本刊記者 馬玥
2019中外玩具大獎的102款獲獎產品可以說各具特色、各有千秋。記者綜合梳理每款產品特點,并采訪專家評審團成員,從好玩、好學、好看三方面對獲獎產品進行分析。同時,結合專家反饋,為企業(yè)未來研發(fā)產品提供參考建議。
好玩,肯定是玩具必須具備的要素,好玩的玩具才能被市場認可、被消費者青睞。怎樣才能使玩具好玩呢?本次獲獎產品可以給讀者一些啟示。
玩具朝著智能化發(fā)展,這是市場潮流,本次大獎獲獎產品亦證明了這一點。分析獲獎產品可知,智能化程度不同,產品的功能也不同。有些產品表現(xiàn)為輕智能化,如實豐會說話的智能豬小屁具有伶俐學舌、搞笑錄音等功能;勝雄卡羅智能遙控恐龍具有搖頭擺尾、多模式自動演示、仿生步行及滑行等功能;健健智能柯迪威力支持19個語音互動指令,且擁有送物的小肚桌,可以給小朋友送物,增強人機互動陪伴等。這些產品智能化程度相對較低,因此價格也比較親民,在幾十元到兩百元之間。
智趣書童黃小憨將智能語音識別、云端、教育內容、兒童故事機等融合于一體,具有啟蒙早教、智能微聊、多輪對講等10項功能;貝芬樂深海超能機器人有三個獨立舵機,胸口帶紅外線感應,具有遠程遙控功能,可抬步走路,也可前后左右滑行;極度空間AI智能機器人集科大訊飛、圖靈、百度三大平臺云數(shù)據(jù)于一體,反應靈敏、識別率高,可以學習、通話聊天等。這些產品的智能化程度較高,價格從三四百元到一兩千元不等。
無論是哪種程度的智能化,總體來說,這種趨勢有助于增強玩具的互動性,使孩子不僅可以玩玩具、學知識,更可以與玩具“溝通”。相比單一的、靜態(tài)的、孩子獨自玩耍的玩具,智能化玩具的市場前景應該更好。
會說話的智能豬小屁
機器人琥珀兒童相機
杭州萬盛貿易有限公司總經理裘國昌表示,玩具不是重復消費品,基本上買過一款后就不會重復購買,除非同樣的玩具有不同的玩法。因此,玩企對產品玩法的創(chuàng)新就顯得尤為重要。
本次獲獎的產品大都具有或創(chuàng)新、或有趣、或獨特的玩法。如裕鑫智勝寶盒魔方整體設計依舊是魔方外形,但更具“內涵”—— 魔方中心設計成儲存空間,而魔方的每個角塊形成一把鑰匙,只有將魔方還原才能夠打開頂蓋;羅弗超輕粘土套裝(十二生肖的由來)則是將超輕粘土與繪本教程書相結合,用粘土教程來表述十二生肖的由來;智媒云圖機器人琥珀兒童相機有拍照識物、中英播報、場景英語、親子互動等功能,且可以識別8500個常見物種;歡樂客創(chuàng)意積木墻搭配17個系列教程,有114種不同玩法,讓孩子可以玩積木、學知識。
益智性、教育性,是家長關注的重點,自然也是玩企研發(fā)的方向之一。翻開獲獎產品的介紹,教育是大部分產品的主題,尤其是“年度STEAM教育產品獎”聚集了8款教授孩子編程、機械、電子學等知識的優(yōu)秀產品。其他獲獎產品中,唐詩、宋詞、音樂、歷史等內容,以及英語是很多產品具有的共性。如南國嬰寶動感風扇琴鼓、趣巢天上掉下個豬妹妹、思博科智能服務機器人波咔Ⅱ等等。
共性之外,也有很多玩具走個性化路線,如米米智玩智力套裝六合一融入榫卯結構,通過魯班鎖來鍛煉孩子的思維;快樂寶貝蒙特梭利太空布書趣味展現(xiàn)月全食過程,孩子拉動火箭還可以看到火箭飛行過程;磁立方數(shù)獨方正盤采用磁力設計,使孩子可以多角度進行游戲;金比爾歡樂森林樂園以森林為背景,讓孩子體驗探索大自然的樂趣;ZING木偶人將塑膠實物與APP相結合,讓孩子可以變身“導演”,拍攝想要的定格動畫和電影等。
度度AI編程機器人
快樂小魯班基地火箭造型獨特
“這是一個看臉的時代”這句話對玩具同樣適用。在消費者、孩子不了解玩具功能的情況下,玩具的顏值就決定了其是否可以吸引消費者、孩子的注意力。
好看是多方面的,可以是外表靚麗,如“年度外觀設計獎”中,iwood風車小院、樂立方環(huán)游日記之沐光小鎮(zhèn)、夢童話桃花夭夭、黛米娃娃霏羽、均陽潮流family系列等等,就是具有吸引消費者目光的高顏值玩具。
好看可以是設計獨特,如快樂小魯班基地火箭外形為火箭,配備宇航員造型的人偶;索沃小麥蜂巢積木采用獨特蜂巢設計,六邊形的積木空與其他積木不同,更吸引孩子注意;閃蛋天使寶將娃娃裝入蛋中,造型比較特別。
好看可以是“粉絲眼里出西施”,即融入孩子喜歡的IP形象,吸引孩子的關注,如“海底小縱隊”“HelloKitty”“彩虹寶寶”“警車聯(lián)盟”“植物大戰(zhàn)僵尸”“神獸金剛”“星原小寶”等IP授權衍生品。
任何產品都不是十全十美的,專家的建議或許可以幫助企業(yè)在今后的研發(fā)中規(guī)避問題,推出更好的產品。記者采訪了本次大獎的評審團專家,給予企業(yè)以下意見及建議:
首先,盡管本次獲獎產品在外觀設計、功能創(chuàng)新上有很多亮點,但有部分產品依然存在創(chuàng)新不足,尤其是功能、外觀設計同質化的問題。要克服這一問題,還需要企業(yè)擴展思維,加強創(chuàng)新。
其次,建議企業(yè)可增加售后服務項目?,F(xiàn)在玩具生命期很短,一旦功能故障,只能廢棄,如耐用童車類只有30%左右可循環(huán)使用,而有些產品還存在過度包裝的情況,環(huán)保代價很高。如果企業(yè)增加售后服務,可以提升產品的使用壽命,對企業(yè)口碑建立也有益處。
第三,站在企業(yè)、商家的角度來闡述產品功能、設計思維是業(yè)界的通病。這一點記者也有所感觸。在梳理產品時,記者留意到很多產品特點介紹并沒有說明白其與眾不同之處,有些甚至沒有寫清楚玩具的玩法。專家認為,說明設計意圖很重要,因為這樣才可以讓經銷商知道賣點在哪里,讓家長知道可以滿足什么需求,建議企業(yè)能夠站在消費者的角度來介紹產品的功能、亮點。
第四,未來0~3歲低幼玩具將是精品的競爭,希望企業(yè)注意這一趨勢,重視該細分領域產品的研發(fā)。