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        基于滿意度分析的皮影文化因子提取及設(shè)計應(yīng)用

        2019-11-13 07:14:10香,柳
        圖學學報 2019年5期
        關(guān)鍵詞:眼動紋樣色彩

        陳 香,柳 月

        基于滿意度分析的皮影文化因子提取及設(shè)計應(yīng)用

        陳 香,柳 月

        (江南大學設(shè)計學院,江蘇 無錫 214122)

        傳統(tǒng)皮影藝術(shù)博大精深,其形象氣質(zhì)、裝飾、色彩、紋樣等特點是中國傳統(tǒng)藝術(shù)中的經(jīng)典,因其表演方式、傳播形式等無法適應(yīng)現(xiàn)代社會的審美和需求,導致其傳承瀕危。目前關(guān)于皮影文化的傳播和應(yīng)用主要集中在動畫制作、舞臺效果、服裝設(shè)計、平面設(shè)計、雕塑以及數(shù)字化保護等方面,但究其文化元素的應(yīng)用上還存有,只停留在對皮影原始元素的直接應(yīng)用,缺少從用戶視角進行符號的提煉并應(yīng)用于產(chǎn)品設(shè)計上的方法。通過采樣分析選取具有代表性的皮影樣本,利用感性工學和統(tǒng)計學的方法得出皮影特征因子,在此基礎(chǔ)上根據(jù)滿意度分析得出用戶對皮影旦角期望的特征語義,再基于眼動實驗對皮影紋樣特征進行提取以及對色彩進行感性評價,并將其分析結(jié)果進行紋路提取和設(shè)計演變,最終應(yīng)用于燈具類文化創(chuàng)意產(chǎn)品的設(shè)計中,以證實該方法和設(shè)計流程的可行性。

        皮影藝術(shù);用戶滿意度;色彩紋樣;眼動實驗;文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計

        隨傳統(tǒng)皮影藝術(shù)的表演方式,傳播形式已無法適應(yīng)行業(yè)發(fā)展且逐漸脫離新時代人們?nèi)粘I畹男枨蠛蛯徝?。目前關(guān)于皮影文化的傳承和應(yīng)用主要集中在動畫制作、舞臺效果、服裝設(shè)計、平面設(shè)計、雕塑以及數(shù)字化保護等方面。文獻[1-2]主要從皮影圖形的寓意、雕鏤的韻律、色彩的調(diào)和、造型的轉(zhuǎn)化等方面分析皮影造型在現(xiàn)代設(shè)計中的轉(zhuǎn)化與運用。文獻[3-4]從現(xiàn)代科技的角度出發(fā),探討了皮影的數(shù)字化保存方式與展示方式。文獻[5-6]通過剖析皮影人物和動畫角色的關(guān)系來探尋傳統(tǒng)影人造型對現(xiàn)代動畫設(shè)計的啟示。文獻[7]將影戲的象征元素應(yīng)用于當?shù)靥厣投Y品包裝,以增加其區(qū)域認同和意義,促進當?shù)匚幕?jīng)濟的發(fā)展。文獻[8]將皮影造型藝術(shù)與設(shè)計原理結(jié)合,并融入現(xiàn)代服裝審美觀念中,使傳統(tǒng)民間皮影藝術(shù)得以發(fā)展。文獻[9]以“融合與重生”的理念將皮影造型元素抽象化并運用于雕塑的創(chuàng)作之中。文獻[10]從現(xiàn)代裝飾和室內(nèi)設(shè)計視角剖析皮影造型藝術(shù);文獻[11]綜合闡述了皮影圖案元素在動畫設(shè)計、平面設(shè)計,舞臺效果等方面的設(shè)計運用,兩者都從皮影視覺元素的角度促進了皮影的發(fā)展。

        綜上,皮影文化因其獨特的藝術(shù)特性和文化元素已被學者重視。在新時代的文化創(chuàng)意類產(chǎn)品的設(shè)計中,發(fā)掘用戶心中的愿景,捕捉用戶情感需求,提取文化要素重新塑造設(shè)計產(chǎn)品顯得尤為重要。但究其文化元素的應(yīng)用上還存有:只停留在對皮影原始元素的直接應(yīng)用,缺少從用戶視角進行符號的提煉并應(yīng)用于產(chǎn)品設(shè)計上的方法;對皮影藝術(shù)因子用科學實驗的提取方法及其相關(guān)立體三維產(chǎn)品設(shè)計應(yīng)用的研究成果還需補充。

        因此,本文基于用戶滿意度理論及其在產(chǎn)品開發(fā)和設(shè)計過程中的系統(tǒng)性運用,通過數(shù)據(jù)化的思維提取皮影特征紋樣和色彩因子,并根據(jù)眼動實驗和感性評價的方法將皮影特征轉(zhuǎn)化為設(shè)計元素,再結(jié)合用戶滿意度分析,進行現(xiàn)代影燈產(chǎn)品的創(chuàng)意設(shè)計[12],可為其他產(chǎn)品的設(shè)計提供一些參考。

        1 研究流程的構(gòu)建

        研究流程主要包括5個步驟:

        步驟1. 深入調(diào)查分析皮影相關(guān)旦角角色,篩選具有代表性的皮影旦角樣本;

        步驟2.運用感性工學和統(tǒng)計歸納的方式,提取語義詞匯來描述皮影,并基于“需求轉(zhuǎn)換理論”,獲得色彩特征參數(shù)值,設(shè)計出用戶滿意的產(chǎn)品;

        步驟3.對旦角皮影服飾進行色彩的的提取,使色彩特征參數(shù)化;

        步驟 4. 運用眼動實驗進行紋樣的選??;

        步驟5.運用于燈具文化產(chǎn)品中,提高傳統(tǒng)文化產(chǎn)品的價值同時滿足用戶的精神需求。

        研究流程如圖1所示。

        圖1 研究流程圖

        2 研究過程

        2.1 皮影的樣本獲取及篩選

        通過圖片庫搜索、實地調(diào)查、查閱文獻、書籍等方式,收集了皮影中的旦角角色的圖片資料,并選取了造型完整、材質(zhì)層次統(tǒng)一、色彩豐富的圖片為例。皮影樣本分析工具為E-prime軟件,實驗對象為設(shè)計和文化領(lǐng)域的25名學者、教師及研究生,實驗者根據(jù)直接印象選取認為最貼合皮影意象的圖片,根據(jù)E-prime得到加和次數(shù)超過15次,反應(yīng)時間小于0.600 s的樣本,圖2為最終得到的10張具有代表性的旦角皮影樣本圖。

        2.2 旦角皮影特征提取及確定設(shè)計方向

        (1) 采用桌面研究的方法,從姿態(tài)、圖案、形象氣質(zhì)、色彩特征4個角度歸納皮影特征詞匯。通過小組討論對所收集的特征術(shù)語進行定性分類,并將選定的86個詞匯進行綜合術(shù)語表的匯總(表1)。

        (2) 邀請20名受試者觀察10幅女性皮影的樣本圖像,根據(jù)被試者對皮影圖像的情感傾向進行判斷,并從表1中選擇相關(guān)度較強的詞匯;根據(jù)受試者對詞匯選擇的頻度,由高到低進行排列,得到39個意義與皮影最貼合的詞匯(表2)。

        (3) 在用戶滿意度的關(guān)聯(lián)維度中包含了用戶的認可,服務(wù)的內(nèi)容,需求滿足的程度和拓展開來的解決方案等多項內(nèi)容。在文化創(chuàng)意產(chǎn)品設(shè)計中,應(yīng)集中滿足用戶的期望,然而用戶的實際感受與產(chǎn)品期望之間的差距決定了用戶滿意度的高低。因此,本文從用戶群體的視角探討了用戶對皮影相關(guān)文化產(chǎn)品的期望,并提出了用戶期望與產(chǎn)品設(shè)計之間的正向關(guān)系,此方式不僅迎合用戶的需求,也提高了產(chǎn)品的文化價值。實驗過程如圖3所示。

        (4) 設(shè)旦角皮影人物因子特征語義詞匯為集合={和諧統(tǒng)一,流光溢彩,生動有趣,變化豐富,虛實相生,大膽夸張,明艷華麗},設(shè)不同類型文化創(chuàng)意產(chǎn)品的集合為B={書簽,拼圖,扇子,影燈,尺子,別針,窗花,日歷······},將A組與B組中的元素采用排列組合方式逐一結(jié)合。每組為M={A,B},=1,2,3,4,5,6,7;=1,2,3,4,5,6,7,···,;=1,2,···,;=7,則={1,2,3,···,M},基于用戶期望對M進行5點量表分析。

        圖2 旦角皮影樣本圖片

        表1 語義詞匯表

        表2 樣本圖片語義詞匯

        圖3 需求轉(zhuǎn)化理論和部分心理量表分析

        分析過程為將用戶滿意度分為5個梯度:非常滿意、滿意、相對滿意、不太滿意、不滿意。將組合一一列舉成問卷發(fā)放給40位受測者,分別為:有傳統(tǒng)文化經(jīng)驗的設(shè)計師5名,設(shè)計專業(yè)教師及學生25名,其他非設(shè)計專業(yè)人士10名;每一組合分別對語義詞匯進行5個梯度的投票,將最終選取梯度票數(shù)最高的組合作為所設(shè)計產(chǎn)品的方向。根據(jù)實驗結(jié)果,用戶選取36{虛實相生,影燈}的滿意梯度較高。因此,下文中將利用旦角皮影色彩的滿意度特征,進行燈具文創(chuàng)產(chǎn)品的設(shè)計應(yīng)用。

        隨用戶對產(chǎn)品的訴求從基本的使用功能逐步轉(zhuǎn)向更高層次的精神功能時,其產(chǎn)品表現(xiàn)文化意蘊的需求也越來越強。將皮影藝術(shù)應(yīng)用于文化和創(chuàng)意產(chǎn)品的設(shè)計時,一般依據(jù)的原則是“取其形,延其意,傳其神”,從滿意度{虛實相生,影燈}的分析結(jié)果得知,皮影藝術(shù)在文創(chuàng)產(chǎn)品的設(shè)計應(yīng)用中主要以“傳其神”作為延展方向,其指皮影藝術(shù)內(nèi)在的某種神韻,用“是喜非喜,似笑非笑”來寓意精美繁復、色彩靚麗的服飾等,傳達出一種悠遠意境[13]。

        2.3 色彩特征參數(shù)化

        皮影藝術(shù)中人物的官帽、服飾、頭茬和顏色象征不同的類別和含義。從提取的旦角皮影樣本中可以總結(jié)出皮影的色彩偏紅、黃色較多。而在皮影藝術(shù)色彩特征提取中,應(yīng)提取皮影樣本的主體色為主,以保證后期設(shè)計結(jié)果的可識別性。輔助色的表現(xiàn)能力較主體色次之,但仍有“點睛”的作用。因此,圖4中將選取的高清皮影樣本圖片依次排列,并在Adobe Illustrator中導入圖片文件,吸取每張圖片的色彩并根據(jù)面積大小進行排列,選取較大面積的主體色和輔助色作為提取的色彩。為保證色彩使用的精確度,進一步選取20名實驗對象對提取的26種色彩通過李克特量表進行打分,實驗采用5分量表形式計分,統(tǒng)計實驗結(jié)果并計算平均值。實驗主題為:下列色塊是否符合皮影樣本的主體色,設(shè)置如圖4所示。5個梯度分別為:非常符合、符合、一般符合、不太符合、不符合,20名實驗對象打分后,去掉最高分和最低分的基礎(chǔ)上進行加和并計算平均分,由高到低的方式對感性實驗評價結(jié)果進行排序,結(jié)果如圖5所示。

        圖4 李克特量表

        2.4 確定紋樣圖案

        為準確提取出旦角皮影色彩和紋樣特征,采用眼動技術(shù)追蹤用戶對紋樣和色彩的感知程度,根據(jù)實驗結(jié)果對皮影元素進行現(xiàn)代化設(shè)計運用,紋樣樣本選取實驗步驟如下:

        圖5 參數(shù)化色彩感性評價分析[14]

        步驟1.選取皮影紋樣樣本。選取皮影樣本中頻率出現(xiàn)較多且具有代表性樣本圖片,截取高度相同,長度控制在數(shù)值1~3倍之間,清晰度和重復率較高且勾勒較為完整的12種紋樣進行排列,如圖6所示。

        步驟2. 制作皮影紋樣實驗樣本。實驗中,將12個圖案分成3組,每組4個,采用拉丁方設(shè)計方法對各圖案在屏幕上的位置進行排列,保證圖案在不同位置時對實驗結(jié)果的影響程度降至最低。如圖7所示。

        圖6 紋樣樣本及編號

        圖7 紋樣分組

        步驟3.確定皮影紋樣被測用戶。招募來自不同職業(yè)的30名成人(男、女各15名)進行實驗。實驗者需要身體狀況良好,年齡22~25歲,矯正視力或正常視力大于1.0[15]。

        步驟4.控制皮影紋樣的形態(tài)和色彩變量。在眼動實驗前需控制皮影紋樣形態(tài)及色彩的變量。

        (1) 皮影紋樣形態(tài)的變量控制。皮影的紋樣主要有長條形、方形、環(huán)形和花形等形狀。為了保證紋樣整體形狀的變化的完整性及增加用戶對圖形的視覺辨別能力,皮影紋樣圖案的截取樣本形狀以方形和條形為主。同時,紋樣中長條形或方形的形狀本身也是紋樣中的一種形態(tài)。因此,最終實驗紋樣樣本選取保留了紋樣長條形和方形在高度相同的情況,其長度各不相同,以保持皮影紋樣的原始元素特征。

        (2) 皮影紋樣色彩的變量控制。通過圖5中參數(shù)化色彩感性評價值可知,用戶對紅色系和黃色系的感知度基本持平,都維持在4.1~4.4之間,而眼動實驗樣本色系選取圖也為紅黃色系,且眼動實驗系列色彩參數(shù)值和感性評價系列色彩參數(shù)值非常接近;因此,在圖8和圖9的眼動實驗中,可排除因顏色干擾皮影紋樣形態(tài)選取的不確定性。

        圖8 眼動實驗樣本色系

        圖9 參數(shù)化色彩感性評價值色系和眼動實驗樣本色系對比圖

        步驟5.皮影紋樣提取實驗。

        (1) 實驗使用“Tobii Pro X2-3 ”便攜眼動儀。實驗為眼動追蹤,在行為分析室進行,要求實驗地點具有隔音、光控和良好的抗干擾條件。確保受試者不受噪聲和外部環(huán)境的干擾,可以將注意力集中在整體模式上。

        (2) 設(shè)定圖片依次自動顯示,每張圖片顯示時間為8 s,實驗人員在實驗者引導下完成眼動實驗。眼動儀的眼動指標包括注視記錄的時長、注視點、注視次數(shù)等,在眾多的眼動指標中,注視時間是指被測者對感興趣圖案注視時間的總和,注視長度可以反映圖案對主體的吸引力程度。注視時間長短與樣本的設(shè)計要素成正比。注視次數(shù)是被測者在該模式范圍內(nèi)注視點的總和。

        (3) 對被試者熱點圖進行相關(guān)分析,熱點圖將被測的注視點個數(shù)、注視點持續(xù)的絕對時間以顏色的形式呈現(xiàn),紅色部分飽和度越高,面積越大,代表被注視的程度越高,選取樣本中被注視程度最高的紋樣進行呈現(xiàn),如圖10所示,其紋樣G,J,A的被注視程度明顯高于其他紋樣[16]。

        圖10 熱點圖

        (4) 為保證實驗結(jié)果科學性,對實驗數(shù)據(jù)進行平均注視時間和總注視時間以及平均注視次數(shù)和總注視次數(shù)的分析比較。圖11為實驗者對不同紋樣的平均注視時間示示。由方差數(shù)據(jù)結(jié)果可知,被測者的注視時間會因紋樣的不同而有較大的不同,(1, 12)=0.0316,<0.001。深入分析可知:被測者注視紋樣A,B,C,D,I,K,L的時間明顯長于紋樣E,F(xiàn),H,明顯短于G,J (顯著性水平為0.05),如圖12所示。

        圖11 平均注視時間

        圖12 總注視時間

        由圖13得出被測者對不同圖案的注視次數(shù)。由方差數(shù)據(jù)結(jié)果可知,被測者的注視次數(shù)受不同紋樣的影響,(1,12)=0.2785,<0.001。經(jīng)進一步比較分析發(fā)現(xiàn):被測者注意紋樣A,B,C,D,F(xiàn)和L的注視次數(shù)明顯多于紋樣E,H且明顯少于G,J (顯著性水平為0.05),如圖14所示。

        圖13 平均注視次數(shù)

        圖14 總注視次數(shù)

        (5) 為了判斷被測者對皮影紋樣注釋時間和注釋次數(shù)是否受個人差異的影響,對被試的年齡、性別、專業(yè)和學歷等個人因素進行了分析。通過spss22.0的多因素方差分析結(jié)果,得出>0.05的結(jié)果,如果顯著性水平為0.05,則不能否定無效假設(shè),則可認為被測者的個人因素不會對注視時間和注釋次數(shù)產(chǎn)生顯著影響[17]。

        (6) 實驗結(jié)果。綜合被測者對皮影紋樣的注視時間和注視次數(shù)的數(shù)據(jù),其結(jié)果表明注視者對G,J和A紋樣興趣較高。因此,對皮影紋樣的提取則采用圖形符號設(shè)計法提取其核心紋路元素,并進行設(shè)計演化,如圖15所示。

        圖15 紋路提取與設(shè)計演變[18]

        3 實例運用

        (1) 皮影旦角人物外形的設(shè)計(圖16)。皮影形態(tài)的整體輪廓上窄下寬,外形線條清晰、明確;皮影的動作姿態(tài)呈大字型分布;皮影的四肢由軀干向外呈擴張趨勢;皮影可通過手臂部位不同的姿勢來維持整體的平衡。

        (2) 皮影旦角人物紋樣及填充的設(shè)計。基于以上特征,結(jié)合提取的紋樣進行重新再設(shè)計,并將皮影最終形態(tài)的設(shè)計運用于影燈文化產(chǎn)品中。即,整體運用新設(shè)計的紋樣填充皮影外形特征輪廓,紋樣采取重復擺放以增加其韻律感和節(jié)奏感;皮影旦角人物腰部多采用豎條紋紋樣,增加女性氣質(zhì)的美感;其腿部底部多采用水平條紋,符合皮影外形上窄下寬的構(gòu)造;在整體造型視覺效果上采取動態(tài)的腿部動作作為皮影人物造型的主要特征,其設(shè)計效果如圖17和圖18所示。

        圖16 皮影形態(tài)設(shè)計演變分析

        圖17 黑白紋樣

        圖18 彩色紋樣

        將影燈主體輪廓設(shè)計為皮影旦角,輪廓組成元素為實驗中提取的核心紋路。參考皮影的光影效果,將抽象形態(tài)的旦角人物造型與燈光的影相結(jié)合,并應(yīng)用在燈體上,借助燈光可顯現(xiàn)人物的影子,突出“依皮成形,借光樹影”的皮影特征。

        3.1 影燈文化產(chǎn)品的開發(fā)與設(shè)計

        根據(jù)結(jié)果顯示所提取的皮影紋樣具有規(guī)律性且和諧統(tǒng)一、有節(jié)奏感。紋樣樣式去除傳統(tǒng)皮影以具象的旦角人物呈現(xiàn)的特征,設(shè)計為:集中、簡潔有疏密層次感的抽象化的紋樣模式,既保持傳統(tǒng)皮影旦角人物的造形特征,也符合新時代背景下用戶對現(xiàn)代產(chǎn)品認知上的偏好。

        依據(jù)前文對色彩的感性評價值,對色彩進行重新的劃分,并根據(jù)滿意度結(jié)果將“虛實相生”的特征屬性及皮影的色彩、紋樣元素等應(yīng)用到燈具的設(shè)計中。最終將影燈設(shè)計成外輪廓鮮明,造型優(yōu)美,紋樣層次合理,視覺形象新穎且具有現(xiàn)代美感的一款貼近日常生活、創(chuàng)新性的文化創(chuàng)意產(chǎn)品如圖19和圖20所示。該結(jié)果也證明了實驗流程和方法的的合理性,在此基礎(chǔ)上本文對燈具進行結(jié)構(gòu)和性能的分析,具體信息和參數(shù)如圖21和表3所示。

        圖19 影燈關(guān)閉狀態(tài)圖

        圖20 影燈開啟狀態(tài)圖

        圖21 燈具結(jié)構(gòu)展示圖(1. 木質(zhì)底座;2. 硅膠條;3. 鋁圈;4. 渾光澤塑料燈面;5. 設(shè)計紋樣;6. LED燈片)

        表3 燈具信息參數(shù)表

        3.2 產(chǎn)品工藝特點及運用

        (1) 工藝特點及材質(zhì)。影燈材質(zhì)以亞克力燈罩和木質(zhì)底座為主,亞克力材料具有體量輕、耐腐蝕、抗沖擊等特點,透光性良好,對光線的反射和折射會形成特殊的效果,其輕盈通透和木質(zhì)的厚重沉穩(wěn)相融合,同時亞克力生產(chǎn)工藝簡單,運輸便捷,可簡化燈具整體制作流程,而木質(zhì)的厚重感使燈具的放置更加安全與穩(wěn)重。圓形的構(gòu)造給用戶心里均等、穩(wěn)定和平衡的感知。影燈上、下不同材質(zhì)的搭配及色彩、紋樣的組合,結(jié)合光影疊加的效果,使整個影燈整體造型生動傳神。

        (2) 設(shè)計評估。為驗證用戶對燈具產(chǎn)品的感知和實驗是否一致,選取皮影的3個語義詞匯“虛實相生、飄逸、和諧統(tǒng)一”進行意象評估。評估方式以問卷為主,見表4。調(diào)查對象共30名,其中設(shè)計專業(yè)學生10名,其他專業(yè)教師10名,文創(chuàng)產(chǎn)品相關(guān)工作者10名,其根據(jù)設(shè)計結(jié)果—皮影燈具與下列3個詞匯進行匹配度打分。根據(jù)問卷結(jié)果可知,用戶對語義詞匯中“虛實相生”的選取符合數(shù)值高達90%以上,為滿意度調(diào)查實驗中的最佳組合。該結(jié)果也驗證了實驗結(jié)果的正確性及其設(shè)計方案和實驗流程的一致性[19]。

        表4 設(shè)計方案評估結(jié)果(%)

        4 結(jié)束語

        本文基于皮影的豐富和抽象藝術(shù)特征以及用戶感知和需求轉(zhuǎn)化理論,結(jié)合滿意度分析出其特征和設(shè)計運用方向,并在眼動實驗的基礎(chǔ)上,根據(jù)用戶的生理和心理特征得出其紋樣因子,應(yīng)用于燈具的文創(chuàng)產(chǎn)品中,以此驗證提煉出的紋樣因子的有效性,同時也證明色彩轉(zhuǎn)換的圖案紋樣及紋樣因子的提煉方法可行。用皮影的形態(tài)和色彩以立體、現(xiàn)代化的方式進入新時代的日常生活中,以迎合用戶的情感需求和審美,研究過程中將藝術(shù)領(lǐng)域的視覺造型語言,文化內(nèi)涵與理性思維相結(jié)合的方式拓展了設(shè)計的邊界,同時也開闊了其他文創(chuàng)產(chǎn)品的創(chuàng)新思路[20]。

        此外,因皮影受地域性文化的影響,皮影的種類、人物較多,文中只針對皮影中的“旦角”角色人物作為其中的案例分析及產(chǎn)品的應(yīng)用有一定的局限。后續(xù)研究將對其他種類皮影特征形態(tài)進行多維度上的完善,以增強其研究結(jié)果的可拓展性和全面性。

        [1] 楊帥. 皮影造型在設(shè)計中的轉(zhuǎn)化與應(yīng)用[J]. 藝術(shù)與設(shè)計: 理論, 2016(6): 137-138.

        [2] 馬玉丹. 皮影博物館數(shù)字化展示設(shè)計研究[D]. 無錫: 江南大學, 2014.

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        Culture Factor Extraction and Design Application of Shadow Play Based on Satisfaction Analysis

        CHEN Xiang, LIU Yue

        (School of Design, Jiangnan University, Wuxi Jiangsu 214122, China)

        Traditional shadow play art carries profound and intricate meaning. Its characteristics represent the classics in traditional Chinese art, such as its image, decoration, color and pattern. Due to its failure to meet the aesthetics requirements and needs of modern society in terms of modes of performance and channels of dissemination, shadow play is dying out. At present, when it comes to the dissemination and application of shadow play art, our focus is placed on animation production, stage effect, costume design, graphic design, sculpture, and digital protection. However, regarding the application of cultural elements, it is currently a common practice to directly use the original elements of shadow play. There is a lack of the refinement of the symbols related from the user perspective and application to product design. By sampling analysis we selected representative samples of shadow play and used the perceptual engineering and statistical method to derive the shadow play characteristics factor. And then based on the user satisfaction analysis, we calculated the feature semantics of users’ expectations for the role of Dan in shadow play and extracted shadow play patterns through the eye movement experiment to make sensual evaluation of colors, thus making texture extraction and design evolution of the analytical results. Finally, we applied the results to the design of cultural creative products of lamps and lanterns, in order to verify the feasibility of this method and the design process.

        shadow play art; user satisfaction; color pattern; eye movement experiment; cultural and creative product design

        TP 391

        10.11996/JG.j.2095-302X.2019050953

        A

        2095-302X(2019)05-0953-08

        2019-02-28;

        2019-06-29

        江蘇省教育科學“十三五”規(guī)劃課題(B-a/2016/01/20);江南大學教改課題(JG2017099)

        陳 香(1976-),女,安徽天長人,副教授,博士。主要研究方向為系統(tǒng)創(chuàng)新設(shè)計、交互設(shè)計、數(shù)字文化遺產(chǎn)創(chuàng)新等。 Email:chen6xiang9@163.com

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