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        面向建筑行業(yè)的VR協(xié)同設(shè)計(jì)系統(tǒng)研究

        2019-08-12 05:04:16孫傳翔1欣1
        土木建筑工程信息技術(shù) 2019年4期
        關(guān)鍵詞:建筑模型設(shè)計(jì)

        孫傳翔1 林 欣1 劉 翀

        (1.華東師范大學(xué)計(jì)算機(jī)與軟件工程系,上海 200333;(2.華建數(shù)創(chuàng)科技有限公司,上海 200070)

        1 引言

        隨著科技水平的逐步提高,用戶在建筑行業(yè)有了進(jìn)一步的需求。BIM(Building Information Modeling,建筑信息模型)技術(shù)貫穿于整個生命周期,有設(shè)計(jì)、采購、施工、銷售等方面,將各種建筑信息都集成在一個三維模型信息庫中。通過依托BIM數(shù)字化技術(shù),可以提供建筑全生命周期應(yīng)用的數(shù)字化解決方案[2],助力建筑精細(xì)化實(shí)施和管理,打造建筑大數(shù)據(jù)高地。

        VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)是一種計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),可以建立并體驗(yàn)虛擬世界[3-4],讓用戶身臨其境,給予真實(shí)的感受。依托VR智慧技術(shù),融合虛擬和現(xiàn)實(shí),連接建筑和用戶,共享數(shù)據(jù)資源,引領(lǐng)行業(yè)新一代智慧建筑和智慧城市發(fā)展。

        VR協(xié)同設(shè)計(jì)系統(tǒng)是指通過將BIM與VR相結(jié)合,對于每一個具體工程,在整個建筑生命周期內(nèi),為設(shè)計(jì)師、開發(fā)商、建設(shè)者和消費(fèi)者提供方便快捷高效的一個系統(tǒng)。

        2 研究思路

        BIM技術(shù)通過對建筑的數(shù)據(jù)化、信息化模型整合,為各方人員提供數(shù)據(jù),有效提高了工作效率,減少了成本。VR技術(shù)的使用可以給設(shè)計(jì)人員、客戶等以直觀的感受,切身感受到建筑設(shè)計(jì)的優(yōu)點(diǎn)與不足。通過將BIM與VR技術(shù)相結(jié)合,在建筑行業(yè)進(jìn)行VR協(xié)同設(shè)計(jì),讓建筑行業(yè)也踏入智能時代。

        VR協(xié)同設(shè)計(jì)系統(tǒng)包括BIM協(xié)作支撐子系統(tǒng)、構(gòu)件格式轉(zhuǎn)換工具和VR協(xié)同設(shè)計(jì)子系統(tǒng)三部分。首先,BIM協(xié)作支撐子系統(tǒng)主要為設(shè)計(jì)者、開發(fā)商和建設(shè)者所設(shè)計(jì)。系統(tǒng)功能有對3D模型虛擬場景的建立、設(shè)計(jì)管理、進(jìn)度計(jì)劃、成本管理、物資采購、施工現(xiàn)場、文檔管理、崗位群組、合約管理和審批流程等。目前VR模型庫的構(gòu)建大部分都是從零開始,我們通過設(shè)計(jì)構(gòu)件格式轉(zhuǎn)換工具,對已存在的BIM模型庫進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換,批量導(dǎo)出各個專業(yè)模型的幾何信息和材質(zhì)信息,數(shù)量達(dá)到萬級以上,將其放入云端,從而構(gòu)建出VR模型庫。VR協(xié)同設(shè)計(jì)子系統(tǒng)則是面向設(shè)計(jì)人員或者消費(fèi)者們,從VR眼鏡中調(diào)取存放在云端的模型庫,形成虛擬的環(huán)境。通過攜帶VR眼鏡,可以對虛擬場景中不同的物品進(jìn)行拖動或替換,設(shè)計(jì)出自己喜歡的場景,也可在場景中進(jìn)行仿真漫游,提前體驗(yàn)不同環(huán)境下的建筑特色。VR眼鏡中看到的也會呈現(xiàn)在移動端,便于協(xié)同展示。項(xiàng)目架構(gòu)如圖1所示。

        以下第3部分介紹構(gòu)件庫的建設(shè),BIM協(xié)作支撐子系統(tǒng)和VR協(xié)同設(shè)計(jì)子系統(tǒng)分別在第4-5部分進(jìn)行介紹,最后是結(jié)語與展望。

        圖1 項(xiàng)目架構(gòu)

        3 構(gòu)件庫

        為了生成規(guī)?;腣R設(shè)計(jì)模型庫,并在VR場景內(nèi),能放置各類模型并支持構(gòu)件快速替換,我們在現(xiàn)有的規(guī)?;腂IM構(gòu)件基礎(chǔ)上,通過研究虛擬現(xiàn)實(shí)構(gòu)件快速生成技術(shù),研制3D構(gòu)件與VR構(gòu)件的快速轉(zhuǎn)換模型,實(shí)現(xiàn)BIM三維構(gòu)件與VR或MR轉(zhuǎn)換系統(tǒng),可將BIM構(gòu)件快速轉(zhuǎn)換為虛擬現(xiàn)實(shí)場景中的構(gòu)件。

        圖2 構(gòu)件庫類別

        3.1 模型庫建設(shè)

        BIM構(gòu)件庫的構(gòu)建對VR構(gòu)件庫來說至關(guān)重要。在BIM中,模型涉及的專業(yè)達(dá)到五個或以上,包括建筑、結(jié)構(gòu)、室內(nèi)、暖通、給排水、電氣等,模型類型達(dá)到20種以上,構(gòu)件總數(shù)量規(guī)模達(dá)到萬級或以上。構(gòu)件分類如圖2。

        模型庫以國標(biāo)編碼標(biāo)準(zhǔn)為基礎(chǔ)進(jìn)行分類,以設(shè)計(jì)表達(dá)需要為主要依據(jù),建立萬級構(gòu)件庫的分類框架體系,并對各專業(yè)、各構(gòu)件類別進(jìn)行梳理,使VR構(gòu)件庫能充分滿足各專業(yè)需求。

        在對模型庫建設(shè)過程中,對構(gòu)件的幾何形體深度和材質(zhì)進(jìn)行統(tǒng)一規(guī)范,保證構(gòu)件在VR展示應(yīng)用時的效果能達(dá)到統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)要求。形成不同層次的構(gòu)件組合邏輯,防止多次建?;驈?fù)雜建模,方便設(shè)計(jì)快速調(diào)用。

        3.2 構(gòu)件格式轉(zhuǎn)換

        對于建筑領(lǐng)域的VR模型,目前的研究大多數(shù)是從零開始構(gòu)建,費(fèi)時費(fèi)力。為此,研究如何快速將已有的建筑3D模型轉(zhuǎn)換VR模型是至關(guān)重要的。而OBJ文件是數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊环N格式,模型由一些幾何特性構(gòu)成。由于它的文件結(jié)構(gòu)非常簡單,所以適合在應(yīng)用程序中讀取或進(jìn)行3D文件格式轉(zhuǎn)換[5-11]。雖然OBJ文件不包含模型顏色、紋理貼圖等信息,但可以引用材質(zhì)庫,生成MTL文件[12]。其中包括多種材質(zhì)的定義,每種定義都包含各自的色彩(color)、貼圖(texture)等。

        本研究通過使用Revit和.NET編程技術(shù)自主開發(fā)出一個Revit插件[13]。如圖3所示,插件可以批量讀取出所選模型的幾何信息與材質(zhì)信息,也可以根據(jù)不同的條件導(dǎo)出不同的參數(shù)信息。

        圖3 構(gòu)件格式轉(zhuǎn)換插件

        3.2.1 用戶功能

        通過Revit構(gòu)件格式轉(zhuǎn)換插件,用戶可以通過選擇要導(dǎo)出的模型和導(dǎo)出位置進(jìn)行操作。另外,也可以選擇要導(dǎo)出的模型尺寸,詳細(xì)程度以及篩選導(dǎo)出內(nèi)容。

        3.2.2 模型導(dǎo)出

        模型主要包括幾何與材質(zhì)信息。其中幾何信息由三種坐標(biāo)及由這些坐標(biāo)構(gòu)成的面的索引組成。坐標(biāo)分別為頂點(diǎn)坐標(biāo)、紋理坐標(biāo)和法向坐標(biāo); 材質(zhì)信息由不同材質(zhì)的顏色、發(fā)光指數(shù)、透明度、紋理貼圖組成。

        幾何信息導(dǎo)出到OBJ文件中,OBJ文件是一種數(shù)據(jù)輸出格式,定義了對象的幾何屬性和一些特性,由于它的文件結(jié)構(gòu)非常簡單,所以適合在應(yīng)用程序中讀取或進(jìn)行3D文件格式轉(zhuǎn)換[5,10-11,14-15]。在OBJ文件中,首行用mtllib來表示模型的文件名。關(guān)鍵字v開頭描述每個頂點(diǎn)幾何坐標(biāo),vt描述每個頂點(diǎn)紋理坐標(biāo),vn描述頂點(diǎn)法向量,關(guān)鍵字f開頭描述面,另外用關(guān)鍵字usemtl表示相應(yīng)材質(zhì)名稱[15]。

        材質(zhì)信息用MTL文件進(jìn)行存儲,關(guān)鍵字usemtl來對應(yīng)OBJ文件中的材質(zhì),每種材質(zhì)都有一些關(guān)鍵的屬性,其中,Ka表示材質(zhì)的陰影色,Kd表示固有色,Ns表示反射高光度,d表示漸隱指數(shù),而漫反射的紋理貼圖由map_Kd所表示。

        3.2.3 批量操作

        現(xiàn)有的一些Revit格式轉(zhuǎn)換插件都是通過在Revit中打開每種構(gòu)件,再進(jìn)行格式的轉(zhuǎn)換,這對于大量構(gòu)件的導(dǎo)出無疑是困難的。為此,在該插件中加入了批量功能,對于用戶選擇的所有要導(dǎo)出的模型,將其物理路徑存入集合中,循環(huán)遍歷此集合來完成批量操作,但在此過程中需要注意以下幾點(diǎn):由于只有被激活的文件才能進(jìn)行導(dǎo)出,所以首先需要打開并激活每個文件; 其次,轉(zhuǎn)換對象為3D模型,所以需要判斷是否是平面視圖并進(jìn)行轉(zhuǎn)換; 最后,批量操作過程中每個模型導(dǎo)出成功后要進(jìn)行關(guān)閉,降低內(nèi)存損耗。

        4 BIM協(xié)作支撐子系統(tǒng)

        與一些BIM協(xié)同設(shè)計(jì)研究類似,我們也開發(fā)了BIM協(xié)作支撐子系統(tǒng),簡稱BDMS,包括準(zhǔn)備工作、協(xié)同設(shè)計(jì)、協(xié)同采購、協(xié)同施工幾部分,主要是針對每個項(xiàng)目,設(shè)計(jì)者、開發(fā)商和建設(shè)者之間可以相互協(xié)作,在工程建設(shè)的每一階段都能高效完成。以下以某企業(yè)辦公樓為例進(jìn)行說明。

        4.1 BIM標(biāo)準(zhǔn)管理

        對于企業(yè)辦公樓項(xiàng)目而言,首先要進(jìn)行項(xiàng)目標(biāo)準(zhǔn)的編制,其對實(shí)現(xiàn)協(xié)同設(shè)計(jì)規(guī)范化具有重要意義[16]。通過BIM協(xié)同設(shè)計(jì)平臺,統(tǒng)一配置設(shè)計(jì)構(gòu)件分類標(biāo)準(zhǔn)、構(gòu)件命名、屬性模板標(biāo)準(zhǔn)。讓參與項(xiàng)目的設(shè)計(jì)人員使用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)開展設(shè)計(jì)生產(chǎn)。該項(xiàng)目標(biāo)準(zhǔn)界面如圖4所示。以設(shè)計(jì)構(gòu)件分類編碼為例,該項(xiàng)目包括場地、結(jié)構(gòu)、建筑等不同的編碼,場地編碼下又包含原始地形、改造地形等編碼。其中原始地形又包括原始土壤、植被、道路等。每一類用編號表示,還有多個屬性,包括標(biāo)題、來源、狀態(tài)、外觀材質(zhì)等。

        4.2 BIM協(xié)作建模

        三維模型是協(xié)同設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),每個項(xiàng)目的一切活動都是依賴于模型所展開的,設(shè)計(jì)成果也主要體現(xiàn)在模型及基于模型的拓展分析[16]。

        圖4 建筑信息模型標(biāo)準(zhǔn)管理界面

        在企業(yè)辦公樓設(shè)計(jì)建模階段,通過Revit中研發(fā)的一個插件,如圖5所示,可以將當(dāng)前文檔綁定到協(xié)同系統(tǒng)中已經(jīng)建立的企業(yè)辦公樓項(xiàng)目中,在線查詢之前編制的BIM標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)對當(dāng)前文檔進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)檢查。能夠?qū)?dāng)前Revit文檔內(nèi)的數(shù)據(jù)同步到數(shù)據(jù)中心,實(shí)現(xiàn)數(shù)字化設(shè)計(jì)成果的提交。

        4.3 BIM溝通協(xié)作

        在項(xiàng)目開展過程中,以在線主題討論的方式開展設(shè)計(jì)討論、沖突協(xié)調(diào)和施工交底,進(jìn)行碰撞檢測。討論主題中支持BIM虛擬場景視點(diǎn)的保存和恢復(fù),如圖6所示,虛擬化的場景中設(shè)計(jì)人員可以自定義專業(yè)類型開關(guān)顯示不同類別的構(gòu)件,聯(lián)動查看圖紙與模型。也可以通過多種方式測量模型數(shù)據(jù)。此外,系統(tǒng)支持手機(jī)端APP,方便溝通與協(xié)作。

        圖5 基于Revit的協(xié)同設(shè)計(jì)插件

        圖6 虛擬場景效果圖

        4.4 BIM施工應(yīng)用

        對于施工方或者在施工過程中,企業(yè)辦公樓每項(xiàng)任務(wù)與構(gòu)件集合都進(jìn)行了綁定,通過掃描構(gòu)件二維碼的方式核實(shí)完工百分比。確保施工的高質(zhì)量、高安全度[17]; 該工程建設(shè)中所需要的門窗、混凝土等產(chǎn)品可在線訂貨、物料跟蹤管理,從而避免在工程建設(shè)過程中交流不暢,浪費(fèi)資源。

        5 VR協(xié)同設(shè)計(jì)子系統(tǒng)

        將各類BIM構(gòu)件通過之前的插件轉(zhuǎn)換生成VR模型庫后,在VR協(xié)同設(shè)計(jì)子系統(tǒng)中,利用VR模型庫建立虛擬場景和進(jìn)一步的開發(fā)。主要包括VR場景的輔助設(shè)計(jì)、跨端協(xié)同設(shè)計(jì)和仿真漫游展示三部分。

        在企業(yè)辦公樓工程中,VR技術(shù)幫助設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)階段將立體化3D模型形象地展現(xiàn)在自己眼前,隨心所欲對樓層、房間進(jìn)行設(shè)計(jì)。在施工階段,施工者在要施工的工地上進(jìn)行已設(shè)計(jì)出的辦公樓的大型模擬,消除了與設(shè)計(jì)師之間的不協(xié)調(diào)。對客戶來說,充分感受到房屋的舒適度,以及房間內(nèi)的采光情況,使業(yè)主能夠體會到與環(huán)境的真實(shí)交互。

        5.1 VR場景輔助設(shè)計(jì)

        微軟推出的HoloLens是一款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。為了進(jìn)一步研究,我們購買了幾十套VR設(shè)備。在此基礎(chǔ)上做進(jìn)一步開發(fā),利用Unity技術(shù)生成虛擬場景,而借助通用Windows平臺(UWP)進(jìn)行HoloLens開發(fā)。

        手勢識別是VR設(shè)備與使用者交互的重要方式,HoloLens中提供了API,比如獲取手的位置和速度信息、識別預(yù)設(shè)手勢等,可以為不同手勢定制需求。我們通過創(chuàng)建GestureRecognizer實(shí)例、注冊手勢類型、訂閱事件等步驟進(jìn)行開發(fā)。當(dāng)設(shè)計(jì)師攜帶HoloLens后可通過一些手勢操作實(shí)現(xiàn)VR場景內(nèi)所見即所得地放置各類模型,支持構(gòu)件的快速替換或者紋理貼圖的替換。幫助設(shè)計(jì)師更直觀地確認(rèn)設(shè)計(jì)方案。如圖7所示。

        圖7 VR場景輔助設(shè)計(jì)效果圖

        5.2 VR跨端協(xié)同設(shè)計(jì)

        三維協(xié)同設(shè)計(jì)既適用于電腦端,也可在客戶端及移動端中使用??梢岳肏oloLens設(shè)備展現(xiàn)各種模型,像園區(qū)電子沙盤等,在PC端實(shí)現(xiàn)共享資源。這里我們在網(wǎng)絡(luò)配置或軟件環(huán)境配置條件下,通過USB數(shù)據(jù)線連接或者無線連接下實(shí)現(xiàn)。HoloLens設(shè)備與手持終端之間也可進(jìn)行協(xié)同展示,便于分享設(shè)計(jì)方案,從而進(jìn)行多人溝通,提高工作質(zhì)量。

        通過空間錨共享實(shí)現(xiàn)多用戶獲取集合視野,也可以對空間中某個位置同一對象進(jìn)行交互操作。利用HoloToolkit-Unity開發(fā)工具,進(jìn)行exporting導(dǎo)出分享一個空間錨,再將數(shù)據(jù)導(dǎo)入其它用戶使用。這里也對第三視角進(jìn)行了開發(fā),通過第三視角獲取到演示者和其看到的虛擬畫面,從而展示給所有未佩戴VR設(shè)備的人。如圖8所示。

        5.3 VR仿真漫游展示

        VR仿真漫游可以讓人們沉浸在虛擬場景里,自由行走體會。我們利用存在云端的VR模型庫建立各類建筑虛擬場景。在設(shè)計(jì)階段,設(shè)計(jì)師佩戴上HoloLens設(shè)備可漫游在3D模型中,體驗(yàn)設(shè)計(jì)合理度。在銷售階段,用戶戴上HoloLens后,可以融入虛擬場景中,進(jìn)行場景的仿真漫游。甚至可以打開門窗,體驗(yàn)住房舒適度。方便購房者輕松地選擇自己滿意的房子。如圖9所示。

        圖8 VR跨端系統(tǒng)設(shè)計(jì)效果圖

        圖9 VR仿真漫游效果圖

        6 結(jié)語與展望

        VR協(xié)同設(shè)計(jì)是一種全新的設(shè)計(jì)方式[16]。在數(shù)字化技術(shù)BIM的基礎(chǔ)上,建立VR模型庫,結(jié)合VR子系統(tǒng)改變了人們在建筑中的直觀感受,使人們身臨其境。實(shí)現(xiàn)了各參與方在線協(xié)同工作,通過溝通合作解決隨時面臨的各種問題,讓人們有切身體會,從而提高了整個工程項(xiàng)目中每個人的效率。

        不久還會編制基于項(xiàng)目成果的VR建筑協(xié)同設(shè)計(jì)企業(yè)標(biāo)準(zhǔn),內(nèi)容包括VR在建筑設(shè)計(jì)行業(yè)應(yīng)用的范圍和領(lǐng)域、工作模式、協(xié)作流程、建模標(biāo)準(zhǔn)以及數(shù)據(jù)格式等,以此指導(dǎo)本項(xiàng)目在機(jī)場、酒店、辦公等大型公共建筑的示范應(yīng)用,并希望能夠推動建筑行業(yè)的VR協(xié)同設(shè)計(jì)的發(fā)展。

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