸,人類才第一次完成了如世界上第一部科幻電影《月球旅行記》(1902)所暢想的月球之旅。雖然人類在現(xiàn)實(shí)世界里所探測到的客觀存在和科幻電影里的場景相去甚遠(yuǎn),但那種由漫無邊際的科學(xué)幻想和電影拍攝手法編織而成的未來美夢終于得以實(shí)現(xiàn),這也足以讓
人們興奮不已??苹秒娪袄锩枥L的未來世界似乎離我們并不太遠(yuǎn)。
“現(xiàn)代科幻小說的良心”的西奧多斯特金(TheodoreSturgeon)曾說,科幻電影是關(guān)于“人類命運(yùn)的某種困境,以及人類的解決之道”。從《2001太空漫游》(1968)到《火星救援》(2015),誕生于冷戰(zhàn)對峙時(shí)期的太空歌劇科幻電影早已不再滿足于月球表面的狂歡,而是在浩渺的宇宙中探索著當(dāng)時(shí)身處工業(yè)污染和戰(zhàn)爭威脅中的人類的未來家園。如《銀翼殺手》《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》一類的賽博朋克科幻電影,在機(jī)械與有機(jī)體結(jié)合的“后人類”賽博格和“高科技,低生活”的未來城市里探討著喪失在貧富兩極化之中的自由人性。
人們在以科學(xué)為藍(lán)本的幻想中進(jìn)行著對未來世界的虛擬,在《月球之旅》之后科幻電影迅速發(fā)展至今的百余年間,探索火星、信息網(wǎng)絡(luò)、全息影像、人工智能、基因編程...無數(shù)曾經(jīng)只存在于科幻電影里的設(shè)定在不斷發(fā)展的科技中成為了現(xiàn)實(shí)。而這些電影場景也都在暗示著,在未來世界中,人口的爆炸、城市的擴(kuò)張、資源的緊缺,原本的生存環(huán)境越來越糟糕,迫使人們發(fā)展的科技能力去尋求地球以外的容身之所或者通過人工智能和基因編輯來適應(yīng)這樣的環(huán)境。
那么我們生活的當(dāng)下究竟離這樣的“未來”還有多遠(yuǎn)呢?2020年10月,南極臭氧空洞達(dá)到十年來的峰值,日本政府決定將福島第一核電站的120萬噸核廢水倒入海洋,人工智能無創(chuàng)腦電波成像打字系統(tǒng)亮相,火星探測迎來新的窗口期引得各國開始新一輪的太空競賽.科幻電影對未來世界的虛構(gòu)實(shí)際上是對當(dāng)下現(xiàn)實(shí)的折射,一則則新聞或許早已出現(xiàn)在科幻電影的情境里,或許由此而發(fā)的新故事正在衍生,它們緊貼著現(xiàn)實(shí)的境況,模糊了科幻與現(xiàn)實(shí)的邊界。
《頭號玩家》中以VR(虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng))創(chuàng)造的交互式游戲是時(shí)下很多年輕人熱衷的娛樂項(xiàng)目,戴上VR眼鏡就進(jìn)入了一個(gè)虛擬世界。電影中打造虛擬世界“綠洲”的技術(shù)更像是VR和AI(人工智能系統(tǒng))的結(jié)合,既有游戲項(xiàng)目的設(shè)定也有“想即所見”的腦電波采集和反饋,人們能身臨其境地帶入自己的VR游戲體驗(yàn)去感受電影絢爛的科幻氛圍。然而“綠洲”卻是人類在遭遇糧食大減產(chǎn)和網(wǎng)絡(luò)大堵塞之后逃避現(xiàn)實(shí)的方式,在封閉窄小的貧民窟一角沉迷游戲讓人幾乎與世隔絕,而“綠洲”的設(shè)計(jì)師想以彩蛋游戲重新打通人與人之間的現(xiàn)實(shí)連接。這也確實(shí)是信息時(shí)代幾乎人人面臨的問題,依賴網(wǎng)絡(luò)的社交連接取代了大部分現(xiàn)實(shí)社交,從某種角度來說,它讓人類更加孤立閉塞。
誠如中國科幻作家陳楸帆在星云獎(jiǎng)高峰論壇上所言,“科幻用開放性的現(xiàn)實(shí)主義,為想象力提供了一個(gè)窗口,去書寫主流文學(xué)中沒有書寫的現(xiàn)實(shí)?!币恍┛苹米髌穼ΜF(xiàn)實(shí)境況有著細(xì)致入微的描繪并以人們對當(dāng)前現(xiàn)實(shí)的感受來塑造典型人物的內(nèi)心世界,陳楸帆將其稱為“科幻現(xiàn)實(shí)主義”。而這樣的作品正在批判性地直面著現(xiàn)實(shí)中的復(fù)雜問題,并以人們身處其中的真實(shí)反饋引起共鳴。
而那些被發(fā)現(xiàn)的宇宙空間或者科技創(chuàng)造出來的事物在科幻電影里承擔(dān)著現(xiàn)實(shí)主義描摹以外的“幻”的戲份,在電影的大膽假設(shè)和細(xì)膩刻畫下,一邊向人們剖析著人類生存困境的“解決之道”,一邊也以未知性和不可控性營造出緊張和恐懼的氛圍??苹秒娪叭藶榈刂圃斐瞿┦栏校两谄渲械挠^眾提前預(yù)見了人們被迫離開家園或者受到其他智慧生物威脅的“慘狀”,也對劇情里目睹這一幕幕變化時(shí)焦慮或者悲痛的人物有了感同身受的體會(huì)。
幸好科幻電影只是在以未來的視角審視當(dāng)下的現(xiàn)狀,以人類之外的機(jī)器人、外星人、“后人類”的他者視角來審視全人類這個(gè)主體,在呈現(xiàn)人類美好幻想的同時(shí),也像一場末世來臨前的預(yù)演在喚醒人們的憂患和反省。