八級普通話
Walkr本質(zhì)是一款計步APP,每天行走的步數(shù)在游戲中會被轉(zhuǎn)化成飛船的驅(qū)動能量,消耗能量可以探索未知的星球,在星球間架設能量補給站,通過給星球居民投食不斷開發(fā)星球,觸發(fā)星球的全新形態(tài)。
玩家會在旅途中發(fā)現(xiàn)許多獨一無二的有趣星球、并解救散落在宇宙各地的可愛生物們??赡軙龅角煽肆π乔?、泡泡糖星球和燃燒星球,遇到各種能想到的以及想象不到的千奇百怪的星球,不停地在星際中間穿梭。
在如今玩家玩《陰陽師》是為了抽卡,“肝”FGO是為了強悍的侍者,打MOBA都在等著新英雄的誕生,市面的游戲更加講求設計和積累,而前后制作的一脈相承,是玩家是否愿意收集和“肝”的前提。
Walkr的故事很簡單,但在飛船、星球和艦隊的設計上下了一番功夫,絕對不會讓熱愛收集的你失望。從星球的設定上說,Walkr突破了金木水火土的具象星球形態(tài),而是采用元素、植物、動物和美食等作為星球的誕生依據(jù),同時在星球之上貼合星球主題安置了不同的原住民,非常的有趣。
從操作角度來講,Walkr幾乎是“傻瓜式”的一目了然,同時也不想占用你太多時間。如果你是帶著一顆收集和探索的心,它就可以是個收集游戲。例如,筆者通常會在地鐵上和沙發(fā)上等地方,打開Walkr把積累的能量釋放,加速探索星球的速度。
從來沒有一款游戲,可以脫離玩家運營,可以說游戲的活躍度與玩家之間的互動息息相關。在Walkr中,太空船之間可以組成艦隊,一起探索,互相支援。
在Walkr的團隊任務中,艦隊的成員間需要互相協(xié)作,才能提供足夠支撐艦隊前進的能量,游戲內(nèi)置的聊天系統(tǒng)可以方便成員間的溝通互助。集成艦隊后需要為艦隊提供食物和能量,作為艦長,需要有引領艦隊,提升排名的覺悟,但即使是艦隊模塊,Walkr也沒有那么“硬核”,更像是你“茶余飯后的談資”,它是一個“不打擾”的游戲,不需要占用你太多時間,只需要一點點時間的經(jīng)營和勤動的一雙腳,就能在Walkr中發(fā)現(xiàn)“更大的宇宙”。如果太空船能夠聯(lián)合起來,可以到達游戲中設計的無人到達過的“全新秘境”,而這是一個人萬萬無法實現(xiàn)的。這一舉措不僅為游戲增加了更多的神秘感和可玩性,也促使了玩家間的競爭與合作,不失為Walkr設計的點睛之筆。
小編手記
也許有的人會覺得,從一款健身計步游戲中,無法看出什么道理。但小編認為,任何一款游戲都是制作者用心的作品。從Walkr中小編看到的是優(yōu)秀的設計元素,鼓勵健康的生活模式,而后者更是Walkr的精神所在—因為即便Walkr將視角放在整個宇宙,它也還是希望用戶能著眼于腳下。