鄭麗麗
(江蘇省淮安市漣水縣安東學(xué)校,江蘇 淮安 223400)
實施計算機教學(xué)的主要目的,就是為了讓學(xué)生能夠認識計算機,應(yīng)用計算機解決問題以及創(chuàng)新、創(chuàng)造出更多的東西。這是三個不同的教育階段,對于小學(xué),我們則更加側(cè)重于前兩個教學(xué)內(nèi)容。但是,以往的教學(xué)經(jīng)驗告訴我們,兒童計算機課學(xué)習(xí)興趣低下,將會嚴重威脅到小小學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的效率和質(zhì)量。對此,本文展開了以下幾點分析。
興趣,是一種特殊的心理活動,它是由內(nèi)而外的,表現(xiàn)在日常的行為中,但是又可能會被其他因素左右而動搖。這點在孩子們的身上表現(xiàn)的淋漓盡致,比如,剛剛看到某種玩具,他們可能會被其吸引,從而誕生想要把玩的興趣,但是,真正到他們手中之后,又會轉(zhuǎn)瞬拋棄。所以說學(xué)習(xí)興趣的確要激發(fā),但同樣要想到如何維持的問題。前蘇聯(lián)著名教育家蘇霍姆林斯基曾說過,“優(yōu)秀的教師,不僅要懂得教育學(xué),還應(yīng)當懂得心理學(xué)?!?,由此可見,小學(xué)信息技術(shù)教師唯有真正走進兒童內(nèi)心,了解學(xué)生,順勢而為,尊重孩子們心理發(fā)展的規(guī)律,才能切實點燃其自主學(xué)習(xí)的欲望,實現(xiàn)教師“教”與學(xué)生“學(xué)”和諧統(tǒng)一發(fā)展。
比如,我們都知道兒童喜歡聽故事,所以,教學(xué)新課時,我們就可以如此導(dǎo)入:“小兔子家中新買了一臺電腦,但是小兔子并不會用,于是找來了小狐貍來當做老師給自己講解一番,其他動物聽說兔子家中有了新電腦,也紛紛來到他的家中,于是‘狐貍開講啦!’就誕生了?!?,這時教師帶上狐貍的頭飾,其他學(xué)生紛紛帶上其他頭飾,一節(jié)森林大課堂就此生成,各種“小動物”學(xué)得不亦樂乎。
列夫·托爾斯泰曾經(jīng)說過,“成功的教學(xué)所需要的不是強制,而是引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣?!睆娭茖W(xué)生被動學(xué)習(xí),到頭來反而是事倍功半,而激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)興趣之后,則可以逐漸培養(yǎng)其獨立自主的學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)方法,繼而達到越是學(xué)習(xí)就越是樂學(xué)的效果。兒童對于游戲和比賽的參與興趣是有目共睹的。但是,對于游戲化的計算機教學(xué),有的教師持有積極的教學(xué)態(tài)度,而有的則是持有反對的觀點,他們認為,如果放任學(xué)生在課堂游戲,那么豈不是擾亂課堂秩序,課堂秩序一亂,又如何提升計算機學(xué)科教學(xué)質(zhì)量?通過調(diào)查,筆者發(fā)現(xiàn)持有此種觀點的教師不在少數(shù)。
對此,筆者則保持積極樂觀的態(tài)度,相信“情之所動,金石為開?!保灰梢约ぐl(fā)起兒童課堂參與興趣,那么,有效的課堂教學(xué)質(zhì)量自然隨之而來。比如我們可以組織“打字比賽”,規(guī)定一分鐘之內(nèi)看誰能夠打字最多,可以使用不同的輸入法,但求取最快、最精準的打字速度。如此,則可以大大激發(fā)兒童的自主學(xué)習(xí)興趣,為了取得比賽勝利,學(xué)生會充分利用課上、課下練習(xí)的每一分每一秒,這就是我們組織游戲、比賽計算機教學(xué)的目的所在。
此外,當學(xué)生掌握一定的Excel和Word編輯應(yīng)用能力后,我們可以組織一些綜合性的計算機課件制作比賽,比如,給定學(xué)生幾首不同的古詩,讓他們自主選擇,結(jié)合自己的想象、聯(lián)想、動畫插入、圖片設(shè)計和文字編輯等能力,對課件作品進行設(shè)計和制作,然后通過課堂集中舉手表決的形式,評選出最出色的作品,從而贏得比賽的殊榮。
這個世界上沒有完全相同的兩片樹葉,也正如沒有完全相同的兩個人一般。正所謂,尺有所短,寸有所長。每位學(xué)生雖然是在相同老師的帶領(lǐng)下,學(xué)習(xí)的知識也是相同,但是,卻可以取得不同的收獲,有的學(xué)生對于計算機知識有著強烈的熱愛,所以,在他們的潛心學(xué)習(xí)之下,則可能會取得更大的學(xué)習(xí)進步。而此時,顯然教材中的普通知識已經(jīng)無法滿足這類學(xué)生,學(xué)校為了滿足這些孩子創(chuàng)新、創(chuàng)造發(fā)展的需要,可以積極開設(shè)校園“微機”活動室,這些同等水平的學(xué)生可以在該活動室自由設(shè)計、制作、實驗、交流、合作、探究,比如學(xué)習(xí)電腦編程知識,自主設(shè)計電腦程序,以達到控制硬件設(shè)備的目的,如此,青少年兒童的學(xué)習(xí)熱情和特長就會得到極大的滿足。
綜上,學(xué)習(xí)興趣是提升小學(xué)生計算機課學(xué)習(xí)質(zhì)量的基礎(chǔ),但是,對于如何激發(fā)兒童學(xué)習(xí)興趣,如何實施高效教學(xué),一直未能有系統(tǒng)而科學(xué)的主張。即使如此,筆者在結(jié)合多年教學(xué)經(jīng)驗基礎(chǔ)上,也因勢利導(dǎo),簡述了幾點優(yōu)化信息技術(shù)教學(xué)的拙見,如有不足,還希望同仁可以指正,以盡快健全計算機教學(xué)。