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        基于改進蟻群算法的無人機三維路徑規(guī)劃研究?

        2019-03-27 07:17:18
        艦船電子工程 2019年3期
        關(guān)鍵詞:規(guī)劃信息

        焦 陽

        (北京新機場建設(shè)指揮部 北京 102602)

        1 引言

        近些年來,無人機在農(nóng)業(yè)灌溉、安全報警、氣象預(yù)報、地理測繪以及軍事作戰(zhàn)等多個領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。無人機高度的自治性和靈活性,在現(xiàn)實生活中扮演著重要的角色[6],無人機未來的發(fā)展方向也更加趨于智能化、自動化。尤其是在軍事領(lǐng)域方面,無人機參與指揮作戰(zhàn)能有效地減少目標被發(fā)現(xiàn)的概率,增加指揮作戰(zhàn)時移動的靈活性,減少作戰(zhàn)人員傷亡[1]。因此,隨著無人機的快速發(fā)展,研究無人機路徑規(guī)劃技術(shù),統(tǒng)籌考慮無人機的生存概率、航程代價和時間代價等多種因素,為其找到一條從起點到終點的最優(yōu)飛行路徑,能有效保障無人機的飛行安全,提高任務(wù)的執(zhí)行效率,減少不必要的損失。

        路徑規(guī)劃是無人機相關(guān)研究中最重要的內(nèi)容之一,也是無人機能夠安全可靠地執(zhí)行各項任務(wù)的基本保障。近年來國內(nèi)外學(xué)者提出了許多路徑規(guī)劃的方法,主要包括有Voronoi圖法、遺傳算法、蟻群算法[9]、粒子群優(yōu)化算法、人工勢場法[12]、A*算法[6]等。上述算法在進行三維路徑規(guī)劃中,均有一定的局限性,在規(guī)模較大的三維環(huán)境中,很難規(guī)劃出一條最優(yōu)的路徑。由于蟻群算法具有分布式計算、群體智能、正反饋等優(yōu)點[8],本文針對其容易陷入局部最優(yōu)、收斂速度慢的缺點,對該算法進行改進并將改進的算法應(yīng)用到無人機三維路徑規(guī)劃中,最后通過仿真驗證算法的可行性。

        2 問題描述

        2.1 三維環(huán)境建模

        環(huán)境建模是無人機進行路徑規(guī)劃的一個重要環(huán)節(jié),也是需要完成的第一步,環(huán)境建模的好壞直接影響著路徑規(guī)劃的結(jié)果與質(zhì)量[11]。本文借鑒柵格化的方法對無人機飛行的三維空間進行環(huán)境建模,主要思想是首先把三維立體空間等分成平面空間,然后再把平面空間劃分成平面柵格[2]。

        如圖1所示,首先建立三維直角坐標系O-XYZ,其中O為無人機進行路徑規(guī)劃的起始點[10]。在直角坐標系中,構(gòu)造一個三維立方體空間ABCD-EFGH,其中平面ABCD位于XOZ平面上,AB邊平行于X軸,CD邊平行于Z軸,原點O位于平面ABCD的中點。然后將無人機的飛行空間置于該三維立體區(qū)域內(nèi),AB、AE分別等于無人機飛行空間的長度和寬度。之后對規(guī)劃空間進行進一步的劃分。首先,沿Y軸方向?qū)臻g進行n等分,其次過每個等分點做平行于ABCD的平面,得到n+1個平面。同理,對任意平面沿Z軸進行l(wèi)等分,沿X軸進行m等分,如圖2所示,這樣規(guī)劃空間就被劃分成n×m×l個柵格。在實際應(yīng)用中,以無人機能在單位柵格內(nèi)進行自由運動為提前,對柵格的大小進行劃分,即首先為無人機飛行設(shè)定路徑規(guī)劃的空間,然后進一步根據(jù)無人的爬坡能力設(shè)定n,m,l的大小。

        圖1 規(guī)劃空間劃分示意圖

        圖2 任意平面劃分示意圖

        2.2 目標函數(shù)

        無人機路徑規(guī)劃的本質(zhì)是在一定的約束條件下找出從起點到終點能有序地避開威脅區(qū)域的最優(yōu)路徑[6]。采用2.1節(jié)中的柵格法對無人機的運動空間進行三維建模,并把禁飛區(qū)、障礙區(qū)、威脅區(qū)等對無人機飛行造成威脅的區(qū)域,簡化成無人機無法通過的柵格,則無人機路徑規(guī)劃就變成在可通過的柵格集合中尋找有序的子集,從而使無人機的飛行距離之和最短的問題。無人機路徑規(guī)劃的目標函數(shù)如下所示:

        其中,(xi,yi,zi)表示柵格中心點坐標,n表示路徑點的個數(shù),L表示規(guī)劃的路徑總距離。

        3 路徑規(guī)劃算法

        蟻群算法是由M.Dorigo等在1991年提出的通過模擬螞蟻集體覓食行為的啟發(fā)式優(yōu)化算法[3]。在自然界中,螞蟻覓食過程由每個螞蟻不斷釋放信息素所決定,通過引導(dǎo)其他螞蟻選擇信息素濃度較高的路徑,幫助蟻群最終找到覓食的最優(yōu)路徑[4]。這種整個群體形成的正反饋機制,使得該算法的搜索機制具有隨機性,以及正反饋的特點,這個特點能有效地在無人機三維路徑規(guī)劃中,找到全局最優(yōu)的路徑。

        3.1 信息素更新規(guī)則

        根據(jù)蟻群算法原理,信息素是蟻群在覓食過程中對螞蟻產(chǎn)生吸引作用的信息載體,在一定程度上對算法的收斂速度和路徑規(guī)劃效果有著十分重要的影響[5]。信息素主要留在路徑上,與尋找路徑構(gòu)造圖的邊相對應(yīng),在三維空間內(nèi)進行路徑規(guī)劃時,會造成龐大的計算量[7]。因此本文采用環(huán)境模型中的離散點作為載體,將信息素存儲到各個離散點上,在節(jié)省存儲空間的同時,降低計算的復(fù)雜度。

        在對無人機進行路徑規(guī)劃的過程中,需要對信息素進行更新,信息素更新分為局部信息素更新和全局信息素更新。局部信息素更新是指當無人機每經(jīng)過一個路徑點時,該路徑點上的信息素濃度會相對減少,其目的是為了減少其他無人機選擇該點的可能性,增加無人機發(fā)現(xiàn)更多路徑的機會,避免算法陷入局部最優(yōu)。局部信息素更新公式如下:

        其 中 ,τxyz表示點(x,y,z)上的信息素的值,ξ(0<ξ<1)表示信息素衰減系數(shù)。

        全局信息素更新就是當無人機從起點飛到終點規(guī)劃一條飛行路徑時,以無人機規(guī)劃的路徑長度作為評價來判斷信息素的多少,然后從路徑集合中選擇最優(yōu)路徑,對該路徑上各點的信息素進行更新。其更新規(guī)則如下:

        其中,Δτxyz表示信息素增量,length(α)表示第α個螞蟻完成路徑時的路徑長度,ρ表示信息素更新系數(shù),k表示常數(shù)。

        在上述公式中,由于信息素增量Δτxyz中的k為常數(shù),在無人機尋找最優(yōu)路徑過程的前期,最優(yōu)路徑中的離散點所對應(yīng)的信息素增加不快,而在進行無人機尋找最優(yōu)路徑過程的后期,搜索到的最優(yōu)路徑與其他路徑相比在距離上有很大的優(yōu)勢,導(dǎo)致最優(yōu)路徑上的信息素增加非常迅速,這將造成最優(yōu)路徑信息素的濃度過高,而其他路徑上的離散點信息素濃度偏低,算法容易陷入局部最優(yōu)的困境[5]。因此,本文提出一種全局信息素更新改進方法,在保留對已經(jīng)搜索到的最優(yōu)飛行路徑上的信息素進行更新的同時,在出現(xiàn)當前搜索過程中的最優(yōu)路徑和已經(jīng)搜索到的最優(yōu)路徑長度不相等的狀況下,采取同步對當前搜索最優(yōu)路徑上的信息素進行更新的策略,來避免算法陷入局部最優(yōu)的困境。此外,算法在循環(huán)搜索過程中,當處于停滯狀態(tài)的次數(shù)達到一定時,算法停止更新已經(jīng)搜索到的最優(yōu)路徑上的信息素,使蟻群中的螞蟻從有序狀態(tài)變?yōu)闊o序,以達到增大算法發(fā)現(xiàn)更優(yōu)解能力的目的。

        具體方法為改變信息素增量表達式,具體如下:

        上述公式中,Imax表示算法進行路徑搜索的最大迭代次數(shù),I表示算法當前迭代次數(shù),λ和J為常數(shù)。J由預(yù)估的理想搜索路徑長度決定,λ值由J和Imax共同決定,保證λImax+J的值與第一次進行無人機路徑規(guī)劃的長度接近。該方法能有效保證在無人機進行路徑搜索前期,最優(yōu)路徑上的信息素能有效增加,在路徑搜索后期,最優(yōu)路徑上的信息素不會快速增加,有效地避免了陷入局部最優(yōu)的困境。

        3.2 啟發(fā)式函數(shù)確定

        啟發(fā)式函數(shù)設(shè)計的目的是利用啟發(fā)信息來引導(dǎo)無人機尋找從起點到終點的最優(yōu)路徑[8]。根據(jù)蟻群算法的原理,當無人機從當前一個飛行節(jié)點飛向下一個飛行節(jié)點的時候,需要根據(jù)啟發(fā)式函數(shù)來計算無人機在當前飛行節(jié)點飛向空間中其他節(jié)點的概率。啟發(fā)式函數(shù)為

        其中,D1(x,y,z)表示當前點飛行節(jié)點到下一個飛行節(jié)點的距離,主要用來引導(dǎo)無人機飛向距離當前節(jié)點較近的下一個節(jié)點;T(x,y,z)表示威脅代價函數(shù),主要用來引導(dǎo)無人機飛向安全的區(qū)域;D2(x,y,z)表示無人機從下個飛行節(jié)點飛向終點的距離,主要用來引導(dǎo)無人機飛向路徑規(guī)劃的終點。

        上式中,D1(x,y,z)的表達式如下:

        其中,xi,yi,zi表示當前節(jié)點的x,y,z三個方向的坐標,xi+1,yi+1,zi+1表示下一個節(jié)點x,y,z三個方向的坐標。

        T(x,y,z)的表達式如下:

        其中,nr表示在點(x,y,z)時無人機飛行空間內(nèi)可通過的節(jié)點數(shù)量,nur表示在點(x,y,z)時無人機飛行空間內(nèi)不可通過的節(jié)點數(shù)量。

        D2(x,y,z)的表達式如下:

        其中xd,yd,zd表示終點x,y,z三個方向的坐標。

        3.3 路徑搜索

        在進行路徑規(guī)劃時,本文將X軸方向作為無人機移動的主要方向。假設(shè)無人機飛行的起點為Ps,終點為Pc,并規(guī)定無人機的運動方向分為前進、橫向和縱向運行。若無人機以X軸為主方向前進,則無人機在點(xi,yi,zi)沿 X軸方向運動的情況下,無人機最大橫向運動距離為Lymax,最大縱向運動距離為Lzmax。因此,無人機下一步飛行空間可按上述方法定義,無人機下一步飛行可到達的點就在這個飛行空間之中。采用蟻群算法構(gòu)建路徑的過程如圖3所示。

        圖3 路徑搜索示意圖

        根據(jù)上述路徑搜索方法,無人機在目前所在節(jié)點i選擇下一個節(jié)點i+1時,首先利用無人機當前所在節(jié)點的位置信息,計算當前路徑搜索空間內(nèi)所有可通過的節(jié)點信息,然后根據(jù)所有可通過節(jié)點的信息,通過啟發(fā)式函數(shù)進行計算,最后得到其他可通過節(jié)點的啟發(fā)函數(shù)的值[5]。根據(jù)啟發(fā)函數(shù)的值計算所有可通過節(jié)點的選擇概率p(x+1,y,z),p(x+1,y,z)的表達式如下所示:

        其中,τ(x+1)yz表示點p(x+1,y,z)對應(yīng)的信息素的值;node∈reachable表示當前節(jié)點可通過;node∈unreachable表示當前節(jié)點不可通過。

        3.4 蟻群算法描述

        本文首先對無人機飛行環(huán)境進行建模,劃設(shè)飛行空間中的可通過區(qū)域以及不可通過區(qū)域,構(gòu)建三維環(huán)境模型,然后確定信息素的選取方式,通過路徑點選擇,確定啟發(fā)式函數(shù)。本文的算法步驟如下:

        1)通過2.1節(jié)中的三維環(huán)境模型構(gòu)建無人機路徑規(guī)劃的三維飛行空間,根據(jù)飛行任務(wù)計劃以及環(huán)境模型,選取合適的點作為路徑規(guī)劃的起點和終點。

        2)將蟻群中所有螞蟻放置在設(shè)定的路徑規(guī)劃的起點,將x軸作為螞蟻進行搜索的主運動方向。

        3)初始化蟻群算法中各個模型的運行參數(shù)。

        4)開始對三維路徑進行搜索,更新路徑點上的信息素濃度,對可通過區(qū)域采用啟發(fā)函數(shù)進行計算,同時根據(jù)計算結(jié)果選擇下一個需要通過的路徑節(jié)點。

        5)放置所有螞蟻到計算的下一個路徑節(jié)點,對該點的信息素濃度進行局部更新,并對更新的結(jié)果結(jié)果存儲到內(nèi)存中。

        6)判斷規(guī)劃的路徑中的所有螞蟻是否全部到達終點,是,繼續(xù)執(zhí)行,否,返回到步驟3)。

        7)當螞蟻執(zhí)行一次路徑搜索后,采用信息素全局更新模型對路徑上的信息素進行全局更新,并判斷算法是否滿足結(jié)束條件,是,則輸出最優(yōu)解,否,返回到步驟3)繼續(xù)執(zhí)行。

        4 算例分析

        本文采用仿真的方式對無人機飛行空間進行模擬,用Matlab軟件編程工具,對基于蟻群算法的無人機路徑規(guī)劃進行仿真,來驗證該算法進行路徑規(guī)劃的效果以及可行性。

        首先,對三維環(huán)境進行建模,將環(huán)境空間等分為10×10×10的柵格,每個柵格大小相同,長度均為1,同時構(gòu)建25個威脅區(qū)域。構(gòu)建的三維環(huán)境模型如圖4所示。

        圖4 三維環(huán)境模型

        根據(jù)三維環(huán)境建模結(jié)果,結(jié)合威脅區(qū)的位置以及范圍,確定無人機路徑規(guī)劃的起始點坐標為(0.5,0.5,0.5),終點坐標為(8.5,8.5,5.5)。同時設(shè)置蟻群算法的各個參數(shù)的值,參數(shù)設(shè)置如表1所示。

        表1 仿真參數(shù)設(shè)置

        采用上述設(shè)置的參數(shù),對無人機進行三維路徑規(guī)劃,得到的結(jié)果如圖5所示。

        圖5 路徑規(guī)劃結(jié)果

        將本文采用的蟻群算法進行路徑規(guī)劃的結(jié)果與采用傳統(tǒng)蟻群算法進行路徑規(guī)劃的結(jié)果進行比較,結(jié)果如表2所示。

        表2 仿真參數(shù)設(shè)置

        由表2可以看出,本文所采用的蟻群算法規(guī)劃出的路徑更短,運行時間更少,算法更加穩(wěn)定,能在較短的時間內(nèi)收斂。

        5 結(jié)語

        本文采用蟻群算法對無人機進行路徑規(guī)劃問題進行研究,首先采用柵格化的方法對無人機的飛行進行抽象建模,并在建??臻g中,以最短路徑為目標函數(shù),提出一種改進的信息素更新規(guī)則的蟻群算法,為無人機在三維空間中規(guī)劃出一條安全、最優(yōu)的飛行路徑,最后,采用仿真的方式進行驗證,實驗結(jié)果表明,本文所采用的蟻群算法規(guī)劃出的路徑更短,運行時間更少,算法更加穩(wěn)定,能在較短的時間內(nèi)收斂。

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