沈珉
皮影是農(nóng)耕時代的產(chǎn)物,它與中國人的生活緊密相連。文獻記載,宋代都城的皮影戲就很普及,這大大豐富了城市人的業(yè)余生活。到了南宋,臨安(現(xiàn)杭州)已經(jīng)產(chǎn)生了皮影雕刻與演出的專門團體“繪革社”。皮影具有的巫術(shù)功能、教化功能、娛樂功能與審美功能,在漫長的農(nóng)耕時代滿足了百姓迎神鎮(zhèn)邪、慶喜葬喪、教導傳情、睦鄰友邦等多種的需要,融入百姓的日常生活之中。換言之,只有在生活原境中呈現(xiàn)的皮影,才是活態(tài)的、有生命力的。那么,在電子時代到來的當下如何來挖掘當下皮影的價值,進行當代的傳承呢?筆者認為,從原境的再現(xiàn)到場景的再創(chuàng),不失為當下民藝傳播的有效途徑。
發(fā)掘皮影的藝術(shù)價值,符合當代的審美氛圍
在傳統(tǒng)的審美中,有著不同的梯級與側(cè)面:較低的層面是相對艷俗的審美觀,也就是通常所說喜歡大紅大綠;第二層面的審美是極致化的審美,痛快要淋漓盡致,委婉要嬌情造作,藝術(shù)作用元素發(fā)揮到最大;第三層是走向偏激的審美,特別以文人的孤清自傲為標簽,枯木、病梅、三寸金蓮成為審美的對象;第四層是大樸不雕的自然之美,是洗凈鉛華后的淡泊。
這四個層面中,民藝很容易被視為第一層審美觀的欣賞對象。許多人一聽民藝,就認為其是粗的、俗的。而這,自然受到當代人的抵制。而實際上,民藝向精向細的發(fā)展就是雅化,雅化不僅是極致的表現(xiàn),也是《天工開物》中“物盡其材”觀念的體現(xiàn),這正是民藝思想的精髓。因此,民藝也需要以當代的審美來篩濾。要區(qū)分作為生活印跡的民藝與作為生活藝術(shù)的民藝。
皮影的流傳廣泛,除貴州等少數(shù)幾個省份之外全國各地均有皮影。但是各地的皮影美學價值卻是不同的,像陜西皮影、京冀皮影藝術(shù)水準就較高。清代以后,河北文人對影戲進行了加工,皮影也進入了宮廷、貴族家庭以及茶館之中。在南方,以浙江皮影為代表的影件也具有較高藝術(shù)水平。臨安皮影“只繪不雕”,有獨特的藝術(shù)價值,也屬于皮影的精品。
與現(xiàn)代傳播方式匹配,凝練皮影精華
現(xiàn)代生活節(jié)奏的加快,傳播模式隨之發(fā)生變化。農(nóng)耕時代,皮影是農(nóng)閑時的放松。儀式性的影戲表演用三個晚上,連本戲甚至可以唱上一個月?,F(xiàn)代生活顯然已不能接受這樣“原汁味道”的表演,因此要對其凝煉、鑲嵌。
返觀皮影當代傳播的典范,一是在影視中的傳播,比如《大明宮詞》中主人公運用皮影演繹故事。這一片斷被配以皮影式動畫加以傳播,效果良好。另像《活著》中的皮影道具的出場也添加了新奇之感。
二是借用現(xiàn)代歌舞形式。2006年央視春晚舞蹈《俏夕陽》就是借用皮影身形進行的表演,側(cè)身、舉動夸張詼諧,令觀眾耳目一新。年輕人的探索理為前沿。一群青年人借用了投影顯形的方式,以人影模擬動物、字母以及皮影響造型,配以現(xiàn)代音樂進行演出,更是大膽的創(chuàng)新。
三是文化周邊的開發(fā)。以皮影造型為設計杯墊、文具等。這是將皮影作為原型進行二度開發(fā)。
打造虛擬環(huán)境,重現(xiàn)皮影光彩
新傳播技術(shù)的浸入,導致了內(nèi)容傳播流向的變更與內(nèi)容的變化。傳播的起點消失了,循環(huán)的過程不斷改變內(nèi)容,達成一個更大的封閉。這種傳播方式又稱為“互播”,傳者與受者的角色會產(chǎn)生變化。其核心意義是去中心化——再中心化的身份趨同過程。
在民藝傳播中,有一些學者仍然將新媒體視作為內(nèi)容傳達的工具,沒有注意到實質(zhì)上互播與傳播的區(qū)別:傳統(tǒng)的故事運用是幻想思維,故事有同質(zhì)性,同質(zhì)性的文化有儀式性和表演性,而新故事是網(wǎng)絡思想,故事有異質(zhì)性、情境性和移動性。因此新故事由封閉內(nèi)向的自我教育工具,轉(zhuǎn)變?yōu)閷ν忾_放的社會信息通道。媒介不僅改變了傳遞的載體,也改變了內(nèi)容,使得傳者與受者納入到一個文化整體之中。因此,在新媒體背景下,必須將口頭傳統(tǒng)資源和文字文化資源整合為信息資源。
隨著“中國民族網(wǎng)絡游戲出版工程”的推廣,在游戲中植入文化的方式為人接受。2014年,四川方寸游戲工作室推出《影中戲:錦城謎案》皮影造型游戲。游戲講述清末成都某客棧內(nèi)一群客人尋找200年前張獻忠寶藏的故事。這款皮影戲風格的游戲在人物造型呈現(xiàn)的是民國以后皮影寫實風格。
Anakule Studios是一個專門的影戲工作室。它對全世界各地的影戲都有一定的開發(fā)。2014年工作室推出 2D 手游解謎游戲Lite ,通過控制手機設備的亮度,來玩演劇游戲。
2017年,幾個中國留學生推出游戲《輪回:失落之魂》(Samsara:the lost soul)以傳統(tǒng)的輪回觀念為基礎,表現(xiàn)一個無罪靈魂入地獄拯救另一個靈魂過程。游戲人物造型是河北皮影造型,背景也以皮影掛片風格展現(xiàn),效果驚艷。
2018年愛譜互娛推出手游《皮影美猴王》也是以皮影造型見長,音樂的民族風味更重,情節(jié)更是重現(xiàn)了“猴王出世”“大鬧天空”“三打白骨精”等《西游記》經(jīng)典劇情。仔細觀看影人細節(jié),這些游戲造型中,有的設計非常精美,但與皮影精品的差距還是有一些的。
注重城市空間,再現(xiàn)民藝輝煌
空間不只是個實體,也是文化得以展現(xiàn)的媒介。在城市打造中,文化符號的植入可以喚醒記憶,提示文化的特征。比如開辦于1988年的北京老舍茶館,常年進行皮影表演。影戲劇目是經(jīng)過開發(fā)的新劇。因此,影戲既是晚清以后茶館影戲的記憶,也是對當下文化的適應。這樣堅持下來,“老舍茶館+皮影表演”成為北京一張文化名片。2007年,魏氏皮影傳人魏超啟動“中國影子計劃”。他曾在杭州南山路咖啡吧中將影戲真正做成了“影戲”,在展現(xiàn)影戲同時,由客人自行舞動皮影即興表演。杭州宋城、海寧鹽官與硤石的仿古街中也有不間斷的皮影表演,作為地方文化的提示,浙江皮影“只繪不雕”的風格仍然得到了堅持。
在城市建設過程中,通過城市空間的打造,能夠復活城市記憶,傳承民藝。《武林舊事》中記載杭州的多處瓦子中有皮影演出。不止城中有東南北瓦和大瓦,在城郊也有各瓦(見《瓦子勾欄》條)。杭州菜市橋東、慶春路南的瓦子巷就是南宋“瓦子”存在的證明。清代詩人陳春曉《花燈弘管》云:“街分南北踏燈行,徹夜笙歌沸舊城?!俏裟旮栉璧兀比A銷歇夢難成。”即回憶當時熱鬧的場景。如果能夠進行空間設計,也能將以皮影展影方式重現(xiàn)南宋豐富的城市文化。
本文為2013年度杭州市哲學社會科學規(guī)劃課題重點基地項目成果,課題編號2013JD11;作者系浙江工商大學教授