從GSP 302的外觀設(shè)計(jì),一眼就能明白其具備天生的游戲血統(tǒng)。全封閉式橢圓形耳機(jī)單元通過(guò)黑色框架與頭帶相連,加之“粗壯”的麥克風(fēng)讓這款專(zhuān)業(yè)電競(jìng)游戲耳機(jī)成為完全體。黑色基調(diào)配以白色點(diǎn)綴的GSP 302,給人留下了扎實(shí)可靠的深刻印象。
代表著森海塞爾的白色LOGO鮮明地附在GSP 302的左右兩側(cè),細(xì)磨砂工藝處理的腔體蓋有啞光的高端質(zhì)感,類(lèi)膚涂層的殼體則可以提供舒適的抓取手感,讓玩家在每次戴上或卸下的時(shí)候,都能感受到專(zhuān)業(yè)產(chǎn)品帶來(lái)的歸屬感。
GSP 302頭梁部分采用“分離式頭帶”的設(shè)計(jì),具備有效緩解頭部壓力的優(yōu)勢(shì),不得不說(shuō)佩戴起來(lái)十分舒適。不僅如此,由于GSP 302的重量?jī)H為290g以及整體結(jié)構(gòu)應(yīng)用了人體工程學(xué)設(shè)計(jì),即使長(zhǎng)時(shí)間佩戴也幾乎感受不到壓迫感。
此外,GSP 302伸縮式的可調(diào)節(jié)頭梁設(shè)計(jì)則能夠更好適用不同用戶的頭圍需求。值得注意的是,在伸縮式卡槽內(nèi)部,我們可以清晰地感知到刻度的存在,這一設(shè)計(jì)便于玩家在使用過(guò)程中平衡兩邊的佩戴壓力。
GSP 302封閉式耳罩的設(shè)計(jì)能夠?yàn)橥婕姨峁┓浅2诲e(cuò)的包裹感,內(nèi)部耳罩與外部形狀相近—采用橢圓形設(shè)計(jì),對(duì)于雙耳接受音效而言更加集中。耳罩四周材質(zhì)為“豪華XL記憶泡沫”,這樣能夠做到充分的隔音、收聲,并緩解佩戴過(guò)程中對(duì)玩家臉部造成的壓力。
為了方便玩家在游戲中的交流,GSP 302還設(shè)計(jì)了可旋轉(zhuǎn)的麥克風(fēng),旋轉(zhuǎn)到一定角度會(huì)出現(xiàn)清脆的“咔噠”聲,以此實(shí)現(xiàn)靜音功能的開(kāi)啟或關(guān)閉。值得一提的是,GSP 302采用的是短話筒臂,可以避免呼吸聲影響游戲中的通話,實(shí)現(xiàn)更為清晰的通話體驗(yàn)。
了解森海塞爾的朋友肯定知道,森海塞爾在專(zhuān)業(yè)麥克風(fēng)領(lǐng)域也是“頂尖王者”般的存在,而GSP 302自然獲得了這方面的技術(shù)加持,官方宣稱其采用“廣播音質(zhì)降噪”麥克風(fēng),以保證拾音清晰,可以讓我們獲得“播音質(zhì)量”的降噪語(yǔ)音體驗(yàn)。同時(shí),GSP 302并沒(méi)有和其他游戲耳機(jī)一樣設(shè)計(jì)線控開(kāi)關(guān),而是在機(jī)身右側(cè)設(shè)計(jì)了一顆旋鈕來(lái)控制音量,而音量旋鈕也和抬起話筒自動(dòng)靜音的功能一樣是非常讓人喜愛(ài)的便捷設(shè)計(jì)。
相對(duì)于音箱來(lái)講,傳統(tǒng)游戲耳機(jī)產(chǎn)品的發(fā)聲單元由于距離耳朵過(guò)近,再加上本身縱向聲場(chǎng)不深,最終會(huì)給玩家造成錯(cuò)覺(jué)—呈現(xiàn)的聲音似乎存在于腦中而并不是在周?chē)目臻g中,無(wú)法讓玩家準(zhǔn)確聽(tīng)聲辨位。為了針對(duì)這一痛點(diǎn),GSP 302采用了森海塞爾知名的聲學(xué)技術(shù),增強(qiáng)了游戲過(guò)程中的清晰度和真實(shí)感。
此外,森海塞爾還強(qiáng)化了GSP 302的低音效果,進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲時(shí)的低音強(qiáng)度,幫助玩家暢享游戲樂(lè)趣。
兼容性方面,森海塞爾為GSP 302配備了一根PCV 05耳機(jī)適配線,可以讓用戶在多個(gè)平臺(tái)(個(gè)人電腦、Mac、游戲機(jī)、手機(jī)和平板電腦)上使用GSP 302。
在實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié),筆者選擇了《絕地求生:大逃殺》和DOTA2兩款熱門(mén)游戲進(jìn)行體驗(yàn)。
首先,筆者選擇了熱門(mén)的FPS類(lèi)游戲《絕地求生:大逃殺》作為測(cè)試游戲。由于《絕地求生:大逃殺》十分鼓勵(lì)玩家近距離肉搏。這時(shí)候GSP 302的作用就十分明顯了,筆者可以明顯感受到敵人“清脆”的腳步聲,這既可以保證不讓敵人輕易靠近自己,又能讓筆者快速地確定敵人的位置,干脆利落地將其消滅。當(dāng)然了,越是到“安全區(qū)”縮到最小的時(shí)候,GSP 302的作用越大—幫助玩家快速定位“僅存”的敵人。
然后,筆者選擇了DOTA2繼續(xù)測(cè)試GSP 302的聲音表現(xiàn)。在開(kāi)團(tuán)的時(shí)候,GSP 302能夠?qū)ⅰ坝⑿邸眰冡尫诺募寄苈?、使用道具的聲音和游戲的背景音?lè)等音效“有條不紊”地表現(xiàn)出來(lái),讓筆者有了一種身臨其境的感覺(jué)。也就是說(shuō),GSP 302對(duì)游戲聲音的還原度很高,不會(huì)出現(xiàn)聲音悶、糊和過(guò)于單薄等問(wèn)題。
此外,GSP 302不僅能夠服務(wù)于玩家自身,還不會(huì)對(duì)玩家隊(duì)友的游戲體驗(yàn)造成影響。和筆者一起玩游戲的同事就表示,GSP 302的麥克風(fēng)降噪效果十分明顯,除了通話效果清晰外,它能在很大程度上降低打字、按鼠標(biāo)或者其他一些噪音。
小編觀點(diǎn)
GSP 302作為一款游戲耳機(jī),不管是佩戴舒適感還是聽(tīng)聲辨位的游戲音效方面均表現(xiàn)不俗,尤其是在游戲體驗(yàn)過(guò)程中,音頻的細(xì)節(jié)處理盡收耳底,享受沉浸式游戲體驗(yàn)不在話下。目前,GSP 302的售價(jià)僅為699元人民幣,感興趣的玩家不妨移步其官網(wǎng)(zh-cn.sennheiser.com),作進(jìn)一步了解。