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        《大偵探皮卡丘》的透明敘事探析

        2019-11-15 16:52:08邱思斯吉林動(dòng)畫學(xué)院吉林長(zhǎng)春130000
        電影文學(xué) 2019年15期
        關(guān)鍵詞:萊姆皮卡丘寶可夢(mèng)

        邱思斯(吉林動(dòng)畫學(xué)院,吉林 長(zhǎng)春 130000)

        羅伯特·奧森的透明敘事理論已經(jīng)成為電影敘事學(xué)中一個(gè)成熟的分支,也是當(dāng)代好萊塢電影在進(jìn)行劇本編寫時(shí)的策略依據(jù)之一,尤其是在我們探討動(dòng)畫電影的虛擬真實(shí)性、代入感等方面的特征時(shí),透明敘事理論是其不可忽視的方法論基礎(chǔ)。由羅伯·萊特曼執(zhí)導(dǎo)的,根據(jù)日本游戲“名偵探皮卡丘”改編而成的電影《大偵探皮卡丘》(2019),為觀眾塑造了一個(gè)得以徹底沉浸其中的虛擬空間,原本活躍于游戲玩家中的人物成為銀幕上活生生的形象,并共同構(gòu)成了一個(gè)“烏托邦”式的趣味橫生世界。對(duì)于這部電影,我們有必要通過(guò)透明敘事理論對(duì)其稍做探析。

        一、經(jīng)典敘事下的透明敘事

        在20世紀(jì)三四十年代,美國(guó)好萊塢電影取得了風(fēng)靡全球的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),其各項(xiàng)藝術(shù)規(guī)律也被人們進(jìn)行了較為充分的總結(jié)。其中,好萊塢電影在敘事上反復(fù)運(yùn)用、百試不爽的策略,就被總結(jié)為“經(jīng)典敘事”?!巴该鲾⑹隆本褪恰敖?jīng)典敘事”的組成部分之一,其最突出的貢獻(xiàn),就是為觀眾始終沉浸在電影制造的敘事世界提供了理論依據(jù)與方法論。透明敘事一詞源自羅伯特·奧森的《好萊塢星球》一書。奧森表示,他的理論受到了法國(guó)文學(xué)批評(píng)家羅蘭·巴特與德國(guó)哲學(xué)家漢斯·布魯門伯格的神話學(xué)研究的影響。二者的理論從不同的角度解答了“人類為何需要神話”的問(wèn)題,找到了神話與人類普適性需求之間的關(guān)系。巴特指出,神話這一言說(shuō)方式盡管誕生于古代,但在今日依然有其價(jià)值,現(xiàn)代媒體在用言語(yǔ)構(gòu)建世界時(shí)依然依賴神話思維,而布魯門伯格則認(rèn)為神話傳遞、滿足著人類的基礎(chǔ)性情感。奧森將二者的理論總結(jié)為“神話體”,認(rèn)為其可以運(yùn)用到劇本的創(chuàng)作中,讓劇本具有敘事上的“透明性”。

        所謂透明性,即電影成為一個(gè)有兼容性的文本,來(lái)自不同文化背景的觀眾能夠自由地進(jìn)入到這一文本當(dāng)中,投入各自的價(jià)值觀和情感等并引起共鳴,文化壁壘在文本中被降到最低。電影在內(nèi)容上簡(jiǎn)單易懂,在風(fēng)格上清晰明了,猶如陳列在玻璃之后的商品,能讓消費(fèi)者清楚看見(jiàn)甚至產(chǎn)生熟悉感,即電影仿佛與觀眾自身文化的一部分有所呼應(yīng)。正如讓·米特里所表述的那樣:“我明知身在影院,但我感到我在供我注視的那個(gè)世界里,那個(gè)我‘親身’感受的世界里,同時(shí)我又感到我在和劇中的每一個(gè)人物——輪流地和劇中的所有人物——同呼吸共命運(yùn)。最終這意味著看電影時(shí)我既在情節(jié)之中又在情節(jié)之外;我既在此地的空間之中又在此地的空間之外。有了這一天賜神通,我就處處都在而又處處不在了?!焙萌R塢電影正是憑借這一“天賜神通”,流暢順利地向各地觀眾輸出著思想;同時(shí),各文化背景下的觀眾也從自身經(jīng)驗(yàn)出發(fā)對(duì)文本進(jìn)行解讀與豐富,整個(gè)世界由此得到串聯(lián)。

        二、《大偵探皮卡丘》的透明敘事必要性

        正如之前所提到的,出于對(duì)市場(chǎng)的爭(zhēng)取,好萊塢商業(yè)電影絕大多數(shù)先天地有著在透明敘事上的要求,《大偵探皮卡丘》的誕生更是與透明敘事有著密切關(guān)系。首先,作為一部動(dòng)畫電影,觀眾的“在場(chǎng)感”是極為重要的。相對(duì)于真人電影而言,動(dòng)畫電影的故事背景往往更脫離現(xiàn)實(shí),更具有天馬行空的絢麗感。人物的行為只有建立在觀眾對(duì)世界觀的全盤接受上才顯得合情合理。例如對(duì)透明敘事早已駕輕就熟的迪士尼出品的《瘋狂動(dòng)物城》(2016)就設(shè)計(jì)了一個(gè)很快俘獲觀眾情感的大都會(huì)“動(dòng)物城”,該城市的口號(hào)就是幾乎每一種動(dòng)物都能在其中和諧相處,成就一個(gè)理想的自己,借由主人公兔朱迪坐火車進(jìn)城,動(dòng)物們談?wù)搫?dòng)物城等情節(jié),動(dòng)物城的“軟硬件”逐漸浮現(xiàn)于觀眾面前,為其后狐兔探案的故事做好鋪墊。同樣,《大偵探皮卡丘》中也有一個(gè)“烏托邦”城邦,如若觀眾不能對(duì)這個(gè)城市采取相信、接納的態(tài)度,那主人公在這里面險(xiǎn)象環(huán)生的經(jīng)歷也將對(duì)觀眾失去吸引力。

        其次,電影是美日合作的產(chǎn)物,整部電影的IP源自游戲“精靈寶可夢(mèng)”(又名“神奇寶貝”),這是一款由任天堂于1995年開發(fā)的游戲,其基本概念是由田尻智等人設(shè)計(jì)完成的。1998年,精靈寶可夢(mèng)進(jìn)入美國(guó),在美國(guó)掀起了熱潮,成為僅次于“馬里奧”的一大游戲IP。在將游戲電影化的過(guò)程中,制作方所要考慮的是兼顧玩家以及從未接觸過(guò)游戲的新觀眾的審美趣味,同時(shí)對(duì)這兩大群體,還需要保持電影在東方與西方等觀眾面前的“透明性”,如動(dòng)畫片中的主人公,日本男孩小智就被改為美國(guó)混血男孩蒂姆·古德曼,但是又為了迎合日本觀眾而加入了由渡邊謙飾演的探長(zhǎng),蒂姆爸爸的好朋友吉田英雄這一角色,而能博得幾乎所有人喜愛(ài)的可愛(ài)的皮卡丘則在名字、外形、技能上被保留,并被加入了更顯呆萌可愛(ài)的毛發(fā),讓其“電老鼠”的概念進(jìn)一步直觀化等。

        三、《大偵探皮卡丘》的透明敘事元素

        奧森在《好萊塢星球》中,羅列過(guò)多種在好萊塢電影中復(fù)沓出現(xiàn)、卓有成效的透明敘事元素,而它們也能在《大偵探皮卡丘》中找到。

        (一)心理吸引力(negentropy)

        心理吸引力即電影對(duì)觀眾有著邀請(qǐng)的姿態(tài),讓觀眾參與情節(jié)發(fā)展中,得到身臨其境的感受。在《大偵探皮卡丘》中,這主要表現(xiàn)在如下兩個(gè)方面:

        首先是世界觀的完善性。和《瘋狂動(dòng)物城》中的動(dòng)物城一樣,《大偵探皮卡丘》中憑空設(shè)計(jì)了一個(gè)萊姆市,它雖然看起來(lái)荒誕不經(jīng),卻因在細(xì)節(jié)上的完善而能迅速拉近和觀眾的距離。萊姆市是一個(gè)禁止寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)的城市,人類與寶可夢(mèng)能夠快樂(lè)地共同生活,寶可夢(mèng)既是人類的寵物(如被露西·史蒂文背在身邊的可達(dá)鴨,吉田英雄帶在身邊的布魯)、助手(如幫忙送快遞的勇士雄鷹),又可以充當(dāng)人類的工具(如給DJ充當(dāng)音箱的吼爆彈)。要想讓寶可夢(mèng)適應(yīng)人類的各種需求,自然就需要專業(yè)的寶可夢(mèng)訓(xùn)練師,蒂姆小時(shí)候的理想就是成為這樣一名訓(xùn)練師。然而由于母親去世,父親哈利又忙于警務(wù)工作,父子之間格格不入,兩地分隔,蒂姆放棄了自己的理想,成了一名普通的保險(xiǎn)業(yè)務(wù)員。而萊姆市的設(shè)計(jì)者便是白發(fā)蒼蒼、德高望重的霍華德·克利福德先生,他在這個(gè)城市有崇高的地位。在得到父親因公殉職的噩耗后,蒂姆來(lái)到萊姆市調(diào)查父親去世的真相。一路上,蒂姆看到了這個(gè)城市的諸多美好有趣之處,如御三家小火龍、杰尼龜和妙蛙種子,尾巴帶火的小火龍給廚師燒火,而擅長(zhǎng)從嘴巴噴射水槍和泡沫的杰尼龜則成為消防員的助手,可以用光合作用來(lái)恢復(fù)生命的妙蛙種子則會(huì)給人帶路等;寶可夢(mèng)的技能和它們?cè)诔鞘欣锏慕巧⑾⑾嚓P(guān),如章魚桶在夜市上賣章魚燒,卡比獸擋在馬路的中間等。除此之外,由于人和寶可夢(mèng)的相親相愛(ài),萊姆市中還有大量以寶可夢(mèng)為原型的標(biāo)志、圖像,如電視臺(tái)用夢(mèng)幻來(lái)當(dāng)片頭標(biāo)志,酒吧里貼著怪力和火爆猴的海報(bào),咖啡店的霓虹燈是貓頭夜鷹形狀等。寶可夢(mèng)較為合理地滲透于人類生活的方方面面中,并不讓觀眾感到難以置信。

        其次是敘事的簡(jiǎn)單性與模式性。簡(jiǎn)單,戲劇性需求明顯,符合一定模式的故事能夠最大限度地引發(fā)觀眾的思考和共情。在《大偵探皮卡丘》中,電影幾乎所有的篇幅都圍繞著兩條故事線展開,一是蒂姆的尋父故事,二是萊姆市的寶可夢(mèng)發(fā)瘋之謎,而看起來(lái)呆萌的皮卡丘則戴著獵鹿帽以大偵探的身份,說(shuō)服了蒂姆,利用兩個(gè)人能夠和人類與寶可夢(mèng)說(shuō)話的優(yōu)勢(shì),和蒂姆一起調(diào)查這兩大謎團(tuán)。在此之外,電影并沒(méi)有設(shè)計(jì)其他故事線對(duì)其進(jìn)行干擾。這兩條故事線都以線性和模式性的方式展開,所謂的模式性,即好萊塢電影慣用的“平衡—平衡被打破—新的平衡形成”這一模式。蒂姆從擁有父親,到失去父親,再到最終尋回父親,萊姆市從井然有序,到陷入秩序混亂,人們被迫和寶可夢(mèng)“合體”,到危機(jī)解除,萊姆市重歸和平,人和寶可夢(mèng)又各安其道。人物的“失”都以“得”告終,他們的遺憾都走向了圓滿。觀眾對(duì)于這樣簡(jiǎn)單而又樂(lè)觀的劇情是樂(lè)意接受的。

        (二)原型人物(archetypal)

        《大偵探皮卡丘》在人物的設(shè)計(jì)上有著明顯的符碼特征,正如羅蘭·巴特所指出的,“新的神話”中的人物其實(shí)依然來(lái)源于舊神話的原型,他們其實(shí)也是現(xiàn)實(shí)中諸多人的寫照。

        如蒂姆的原型就是古希臘神話中的尋父神話的主人公,如忒勒瑪科斯等,他的尋父之路注定是充滿坎坷的,如夜里被兇暴的長(zhǎng)尾怪手攻擊,在巨大的土臺(tái)龜?shù)谋成喜铧c(diǎn)摔死等,就是蒂姆必須戰(zhàn)勝的苦難;而半路出現(xiàn)的皮卡丘則是主人公的“先知”,正是在它的引導(dǎo)和陪伴下,蒂姆越來(lái)越接近父親“死亡”的真相。所不同的是,皮卡丘其實(shí)就是擁有了皮卡丘的身軀而又失去記憶的古德曼本人,在老克利福德被打敗后古德曼終于能從皮卡丘身體中脫離出來(lái)。而老克利福德的原型則是“科學(xué)怪人”故事中的弗蘭肯斯坦,不良于行的他為了獲得更大的力量而進(jìn)行試驗(yàn),將自己的意識(shí)移植到超夢(mèng)的身上,還嫁禍了自己的兒子,隨后又一意孤行地在萊姆市大肆散播讓寶可夢(mèng)變兇殘的R藥粉,最終被皮卡丘和蒂姆聯(lián)手制服,一直放不出電的皮卡丘正是出于內(nèi)心的父愛(ài)而在最關(guān)鍵的一刻放出電流。觀眾對(duì)人物的選擇,命運(yùn)走向等,都能夠較少窒礙地接受。

        (三)開放性(openness)

        所謂開放性,即電影在設(shè)定完整、合理世界觀時(shí),又要對(duì)現(xiàn)實(shí)有一定回避。在價(jià)值觀的輸出上,選取美式價(jià)值觀與人類普適價(jià)值中的公約數(shù)(自由、親情等),并以較為隱晦的方式加以表達(dá),以讓觀眾有自行填補(bǔ)的余地。對(duì)《大偵探皮卡丘》而言,其與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系是有限的,人物在萊姆市中有著和現(xiàn)實(shí)中同樣的衣食住行,交通、媒體、政府和科學(xué)實(shí)驗(yàn)室等。同樣,也有試圖改造社會(huì),以利人的借口利己的野心家等,這是符合觀眾的生活經(jīng)驗(yàn)與認(rèn)知的。但是萊姆市是以想象的形式存在的,電影中也用游戲中的“關(guān)都地區(qū)”等字眼,蒂姆房間的“城都地區(qū)”和“神奧地區(qū)”的海報(bào)等完成了對(duì)現(xiàn)實(shí)的規(guī)避。并且,電影中化解矛盾的是被人廣為接受的個(gè)人英雄主義。萊姆市有黑暗的一面,如有非法存在的地下競(jìng)技場(chǎng),有做違背倫理的科學(xué)實(shí)驗(yàn)的人,露西這樣的媒體力量也被統(tǒng)治者暗中影響著,但矛盾因個(gè)人英雄主義而消解。古德曼父子和露西年齡和性別各自不同,但都是勇敢的人,是美國(guó)民眾共享價(jià)值觀念(奮勇向前,重視家人,揭露真相等)的承載者,隨著問(wèn)題的解決,將情感投射在他們身上的觀眾也得到了欲望滿足與自我力量的實(shí)現(xiàn),現(xiàn)實(shí)的平淡匱乏隨著主人公摧毀克利福德的舊秩序而得到克服。

        讓觀眾接受電影敘事,相信一個(gè)個(gè)傳奇而對(duì)其背后的話術(shù)技巧、宣發(fā)動(dòng)機(jī)習(xí)焉不察,讓主創(chuàng)隱藏起來(lái),正是透明敘事的魅力。從《白雪公主》到《大偵探皮卡丘》,美國(guó)動(dòng)畫電影一直保持著活力,在全球化時(shí)代,其更是不斷地用作品印證透明敘事對(duì)動(dòng)畫在多元化世界中的重要性。《大偵探皮卡丘》正如同奧森所指出的那樣,實(shí)現(xiàn)了對(duì)文化乃至意識(shí)形態(tài)壁壘的穿透,完成了一次老少/東西/玩家與非玩家皆宜的敘事。在我國(guó)動(dòng)畫也有著“走出去”這一全球市場(chǎng)需求的今天,掌握透明敘事理論,拓寬自身與外界交流的渠道,無(wú)疑是極有必要的。

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