汪麗娜
摘 要:近年來, CG 萌寵在影視劇中扎堆出現(xiàn),既與數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)的進(jìn)步有著,也與我國(guó)當(dāng)前的文化環(huán)境,“萌經(jīng)濟(jì)”的興起有關(guān)。這些CG萌寵應(yīng)用在仙俠奇幻影視劇中,不僅呈現(xiàn)出類型化的特征,而且在塑造人物形象、增強(qiáng)作品趣味、渲染劇情等方面也起著畫龍點(diǎn)睛的作用。文章著力對(duì)仙俠奇幻類影視劇中的CG萌寵進(jìn)行研究,旨在探析CG萌寵的流行緣由、類型化特征及其應(yīng)用功效。
關(guān)鍵詞:仙俠奇幻類影視劇? CG萌寵? 流行緣由 應(yīng)用功效
近年來,仙俠奇幻類影視劇中越來越注重CG萌寵的角色塑造,運(yùn)用CG萌寵潤(rùn)色影片的作品不勝枚舉,如《仙劍奇?zhèn)b傳三》中的“花楹”、《花千骨》中的“糖寶”、《青云志》中的“小灰”、《捉妖記》中的“胡巴”等。這些萌寵角色或?yàn)槿祟惤巧攘?、養(yǎng)育,或被人類角色收服,以其忠誠(chéng)、可愛多趣、種類多樣等成為影片中的一抹亮色。他們與主角相互依偎,相得益彰,共同推動(dòng)影視情節(jié)的發(fā)展。
仙俠奇幻類影視劇中CG萌寵的流行緣由
CG技術(shù)的本土化應(yīng)用突圍。西方國(guó)家較早在真人電影中使用CG 動(dòng)畫技術(shù),早在20世紀(jì)90年代就開啟了真人動(dòng)畫電影的發(fā)展道路,且真人+CG萌寵的影視劇以魔幻片或科幻片居多,如《 哈里·波特 》《奇幻森林》《阿凡達(dá)》等,然而國(guó)內(nèi)卻集中在仙俠奇幻類影視劇。一方面,國(guó)人的思維方式更易于接受傳統(tǒng)的仙俠魔幻故事,仙俠奇幻劇有著幾十年的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)作模式上已經(jīng)成熟;另一方面,國(guó)內(nèi)的科幻片不管是劇本還是創(chuàng)作能力上都表現(xiàn)出先天不足。由此,CG萌寵與本土的仙俠奇幻片結(jié)合可以共贏。
“萌文化”對(duì)CG 萌寵的推動(dòng)?!懊取弊衷谌毡居米鰽CG(英文 animation、 comic、game 的縮寫,是動(dòng)漫、漫畫、游戲的總稱),起先是形容影視和漫畫作品中的美少女,后來隨著日本社會(huì)中御宅群體的壯大和對(duì)“萌”生動(dòng)形象的表達(dá),“ 萌 ”一詞迅速流行開來。①隨著日本動(dòng)漫在國(guó)內(nèi)的流行,代表可愛文化的“萌文化”也在國(guó)內(nèi)傳播開來?!懊任幕币云淇蓯?、純真的特性迎合了時(shí)下年輕人追求輕松、美好的心理,又因其極強(qiáng)的復(fù)制性和可傳播性,讓人們?cè)谫u萌和互動(dòng)娛樂的過程中得到放松和快樂。當(dāng)下,“萌文化”在媒介、主流文化和消費(fèi)主義的推動(dòng)下,逐漸成為大眾普遍接受和使用的一種流行文化。作為流行文化代表的影視劇也逐漸受其影響進(jìn)而推動(dòng)了萌寵的CG化。
“萌物”及其衍生品的商業(yè)價(jià)值?!懊任幕钡呐d盛,自然催生了“萌經(jīng)濟(jì)”的興起,具體體現(xiàn)在萌系的影視作品、萌系的商品中。以《愛寵大機(jī)密》《神偷奶爸》《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》為代表的動(dòng)畫電影都是以“萌”為主打的大制作,并且都獲得了較高的口碑和票房。近年來,我們可以看到西方主流電影也開始頻繁出現(xiàn)“萌物”,如《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》中的“樹人”、《神奇動(dòng)物在哪里》中的“嗅嗅”、《星球大戰(zhàn):原力崛起》中的BB-8機(jī)器人等。這些原本屬于配角的“萌物”大受歡迎,甚至超過了主角的知名度。影片中的這些“萌物”除了吸引受眾之外,往往能產(chǎn)生衍生產(chǎn)品,并且衍生品的市場(chǎng)不容小覷。據(jù)LIMA(全球特許授權(quán)商品聯(lián)合會(huì))2015年發(fā)布的報(bào)告顯示,“小黃人”成為全球衍生品市場(chǎng)的一大助力,出乎意料的貢獻(xiàn)了11.6億美元的銷售收入,如今“小黃人”已經(jīng)成了環(huán)球最值錢的IP。目前隨著我國(guó)影視行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈的不斷完善,制作方開始重視影視衍生品的生產(chǎn),影視劇中的萌寵形象很好地為影視產(chǎn)業(yè)的衍生品開發(fā)和盈利模式指引了方向,像“七仔”“胡巴”“糖寶”等萌寵都相繼開發(fā)了自己的衍生品。
仙俠奇幻類影視劇中CG萌寵的類型化特征
仙俠奇幻類影視劇具有超現(xiàn)實(shí)美學(xué)特質(zhì),可以充分發(fā)揮創(chuàng)作者的想象力,因此片中的萌寵設(shè)定可以天馬行空,造型可以奇觀化。有的是以現(xiàn)實(shí)中的某種動(dòng)物為原型進(jìn)行的藝術(shù)化創(chuàng)作,如《花千骨》中的“糖寶”就是一只軟綿綿的小青蟲,《扶搖》中的“元寶”是一只圓滾滾的小棕鼠;有的是想象的擬人化物種,角色造型呈現(xiàn)奇觀化,如《捉妖記》中的小妖王“胡巴”是以《山海經(jīng)》中的六腳怪為靈感,創(chuàng)作的一個(gè)類似蘿卜的萌妖形象。但是不管這些角色是否有現(xiàn)實(shí)原型,它們還是表現(xiàn)出某些類型化的特征,即“萌化”和“神化”。
“萌化”的特點(diǎn)就是這些角色造型可愛、舉止笨拙,充分凸顯其爛漫、純真的特性?!蹲窖洝分械摹昂汀庇兄勰廴彳浀耐庑?、清澈水靈的眼睛和呆萌可愛的表情,睡覺的時(shí)候會(huì)吃手指,生氣害怕時(shí)還會(huì)縮成蘿卜形狀,聲音和嬰兒一樣奶聲奶氣,時(shí)不時(shí)的喊出“胡巴、胡巴”的聲音,可愛至極,不僅讓劇中的井柏然和白百何愛不釋手,也牢牢抓住了受眾的心;《香蜜沉沉燼如霜》中的“魘獸”跟著錦覓學(xué)裝死的動(dòng)作萌態(tài)可掬,和之前傲嬌高冷的形象形成了鮮明的對(duì)比,這種“反差萌”產(chǎn)生了令人捧腹的“笑果”;《扶搖》中的“元寶”調(diào)皮搗蛋,身上集合了熊孩子的各種天性,盡可能在劇中耍寶賣萌,充分詮釋了“萌即正義”的道理。無論是《鮫珠傳》中跳著“討食舞”的“歐咔”,還是《仙劍奇?zhèn)b傳三》中會(huì)飛會(huì)撒嬌的土豆精靈“花楹”,都是按照呆萌可愛、古靈精怪的形象進(jìn)行設(shè)計(jì)。這些CG 萌寵能夠喚起觀眾的保護(hù)欲和愛憐之情,能讓養(yǎng)寵物的觀眾產(chǎn)生強(qiáng)烈的代入感,也給予了沒有真實(shí)寵物的觀眾一份情感寄托。
“神化”是指這些CG萌寵不僅具備寵物的特性,還具有某種“神力”。這種“神力”不一僅表現(xiàn)在開口說話上,而且還有超能力展現(xiàn)?!断蓜ζ?zhèn)b傳三》中的“花楹”是一只五毒仙獸,具有強(qiáng)大的解毒法力,可以化為人形,隨意變身,同時(shí)擁有讀心術(shù),能輕易了解對(duì)方內(nèi)心的真實(shí)想法;《花千骨》中的“糖寶”是“異朽閣”的靈蟲,靠花千骨的鮮血增長(zhǎng)靈力,通曉世間奇事,并且還能開口說話,后修煉為人形;其他的諸如《扶搖》中的天機(jī)神鼠的“元寶”,《青云志》中的三眼靈猴“小灰”,《鮫珠傳》中 “歐咔”等都擁有各種“神力”。這些“神化”的CG萌寵暗合了當(dāng)下年輕人渴望擺脫約束、追求自由的心理,符合受眾的審美習(xí)慣。
CG萌寵角色在影視劇中的多重作用
刻畫人物形象。文藝作品的中心任務(wù)就是刻畫人物、塑造典型形象,缺少豐滿生動(dòng)的人物形象的塑造,即使故事曲折離奇,環(huán)境優(yōu)美動(dòng)人,也很難讓觀眾產(chǎn)生共鳴。②仙俠奇幻類影視劇中CG萌寵,不僅會(huì)賣萌,而且也反映了人性,可以說是人類的鏡像。《青云志》中的“小灰”、《鮫珠傳》中的“歐卡”、《三生三世十里桃花》中的“咪咕”等都具備孩子的天性,單純善良,天真爛漫,毫無心機(jī)?!肚嘣浦尽分械摹靶』摇笔且恢蝗垤`猴,因?yàn)橹魅斯珡埿》苍?jīng)救過它,所以認(rèn)其為主人,即使張小凡后來入魔黑化,它也始終不離不棄。《鮫珠傳》中“泥空空”擁有一只會(huì)發(fā)藍(lán)光的手,大家都覺得他是個(gè)怪物,欺負(fù)他,遠(yuǎn)離他,只有“歐卡”一直陪著他,后來為了救“泥空空”,“歐卡”不惜犧牲自己的性命,其有情有義的個(gè)性也給觀眾留下深刻的印象?!度朗锾一ā分械摹斑涔尽笔潜M心盡責(zé)的狐貍洞管家,雖然做飯能燒掉廚房,但其因忠心耿耿而極受主人信任。盡管這些萌寵的身上有諸多毛病和缺點(diǎn),但它們真實(shí)、立體、不做作,觀眾反而能從它們身上認(rèn)知到正義、感恩、責(zé)任與夢(mèng)想。
此外,這些CG萌寵也是為影視劇中主人公量身打造的,它們?cè)谝r托主人公形象方面也有著舉足輕重的作用。影視劇中通常會(huì)安排主人公和萌寵對(duì)話或?qū)⒚葘櫾O(shè)計(jì)成主人公的“分身”,以此來凸顯人物性格,暗示角色身份。如《香蜜沉沉燼如霜》中的潤(rùn)玉是一位沉著冷靜、溫潤(rùn)如玉的夜神,至始至終一個(gè)人。為了凸顯他的孤獨(dú),創(chuàng)作者給他安排了一個(gè)不會(huì)說話的萌寵“魘獸”,潤(rùn)玉的心里話只能面對(duì)著不會(huì)說話的“魘獸”訴說,將他的孤獨(dú)寂寞體現(xiàn)得淋漓盡致,這樣的情景設(shè)置也讓潤(rùn)玉追求錦覓的行為變得合理。
增強(qiáng)作品的趣味性。寵物角色因其寵物的身份、可愛的特性讓作品趣味盎然。同時(shí),也因其寵物的身份,它們可以做出主人公不能夠做的夸張行為、犯主人公不能犯的錯(cuò)誤等,進(jìn)一步提升作品的趣味性。③《捉妖記》中的“竹高”和“胖瑩”從打情罵俏的出場(chǎng),再到被四錢天師羅鋼捉拿后,為偷鑰匙而載歌載舞,舉手投足間盡顯孩童的無邪、純真,為影片貢獻(xiàn)了大量笑料。
推動(dòng)劇情發(fā)展。CG萌寵還有一個(gè)重要的作用即調(diào)節(jié)影片敘事節(jié)奏,推動(dòng)劇情發(fā)展?!痘ㄇЧ恰分械摹疤菍殹笔恰爱愋嚅w”的靈蟲,花千骨的至親,性格善良可愛,因?yàn)橄矚g落十一,所以苦練法術(shù),最終修煉為女兒身。劇中她和落十一的感情線作為一條重要的輔線,為故事的發(fā)展埋下伏筆。在后續(xù)劇情中,“糖寶”為了救花千骨被霓漫天所殺,這也直接導(dǎo)致了花千骨因絕望而黑化成妖神,可以說“糖寶”是讓花千骨黑化的重要誘因。
結(jié)語
在影視特效技術(shù)快速發(fā)展和“萌文化”文化流行的當(dāng)下,“萌物”迎合了時(shí)下年輕人追求輕松、美好的心理,這也是仙俠奇幻類影視劇中的CG萌寵得以發(fā)展的土壤。劇中的CG萌寵不僅賣得了萌,更重要的是它們?cè)谒茉烊宋镄蜗蟆⒃鰪?qiáng)作品趣味、渲染劇情等方面也起著畫龍點(diǎn)睛的作用。因此,著力于CG萌寵角色設(shè)計(jì)或許可以成為仙俠奇幻類影視劇成功的下一個(gè)突破口。(作者單位:安徽師范大學(xué))
注釋:
①?gòu)堣?,?青:《青年亞文化視角下電視動(dòng)漫“萌文化”傳播探析》,《中國(guó)廣播電視學(xué)刊》,2015(12)。
②③劉春艷:《從動(dòng)畫寵物角色看國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片的現(xiàn)在與未來》,《中國(guó)電影市場(chǎng)》,2016(10)。