司斌
說(shuō)起電子游戲,人們首先想到的往往是“燒錢”“上癮”之類的詞。你是否能想到,玩游戲也能賺錢?
在過(guò)去的幾十年間,游戲制作產(chǎn)業(yè)及終端發(fā)展迅猛。據(jù)美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)調(diào)查,2015年,美國(guó)消費(fèi)者在游戲及其周邊產(chǎn)品上的消費(fèi)高達(dá)302億美元;2016年有增無(wú)減,漲幅為2億美元。電子游戲在全球市場(chǎng)的表現(xiàn)更為亮眼:2016年,全球電子游戲玩家消費(fèi)996億美元,相比上一年增長(zhǎng)了8.5%,而且未來(lái)有望繼續(xù)上漲??偛吭O(shè)在荷蘭的游戲市場(chǎng)調(diào)查公司Newzoo在一份報(bào)告中指出,根據(jù)電子游戲、手機(jī)游戲及電子競(jìng)技的使用情況和趨勢(shì),游戲產(chǎn)業(yè)收入有望在2019年突破千億大關(guān),達(dá)到1380億美元。
在這個(gè)“不差錢”的行業(yè)中,職業(yè)電子游戲玩家的收益非??捎^。十年前,這一職業(yè)可能還不被主流社會(huì)接受,如今已成為備受矚目的職業(yè)之一。大部分電子游戲職業(yè)玩家的年齡在20歲左右。
阿列克斯·克魯普尼克閑暇時(shí)沉浸在游戲中。這位烏克蘭小伙兒通過(guò)在虛擬世界中“大殺四方”維生。2003年他剛剛20歲出頭時(shí),就已經(jīng)斬獲了電競(jìng)比賽大獎(jiǎng),得到的獎(jiǎng)品是一臺(tái)筆記本電腦,當(dāng)時(shí)可以賣出1430美元的高價(jià)?!霸跒蹩颂m,這些錢足夠我買一輛車?!彼嬖V英國(guó)廣播公司(BBC)。
當(dāng)克魯普尼克開(kāi)始靠游戲比賽賺錢時(shí),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)還處在萌芽階段。那時(shí)的他過(guò)著體面的生活:在他2011年的職業(yè)生涯巔峰時(shí)期,他贏得了3.35萬(wàn)美元的比賽獎(jiǎng)金,每月還可以從贊助商那里獲得約2000美元。
蘇美爾·哈山是電競(jìng)行業(yè)中最年輕的“百萬(wàn)富翁”。他今年才19歲,七歲開(kāi)始玩游戲。通過(guò)玩名為Dota的在線多人游戲,他獲得了共計(jì)250萬(wàn)美元的收益。如今,他已經(jīng)完全把“打Dota”當(dāng)成了全職工作?!拔业穆殬I(yè)生涯始于2015年,自那時(shí)起,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)開(kāi)始蓬勃發(fā)展。電子游戲是我的天賦所在,我全身心地投入其中?!彼麑?duì)BBC表示。
即便是職業(yè)玩家也需要教練指導(dǎo)。教練的職責(zé)是幫助職業(yè)玩家進(jìn)行訓(xùn)練、出謀劃策、尋找代言、組織活動(dòng)和比賽等。因“英雄聯(lián)盟”游戲出名的Team Liquid隊(duì)一名助理教練透露,他2015年的年薪在3萬(wàn)美元左右,外加醫(yī)療保險(xiǎn)和績(jī)效獎(jiǎng)金。當(dāng)然,總收益會(huì)根據(jù)團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn)和游戲而變化。當(dāng)一支電競(jìng)隊(duì)伍大獲全勝時(shí),教練也可以從獎(jiǎng)金中提成,一些頂級(jí)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)的教練每年能掙12萬(wàn)美元。
就算不是大神玩家,也可以通過(guò)游戲得到可觀的收益。游戲直播為玩家提供了另一個(gè)坐享紅利的機(jī)會(huì),千禧一代對(duì)此再了解不過(guò)。
想成為小有名氣的游戲玩家其實(shí)并不難,只需要在Twitch這樣的視頻平臺(tái)上直播自己玩游戲的全過(guò)程即可。視頻直播服務(wù)平臺(tái)包括亞馬遜AMZN、Twitch、谷歌GOOG、Youtube等。觀眾看到玩家直播時(shí)會(huì)發(fā)表評(píng)論、與玩家聊天,并將直播視頻分享給朋友。如果某個(gè)玩家很擅長(zhǎng)某一游戲,粉絲們不但會(huì)付費(fèi)訂閱,還會(huì)為玩家精彩嫻熟的游戲技能埋單。粉絲送給玩家的禮物可以為其帶來(lái)收益,廣告植入也是玩家賺錢的手段之一。
無(wú)論是在Twitch還是YouTube,玩家的成功都離不開(kāi)訂閱者。據(jù)全球在線統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Statista報(bào)道,大約有6.66億人著迷于電子游戲直播,該數(shù)字有望在2019年升至7.4億。為了得到心愛(ài)游戲的攻略,許多人愿意投入金錢和時(shí)間。例如,Twitch用戶平均每個(gè)月在他們喜歡的主播身上花費(fèi)4.99美元。
很多玩家只有二十來(lái)歲,甚至尚未成年,但和其他工作一樣,游戲玩家這個(gè)職業(yè)也需要付出和堅(jiān)持。絕大多數(shù)玩家并非一夜暴富。想成為Twitch這種平臺(tái)上的網(wǎng)紅主播,需要一定的商業(yè)技巧、頑強(qiáng)的斗志及承受風(fēng)險(xiǎn)的能力。
埃爾斯佩思·尹士曼是Twitch主播,擁有10萬(wàn)名粉絲。大學(xué)畢業(yè)后,她花2000美元購(gòu)置了一臺(tái)新電腦,試著做直播?,F(xiàn)在,她愛(ài)上了這個(gè)職業(yè),并以此為生。
“我坐在布滿光纖網(wǎng)線和電腦的屋子里?!币柯谒臄z影工作室中接受BBC電話采訪時(shí)說(shuō),“這完全是我自己的生意,我需要處理所有的事情。處在聚光燈下時(shí),我像明星一樣閃耀?!?/p>
月入3000到1萬(wàn)美元對(duì)一個(gè)職業(yè)玩家來(lái)說(shuō)是很平常的事。在Twitch上,如果一名主播擁有幾千名粉絲、直播時(shí)觀眾數(shù)量在5位數(shù)以上,那么每月直播40個(gè)小時(shí)的收入就可以達(dá)到3000到5000美元,還不算從粉絲那里得到的收入。據(jù)美國(guó)福布斯新聞網(wǎng)報(bào)道,“堡壘之夜”游戲玩家泰勒·忍者·布萊文斯在Twitch上擁有超過(guò)10萬(wàn)名粉絲,每個(gè)月至少可以賺35萬(wàn)美元。
撰寫(xiě)或上傳電子游戲攻略也是撈金的方法之一。玩家還可以制作一本電子書(shū),詳細(xì)介紹某個(gè)游戲的攻略。這類書(shū)籍的售價(jià)通常定在15美元左右。
根據(jù)馬來(lái)西亞聯(lián)合商業(yè)傳媒網(wǎng)(UBM)旗下Gamasutra游戲網(wǎng)站的數(shù)據(jù),游戲產(chǎn)業(yè)每年收入高達(dá)105億美元,游戲設(shè)計(jì)師、美術(shù)或動(dòng)畫(huà)指導(dǎo)平均每年可以賺得7.4萬(wàn)美元,而程序員收益更是可以高達(dá)9.3萬(wàn)美元。職業(yè)游戲玩家還可以向別人吹噓,自己的“工作內(nèi)容就是玩游戲”。聽(tīng)者會(huì)羨慕地想,他們只要在工作時(shí)間玩游戲就能獲得很高的收入。如今,一份游戲玩家的工作可能比銀行工作更令人艷羨。
游戲產(chǎn)業(yè)每年創(chuàng)造的利潤(rùn)令人咋舌,但實(shí)際上,游戲行業(yè)的工作是一份“高?!甭殬I(yè)。雖然在游戲行業(yè)工作看上去十分體面,但當(dāng)工作堆積如山的時(shí)候,強(qiáng)烈的焦慮感會(huì)隨之產(chǎn)生。因此,游戲產(chǎn)業(yè)缺乏穩(wěn)定性,游戲行業(yè)程序員的職業(yè)生涯往往并不長(zhǎng)。大多數(shù)從事游戲開(kāi)發(fā)的人要么是在校生,要么還沒(méi)有游戲開(kāi)發(fā)的工作經(jīng)驗(yàn),他們年富力強(qiáng),能承受的壓力更大。
游戲產(chǎn)業(yè)提供的職位有限。如果想要長(zhǎng)期從事游戲開(kāi)發(fā)工作,那么一定要保證自己可以成為少數(shù)成功人士中的一員。大部分人從事游戲開(kāi)發(fā)是因?yàn)樗麄兿矚g游戲,但還沒(méi)有癡迷到可以一天投入好幾個(gè)小時(shí)的程度。將全部身心都投入到游戲開(kāi)發(fā)的人非常少見(jiàn),大部分人最終都會(huì)換個(gè)穩(wěn)定的工作。
要想在游戲行業(yè)中保持長(zhǎng)遠(yuǎn)的職業(yè)生涯,必須習(xí)慣這一行業(yè)“飽食”或“饑餓”共存的常態(tài)。這不一定是指收入,而是指游戲制作周期。在游戲即將發(fā)行的時(shí)候,負(fù)責(zé)游戲制作的團(tuán)隊(duì)會(huì)不計(jì)日夜地工作以完成任務(wù),盡管這個(gè)沖刺階段可能還要持續(xù)好幾個(gè)月。相關(guān)游戲工作室也可能會(huì)大規(guī)模招兵買馬,確保按時(shí)完成任務(wù)。然后,你可能有很長(zhǎng)一段時(shí)間無(wú)所事事。
和職業(yè)運(yùn)動(dòng)員一樣,成為世界知名電競(jìng)選手的機(jī)會(huì)微乎其微。“贏得電競(jìng)世界大賽不一定會(huì)讓你名利雙收。就像打曲棍球一樣,并不是很多人都能借此賺得百萬(wàn)美金。”拉克羅斯說(shuō)。哈山則表示,雖然他現(xiàn)在會(huì)繼續(xù)關(guān)注自己的電競(jìng)事業(yè),但他建議,想追隨他步伐的人們最好還是到學(xué)校去接受教育。