陳亞好
摘 要:多聲部思維是人類在音樂多聲部的產(chǎn)生和發(fā)展過程中,隨著多聲感覺、聽覺及多聲欣賞習(xí)慣與能力的發(fā)展,逐漸形成起來的一種立體狀的音樂思維方式。在小學(xué)音樂課堂上使用節(jié)奏游戲法,能有效培養(yǎng)學(xué)生橫向縱向、立體交錯的音樂分析能力,增強(qiáng)他們對音樂的感受、理解和表達(dá)。文章從學(xué)習(xí)積極性的調(diào)動、多聲部思維認(rèn)知的建立和立體狀分析能力的提升,三方面進(jìn)行闡釋。
關(guān)鍵詞:節(jié)奏游戲 多聲部 思維能力
多聲部思維是人類在音樂多聲部的產(chǎn)生和發(fā)展過程中,隨著多聲感覺、聽覺及多聲欣賞習(xí)慣與能力的發(fā)展,逐漸形成起來的一種立體狀的音樂思維方式。它是通過對音樂各要素的認(rèn)知和把握,引導(dǎo)學(xué)生更好地去理解、分析多聲部音樂結(jié)構(gòu)和縱橫旋律發(fā)展的手法,從而培養(yǎng)學(xué)生橫向縱向、立體交錯的音樂分析能力,增強(qiáng)他們對音樂的感受、理解和表達(dá)能力,進(jìn)而提高學(xué)生的音樂素養(yǎng)??v觀小學(xué)音樂教材,在音樂學(xué)習(xí)的初期,我們接觸到的是單聲部音樂,其后必須加入多聲部音樂的訓(xùn)練,多聲部音樂思維是一種重要的內(nèi)心聽覺,是欣賞、演奏、演唱多聲部音樂的必要前提。它不是簡單地將不同的單聲部相疊加,而是要具有邏輯、次序的結(jié)合?;谶@些研究,在低段,我們從節(jié)奏訓(xùn)練入手,而高段我們則重視聲音的訓(xùn)練和聲部的平衡,注重合唱教學(xué)的有效性。
在多聲部課堂教學(xué)中使用節(jié)奏游戲教學(xué)的辦法,能夠充分的調(diào)動學(xué)生課堂參與的興趣與熱情,進(jìn)而讓學(xué)生在建立多聲部思維認(rèn)知的同時(shí),有效的提升學(xué)生的多聲部思維能力。
一、節(jié)奏游戲法,調(diào)動學(xué)生多聲部學(xué)習(xí)的積極性
音樂元素中最能吸引孩子的是節(jié)奏,節(jié)奏是兒童對音樂的最初印象,是兒童音樂知覺的第一要素。游戲又是孩子喜聞樂見的活動,因此,在多聲部教學(xué)中采用“節(jié)奏游戲法”能有效調(diào)動小學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在小學(xué)音樂教學(xué)中,節(jié)奏游戲的內(nèi)容應(yīng)該和教材緊密相連,依據(jù)學(xué)生的基礎(chǔ)情況進(jìn)行不同教材類別的選擇,盡可能的讓每一位學(xué)生都參與到多聲部節(jié)奏游戲的活動中。
說到游戲,我們不能不提的是游戲規(guī)則,只有科學(xué)合理、公平公正的游戲規(guī)則,才能讓音樂活動真正的有效。在多聲部課堂教學(xué)的過程中使用節(jié)奏游戲,教師應(yīng)該制定相應(yīng)的規(guī)則,特別是在全體學(xué)生共同參與的時(shí)候,教師作為游戲的指導(dǎo)人員,裁判人員應(yīng)該在學(xué)生中找出,并且這個裁判人員必須是公平公正的,雖然可能會因?yàn)樽约宏?duì)伍的失敗而感到情緒低落,但是在最后的時(shí)候,學(xué)生都能夠發(fā)現(xiàn)其他人的長處,進(jìn)而發(fā)現(xiàn)自身的不足之處,進(jìn)而找出合適的戰(zhàn)略,讓自己的小組不斷的強(qiáng)大。在看到自己小組表現(xiàn)比較好的時(shí)候,學(xué)生也會感到喜悅,這樣的愉悅感與成就感是從內(nèi)心中激發(fā)出來的。自從在多聲部課堂教學(xué)的過程中使用節(jié)奏游戲教學(xué)的辦法,學(xué)生的綜合素養(yǎng)有所提升,并且他們的練習(xí)也不只是機(jī)械性的和單純性的,節(jié)奏游戲的參與性也更加具備情感性,只有這樣,在學(xué)生本身入手才能夠讓多聲部課堂教學(xué)更加的鮮活。
二、節(jié)奏游戲法,建立學(xué)生的多聲部思維認(rèn)知
在多聲部課堂教學(xué)的過程中使用節(jié)奏游戲教學(xué)的辦法,應(yīng)該與教材之間緊密結(jié)合,并且這樣的教學(xué)辦法不是不改變的,而是經(jīng)過一個游戲創(chuàng)建出更多的游戲,并且這個創(chuàng)建的過程應(yīng)該留給學(xué)生,這樣教師便能夠從一位指導(dǎo)人員成為游戲的參與人員,進(jìn)而全面的挖掘?qū)W生的創(chuàng)造能力,這樣教師就可以和學(xué)生共同完成多聲部課堂的教學(xué)。
教師在多聲部課堂教學(xué)的過程中,應(yīng)該通過節(jié)奏游戲幫助學(xué)生建立自身的多聲部思維認(rèn)知,這樣能夠讓學(xué)生在長時(shí)間實(shí)踐的過程中,不斷的提升自身的多聲部思維能力。節(jié)奏游戲在多聲部教學(xué)的過程中占據(jù)著重要的位置,教師應(yīng)該重視培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,幫助學(xué)生建立自身的多聲部思維認(rèn)知,進(jìn)而學(xué)生自身的多聲部思維能力。
節(jié)奏游戲通常情況下都是將班級作為單位,依據(jù)不同的內(nèi)容能夠把學(xué)生分成多個小組,并且小組的數(shù)量應(yīng)該是由聲部的數(shù)量情況而決定的。其練習(xí)的內(nèi)容應(yīng)該是小組進(jìn)行充分的討論之后進(jìn)行決定的,并且選擇代表進(jìn)行發(fā)言,如果學(xué)生在講解的時(shí)候與練習(xí)的要求存在著一定的相近性,教師就應(yīng)該把這個學(xué)生定位小組的組長,進(jìn)而帶領(lǐng)學(xué)生練習(xí)。教師應(yīng)該把小組的成員進(jìn)行確定,這樣通過長時(shí)間的節(jié)奏游戲練習(xí),眾多的成員之間能夠形成一定的默契,進(jìn)而為教學(xué)的組織情況節(jié)約更多的時(shí)間,這樣具備合作性的默契也是學(xué)生提升自身多聲部思維能力的展現(xiàn)。
三、節(jié)奏游戲法,提升學(xué)生立體狀分析的能力
在多聲部課堂教學(xué)的過程中應(yīng)該充分的利用節(jié)奏游戲教學(xué)的辦法,由于每個人都是獨(dú)立存在的一個個體,并且這個個體具備一定的差異性,隨著時(shí)間的不斷推移,在節(jié)奏練習(xí)的過程中,依然會有部分學(xué)生的表現(xiàn)存在著不盡人意的情況,在這個時(shí)候,教師應(yīng)該對學(xué)生進(jìn)行全面的幫助,積極主動的鼓勵學(xué)生,讓學(xué)生建立自身的多聲部思維認(rèn)知。在多聲部課堂教學(xué)的過程中使用節(jié)奏游戲教學(xué)的的辦法,能夠?qū)φn堂教學(xué)的內(nèi)容進(jìn)行等級的劃分,進(jìn)而讓具備不同基礎(chǔ)的學(xué)生能夠參加不同的活動,并且在參與的過程中進(jìn)行合理有效的調(diào)整,無論在任何年級多聲部課堂教學(xué)的過程中,都應(yīng)該通過節(jié)奏游戲而著手,教師應(yīng)該盡量的幫助學(xué)生通過節(jié)奏游戲的練習(xí)充分的適應(yīng)多聲部課堂的教學(xué)。
在多聲部課堂教學(xué)的過程中使用節(jié)奏游戲教學(xué)的辦法,一方面能夠達(dá)到全員參加的目的,另一方面也能夠有效的提升學(xué)生參與多聲部課堂教學(xué)的主動性與積極性。在多聲部課堂教學(xué)的過程中長時(shí)間使用節(jié)奏游戲教學(xué)的辦法,需要教師具備十分敏銳的觀察能力,進(jìn)而進(jìn)行適時(shí)有效的調(diào)整,讓學(xué)生都參加到課堂教學(xué)活動中,這樣通過長時(shí)間的堅(jiān)持,能夠有效的提升學(xué)生的多聲部思維能力,從而讓其發(fā)揮自身的價(jià)值。
在多聲部課堂教學(xué)的過程中使用節(jié)奏游戲教學(xué)的辦法,能夠?qū)⒂螒蚝徒虒W(xué)之間進(jìn)行有效的結(jié)合,它不具備時(shí)間、地域、年齡和程度的限制,通過在多聲部課堂教學(xué)的過程中進(jìn)行長時(shí)間的堅(jiān)持,才能夠獲取到比較好的成效。節(jié)奏游戲在多聲部課堂教學(xué)過程中的展開,能夠在一定的程度上使課堂教學(xué)更加具備趣味性與實(shí)效性。
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