通過前面的學(xué)習(xí)我們已經(jīng)掌握了很多知識(shí)了,現(xiàn)在我們要開始真正的很酷的游戲了,本節(jié)我們將做一個(gè)單擊游戲,小鳥必須穿過三只小貓,碰到蘑菇才算勝利。
當(dāng)玩家點(diǎn)擊小鳥,它開始往前飛,如果它碰到小貓呢,則需要回到開始位置,如果它碰到了蘑菇,玩家勝利。
開始制作:
第一步:如圖1所示,選擇一個(gè)你喜歡的背景,最好是空曠一點(diǎn)的。
第二步:添加角色,需要再添加兩只小貓、一只鳥和一個(gè)蘑菇,再按照上圖的樣子將角色移動(dòng)到相應(yīng)的位置。
第三步:為三只小貓?zhí)砑幽_本,讓它們上下移動(dòng)。如果被碰到那么就要通過一個(gè)消息模塊告訴小鳥,你需要回到初始位置啦。
1.為第一只小貓?zhí)砑幽_本(圖2)
2.將腳本復(fù)制給其他兩只小貓
第四步:為小鳥添加腳本,當(dāng)小鳥被點(diǎn)擊時(shí)它開始往前飛兩步,控制它一直往前飛,如果它收到消息(碰到小鳥,這里注意消息模塊的顏色,要跟小貓發(fā)出的消息模塊顏色一致)它將返回初始位置(圖3)。
第五步:蘑菇被碰到,表明小鳥已經(jīng)飛過來了,那么就說“恭喜你贏了”。
游戲完成,我們可以讓別的小朋友或者爸爸媽媽來玩一玩,看看我們是多么的棒。你還可以改變貓的起始位置和速度,使游戲變得更困難。
注意:不要讓小貓互相發(fā)生碰撞,也不能讓小貓與蘑菇發(fā)生碰撞,不然也會(huì)發(fā)送消息給小鳥,讓小鳥回到初始位置。