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由于游戲有子彈下墜、防護(hù)盾等機(jī)制,在《Apex英雄》中,玩家使用自動(dòng)步槍、狙擊槍等武器進(jìn)行遠(yuǎn)程對(duì)射時(shí),往往難分勝負(fù),因此在對(duì)局中,霰彈槍、沖鋒槍等能夠在近距離“秒殺”對(duì)手的裝備更受歡迎。而擁有自瞄功能外掛的出現(xiàn),使得游戲平衡被輕易打破。
很多玩家對(duì)出現(xiàn)在《Apex英雄》中的外掛都不會(huì)感到陌生,利用內(nèi)存讀取和鼠標(biāo)修正實(shí)現(xiàn)的透視、自瞄或無(wú)后座外掛在所有支持PC端的FPS游戲中都能見(jiàn)到。去年此時(shí),是另一款同類型游戲《絕地求生:大逃殺》風(fēng)頭最勁,同時(shí)也是外掛最為泛濫的時(shí)候,外掛販子們?yōu)榱宋矍颉⑻岣咪N量,還辦起了名為“諸神之戰(zhàn)”的外掛比賽,場(chǎng)面十分荒誕,但宣傳效果確十分不錯(cuò)。
《Apex英雄》面臨的問(wèn)題比《絕地求生:大逃殺》還要嚴(yán)峻些,畢竟后者是一款售價(jià)99元的買斷制游戲,玩家被封后,如果想再玩還需要多支出一筆錢,這從成本上對(duì)開(kāi)掛者產(chǎn)生了一定的約束力。《Apex英雄》則是免費(fèi)注冊(cè)制的游戲,玩家只需要通過(guò)郵箱注冊(cè)即可暢游,整個(gè)過(guò)程耗時(shí)僅1分鐘,被封之后重新來(lái)過(guò)即可,開(kāi)掛成本極低,如此一來(lái),游戲環(huán)境的維持便全要依靠玩家的自覺(jué)了,這顯然是不現(xiàn)實(shí)的。
由于種種原因,中國(guó)玩家是《Apex英雄》中的開(kāi)掛主力軍。以“Apex”為關(guān)鍵詞搜索QQ群,結(jié)果頁(yè)面上會(huì)出現(xiàn)清一色的外掛販賣群,這些人數(shù)上限2 000的QQ群大多已經(jīng)滿員。筆者試著加入了其中一個(gè)名為“Apex神仙開(kāi)黑”的群里,試圖一探究竟。
和常規(guī)賣掛群有些不同,“Apex神仙開(kāi)黑”主打的是提供組隊(duì)平臺(tái),也就是給同樣使用外掛的人提供組隊(duì)機(jī)會(huì)?!吧裣申?duì)2=1”和“科技隊(duì)1Q2”之類的組隊(duì)信息不時(shí)在聊天框中蹦出。開(kāi)掛玩家們樂(lè)于與同樣有著“高科技”加持的隊(duì)友們共同“虐菜”,享受集體“屠殺”的快感,這似乎滿足了他們心中對(duì)于力量的某種幻想,即使這種力量并不合規(guī)矩,而且破壞了其他人的游戲體驗(yàn)。
“Apex神仙開(kāi)黑”群內(nèi)曾發(fā)起過(guò)一項(xiàng)非常有趣的群內(nèi)匿名投票:你怎么看待玩游戲開(kāi)掛?本以為,在這樣一個(gè)以“開(kāi)掛組隊(duì)”為主題的群中,所有人都會(huì)選擇“娛樂(lè)而已”的投票,沒(méi)承想,竟然有將近三分之一的參與者把票投給了“都是孤兒”。這個(gè)比例遠(yuǎn)超過(guò)筆者的想象,并且讓筆者懷疑起參與者投這個(gè)選項(xiàng)的動(dòng)機(jī)—因?yàn)樵趺纯催@都是在“罵我自己”。
循著管理員偶爾在群內(nèi)發(fā)布的外掛購(gòu)買鏈接,筆者找到了名為“××卡盟”的外掛平臺(tái)網(wǎng)站。網(wǎng)站首頁(yè)醒目位置播放著制作精良的《絕地求生:大逃殺》宣傳片,顯然,網(wǎng)站持有者從這個(gè)游戲身上賺了不少錢。點(diǎn)進(jìn)購(gòu)買選項(xiàng)可以看到,從最新的《Apex英雄》到《絕地求生:大逃殺》,包括手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》和《荒野行動(dòng)》在內(nèi)的外掛在此都有出售。
《Apex英雄》頁(yè)面下在售的外掛有數(shù)十種,名字也是五花八門,從“中二氣息”濃厚的“絕命”“孤影”,到蹭熱度的“流量地球”都在熱銷。很容易就可以發(fā)現(xiàn),許多《Apex英雄》外掛的名字與《絕地求生:大逃殺》的外掛完全相同,外掛功能設(shè)置的界面也十分雷同,這也驗(yàn)證了“外掛販子隨游戲熱度遷徙”的說(shuō)法。
在功能上,外掛與外掛之間差別不大,大體上就是透視、自瞄、無(wú)后座和物品定位之類的。值得一提的是,有的外掛加入了“觀戰(zhàn)提醒”功能,當(dāng)使用外掛的玩家被其他玩家觀戰(zhàn)時(shí),便會(huì)自動(dòng)發(fā)出預(yù)警,此時(shí)開(kāi)掛玩家便可以施展障眼法,關(guān)閉一部分外掛功能,使自己不被暴露,十分“貼心”。
外掛間的差別主要體現(xiàn)在穩(wěn)定性和更新速度上,或者說(shuō),更新速度就意味著穩(wěn)定性:每當(dāng)游戲又有版本更新時(shí),外掛開(kāi)發(fā)者便會(huì)加班加點(diǎn)進(jìn)行破解,以求比其他同行更快供貨,這一點(diǎn)在任何有外掛的游戲中都情況類似。
很多玩家擔(dān)心外掛會(huì)毀掉《Apex英雄》,就像它曾對(duì)《絕地求生:大逃殺》做的那樣—外掛泛濫且開(kāi)發(fā)商沒(méi)有進(jìn)行有效控制是《絕地求生:大逃殺》人氣下滑的主要原因之一,況且《Apex英雄》的運(yùn)營(yíng)商還是EA。
在玩家的印象中,EA對(duì)外掛的打擊力度素來(lái)不足,在之前發(fā)行的“戰(zhàn)地”系列中,外掛問(wèn)題始終如影隨形,甚至還曾多次爆出職業(yè)選手開(kāi)掛的丑聞?!稇?zhàn)地5》開(kāi)服僅3天,就有不少玩家反映在游戲中遭遇了外掛,有些外掛使用者甚至囂張到將狙擊槍射速調(diào)得比沖鋒槍還快。
憤怒的玩家們將開(kāi)掛者舉報(bào)到EA后,開(kāi)發(fā)商會(huì)將初犯者數(shù)據(jù)清零并封禁一周。這一做法的漏洞是,開(kāi)掛者被解封后只需低調(diào)開(kāi)掛,不再打出夸張數(shù)據(jù),便很難再被發(fā)現(xiàn)。有“戰(zhàn)地”玩家曾直言,每局游戲中起碼有幾個(gè)開(kāi)了透視掛的玩家在演戲,可笑的是,這些人的戰(zhàn)績(jī)還并不一定很好。
EA對(duì)反外掛投入力度小是擺在臺(tái)面上的事。一來(lái)“戰(zhàn)地”開(kāi)掛玩家大都使用的是PC平臺(tái),群體數(shù)量很有限。二來(lái)無(wú)法帶來(lái)實(shí)際收益的事,EA都不太愿意主動(dòng)做。
《Apex英雄》的情況不太相同。它在PC端實(shí)在是太火了,無(wú)論是PC玩家?guī)?lái)的實(shí)際收益,還是給一直不溫不火的Origin平臺(tái)帶來(lái)的流量,都讓EA無(wú)法不重視這部分PC玩家的感受。
于是EA出了“奇招”,推出了“外掛服務(wù)器”:凡是被舉報(bào)后經(jīng)證實(shí)的開(kāi)掛玩家,或是被官方自己檢測(cè)出的開(kāi)掛玩家,都會(huì)被神不知鬼不覺(jué)地安排進(jìn)盡是同類型玩家的服務(wù)器中,以掛治掛,“養(yǎng)蠱”比拼。盡管實(shí)際效果目前還有限,但EA的做法還是受到了玩家們的普遍好評(píng)。
推出“外掛服務(wù)器”只是一方面,EA并未停止對(duì)《Apex英雄》開(kāi)掛玩家進(jìn)行封禁的努力,截至發(fā)稿前,超過(guò)1.6萬(wàn)名開(kāi)掛玩家受到了制裁。同時(shí),EA鼓勵(lì)玩家們對(duì)開(kāi)掛者進(jìn)行舉報(bào)—最好是用英文,他們承諾會(huì)對(duì)這些舉報(bào)積極信息受理。
盡管如此,質(zhì)疑聲依然很多:免費(fèi)游戲、不封IP,對(duì)開(kāi)掛者進(jìn)行封號(hào)處理,真的會(huì)有用嗎?
游戲外掛屢禁不絕的根本原因是犯罪成本低、獲取利潤(rùn)高。只針對(duì)玩家進(jìn)行封禁,永遠(yuǎn)無(wú)法根除問(wèn)題,EA在中國(guó)的合作伙伴騰訊意識(shí)到了這一點(diǎn)。
在過(guò)去幾年中,騰訊一直對(duì)打擊旗下游戲的外掛制作團(tuán)隊(duì)頗為上心,從《穿越火線》到《王者榮耀》,從《地下城與勇士》到《英雄聯(lián)盟》,全國(guó)各地的外掛制作和銷售者都有過(guò)被騰訊聯(lián)合當(dāng)?shù)鼐揭诲伓说睦印?/p>
根據(jù)我國(guó)的法律規(guī)定,游戲外掛屬破壞性程序工具,參與制作、銷售外掛的人員涉嫌構(gòu)成“提供侵入、非法控制計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)程序、工具罪”。
2017年11月,在騰訊宣布取得了《絕地求生:大逃殺》的國(guó)服代理權(quán)后,有不少外掛販子聞風(fēng)而逃,當(dāng)即認(rèn)“慫”,甚至有人當(dāng)場(chǎng)將自己的“吃雞外掛群”更名為“愛(ài)騰訊—抵制外掛”,當(dāng)場(chǎng)“跪下叫爹”,令人啼笑皆非。
在《Apex英雄》大火后,業(yè)界就傳出了騰訊將與EA合作,代理這款游戲國(guó)服的傳聞。不少玩家表示,倘若真能如此,《Apex英雄》的兩大瓶頸—Origin平臺(tái)糟糕的下載速度和難以治理的外掛問(wèn)題便都會(huì)得到有效解決。
考慮到騰訊之前在“FIFA Online”系列等項(xiàng)目上與EA曾有過(guò)愉快的雙贏合作,這一傳聞的確很有可能變成現(xiàn)實(shí)。換個(gè)角度想,玩家們對(duì)于騰訊代理《Apex英雄》抱有如此高的期待,本身說(shuō)明騰訊在處理外掛方面的確有一套,畢竟在此問(wèn)題上,解決“制造問(wèn)題的人”永遠(yuǎn)比解決問(wèn)題更徹底。這一點(diǎn),身為江湖公認(rèn)的“美國(guó)騰訊”,EA或許可以學(xué)習(xí)一二。
獲得快樂(lè)是人人向往的,只是方式各有不同。如果代價(jià)不夠高,通過(guò)作弊手段取得快感往往具有難以抵抗的誘惑力。游戲開(kāi)發(fā)者指望玩家僅靠道德約束就自己抵制誘惑實(shí)在是過(guò)于理想化,也過(guò)于低估了人性的“惡”。
反過(guò)來(lái),維護(hù)廣大普通玩家利益本就是游戲開(kāi)發(fā)和發(fā)行商們應(yīng)盡的責(zé)任和義務(wù),只是有時(shí)出于成本方面的考慮,它們選擇了放棄擔(dān)負(fù)責(zé)任?,F(xiàn)在,EA為了更大的利益,選擇了較以往更為強(qiáng)硬的反制手段,但尺度依然是它們需要考慮的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題:是否要封IP?普通玩家對(duì)于游戲環(huán)境的忍耐度有多高?外掛開(kāi)發(fā)者們究竟要在什么尺度下才會(huì)收手?這些全都亟待解決。
結(jié)束語(yǔ)
《Apex英雄》的明天會(huì)走向哪里依然不明朗,但很顯然,廠商與外掛的斗法依然會(huì)是PC端聯(lián)網(wǎng)游戲永恒的主題之一。君不見(jiàn),連《刀塔自走棋》這樣的棋牌類游戲都有開(kāi)掛的了……