熟悉的“更快、更高、更強”奧運會格言不僅適用于奧運會運動員,也適用于普通男性(和女性):黑白電視機曾被認為是轟動一時的產(chǎn)品,為觀眾打開了一個全新的維度,接著是彩色電視的出現(xiàn)。與此同時,電影屏幕變得越來越高、越來越寬。這與從單聲道到立體聲的轉(zhuǎn)換以及一系列驚人的圖像質(zhì)量大幅提高是攜手并進的。雖然4K仍在實施過程中,但更大膽的早期采用者已經(jīng)在為他們的8K服務做準備。
在音頻領(lǐng)域也出現(xiàn)了類似的飛躍式發(fā)展,并且被認為是娛樂業(yè)和廣播行業(yè)的天賜良機。這些行業(yè)的運營商一直在尋找新的方式,用更多令人驚嘆的手段吸引觀眾。只要想想20世紀70年代初的四聲道立體聲,或者5.1環(huán)繞立體聲的體育、音樂會轉(zhuǎn)播和電視廣播節(jié)目就知道了。雖然立體聲很快成為電影院標準,但最終環(huán)繞立體聲電視節(jié)目僅僅進入了數(shù)量令人失望的家庭影院——絕大多數(shù)家庭的客廳仍然是一個“禁飛區(qū)”,主要是由于空間和實際的原因。這似乎讓人們對環(huán)繞立體聲(5.1、7.1、杜比環(huán)繞等)看似光明的遠大期望暫時平息下來。
永遠抱著希望,無數(shù)的公共廣播公司和廣播機構(gòu)繼續(xù)投資5.1音頻,甚至到了不再能夠向“只有”兩個HiFi音箱的觀眾提供“正確立體聲”的程度。他們只能尋求原始多聲道格式下變換。
主要調(diào)音臺制造商非常愿意伸出援手,很快就推出了5.1-母線的臺子。不過,朗沃(Lawo)公司更進一步,早在2003年,朗沃就放棄將其mc藍系列調(diào)音臺限制于每條母線只有固定數(shù)量的多條通道。德國拉施塔特(朗沃公司所在地)的工程師確實意識到,要獲得令人信服效果的3D音頻,需要Z軸進行垂直定位,因此需要6個以上的通道。一些人將這種方式稱為“9.1”,另一些人將其稱為“5.1.4”、“7.1.4”等等。
2012年倫敦奧運會上,日本公共廣播公司NHK推出了其“Super Hi-Vision”項目,該項目依靠22.2個頻道,將革命性的8K畫質(zhì)與真正沉浸式的音頻體驗相配合。
朗沃公司利用開發(fā)其沉浸式混合引擎(LIME)的經(jīng)驗——允許在基于通道和對象的3D場景中,使用2003年以來制造的任何mc藍調(diào)音臺,在該項目實現(xiàn)中發(fā)揮了重要作用。
這似乎標志著沉浸式音頻技術(shù)光明未來的開始,特別是鑒于目前有豐富的3D解決方案:Dolby Atmos、MPEG-H、AURO-3D、DTS:X、NHK 22.2、IMAX 6.0和12.0以及Sennheiser AMBEO 9.1和更高版本。這項技術(shù)絕對是可行的,而且有明顯的跡象表明,2019年將有新進展公布。
唯一的障礙是,這種身臨其境的超凡技術(shù)被普遍采用的程度如此之低,以至于一些廣播公司正認真考慮以不合理成本的理由關(guān)閉它們的5.1聲道。怎么會這樣?
主要原因似乎是消費者不得不等到2019年他們才可以合理地分享這些進展:由于兩個以上音箱(最好隱藏于電視機內(nèi))根本不是大多數(shù)家庭中的選擇,因此一些制造商開始開發(fā)條形音箱以及為耳機開發(fā)雙耳信號處理工具。這兩種聆聽解決方案的優(yōu)點是它們幾乎不需要空間,同時提供一種沉浸式體驗,這種體驗非??尚?,以至于任何嘗試過這種方法的聽眾都永遠不想回到二維立體聲世界。
因此,提供一種消費者友好架構(gòu)對沉浸式音頻技術(shù)和任何“新”播放格式取得成功至關(guān)重要。現(xiàn)在廣播和電視頻道計劃全速前進,用同樣豐富的音頻還原配合它們卓越的畫面質(zhì)量看來是明智的。因此,好消息是各種難題都在慢慢得到解決,內(nèi)容提供商和消費者很快就會開心不已。
不光如此,基于對象的方式還提供更多好處,消費者很快就能根據(jù)自己的喜好調(diào)整聲音電平平衡,即個性化他們的聆聽體驗。對于那些希望提高對白的可理解性而不想將整體播放電平提高到與環(huán)境不相容的程度的人員來說,這將非常方便。其他選擇將包括有效地靜音評論,以獲得未經(jīng)過濾的現(xiàn)場體驗。音頻信息確實是作為不同的通道組(或主干)提供的,其電平可以單獨調(diào)整。內(nèi)容提供者可以自行決定他們想要使用這些附加選項走多遠。
目前的趨勢似乎表明,沉浸式音頻領(lǐng)域最終將分為兩個地域——亞洲和世界其它地區(qū):在美國和歐洲,Dolby Atmos 正在擴大自己的影響力,而韓國和中國則在關(guān)注MPEG-H。在全球范圍內(nèi)運營的調(diào)音臺制造商必須需要靈活適應這種情況。這就解釋了為什么朗沃的混錄調(diào)音臺可以直接使用由杜比DP950和MPEG-H處理器生成的混音和縮混,讓音響師可以輕松地檢查所有的處理程序是否達到了預期的效果。
由于其特有的設計,LIME的用戶界面可以從任何mc藍調(diào)音臺遠程控制,這與朗沃在一個地點(也就是從調(diào)音臺)提供全面控制的愿望一致。這種適用于對象、OTT內(nèi)容、雙耳混音、聲像個性化等的沉浸式方式意味著音頻工程師需做更多的工作。例如,音頻內(nèi)容在各種平臺(電視廣播、有線電視、互聯(lián)網(wǎng)流媒體)上被消費,并且需要在所有平臺上聽起來都令人信服這一事實,要求比以前有更多的監(jiān)控。而我們甚至還沒有提及在大部分處理參數(shù)只能在外置設備上調(diào)整時的緊張情況下可能出現(xiàn)的錯誤。
朗沃設備最受贊賞的特性之一是其用戶友好性。朗沃調(diào)音臺以其提供的幫助聞名遐邇,這在日益復雜的工作流程中尤為重要。Automix和音頻跟隨視頻等功能通常被認為是理所當然應有的。
通過2015年發(fā)布的軟件KICK,朗沃增加了基于外部跟蹤數(shù)據(jù)的mc藍通道自動控制。德國足球甲級聯(lián)賽已經(jīng)強制要求在足球場上使用這種“清脆”、近距離拾音的音頻系統(tǒng),因為高度復雜的混音操作必須在沒有失真或相位錯誤的情況下進行。KICK的可靠性使得自動化程序在整個比賽期間始終絕對可靠,一直到加時賽和隨后的點球大戰(zhàn):所有電平平衡保持一致和可重復,為音效工程師(AR1)留出更多時間來完成其它重要任務,如總混音。
在消費者需要實現(xiàn)客觀的優(yōu)勢之基于對象的服務中,一致性甚至更為重要。個性化將很快允許消費者改變電平平衡。然而,這只有在提供的音頻對象是專業(yè)級的情況下才有意義。為獲得令人滿意的聆聽體驗,交叉衰減、電平跳變和串擾是內(nèi)容提供者需要不惜一切代價避免的失真。
沉浸式音頻采用日益增加到處都可感受到——擁有先進的3D音頻技術(shù)的新影院數(shù)量幾乎每天都在增長。新一代條形音箱看來有太多的優(yōu)點,消費者接受沉浸式3D還音無可爭辯的優(yōu)勢只是時間問題。為耳機優(yōu)化的沉浸式格式將進一步激發(fā)需求。
廣播公司在不久的將來將提供的交互、基于對象的格式的吸引力不可低估。它最好的副效用就是每個消費者都可以通過增強一些信號(和減弱其它信號),在不丟失重要信息的前提下減少基于對象元數(shù)據(jù)的作用,或者重現(xiàn)他們記憶中的體育場、劇場內(nèi)的現(xiàn)場氣氛,來塑造自己的聆聽體驗。這些因素相結(jié)合為市場提供了巨大的潛力,而廣播公司將樂于迎合這些新的期望。
通過把所有相關(guān)控制功能無縫集成到其mc藍調(diào)音臺,朗沃支持采用沉浸式音頻,并將在不久的將來推出新的解決方案。下一屆奧運會和其他備受矚目的活動即將到來。因此,現(xiàn)在該是有關(guān)各方行動起來的時候了。
從朗沃的觀點來看,2019年沉浸式音頻將會被廣泛接受。請繼續(xù)關(guān)注朗沃今年晚些時候的產(chǎn)品發(fā)布!