彭燕來
《抗戰(zhàn)英雄傳》
《抗戰(zhàn)英雄傳》是由中青寶自主研發(fā)的大型多人在線角色扮演游戲。根據(jù)第二次世界大戰(zhàn)亞洲戰(zhàn)區(qū)的真實(shí)歷史而研發(fā),真實(shí)再現(xiàn)了抗戰(zhàn)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,帶領(lǐng)大家親身體驗(yàn)救國(guó)之路,玩家可以在游戲中化身為一名英勇的抗戰(zhàn)戰(zhàn)士,感受歷史上真實(shí)發(fā)生的事件,在抗擊侵略者的過程中成長(zhǎng)為一名正能量青年。
游戲中一共設(shè)有俠客、刀手、槍手、火焰兵、投擲手、偵察兵、衛(wèi)生兵與特種兵等八大職業(yè)。每一職業(yè)對(duì)應(yīng)不同技能,玩家根據(jù)自身喜好選定對(duì)應(yīng)職業(yè),即可在各類戰(zhàn)斗玩法中發(fā)揮自己強(qiáng)大的作用,成為伙伴不可或缺的重要依靠,共同完成抗戰(zhàn)勝利的偉大使命!
《亮劍2》
雖然最近幾年國(guó)產(chǎn)抗日神劇讓不少觀眾哭笑不得,不過在過去的幾年中還是出現(xiàn)過不少經(jīng)典的讓人印象深刻的抗日電視劇。其中尤其以李幼斌與何政軍主演的《亮劍》尤為經(jīng)典,受到了全國(guó)觀眾的追捧歡迎。而根據(jù)電視劇《亮劍》改變而來的抗日網(wǎng)游《亮劍2》也順勢(shì)推出,讓玩家能夠在游戲中繼續(xù)與李云龍、楚云飛一起保家衛(wèi)國(guó),與日本鬼子進(jìn)行戰(zhàn)斗。
《亮劍2》區(qū)別于傳統(tǒng)網(wǎng)游,融入了多種經(jīng)典的新穎玩法,其中無雙騎戰(zhàn)系統(tǒng)更是令人驚喜,每一個(gè)少年兒時(shí)都有一個(gè)策馬奔騰的夢(mèng)想,在游戲中,玩家完全可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)兒時(shí)的舊夢(mèng)。完美重現(xiàn)抗日戰(zhàn)場(chǎng)的崢嶸歲月,每一個(gè)玩家都可以上陣殺敵,感受到別樣的抗日激情,同時(shí),獨(dú)創(chuàng)的騎戰(zhàn)系統(tǒng),讓玩家切實(shí)可以體驗(yàn)一番馬背上的激情,騎兵連沖鋒陷陣,御敵于千里之外。
在《亮劍2》中將加入李云龍的獨(dú)立團(tuán)或者楚云飛的三五八團(tuán),成為一名真正的戰(zhàn)士,橫跨生死生死反擊一切侵略者!追隨2位英雄殺鬼子,除漢奸,痛痛快快大干一場(chǎng)。“激戰(zhàn)李家坡”“血戰(zhàn)野狼峪”“大鬧聚仙樓”“炮打平安縣”眾多經(jīng)典戰(zhàn)役全實(shí)景演藝。更可以憑一己之力,決定事件的走向,改變眾人的命運(yùn)。
《家國(guó)夢(mèng)》
提起人民日?qǐng)?bào)各位的第一印象是什么?相信很多人會(huì)首先想到的是嚴(yán)肅正經(jīng)的官方媒體,日常只會(huì)嚴(yán)肅的報(bào)道各種國(guó)家大事。那么有想過這么嚴(yán)肅的國(guó)家媒體也會(huì)“不務(wù)正業(yè)”的推出自己的游戲嗎?
2019年9月25日,騰訊和人民日?qǐng)?bào)聯(lián)手出了一款名為《家國(guó)夢(mèng)》的手游?!都覈?guó)夢(mèng)》由騰訊追夢(mèng)計(jì)劃與人民日?qǐng)?bào)中央廚房碰碰詞兒工作室聯(lián)合推出,天美工作室群研發(fā)的一款展示新時(shí)代國(guó)家發(fā)展的,休閑放置建設(shè)類游戲。
游戲的玩法也與大多數(shù)同類型游戲玩法類似,玩家在游戲中通過建造不同的設(shè)施來獲得收益,然后在積攢足夠的資金之后,繼續(xù)建造新的設(shè)施擴(kuò)大自己的營(yíng)業(yè)范圍,不斷持續(xù)的進(jìn)行發(fā)展。
不過相比于其他游戲,在《家國(guó)夢(mèng)》的游戲過程中,玩家將能夠了解扶貧攻堅(jiān)、綠色出行和減稅降費(fèi)等政策,一步一步共建家鄉(xiāng)和祖國(guó),還能感受祖國(guó)大江南北的地域文化特色,諸如北京烤鴨、蘭州拉面等。超過300張的不同城市的實(shí)景繪圖,也能夠帶玩家完全不一樣的體驗(yàn)。
《第九所》
《第九所》是網(wǎng)易為“中華人民共和國(guó)成立70周年”獻(xiàn)禮的一部手游作品。以我國(guó)從“兩彈一星”到“載人航天”的重大科技項(xiàng)目奮斗歷史為背景,以城建式沙盒建造為游戲模式,講述愛國(guó)奉獻(xiàn)、艱苦奮斗的感人故事,讓我國(guó)科技先驅(qū)們“熱愛祖國(guó)、無私奉獻(xiàn),自力更生、艱苦奮斗,大力協(xié)同、勇于登攀”的精神再次得以展現(xiàn)。
在游戲中,當(dāng)玩家的沙盒建造達(dá)到一定條件時(shí),可以親自在游戲中完成“兩彈一星”的研發(fā),參與這一偉大的歷史性時(shí)刻;玩家還可以參與火箭組裝、搭配和飛行的全過程,嘗試各種航天試驗(yàn);也可以在黃沙漫天的大漠里,和基地科研人員共同抵御呼嘯的狂風(fēng),見證東方紅衛(wèi)星發(fā)射時(shí)的熱血沸騰。
值得一提的是,游戲的名字《第九所》應(yīng)該是取自我國(guó)唯一的核武器研制生產(chǎn)單位———中國(guó)工程物理研究院,簡(jiǎn)稱“中物院”,前身為“北京第九研究所”“二機(jī)部第九研究設(shè)計(jì)院”“中國(guó)人民解放軍第九研究院”“第二機(jī)械工業(yè)部第九研究院”和“核工業(yè)部第九研究院”,也就是大家耳口相傳的“九院”。大家耳熟能詳、為兩彈一星研發(fā)做出卓越貢獻(xiàn)的于敏、王淦昌、鄧稼先等多位院士都曾在這里奮斗過。
《隱形守護(hù)者》
提到抗日題材的作品,那么年初曾經(jīng)引起轟動(dòng),朋友圈刷屏無數(shù)的《隱形守護(hù)者》的名字肯定是不能夠忽視的。作為近年來少有的抗日題材作品,《隱形守護(hù)者》一經(jīng)發(fā)售就憑借著自己獨(dú)特的玩家與極佳的質(zhì)量獲得國(guó)內(nèi)外眾多游戲愛好者的歡迎。
其實(shí)把《隱形守護(hù)者》稱呼為游戲或許有些太片面,更應(yīng)該說是一個(gè)互動(dòng)電影式的游戲,同時(shí)也是一部精彩的諜戰(zhàn)片。游戲中所有的畫面與劇情都是由真人演繹、實(shí)景拍攝得來。在一開始或許會(huì)有些不適應(yīng),但慢慢玩下去你會(huì)發(fā)現(xiàn)代入感和感染力還是非常強(qiáng)的。畢竟看電視劇的時(shí)候是不是有時(shí)候想過主角的這個(gè)決定太傻了,自己會(huì)怎么樣怎么樣?現(xiàn)在你就可以進(jìn)行自己選擇。
游戲的整個(gè)故事以“潛伏”為題材,游戲中包含豐富的分支選擇,選項(xiàng)的難度控制比較合理,需要根據(jù)游戲中的提示仔細(xì)思考做出自己的選擇。就算選擇錯(cuò)誤,一不小心將自己的身份暴露導(dǎo)致游戲失敗,玩家也可以通過故事線的相應(yīng)節(jié)點(diǎn)隨意選擇重新開始劇情。而不用像其他AVG類游戲頻繁存檔,避免錯(cuò)失機(jī)會(huì)。
游戲本體包含已發(fā)售的前5章,后續(xù)章節(jié)以DLC的形式出售。目前能玩到的前5章劇情十分精彩,堪比一部真正的高質(zhì)量諜戰(zhàn)大劇。
《血戰(zhàn)上海灘》
雖然現(xiàn)在國(guó)內(nèi)玩家接觸最多單機(jī)游戲,都是國(guó)外的那些3A大作。事實(shí)上在國(guó)內(nèi)游戲剛剛起步的年代,在那些國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)者的先驅(qū)手中也同樣誕生過不少的經(jīng)典之作,其中抗日題材的單機(jī)游戲《血戰(zhàn)上海灘》相信很多玩家都不會(huì)陌生。
整款游戲也并沒有像現(xiàn)在的很多游戲那樣,對(duì)玩家說教、講述復(fù)雜的劇情。游戲只是客觀的將玩家?guī)氲侥莻€(gè)所有中國(guó)人都無法忽視的年代,站在民族存亡的岔口上,玩家會(huì)在游戲中看到一個(gè)民族最深的傷口。被焚毀的家園、被壓迫的同胞,相信無需過多言語(yǔ),玩家就會(huì)拿起自己手中武器去消滅所有的敵人。
游戲中,作為孤膽英雄的玩家,需要孤身一人去執(zhí)行一系列不可能的任務(wù),突破層層封鎖殺入日軍總部,最后親手擊斃敵酋———長(zhǎng)谷川清大將。
當(dāng)然,為了見到這位最后的大BOSS,玩家必須要先跟大大小小的日軍士兵、軍曹、武士、忍者、自殺式炸彈人和生化兵等進(jìn)行殊死搏斗。總之,就是在用手槍、沖鋒槍、機(jī)槍、狙擊槍、重機(jī)槍、手榴彈和火箭筒干掉無數(shù)日軍后,再踏著BOSS的尸體過關(guān)。
《紅色警戒2:共和國(guó)之輝》
作為與《星際爭(zhēng)霸》同時(shí)期的《紅色警戒》系列,雖然如今已經(jīng)基本銷聲匿跡,沒有太多消息。不過在當(dāng)時(shí)的年代,《紅色警戒》系列可是能夠做到與《星際爭(zhēng)霸》平分秋色、分庭抗禮的同等級(jí)游戲。
尤其是在國(guó)內(nèi),《紅色警戒》系列更是無數(shù)人的RTS游戲啟蒙之作。不過相比于原版的《紅色警戒》系列,由國(guó)內(nèi)MOD愛好者Lord Hero根據(jù)《紅色警戒2》制作的一個(gè)MOD《紅色警戒2:共和國(guó)之輝》則更加廣為人知并熟悉。
《紅色警戒2:共和國(guó)之輝》依然沿用原來紅警原版的盟軍、蘇聯(lián)等陣營(yíng)兵種,主要增加了解放軍、巡洋艦,以及對(duì)天啟坦克、航母、采礦車等進(jìn)行了微調(diào),組成中國(guó)陣營(yíng)。對(duì)于眾多國(guó)內(nèi)玩家來說,能夠指揮自己勢(shì)力與其他國(guó)家勢(shì)力戰(zhàn)斗顯然充滿了巨大的吸引力。
《共和國(guó)之輝》是《紅色警戒》眾多MOD版本中在國(guó)內(nèi)影響力最大、流傳最廣的作品,甚至有不少玩家直接將其當(dāng)成是續(xù)作《紅色警戒2》,成為了一代80、90后少年時(shí)期最珍貴的游戲經(jīng)歷之一。
《1937特種兵:敵后武工隊(duì)》
上年紀(jì)的玩家對(duì)于《盟軍敢死隊(duì)》這款游戲肯定不會(huì)陌生。在當(dāng)年那個(gè)游戲種類匱乏、缺乏攻略的時(shí)代,高難度的《盟軍敢死隊(duì)》絕對(duì)是眾多玩家的噩夢(mèng)之一。不過極佳的游戲性、以及通過努力成功過關(guān)的成就感,也讓不少玩家被虐了一遍又一遍后,仍舊再繼續(xù)進(jìn)行游戲。而這些玩家或許可以算得上是最早的一批抖M屬性的玩家了。
而《1937特種兵:敵后武工隊(duì)》則可以算的是上國(guó)產(chǎn)抗日版的《盟軍敢死隊(duì)》了,雖然游戲的玩法在很多地方借鑒了《盟軍敢死隊(duì)》,不過卻做到了青出于藍(lán)而勝于藍(lán),為玩家?guī)砹艘粓?chǎng)原汁原味的抗日游戲體驗(yàn)。
游戲除了合理的運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)安排外,動(dòng)作成分也占了很大成分,玩家需要在游戲中有迅速的反應(yīng),靈敏的動(dòng)作才能夠立于不敗之地,因?yàn)橛螒蛑械臄橙艘彩翘幱陔S時(shí)的運(yùn)動(dòng)中,遇到緊急狀況他們會(huì)改變以往的行動(dòng)路線,跑步前進(jìn)。所以,游戲不僅僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,還需要玩家有非常靈活的操控技能。
游戲畫面的處理上在當(dāng)時(shí)來看也同樣非常出色。16位高彩的圖形引擎支持640~1024的分辨率,300多種建筑和物件的創(chuàng)作設(shè)計(jì)時(shí),嚴(yán)格參照大量二戰(zhàn)當(dāng)時(shí)的國(guó)內(nèi)建筑原始圖片資料,全部采用真彩三維建模預(yù)渲染,并在二維軟件下后期精心修正而成。
另外,角色及其服飾的制作,都非常豐富、鮮明,人物惟妙惟肖。在動(dòng)態(tài)表現(xiàn)上,想天空會(huì)不時(shí)有飛過的小鳥,村鎮(zhèn)的裊裊炊煙,碼頭的碧波蕩漾,城鎮(zhèn)酒店飄動(dòng)的招牌等都生動(dòng)展現(xiàn)出來。
《光榮使命》
《光榮使命》由中國(guó)人民解放軍南京軍區(qū)軍事游戲開發(fā)與管理中心和光榮使命網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合推出,光榮使命網(wǎng)絡(luò)宣傳為“中國(guó)首款軍事游戲”,由基礎(chǔ)訓(xùn)練、單兵任務(wù)和班組對(duì)抗三大模塊組成。
游戲以一名普通士兵牛猛參加代號(hào)為“光榮使命”的戰(zhàn)役為主線,展現(xiàn)了戰(zhàn)場(chǎng)上波瀾壯闊、可歌可泣的感人故事。玩家可以在游戲中使用解放軍和外軍最新的武器裝備,執(zhí)行8個(gè)類型迥異的特種作戰(zhàn)任務(wù),在游戲中身臨其境地體驗(yàn)真實(shí)、權(quán)威、震撼的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
游戲中全部的武器資料均由南京軍區(qū)提供,并且相關(guān)專家親自去部隊(duì)射擊場(chǎng)逐個(gè)進(jìn)行試射、拍照、測(cè)量及拆解,力爭(zhēng)在游戲中將這些槍械全面還原。即便是重機(jī)槍上彈等這樣帶有拆解機(jī)匣的動(dòng)作都做到1:1效果還原,游戲的很多細(xì)節(jié)都非常逼真,武器的建模、參數(shù)和音效等各方面都是國(guó)產(chǎn)游戲的頂尖水平。
借助于DX11渲染技術(shù),實(shí)際游戲畫面達(dá)到前所未有的逼真度。破損的老馬路、陳舊的建筑和劇烈爆炸后的場(chǎng)面處理的效果都相當(dāng)擬真。