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        基于群體智能的人群疏散路徑規(guī)劃仿真研究

        2019-11-29 08:12:26
        關(guān)鍵詞:智能模型

        劉 弘

        ( 1) 山東師范大學(xué)信息科學(xué)與工程學(xué)院,250358,濟(jì)南;2) 山東省分布式計(jì)算機(jī)軟件新技術(shù)重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,250014,濟(jì)南 )

        1 引 言

        近年來,隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展,各種聚集了大量人群的大型公共活動(dòng)不斷增多,這其中的安全問題引起了越來越多的關(guān)注.在一些人員密集的公共建筑場(chǎng)所內(nèi),由于建筑設(shè)計(jì)上的不合理,以及應(yīng)急管理方面的不到位,當(dāng)發(fā)生各種緊急突發(fā)事件、人員需要緊急撤離時(shí),容易造成疏散人群的擁擠和阻塞,甚至發(fā)生嚴(yán)重的人員踩踏事故.研究突發(fā)事件下人群疏散的行為特征及運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)于促進(jìn)建筑物的合理設(shè)計(jì),加強(qiáng)安全管理,從而有效地預(yù)防和減少各種突發(fā)情況下人員的傷亡,具有十分重要的意義.

        突發(fā)事件下的人群疏散運(yùn)動(dòng)是一個(gè)非常復(fù)雜的過程.組織人員進(jìn)行疏散實(shí)驗(yàn),雖然針對(duì)性強(qiáng),獲得的信息量大,但是實(shí)驗(yàn)費(fèi)用和人員安全問題是不可回避的,所以計(jì)算機(jī)仿真模擬成為研究突發(fā)事件下人群疏散的最主要方法.通過對(duì)密集人群疏散過程的仿真,可以再現(xiàn)行人在疏散過程中的動(dòng)態(tài)行為特性,模擬密集人群在疏散過程中擁擠的產(chǎn)生機(jī)理、傳播過程和流量分布趨勢(shì).對(duì)事故易發(fā)區(qū)如出口和擁擠區(qū)域的流量密度分布進(jìn)行分析,可以為擁擠事故的預(yù)防和控制提供科學(xué)的理論基礎(chǔ).

        密集人群的疏散行為特性研究是行人流理論的一個(gè)分支,與常規(guī)情況下的行人流相比,行人的疏散行為不僅包含了從當(dāng)前位置到目的地的移動(dòng)行為,還包含了出口和路徑的選擇行為.尤其是在內(nèi)部結(jié)構(gòu)復(fù)雜的大型公共場(chǎng)所中,行人的出口和路徑選擇行為決定了人群的流量分布以及疏散效率.因此,行人的疏散行為具有宏觀和微觀的雙重特性.宏觀層面,行人期望以最快的速度到達(dá)目的地,并且會(huì)根據(jù)獲取的外界環(huán)境信息調(diào)整自己的決策和行為;微觀層面,行人會(huì)根據(jù)選擇的目的地方向進(jìn)行速度和位置的更新,并且在移動(dòng)過程中盡量避免與其他行人發(fā)生擁擠和碰撞.行人疏散行為的宏觀因素和微觀因素相互關(guān)聯(lián)、相互影響,共同影響人群的疏散過程.

        行人的疏散行為具有許多與常態(tài)下不同的特性.首先,行人遇到緊急情況時(shí)會(huì)產(chǎn)生緊張、恐慌的心理,本能的反應(yīng)是希望以最快的速度逃離危險(xiǎn)區(qū)域.疏散過程中,行人的移動(dòng)速度往往要髙于通常條件下的走行速度.其次,行人會(huì)根據(jù)實(shí)時(shí)的環(huán)境信息,動(dòng)態(tài)地選擇和變更疏散時(shí)間較短的出口和路徑.因此,行人出行的目的地以及路徑是動(dòng)態(tài)變化的.第三,行人之間會(huì)進(jìn)行信息的傳遞,不斷更新自己的信息集合以做出更優(yōu)的選擇.疏散開始時(shí),行人首先會(huì)根據(jù)視野信息和歷史信息做出初始的判斷,例如判斷出口的位置、估算疏散的時(shí)間.如果行人對(duì)場(chǎng)所不熟悉,則將跟隨周圍的行人進(jìn)行移動(dòng).疏散過程中,行人之間將會(huì)互相交換信息集合,以獲取更全面的信息,從而選擇疏散時(shí)間較短的路徑.因此,行人的疏散行為還具有一定的自組織特性.

        人們從生物進(jìn)化機(jī)理和一些物理現(xiàn)象中受到啟發(fā),從而提出了許多用以解決復(fù)雜優(yōu)化問題的群智能優(yōu)化算法,它具有高效的優(yōu)化性能、無須問題特殊信息等優(yōu)點(diǎn).群智能優(yōu)化算法是計(jì)算智能的一個(gè)重要分支,受到了各領(lǐng)域廣泛的關(guān)注和應(yīng)用,在許多領(lǐng)域(包括過程控制、機(jī)器學(xué)習(xí)、智能交通、經(jīng)濟(jì)預(yù)測(cè)和工程優(yōu)化等)取得了顯著的成績(jī).在解決疏散問題的建模方法中,蟻群算法及微粒群算法已經(jīng)有相關(guān)的研究及應(yīng)用.

        2016年,中國工程院?jiǎn)?dòng)了“中國人工智能2.0”重大咨詢項(xiàng)目,認(rèn)為未來的人工智能將是人、計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)融合在一起運(yùn)行的智能系統(tǒng).數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí),深度整合多種媒體的非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),人機(jī)和腦機(jī)交互,成為群體智能系統(tǒng).

        在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,海量的人類智能與機(jī)器智能相互賦能增效,形成人機(jī)物融合的“群智空間”,以充分展現(xiàn)群體智能.其本質(zhì)上是互聯(lián)網(wǎng)科技創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)的智力內(nèi)核,將輻射包括從技術(shù)研發(fā)到商業(yè)運(yùn)營(yíng)整個(gè)創(chuàng)新過程的所有組織及組織間關(guān)系網(wǎng)絡(luò).因此,群體智能的研究不僅能推動(dòng)人工智能的理論技術(shù)創(chuàng)新,同時(shí)能對(duì)整個(gè)信息社會(huì)的應(yīng)用創(chuàng)新、體制創(chuàng)新、管理創(chuàng)新、商業(yè)創(chuàng)新等提供核心驅(qū)動(dòng)力.

        2 人群疏散仿真模型

        在大規(guī)模人群疏散中,不同個(gè)體組合成一個(gè)群體,群體中的個(gè)體和個(gè)體之間又存在著交互作用,這種交互作用呈現(xiàn)出明顯的非線性特征[1].個(gè)體的行為特點(diǎn)使得群體行為表現(xiàn)為各種能量的匯聚、沖突、平衡、失衡,以及群體性趨向和排斥等現(xiàn)象[2].上述現(xiàn)象決定了對(duì)疏散人群運(yùn)動(dòng)規(guī)律的建模十分困難.因此,如何在針對(duì)非常規(guī)突發(fā)事件的大規(guī)模人群疏散中,結(jié)合各種人的心理狀態(tài)、行為特征、運(yùn)動(dòng)規(guī)律及交互作用等各種不確定性因素,建立合理的仿真模型,是一個(gè)亟需解決的問題.

        微觀仿真模型中具有代表性的有社會(huì)力模型、元胞自動(dòng)機(jī)模型及基于Agent的模型.

        社會(huì)力模型是由Helbing等[3]提出的一種基于多粒子自驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)框架的模型,以經(jīng)典Newton力學(xué)為基礎(chǔ),假設(shè)個(gè)體在疏散過程中受到三種力的作用: 驅(qū)動(dòng)力、人和人之間的作用力以及人和障礙物之間的作用力.所謂社會(huì)力,就是個(gè)體在疏散中受到的來自于其他人及周圍環(huán)境的這些物理、心理、社會(huì)上的相互作用的統(tǒng)稱.該模型得到了同行的高度評(píng)價(jià),并作為封面文章發(fā)表在Nature雜志上[4].迄今為止,社會(huì)力模型已被公認(rèn)為是對(duì)疏散時(shí)的個(gè)體動(dòng)力學(xué)特征進(jìn)行仿真模擬的最有代表性的數(shù)學(xué)模型,主要原因就是它能夠很好地模擬出人群運(yùn)動(dòng)中諸如“快即是慢”、拱形擁堵等復(fù)雜現(xiàn)象.國內(nèi)外學(xué)者在Helbing的研究基礎(chǔ)上,對(duì)社會(huì)力模型進(jìn)行了諸多改善和發(fā)展[5-7].

        社會(huì)力模型獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)在于較強(qiáng)的真實(shí)性,能體現(xiàn)人群運(yùn)動(dòng)的自組織現(xiàn)象.但社會(huì)力模型也有其局限,它是一種從微觀角度、針對(duì)個(gè)體進(jìn)行建模的模型,需要設(shè)定復(fù)雜的建模規(guī)則,并且計(jì)算的時(shí)間復(fù)雜度為O(N2),即隨著疏散人數(shù)N的增大,計(jì)算時(shí)間將急劇增長(zhǎng),因此,當(dāng)涉及到區(qū)域性的大規(guī)模人群疏散時(shí),計(jì)算效率會(huì)很低.

        元胞自動(dòng)機(jī)(Cellular Automaton, CA)是一種離散的微觀模型[8],是在有限元胞自動(dòng)機(jī)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,用于分析和模擬幾何空間內(nèi)的現(xiàn)象.構(gòu)成元胞自動(dòng)機(jī)的每一個(gè)部件被稱為“元胞”,在空間網(wǎng)格上,這些元胞有規(guī)則地排列在一起組成了元胞空間,每個(gè)元胞有自己的屬性,并且隨著每個(gè)時(shí)間步的改變而改變.元胞自動(dòng)機(jī)具有一些特定的局部規(guī)則,且在時(shí)間和空間上處于離散狀態(tài).元胞在當(dāng)前刻的狀態(tài)僅僅與上一刻該元胞的狀態(tài)有關(guān).用于研究人群動(dòng)力學(xué)并且基于元胞自動(dòng)機(jī)的代表性模型是由 Ansgar Kirchner[9]提出來的.加拿大的 Henein 和 White 在文獻(xiàn)[10]中對(duì) Kirchner的元胞自動(dòng)機(jī)模型進(jìn)行了改進(jìn),并利用基于多智能體技術(shù)的計(jì)算機(jī)模擬對(duì)疏散過程中的人群行為進(jìn)行了分析.在其提出的模型中闡述了人群中的個(gè)體傷亡是由于個(gè)體之間的相互作用力達(dá)到一定的閾值,并給出了個(gè)體之間相互作用力遵循的四個(gè)基本規(guī)則.元胞自動(dòng)機(jī)模型已經(jīng)在人群疏散仿真研究中受到高度重視[11].

        元胞自動(dòng)機(jī)模型由于其規(guī)則簡(jiǎn)單,計(jì)算速度快,資源耗費(fèi)少, 適于大規(guī)模人群的計(jì)算機(jī)模擬.但是,在行人運(yùn)動(dòng)和疏散模型中元胞的智能性還比較欠缺,忽視了群體作用的影響,模擬結(jié)果與實(shí)際情況偏差比較大,這是元胞自動(dòng)機(jī)單獨(dú)用于模擬人群行為的局限之處.

        Agent-based 的模型是當(dāng)前研究的熱點(diǎn)之一[12,13].這種仿真模型建模的對(duì)象不是整個(gè)人群,而是人群中的每一個(gè)個(gè)體,將每個(gè)個(gè)體定義為一個(gè)計(jì)算對(duì)象.定義對(duì)象的狀態(tài)屬性和行為規(guī)則,在疏散模擬中,個(gè)體根據(jù)所處的環(huán)境,獲取環(huán)境的反饋信息,依據(jù)被定義的行為規(guī)則,采取相應(yīng)的行動(dòng).

        基于Agent的群體模型存在的最大問題是難以控制.一方面,當(dāng)群體行為比較復(fù)雜時(shí),要制定滿足需要的規(guī)則比較困難,另一方面,這種模型將碰撞檢測(cè)和全局路徑規(guī)劃分開,兩種目標(biāo)經(jīng)常存在沖突,最終結(jié)果經(jīng)常脫離預(yù)先的估計(jì).如果為每個(gè)Agent都做全局運(yùn)動(dòng)規(guī)劃,則計(jì)算開銷太大.因此,基于Agent的群體模型往往只能用于處理較小規(guī)模的群體,并且在實(shí)時(shí)計(jì)算環(huán)境中很難應(yīng)用.

        宏觀模型中,人群是作為整體來考慮的,人群中的所有人都具有同樣的移動(dòng)特性.人員之間的相互作用、人員的主觀心理在模型中都得不到體現(xiàn),這也造成了模型仿真結(jié)果的應(yīng)用性不強(qiáng).但是相對(duì)而言建模簡(jiǎn)單,對(duì)計(jì)算復(fù)雜度要求不高,對(duì)計(jì)算機(jī)資源要求很低,是早期主流的疏散仿真模型.

        微觀模型的研究對(duì)象為單個(gè)行人個(gè)體,考慮了個(gè)體之間的相互影響等行人細(xì)節(jié),適用于復(fù)雜的環(huán)境.但是,由于考慮了細(xì)節(jié),而且研究對(duì)象為個(gè)體,導(dǎo)致了計(jì)算復(fù)雜度過高,當(dāng)仿真大規(guī)模人群疏散時(shí),計(jì)算的時(shí)間急劇增加.

        本研究結(jié)合宏觀模型和微觀模型的優(yōu)點(diǎn),建立一種混合模型,彌補(bǔ)兩種模型在仿真大規(guī)模人群疏散時(shí)的不足.該模型采用多層次群體控制的方法.在群體模型中增加一個(gè)群組層,這樣就形成了群、群組和個(gè)體的三層結(jié)構(gòu).該模型將群組視為主要控制對(duì)象,群組內(nèi)選擇引領(lǐng)個(gè)體,引領(lǐng)個(gè)體具有一定的記憶力和針對(duì)事件發(fā)生做出反應(yīng)的能力,群組之間通過交流傳遞信息.因?yàn)榇蟛糠值挠?jì)算針對(duì)組而非個(gè)體,計(jì)算量大大減少,可以實(shí)時(shí)地模擬規(guī)模較大的群體.這是本研究的重點(diǎn)之一.

        3 群體智能優(yōu)化算法在路徑規(guī)劃中的研究

        群體智能[14](Swarm Intelligence)指的是“簡(jiǎn)單智能的主體通過合作表現(xiàn)出復(fù)雜智能行為的特性”.它具有分布式控制、全局信息傳播、非直接通訊模式和自組織等特點(diǎn),突出了群體中個(gè)體之間通過協(xié)作而表現(xiàn)出復(fù)雜行為的涌現(xiàn)現(xiàn)象.群體智能利用群體優(yōu)勢(shì),使之在沒有集中控制并且不提供全局模型的前提下,為尋找復(fù)雜的分布式問題的解決方案提供了新的思路.

        自然界中的群居昆蟲,如螞蟻、蜜蜂、魚群、鳥群等,它們個(gè)體結(jié)構(gòu)都十分簡(jiǎn)單,但是通過個(gè)體間的合作表現(xiàn)出來的行為能力卻極其復(fù)雜.群居昆蟲個(gè)體雖然無智能,但是通過合作從一定程度上體現(xiàn)出較高的“智能”.受這些社會(huì)性昆蟲群體行為的啟發(fā),研究人員通過模擬這些群體的行為產(chǎn)生了一系列解決傳統(tǒng)優(yōu)化問題的群體智能算法,先后提出了模擬螞蟻行為的蟻群算法(Ant Colony Optimization,ACO)[15],模擬鳥類行為的微粒群算法(Particle Swarm Optimization,PSO)[16]、模擬青蛙覓食的混合蛙跳算法(Shuffled Frog Leaping Algorithm,SFLA)[17]和模擬蜜蜂覓食的人工蜂群算法(Artificial Bee Colony,ABC)[18,19]等.這些群體智能優(yōu)化算法的出現(xiàn),使原來一些復(fù)雜的、難于用常規(guī)的優(yōu)化算法進(jìn)行處理的問題可以得到解決,大大增強(qiáng)了人們解決和處理優(yōu)化問題的能力.

        人群疏散研究中的一個(gè)關(guān)鍵問題是如何對(duì)人群的運(yùn)動(dòng)路徑進(jìn)行規(guī)劃.群體運(yùn)動(dòng)的復(fù)雜性和微妙性,造成群體路徑規(guī)劃一方面需要考慮環(huán)境約束,另一方面還需考慮群體中個(gè)體之間的交互影響.近年來,一些新的計(jì)算智能技術(shù)逐漸引入到路徑規(guī)劃中來,遺傳算法、蟻群算法[20,21]、人工魚群、微粒群算法[22]、人工蜂群算法[23-25]等應(yīng)用于路徑規(guī)劃問題的研究成果不斷涌現(xiàn),同時(shí)也促進(jìn)了各種方法的融合發(fā)展[26],其中有代表性的是蟻群算法、微粒群算法和人工蜂群算法.

        3.1蟻群算法蟻群算法以類似螞蟻覓食的方式在求解復(fù)雜組合優(yōu)化問題上取得了良好的仿真效果,疏散情況下的疏散對(duì)象所表現(xiàn)的自組織,從眾等行為與螞蟻覓食的行為非常相似,且蟻群算法的正反饋機(jī)制能夠體現(xiàn)疏散個(gè)體對(duì)環(huán)境的感知和交互.所以,用蟻群算法求解疏散問題是適合的.付軍棟等[27]結(jié)合某商場(chǎng)的工程實(shí)例,采用改進(jìn)的蟻群算法規(guī)劃出最佳的疏散路線,將平面疏散與垂直疏散融合,提出了三維疏散的方案,結(jié)果表明動(dòng)態(tài)疏散蟻群算法在大型商場(chǎng)環(huán)境中可以有效躲避障礙物.

        蟻群算法采用分布式并行計(jì)算機(jī)制,易于與其他啟發(fā)式方法結(jié)合,具有較強(qiáng)的魯棒性等優(yōu)點(diǎn),尤其是在求解復(fù)雜的組合優(yōu)化問題方面的優(yōu)勢(shì),使其在短期內(nèi)得到了很大發(fā)展,其應(yīng)用領(lǐng)域也不斷得到擴(kuò)展.但同時(shí)也有搜索時(shí)間長(zhǎng)、收斂速度慢、容易發(fā)生停滯、易于陷入局部最優(yōu)解等不足.

        3.2微粒群算法來源于對(duì)鳥類捕食行為的模擬,微粒群優(yōu)化算法中的每一個(gè)解都被看作是搜索空間中的一個(gè)粒子(疏散對(duì)象),每個(gè)粒子擁有一個(gè)由優(yōu)化函數(shù)確定的適應(yīng)值,通過存儲(chǔ)記憶可知到目前為止發(fā)現(xiàn)的自身最好位置和當(dāng)前位置.除此之外,每個(gè)粒子還保持了到目前為止整個(gè)群體中所有粒子搜索發(fā)現(xiàn)的全局最好位置.粒子自身的飛行經(jīng)驗(yàn)(自身經(jīng)驗(yàn))和同伴經(jīng)驗(yàn)(社會(huì)經(jīng)驗(yàn))使其具有動(dòng)量不斷嘗試跳出當(dāng)前位置直至移動(dòng)至最優(yōu)位置.這種仿生機(jī)制非常自然地適合于對(duì)人群疏散過程進(jìn)行模擬抽象.也就是說,每個(gè)疏散個(gè)體可以抽象為一個(gè)粒子,依據(jù)當(dāng)前自身狀態(tài)與鄰域疏散個(gè)體不斷交互學(xué)習(xí),從而不斷發(fā)現(xiàn)新的疏散路徑信息.與疏散過程相似,這也是一個(gè)動(dòng)態(tài)過程.使用粒子群優(yōu)化算法預(yù)測(cè)疏散時(shí)間的模型由Izquierdo J等[28]提出,該模型使用微觀粒子模擬個(gè)體的疏散行為,以粒子到出口的距離最短為目標(biāo),研究了出口大小和疏散時(shí)間的關(guān)系.

        微粒群算法是一種基于種群的啟發(fā)式優(yōu)化算法,由于其參數(shù)設(shè)置少,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,并且具有較好的尋優(yōu)特性、收斂速度快等特點(diǎn),使其得到迅速發(fā)展.微粒群算法最突出的一個(gè)特點(diǎn)就是收斂速度快,但這個(gè)特點(diǎn)同時(shí)也帶來了算法早熟收斂的問題.

        3.3人工蜂群算法人工蜂群算法是一種新的群智能進(jìn)化算法,算法具有全局收斂、適應(yīng)范圍寬、設(shè)置參數(shù)少、本質(zhì)并行性等優(yōu)點(diǎn)[29].但ABC 算法的研究剛剛開始,在算法參數(shù)的自適應(yīng)、算法改進(jìn)、與其他算法的比較與混合等諸多問題上有待進(jìn)一步研究.

        人工蜂群算法是通過各人工蜂個(gè)體的局部尋優(yōu)行為,最終在群體中使全局最優(yōu)值突現(xiàn)出來,有著較快的收斂速度.它具有很強(qiáng)的發(fā)現(xiàn)最優(yōu)解的能力,這是因?yàn)樗惴ɡ昧艘I(lǐng)蜂和跟隨蜂尋路的正反饋機(jī)制,在一定程度上可以加快進(jìn)化過程.而且蜜蜂間不斷進(jìn)行信息交流和傳遞,從而能夠相互協(xié)作,有利于發(fā)現(xiàn)較好解.由于在人工蜂群算法中使用概率規(guī)則而不是確定性規(guī)則指導(dǎo)搜索,不必知道其他先驗(yàn)的信息,所以該算法有極好的魯棒性和廣泛的適用性.但人工蜂群算法又是一種新型的隨機(jī)優(yōu)化算法,其研究剛剛起步,還存在很多問題有待深入改進(jìn)和解決.例如算法的收斂性、理論依據(jù);算法的改進(jìn)研究,特別是與其它進(jìn)化算法的結(jié)合;以及完善ABC算法在復(fù)雜領(lǐng)域的應(yīng)用,將其用于解決現(xiàn)實(shí)中的實(shí)際問題等,都需要我們進(jìn)一步的研究和探討[30].

        人工蜂群算法結(jié)合全局搜索和局部搜索的方法來使蜜蜂在食物源的探索和開采兩個(gè)方面達(dá)到較好的平衡,它在函數(shù)優(yōu)化方面的性能優(yōu)于差分進(jìn)化和微粒群等算法.但是,目前人工蜂群算法作為一種新的隨機(jī)優(yōu)化算法,在接近全局最優(yōu)解時(shí),仍舊存在著搜索速度變慢、過早收斂、個(gè)體的多樣性減少、甚至陷入局部最優(yōu)解等問題.

        但是隨著對(duì)其研究的深入化,人工蜂群算法的性能將不斷完善,算法的尋優(yōu)能力、與他算法的結(jié)合,以及在復(fù)雜領(lǐng)域中,人工蜂群算法的應(yīng)用都有待進(jìn)一步探索.

        群體智能具有天然的分布式和自組織特征.它在沒有集中控制且不提供全局模型的前提下表現(xiàn)出了明顯的優(yōu)勢(shì),為求解復(fù)雜優(yōu)化問題、實(shí)施路徑規(guī)劃提供了新的思路.由于群體智能的靈感來源于自然界中生物的群體行為特性,因此利用群體智能算法進(jìn)行人群疏散仿真具有其它方法無法比擬的優(yōu)勢(shì).首先,群體智能僅僅需要對(duì)個(gè)體行為進(jìn)行建模,通過個(gè)體之間的協(xié)作與交互突現(xiàn)出復(fù)雜的群體智能行為,因此具有實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單、計(jì)算復(fù)雜度低的優(yōu)勢(shì).其次,群體智能是對(duì)自然界客觀存在的群體行為的提取與總結(jié),基于群體智能的人群疏散仿真具有更好的仿真效果與逼真度.因此,利用群體智能的典型算法進(jìn)行人群疏散仿真理論上可行,具有良好的理論研究意義及實(shí)際可用價(jià)值.

        從國內(nèi)外的研究現(xiàn)狀來看,基于群體智能的方法在人群疏散仿真中的研究還比較少,但是已經(jīng)引起相關(guān)領(lǐng)域研究人員的重視.

        本研究在群體智能算法的基礎(chǔ)上,以人群疏散仿真為應(yīng)用領(lǐng)域,結(jié)合人群疏散社會(huì)力模型,在人工蜂群與疏散人群之間形成建模映射,從而構(gòu)建基于群體智能算法的人群疏散仿真模型.研究成果將深化對(duì)突發(fā)事件下人群行為機(jī)理和動(dòng)態(tài)演化規(guī)律的認(rèn)識(shí),為人群疏散應(yīng)急決策提供依據(jù),這在該研究領(lǐng)域還是很有競(jìng)爭(zhēng)力的研究課題.

        4 基于人工蜂群算法的路徑規(guī)劃與仿真

        在公共場(chǎng)所內(nèi),人群中的行為簇現(xiàn)象會(huì)更加明顯,而行人的聚集也會(huì)造成小群體,這些特征不論在模型搭建還是仿真模擬時(shí)都需要加以考慮.小團(tuán)體可分為兩類:第一類小團(tuán)體從人群進(jìn)入建筑物時(shí)就形成,成員一般由家人、情侶和朋友等組成,這類小團(tuán)體成員少、內(nèi)部聯(lián)系緊密,定義為緊密型小團(tuán)體;第二類小團(tuán)體在逃生時(shí)形成,成員一般由對(duì)附近環(huán)境熟悉的人員吸引周圍的人聚集成了小團(tuán)體一起逃生,這類小團(tuán)體成員多、內(nèi)部聯(lián)系不緊密,定義為逃生型小團(tuán)體.

        本研究采用人工蜂群算法,主要是根據(jù)出口處的擁擠度及人群到各出口的距離,合理的劃分逃生型小群體,并選擇引領(lǐng)者,為逃生型小群體在出口擁擠度及到出口的距離之間找一個(gè)動(dòng)態(tài)的平衡.

        圖1 人工蜂群算法路徑規(guī)劃流程圖

        圖1中,疏散場(chǎng)景屬性為根據(jù)視頻提取的場(chǎng)景信息.在人工蜂群算法中,合適的適應(yīng)度函數(shù)是影響算法優(yōu)化結(jié)果和效率的重要因素.本研究中,我們根據(jù)疏散仿真的要求定義適應(yīng)度函數(shù),根據(jù)出口處的擁擠度及人群到各出口的距離,將疏散人群劃分為多個(gè)小群體,在各群組中選擇引領(lǐng)者,引領(lǐng)者通過與導(dǎo)航Agent交互,動(dòng)態(tài)選擇到出口的路徑.

        4.1人工蜂群算法及其改進(jìn)人工蜂群算法是建立在蜜蜂自組織模型和群體智能基礎(chǔ)上的一種非數(shù)值優(yōu)化的計(jì)算方法.算法的三個(gè)要素包括:食物源、雇傭蜂和非雇傭蜂;兩種基本的自組織模式:為食物源招募蜜蜂和放棄某個(gè)食物源.食物源對(duì)應(yīng)著優(yōu)化問題的可行解,其質(zhì)量由單一的參數(shù)“收益率”表示,收益率的大小決定了候選解的質(zhì)量;雇傭蜂也稱為引領(lǐng)蜂,與被采集的食物源相對(duì)應(yīng);偵查蜂和跟隨蜂統(tǒng)稱為雇傭蜂.在算法開始時(shí),非雇傭蜂做如下兩種選擇:1) 成為偵察蜂,在蜂巢周圍隨機(jī)探索新食物源,以增強(qiáng)算法的全局搜索能力.當(dāng)偵察蜂發(fā)現(xiàn)新的食物源后記錄下該食物源的信息轉(zhuǎn)為引領(lǐng)蜂.2) 成為跟隨蜂,即等待在蜂巢中通過觀看引領(lǐng)蜂跳搖擺舞的方式選擇到哪個(gè)食物源進(jìn)行采蜜.引領(lǐng)蜂首先對(duì)其對(duì)應(yīng)的食物源進(jìn)行鄰域搜索,按照“貪婪”選擇方式,如果搜索到的食物源收益率高于之前的食物源,則用新食物源的位置替換舊食物源的位置,否則保持食物源位置不變.然后對(duì)每個(gè)食物源計(jì)算其概率值,跟隨蜂按照概率值大小選擇所要采集的食物源,并像引領(lǐng)蜂一樣對(duì)食物源的位置進(jìn)行更新.ABC 算法就是通過蜜蜂不斷地局部尋優(yōu)最終使全局最優(yōu)值凸現(xiàn)出來.

        為了使傳統(tǒng)的人工蜂群算法能用于人群疏散,我們對(duì)算法做了如下改進(jìn)[23].

        1) 將待疏散的人群與人工蜂群算法中的各參數(shù)做映射(如表1).

        表1

        2) 改進(jìn)個(gè)體目標(biāo)選擇適應(yīng)度函數(shù).

        根據(jù)疏散仿真的要求,采用公式(1) 和(2)設(shè)定個(gè)體的適應(yīng)度值:

        (1)

        fiti=min{goalposik}.

        (2)

        其中g(shù)oalposik為第k個(gè)安全出口相對(duì)于個(gè)體i的適應(yīng)度值,xi表示第i個(gè)個(gè)體,exitk表示第k個(gè)安全出口,count[k]為當(dāng)前時(shí)間選擇第k個(gè)安全出口作為逃生目標(biāo)的個(gè)體總數(shù),sn表示群體規(guī)模,goalposi為個(gè)體i的目標(biāo)位置,c1,c2為權(quán)重系數(shù).由公式 (1) 可以看出,個(gè)體在進(jìn)行目標(biāo)選擇時(shí)綜合考慮了距離、人群密度和可達(dá)性等因素,使得個(gè)體能夠在全局范圍內(nèi)自適應(yīng)地選擇適應(yīng)度值最高的安全區(qū)域作為目標(biāo),以提高人群疏散的速度.

        3) 引領(lǐng)者的選擇.

        引領(lǐng)者是根據(jù)適應(yīng)度值在群組中選擇的.適應(yīng)度值的定義為

        (3)

        其中,w1和w2是權(quán)重值,w1+w2=1.xij是群組i中的第j個(gè)個(gè)體,k(xij) 是xij對(duì)場(chǎng)景的熟悉程度,d(xij)是從xij到所選擇出口的距離.群組i中具有最高適應(yīng)度值的個(gè)體被選擇作為引領(lǐng)者.

        4.2社會(huì)力模型及其改進(jìn)Dirk Helbing根據(jù)人群行為特征,以牛頓力學(xué)為基礎(chǔ)建立了社會(huì)力模型.社會(huì)力是指一個(gè)人運(yùn)動(dòng)時(shí)受到所處環(huán)境(包括環(huán)境中的人和物)對(duì)其施加的力,依據(jù)行人不同的動(dòng)機(jī)和在環(huán)境中受到的影響,共有四種作用力的影響:自身驅(qū)動(dòng)力、人和人之間的作用力、人和障礙物之間的作用力以及擾動(dòng)力.這些力的合力作用于行人,產(chǎn)生一個(gè)加速度.在整個(gè)個(gè)體行走過程中,以及個(gè)體和個(gè)體之間始終存在一定的力的作用.例如,驅(qū)動(dòng)力會(huì)引導(dǎo)個(gè)體朝目標(biāo)方向前進(jìn);在個(gè)體身體接觸之前,人和人之間的作用力使人群中的個(gè)體避免相互碰撞;人和環(huán)境之間的作用力使人群中的個(gè)體避免與障礙物碰撞.這個(gè)過程可以用經(jīng)典牛頓第二定律來解釋,表達(dá)式如下:

        (4)

        (5)

        (6)

        (7)

        (8)

        (9)

        (10)

        我們的改進(jìn)主要有以下兩點(diǎn):

        1) 為了群組中的個(gè)體跟隨引領(lǐng)者向出口移動(dòng),我們修改了跟隨者對(duì)應(yīng)的社會(huì)力模型,把原模型中自驅(qū)動(dòng)力選擇出口作為目標(biāo),改為以本群組的引領(lǐng)者作為目標(biāo)[31].

        將原始的社會(huì)力模型 (4) 改為跟隨者對(duì)應(yīng)的公式 (11).

        (11)

        主要的修改是對(duì)右邊第一項(xiàng):自驅(qū)動(dòng)力.原始的自驅(qū)動(dòng)力公式為

        (12)

        2) 在社會(huì)力模型中增加視覺因子.

        由于行人的視野半徑R有限,不能對(duì)全局的疏散狀態(tài)熟知,在不可見安全出口區(qū)域,行人只能看到視野半徑R內(nèi)的目標(biāo),此時(shí)行人會(huì)隨機(jī)行走,由于從眾效應(yīng),往往會(huì)往疏散行人較多的方向進(jìn)行移動(dòng).本研究引進(jìn)了視覺因子,以便行人根據(jù)視野范圍內(nèi)的行人數(shù)量選擇自己的方向[23].

        原始的社會(huì)力模型中的心理力是各向同性的,即周圍物體的排斥力是相同的,不考慮個(gè)體的視覺極限.為了保持團(tuán)隊(duì)中的個(gè)人行為一致,并觀望未來執(zhí)行動(dòng)態(tài)全局規(guī)劃和本地導(dǎo)航,我們?cè)诠?(8) 中添加了可視化參數(shù),擴(kuò)展原始的社會(huì)力模型,相關(guān)公式如下所示:

        (13)

        Vis=λ(1+cosθ)/2+(1-λ)(1-cosθ)/4,

        (14)

        (15)

        (16)

        我們將人工蜂群算法與社會(huì)力模型結(jié)合,利用人工蜂群的群體智能尋優(yōu)及交互機(jī)制,從宏觀角度組織人群疏散,利用社會(huì)力模型的作用力聚集及避障,從微觀角度更真實(shí)地仿真人群疏散,彌補(bǔ)兩種模型在仿真人群疏散時(shí)的不足.本方法整體采用多蜂群人工蜂群算法群組并行疏散,進(jìn)行全局路徑規(guī)劃,群組內(nèi)部采用有引領(lǐng)者的社會(huì)力模型向目標(biāo)移動(dòng)疏散,進(jìn)行局部路徑規(guī)劃.因?yàn)榇蟛糠值挠?jì)算針對(duì)群組而非個(gè)體,計(jì)算量大大減少,可以實(shí)時(shí)地模擬規(guī)模較大的群體,為疏散演練提供幫助.

        5 結(jié) 語

        本文研究是在三項(xiàng)國家自然科學(xué)基金(基于計(jì)算智能的群體行為控制模型及路徑生成研究(No.61272094), 基于群體智能的人群疏散仿真模型及動(dòng)態(tài)路徑規(guī)劃方法研究(No. 61472232), 基于知識(shí)的人群疏散路徑導(dǎo)航及仿真研究(No. 61876102 ) 的資助下完成的.在多年研究的基礎(chǔ)上,我們開發(fā)了一個(gè)基于群體智能的人群疏散仿真平臺(tái),對(duì)我們提出的模型及方法進(jìn)行了驗(yàn)證.正在進(jìn)行的工作是結(jié)合視頻數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)[32],引入機(jī)器學(xué)習(xí)的方法[33],通過訓(xùn)練逐漸提高疏散效率,建立基于知識(shí)的人群疏散路徑導(dǎo)航[34],為校園中快速人群疏散訓(xùn)練及應(yīng)急管理提供支持.

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