作為“閃翼工作室”研發(fā)的十周年紀(jì)念作,《重裝戰(zhàn)姬》受到不少關(guān)注,面世之初就有著不小的熱度及流量,畢竟拳皇WING系列可是讓大家記憶猶新啊,所以作為他們的十周年紀(jì)念新作,鐵定備受矚目?!吨匮b戰(zhàn)姬》最終被嗶哩嗶哩游戲納入“后宮”,至于時(shí)下機(jī)甲與艦?zāi)镲柡偷慕裉?,《重裝戰(zhàn)姬》能否殺出自己的一片天空,就讓我們來(lái)看看它的實(shí)際表現(xiàn)吧。
人設(shè)與畫質(zhì)
與傳統(tǒng)二次元手游體現(xiàn)的精美人設(shè)和立繪一樣,《重裝戰(zhàn)姬》也是聘請(qǐng)了中日韓多位知名畫師打造游戲人設(shè)。角色的形象設(shè)計(jì)十分飽滿,立繪也是非常細(xì)致精美,就連單個(gè)人物立繪拿出來(lái),用來(lái)做舔屏也絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題。外加上融入了少見(jiàn)的機(jī)甲元素,讓游戲充滿了科技感,帶來(lái)了強(qiáng)悍的視覺(jué)沖擊力。
看看科技風(fēng)格的UI界面,看來(lái)還是下了一番功夫,包括出擊時(shí)候地區(qū)選擇也是非常精致,不過(guò)與其他手游相比,UI布局有些差,右邊豎列與左下UI界面選項(xiàng)的排列不知道為什么總感覺(jué)有些模糊。至于戰(zhàn)斗畫質(zhì)方面,默認(rèn)畫質(zhì)下會(huì)顯得有些模糊,外加上為了迎合末世風(fēng)格的背景,會(huì)讓視覺(jué)不那么舒服,另外在描邊上并不清晰,讓視覺(jué)體驗(yàn)有所下降。但是一旦開(kāi)啟高畫質(zhì)后,整個(gè)游戲世界都會(huì)變得很美好,畫面非常清晰,與之前完全是天壤之別。高畫質(zhì)固然好,卻因?yàn)閮?yōu)化的原因,在高畫質(zhì)下,手機(jī)的發(fā)熱情況很嚴(yán)重,電量的損耗也比較大,就算是使用模擬器如果電腦配置稍微差一點(diǎn),多玩一會(huì)兒也會(huì)變得卡頓,需要重啟模擬器才會(huì)變好。
戰(zhàn)甲與養(yǎng)成
作為手機(jī)游戲,精美的立繪決定了角色,而戰(zhàn)姬角色的存在肯定會(huì)有氪金抽卡(角色抽卡可是游戲商的主要收益來(lái)源)。在機(jī)庫(kù),玩家可以組建四個(gè)小隊(duì),每個(gè)小隊(duì)由四位戰(zhàn)姬組成,戰(zhàn)姬分為近中遠(yuǎn)三種類型,而三種類型分別對(duì)應(yīng)有六種職業(yè),格斗與守護(hù)為近程,爆破與射擊為中程,狙擊與轟炸為遠(yuǎn)程,而幾種職業(yè)也是由玩家自由搭配來(lái)組合。
另外戰(zhàn)姬不同,精通的裝備武器也有所不同,分為輕中重三種護(hù)甲以及輕重兩種武器。雖然戰(zhàn)姬在裝備上選擇所精通的護(hù)甲與武器會(huì)有傷害的加成與防護(hù)加成,但是在某些情況下你會(huì)發(fā)現(xiàn)就算使用一些非自己精通的裝備也有很高收益的屬性加成,所以在沒(méi)有精通裝備的時(shí)候使用一些高屬性裝備也有不錯(cuò)的效果,不要泥古拘方。
除了精通裝備,部分戰(zhàn)姬還有屬于自己的專屬套裝,收集齊套裝再給對(duì)應(yīng)戰(zhàn)姬裝備后可以選擇激活,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)機(jī)甲變成了獨(dú)有外觀,并且各項(xiàng)能力與機(jī)甲攻擊方式也都會(huì)出現(xiàn)變化。而機(jī)甲部件與武器獲取除了地圖區(qū)域解鎖能隨機(jī)獲取一件,主要來(lái)源方式還是通過(guò)開(kāi)發(fā)獲取,如果你開(kāi)發(fā)的機(jī)械零件不足就可以通過(guò)晶石來(lái)購(gòu)買。
戰(zhàn)姬養(yǎng)成,先說(shuō)獲取,玩家可以通過(guò)不同區(qū)域任務(wù)出擊后以極低幾率獲取戰(zhàn)姬,而戰(zhàn)姬的成長(zhǎng)路徑是通過(guò)訓(xùn)練(升級(jí))、改造(升星)和技能來(lái)獲得提升。每次勝利后可以獲得少量經(jīng)驗(yàn),快速升級(jí)方法就是在訓(xùn)練中使用理論課程來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn),改造可以使用獲得的戰(zhàn)斗序列來(lái)提升角色星級(jí),技能提升就要用到系統(tǒng)升級(jí)材料,不過(guò)這些養(yǎng)成所需材料可不僅僅是氪金就能獲取,有一些是需要刷圖獲得的,因此想要快速養(yǎng)成戰(zhàn)姬那還真是既氪又肝。
戰(zhàn)場(chǎng)與無(wú)雙
在玩法與戰(zhàn)斗方面,目前包含了劇情任務(wù)、活動(dòng)任務(wù)與單人故事,而在劇情任務(wù)地圖中,又分為重要、賞金、日常與事件??雌饋?lái)分得很細(xì),實(shí)際上并不復(fù)雜,單人故事中玩家可以通關(guān)戰(zhàn)姬的故事戰(zhàn)役獲得專屬機(jī)甲的建造材料,用于打造專屬的特有機(jī)甲(雖然其他戰(zhàn)姬也能使用機(jī)甲,但是不能激活成為專屬機(jī)甲)。但單人故事和活動(dòng)有次數(shù)限制,所以玩家們大多數(shù)出擊都是選擇在劇情地圖中的各個(gè)區(qū)域任務(wù)上,區(qū)域任務(wù)中也有副本,玩家也能通關(guān)副本隨機(jī)獲得對(duì)應(yīng)戰(zhàn)姬的專屬機(jī)甲部件。而其他據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役就屬于日常的資源與養(yǎng)成材料來(lái)源,要說(shuō)一下?lián)c(diǎn)通關(guān)獲得的戰(zhàn)姬真的幾率太低,完全就是看臉獲取。另外游戲中沒(méi)有疲勞這樣的設(shè)定,所以本作是可以長(zhǎng)時(shí)間在線游戲的,對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō)無(wú)關(guān)緊要,但是對(duì)于氪肝大佬來(lái)說(shuō),卻是非常高興,完全可以一天24小時(shí)連續(xù)戰(zhàn)斗!
在游戲戰(zhàn)斗方面,采用了橫跨版的方式,玩家的四人小隊(duì)面對(duì)大量敵軍進(jìn)攻,需要全部殲滅并推進(jìn)。面對(duì)有一定難度的戰(zhàn)斗,玩家可以選擇手動(dòng)操作其中一個(gè)戰(zhàn)姬,畢竟在自己手動(dòng)操作下,通過(guò)走位能減少很多傷害,并且能優(yōu)先選擇目標(biāo)擊破,雖然沒(méi)有自動(dòng)戰(zhàn)斗脫手方便,但卻讓戰(zhàn)斗不容易死亡(畢竟自動(dòng)戰(zhàn)斗的AI不是人腦,并不會(huì)考慮很多戰(zhàn)術(shù))。在游戲更新之前每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都十分冗長(zhǎng),耗時(shí)且磨人,更新后減少了游戲中敵人血量讓游戲戰(zhàn)斗速度更快,相對(duì)的敵人傷害也增加了。在以前,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中都不怎么掉線的情況下,現(xiàn)在隨時(shí)都可能出現(xiàn)減員了,所以妥善搭配隊(duì)伍戰(zhàn)姬的同時(shí)也需要盡量地去培養(yǎng)好她們才是,畢竟高成長(zhǎng)的戰(zhàn)姬在戰(zhàn)場(chǎng)中才可能“無(wú)雙”全場(chǎng)。
小結(jié)
《重裝戰(zhàn)姬》有足夠的特色與亮點(diǎn),不管是人設(shè)、養(yǎng)成抑或是戰(zhàn)斗都算得上是可圈可點(diǎn),應(yīng)該表?yè)P(yáng),雖然優(yōu)化發(fā)熱等問(wèn)題還需后續(xù)更新來(lái)解決,但綜合評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)。另外無(wú)疲勞設(shè)定的問(wèn)題讓強(qiáng)迫癥玩家可能有些氪肝,但在氪金問(wèn)題上,卻是沒(méi)有那么必要,如果你要選擇“抄近路”,那么氪金也是你的自由。
總的來(lái)說(shuō),《重裝戰(zhàn)姬》這款游戲還是比較適合玩家們嘗試的,其中戰(zhàn)甲搭配這一塊兒是小編最喜歡的內(nèi)容,千變?nèi)f化任意嘗試,搭配出一隊(duì)最有特色也最優(yōu)秀的隊(duì)伍是很有成就感的哦。