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        浩方:意外的原點(diǎn)

        2019-03-12 04:49:28楊直
        電子競(jìng)技 2019年24期
        關(guān)鍵詞:蓋特網(wǎng)吧服務(wù)器

        楊直

        引語(yǔ):

        2017年,韓國(guó)仁川,IG戰(zhàn)隊(duì)終于捧起了《英雄聯(lián)盟》全球總決賽冠軍的獎(jiǎng)杯。對(duì)于這項(xiàng)如今仍然是國(guó)內(nèi)最火的電競(jìng)項(xiàng)目而言,對(duì)于上千萬(wàn)的粉絲來(lái)說(shuō),時(shí)隔7年,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)終于站上了最高榮譽(yù)的領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)。當(dāng)關(guān)于“抗韓”的零碎的記憶被串起來(lái)的時(shí)候,關(guān)于那場(chǎng)總決賽的一切都成了歷史上抹不去的烙印。

        比賽結(jié)束后沒(méi)幾天,一篇名為《輪回:寫在I.G戰(zhàn)隊(duì)奪冠后》的文章在電競(jìng)?cè)?nèi)部被瘋狂轉(zhuǎn)載,作者事無(wú)巨細(xì)地描述了中國(guó)電競(jìng)的起點(diǎn)。

        事后我才知道,那篇文章的作者叫楊晨,是浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)原市場(chǎng)總監(jiān)。

        系統(tǒng)集成商浩方集團(tuán)的智能小區(qū)項(xiàng)目——這是浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的前身。這其實(shí)指向了一個(gè)與過(guò)去認(rèn)知相悖的命題:浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)和電子競(jìng)技本身的相遇并沒(méi)有傳說(shuō)中邏輯上的聯(lián)系。

        甚至當(dāng)我們和最早期的員工聊起浩方的發(fā)展時(shí),他們也承認(rèn),很難斷定電子競(jìng)技幫助了浩方崛起。

        但這并不妨礙浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)成為中國(guó)電競(jìng)值得銘記的原點(diǎn)。

        人們常說(shuō)偶然性中隱藏著必然性,在浩方偶然推動(dòng)中國(guó)電競(jìng)發(fā)展的背后是否也存在著必然性?

        這也許是今天再回顧起那段往事時(shí),最值得我們思考的。

        01

        1998年,美國(guó)前總統(tǒng)克林頓訪問(wèn)上海。

        第二天清晨,結(jié)束了上海美國(guó)商會(huì)的早餐演講后,克林頓興沖沖來(lái)到一家名為威蓋特的網(wǎng)吧。

        “美國(guó)總統(tǒng)訪華參觀網(wǎng)吧”不僅成了當(dāng)年的一件趣事,至今仍然被文字記錄在很多門戶網(wǎng)站上,也揭示了互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)時(shí)在中國(guó)不折不扣新鮮事物的身份。

        前一年12月1號(hào),中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心第一次發(fā)布了互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查統(tǒng)計(jì)報(bào)告。

        在接近13億的人口里,共有上網(wǎng)計(jì)算機(jī)數(shù)量29.9萬(wàn)臺(tái),其中直接上網(wǎng)計(jì)算機(jī)4.9萬(wàn)臺(tái),撥號(hào)上網(wǎng)計(jì)算機(jī)25萬(wàn)臺(tái),上網(wǎng)用戶數(shù)62萬(wàn)。

        動(dòng)輒五位數(shù)的硬件成本、不發(fā)達(dá)的基礎(chǔ)設(shè)施、高昂的上網(wǎng)費(fèi)成了一個(gè)篩子。最終只有不到0.05%的中國(guó)人能享受這項(xiàng)新興技術(shù)帶來(lái)的便利。

        威蓋特網(wǎng)吧的網(wǎng)費(fèi)大概在30元左右,贈(zèng)送一杯咖啡。實(shí)際上,在上海,作為第一批網(wǎng)吧,威蓋特也是篩子的一部分。公開(kāi)的數(shù)據(jù)表明,這種情況一直持續(xù)到世紀(jì)更迭之際,于是當(dāng)千禧年來(lái)臨時(shí),當(dāng)大部分中國(guó)人半懂不懂地開(kāi)著“千年蟲”的玩笑時(shí),沒(méi)人能想到劇變很快就會(huì)到來(lái)。

        2001年,天蒙蒙亮的時(shí)候,馬天元、韋奇迪、孟陽(yáng)等15個(gè)人在酒店門口合了張影,隨后就坐上了去機(jī)場(chǎng)的大巴。在洪哲夫的帶領(lǐng)下,他們將遠(yuǎn)赴韓國(guó),參加第一屆WCG。他們是被“選出來(lái)”的選手。

        1998年,暴雪發(fā)布了RTS游戲《星際爭(zhēng)霸》并為之開(kāi)發(fā)了暴雪戰(zhàn)網(wǎng)。在暴雪的設(shè)計(jì)理念里,《星際爭(zhēng)霸》的玩家可以在互聯(lián)網(wǎng)上尋找和自己水平相近的對(duì)手。然而現(xiàn)實(shí)中,特別是對(duì)于那時(shí)的中國(guó)而言,情況卻不是這樣。

        黃旭東是最早接觸《星際爭(zhēng)霸》的玩家。在他的回憶里,直到2000年,他的對(duì)手還只包括游戲內(nèi)置的AI和身處同一個(gè)網(wǎng)吧里的玩家。一定程度上看,他的經(jīng)歷是普世的。不發(fā)達(dá)的互聯(lián)網(wǎng)導(dǎo)致人們?cè)谙喈?dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里只能進(jìn)行單機(jī)或是局域網(wǎng)游戲。

        直到私人戰(zhàn)網(wǎng)的出現(xiàn)。

        2000年開(kāi)始,全國(guó)各地的電信公司的機(jī)房逐漸變得充實(shí)。一批批新購(gòu)買的服務(wù)器被放置于此。

        那時(shí)的互聯(lián)網(wǎng)還不像今天這么繁榮。用今天的眼光看,盡管電信公司都搭建了新聞聚合網(wǎng)站——當(dāng)時(shí)被稱為信息港;也搭建了棋牌網(wǎng)站,但新購(gòu)置的服務(wù)器被放入機(jī)房后,更多時(shí)候是等著被落灰。

        通過(guò)各種方法,有的人利用空閑的服務(wù)器搭建了所謂的星際戰(zhàn)網(wǎng)。最早,這些私人搭建的戰(zhàn)網(wǎng)呈現(xiàn)出高度的地域性,聚在上面的也大多是來(lái)自同一個(gè)省市或者地區(qū)的玩家。后來(lái),隨著互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施的擴(kuò)張,這些戰(zhàn)網(wǎng)逐漸突破了地域的限制。

        雖然硬件價(jià)格居高不下,但漸漸有人發(fā)現(xiàn)了電腦租賃里隱藏的巨大機(jī)會(huì)。不管是幾百平米內(nèi)陳列著幾百臺(tái)電腦,還是撩開(kāi)昏暗的打印室里的幕布,十幾臺(tái)電腦旁擁擠著更多的人。網(wǎng)吧也開(kāi)始以另一種形態(tài)生根發(fā)芽。

        和1998年對(duì)比,更多人有機(jī)會(huì)接觸到電腦,接觸到互聯(lián)網(wǎng)。鮑岳橋、簡(jiǎn)晶、王建華那時(shí)搭建的在線棋牌平臺(tái)聯(lián)眾已經(jīng)擁有70萬(wàn)的注冊(cè)用戶和接近1萬(wàn)的同時(shí)在線用戶。不過(guò),聯(lián)眾并不是獨(dú)一份,上海市電信局、揚(yáng)州市電信局,很多經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的省份也都擁有自己的在線棋牌網(wǎng)站,每天也總有幾千上萬(wàn)人光顧這里。

        對(duì)于當(dāng)時(shí)的互聯(lián)網(wǎng)用戶而言,聯(lián)眾代表的在線棋牌網(wǎng)站和信息港是他們熟悉的唯二關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)的事物。他們?cè)谇罢呱洗蚺葡玻诤笳呱嫌^看新聞。

        打牌、看新聞,再加上進(jìn)聊天室聊天,可以說(shuō)當(dāng)時(shí)上網(wǎng)只能做這三件事。

        如果我們把互聯(lián)網(wǎng)比喻成一個(gè)商場(chǎng),那么情況會(huì)清晰地多:電腦硬件就是門票,當(dāng)一個(gè)人花了大價(jià)錢進(jìn)入這座商場(chǎng)后卻發(fā)現(xiàn)這座剛落成的大廈里空空如也。

        雖然,這座商場(chǎng)日后會(huì)以所有人都想不到的速度迅速變得前所未有的令人眼花繚亂。

        但威蓋特沒(méi)能等到那個(gè)時(shí)候。

        2000年剛過(guò),威蓋特網(wǎng)吧就倒閉了。所幸的是,這家網(wǎng)吧并沒(méi)有關(guān)門,而是被接手后改造成了“游戲網(wǎng)吧”。盡管如今去網(wǎng)吧玩游戲已經(jīng)成了一項(xiàng)很平常的娛樂(lè)方式,但游戲網(wǎng)吧在當(dāng)時(shí)確實(shí)是一個(gè)新概念。

        和倒閉前環(huán)境好、消費(fèi)高對(duì)立的是,改造后的威蓋特對(duì)另一群人打開(kāi)了自己的大門。每小時(shí)三塊錢的網(wǎng)費(fèi)和電腦里花樣繁多的游戲很快讓幾百臺(tái)電腦同時(shí)嗡嗡地運(yùn)行起來(lái)。

        《三角洲》、《Quake》、《星際爭(zhēng)霸》、《紅色警戒》、《倫敦神偷》……一年之內(nèi),威蓋特很快就開(kāi)了分店。

        施謙當(dāng)時(shí)就讀的學(xué)校離威蓋特不遠(yuǎn),慢慢的,他成了那里的???。在他的回憶里,很多如今的電競(jìng)從業(yè)者都是那里的常客。時(shí)間長(zhǎng)了,大家也就熟了。

        有一天,施謙拿著一張游戲光盤,神秘兮兮地和網(wǎng)吧的朋友說(shuō):“我這兒有個(gè)新游戲,你試試?!?/p>

        很快,威蓋特里嘈雜的游戲聲音開(kāi)始變得統(tǒng)一,槍聲、吶喊聲開(kāi)始充斥在整個(gè)空間里。這股嘈雜也隨著互聯(lián)網(wǎng)取代了網(wǎng)吧的局域網(wǎng)愈演愈烈。

        當(dāng)一部分玩家不再滿足于拿著槍亂沖亂打時(shí),威蓋特的老板發(fā)現(xiàn)了新的商機(jī)。威蓋特老板找了幾個(gè)CS好手組成自己的戰(zhàn)隊(duì),承諾他們可以在這里免費(fèi)上網(wǎng)。他開(kāi)始定期舉辦CS的比賽,參與的人數(shù)很快從幾支戰(zhàn)隊(duì)擴(kuò)張到幾十支戰(zhàn)隊(duì)。網(wǎng)吧的生意也越來(lái)越好。

        很快,威蓋特網(wǎng)吧的老板動(dòng)了開(kāi)分店的念頭。但在當(dāng)時(shí)這并不容易。開(kāi)網(wǎng)吧需要牌照,然而當(dāng)時(shí)因?yàn)樗{(lán)極速網(wǎng)吧事件,國(guó)內(nèi)的網(wǎng)吧牌照審批處于停滯的狀態(tài)。后來(lái),當(dāng)時(shí)上海中宣部下面的東方網(wǎng)給出了一個(gè)繞道取經(jīng)的政策。

        靠著這個(gè)政策,網(wǎng)吧業(yè)主可以從東方網(wǎng)手里購(gòu)買網(wǎng)吧營(yíng)業(yè)執(zhí)照,10萬(wàn)塊一個(gè)。這個(gè)政策推出后,大量來(lái)自臺(tái)灣、福建的投資人涌入上海,上海的大街小巷上一下子涌現(xiàn)出了幾百家大型網(wǎng)吧,每家都和威蓋特一樣,有上百臺(tái)機(jī)器。面對(duì)突如其來(lái)的競(jìng)爭(zhēng),威蓋特并沒(méi)能堅(jiān)持太久。

        不過(guò),威蓋特雖然離開(kāi)了,但威蓋特的模式卻留在了上海。

        游戲不僅激活了網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)。

        2002年的時(shí)候,上海市的本地頻道生活時(shí)尚頻道和旅游頻道分別推出了自己的游戲欄目:游點(diǎn)瘋狂和游戲東西。

        上海電信下屬的信息港網(wǎng)站上海熱線也專門把游戲頻道獨(dú)立出來(lái),成立了上海熱線游戲中心,專門接一些游戲的廣告。原來(lái)的在線棋牌平臺(tái)也一同劃給了游戲中心。

        “早上妻子拿著飯過(guò)來(lái)叫醒我,我隨便吃一口,然后去上班。晚上我再回來(lái)接班,妻子回去做飯。給我送到網(wǎng)吧后,她回去睡覺(jué)?!?003年,剛過(guò)了而立之年的老張?jiān)诰W(wǎng)吧里接觸到了《傳奇》。不到半年的時(shí)間里,他甚至從家里拿來(lái)了被褥,和妻子倒班式地投入到虛擬的世界里。

        有時(shí)候,游戲里老板一招呼 ,老張就跟著老板去找場(chǎng)子。“老板喊打手,一個(gè)多少錢,我們幾十號(hào)人就跟著去?!痹谒挠洃浝铮习逵械氖枪珓?wù)員,有的是開(kāi)廠子的,遍布全國(guó)各地。

        《傳奇》的出現(xiàn)自上而下改變了對(duì)游戲的看法。

        隨著主管領(lǐng)導(dǎo)的變更,上海熱線游戲中心的經(jīng)營(yíng)思路從專門接游戲廣告逐漸轉(zhuǎn)型為自己代理運(yùn)動(dòng)游戲。當(dāng)時(shí),上海熱線游戲中心代理了一款類似于《瘋狂坦克》的游戲,叫《歡樂(lè)潛水艇》。

        互聯(lián)網(wǎng)呈現(xiàn)出的可能性也影響了地產(chǎn)行業(yè)。當(dāng)時(shí),上海開(kāi)始逐漸流行起智能小區(qū)的概念。和今天的智能小區(qū)不同,那時(shí)的智能小區(qū)指的僅僅是接入互聯(lián)網(wǎng)。然而,無(wú)論是成本,還是互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施都不足以支撐這種想法。

        一直是上海電信供應(yīng)商的系統(tǒng)集成商浩方集團(tuán)給出了替代的方法。浩方集團(tuán)給每個(gè)小區(qū)放置一個(gè)服務(wù)器。這樣,整個(gè)小區(qū)就擁有了自己的區(qū)域網(wǎng)。然后浩方集團(tuán)把電影、游戲、音樂(lè)都放在這個(gè)局域網(wǎng)里供住戶使用。

        如果你足夠留意你會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)智能小區(qū)的解決方案是在走網(wǎng)吧的老路。

        然而,這個(gè)方法最終因?yàn)槌杀咎邲](méi)有被開(kāi)發(fā)商采用。不過(guò),如果把全國(guó)看成是一個(gè)網(wǎng)吧的話會(huì)發(fā)生什么?靠著和上海電信多年的合作關(guān)系,上海游戲熱線中心引進(jìn)了智能小區(qū)的解決方案,重新命名為浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)。

        2002年的《國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)用戶及網(wǎng)頁(yè)普及率》統(tǒng)計(jì)報(bào)告提及,跨過(guò)千禧年的門檻后,中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)用戶從400萬(wàn)激增至2650萬(wàn)。

        同年9月20日,浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)公測(cè)。

        02

        浩方曾是全國(guó)最大的在線對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),很多選手都在浩方上練習(xí);同時(shí),浩方還舉辦了一系列賽事,并配以相對(duì)專業(yè)的報(bào)道;從這兩點(diǎn)看,浩方對(duì)中國(guó)電競(jìng)的發(fā)展有著不可忽略的作用。但浩方本身是智能小區(qū)的解決方案。即便將浩方引入游戲領(lǐng)域的上海熱線游戲中心曾經(jīng)試圖將電競(jìng)作為待探索的一種業(yè)務(wù),但隨著經(jīng)營(yíng)思路的改變,這種嘗試實(shí)際上也是淺嘗輒止。

        飛影的真名叫施謙,2000年大學(xué)畢業(yè)后,在一家專門做電子郵局系統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)公司做銷售。由于業(yè)余時(shí)間總?cè)ネw特玩,漸漸和威蓋特的老板熟了起來(lái)。也因?yàn)檫@層關(guān)系,施謙開(kāi)始在網(wǎng)吧里幫著組織比賽。到2002年的時(shí)候,兩年的時(shí)間里,施謙在威蓋特組織了4次上海本地的CS比賽。“每次都有40多個(gè)、50多個(gè)隊(duì)伍來(lái)參加?!蓖w特的名聲越來(lái)越響。

        當(dāng)時(shí)上海本地的生活時(shí)尚頻道想專門做一檔關(guān)于游戲的欄目?!袄锩嬗泄ヂ裕杏螒蚪榻B,有音樂(lè)欣賞,但是沒(méi)有比賽?!睘榇耍麄冋业搅耸┲t。他們從每期30分鐘的節(jié)目里分出5分鐘,希望施謙能給他們提供類似體育賽事集錦的內(nèi)容。

        “有比賽,還要有評(píng)論?!?/p>

        但是當(dāng)時(shí)并沒(méi)有像今天一樣穩(wěn)定的聯(lián)賽,施謙只能專門找一些選手過(guò)來(lái)打比賽。當(dāng)時(shí)的比賽是上半場(chǎng)12局,下半場(chǎng)12局,后來(lái)變成了上下半場(chǎng)各15局。因?yàn)橹挥?分鐘,施謙只能從上下半場(chǎng)里各選出最精彩的三局,“一般選打得很激烈的,或者有逆轉(zhuǎn)的?!笔┲t把選取了第幾局記在筆記本上,然后把錄像文件拷貝出來(lái)。

        接著,他用一臺(tái)電腦播放截取的錄像,一臺(tái)攝像機(jī)拍。每次開(kāi)始拍攝時(shí),鏡頭里的電腦屏幕上都會(huì)有晃動(dòng)的線條。“我要把一張白紙放在攝像機(jī)鏡頭里,慢慢調(diào)。調(diào)到頻率一樣后,線就沒(méi)了?!?/p>

        他會(huì)把他覺(jué)得精彩的瞬間錄下來(lái),如果沒(méi)錄上或者沒(méi)錄好,他要先在筆記本上寫下幾分幾秒,然后再回去錄一遍。這樣,一段CS的錄像就變成了一個(gè)可以播放的視頻文件。

        施謙要為這個(gè)視頻文件做后期,比如標(biāo)注誰(shuí)擊殺了誰(shuí),并且在被擊殺者的照片上畫一個(gè)叉,為的是讓更多人能夠看明白。施謙還要對(duì)著成品解說(shuō),并且在解說(shuō)錄音完成后,回放,記錄下自己說(shuō)的話,做成視頻的字幕。

        為了這5分鐘的內(nèi)容,施謙總是要花費(fèi)一天一夜的時(shí)間。后來(lái),施謙索性辭去了互聯(lián)網(wǎng)公司的工作,在網(wǎng)吧專職做比賽和視頻。

        因?yàn)檫@五分鐘的內(nèi)容,越來(lái)越多人在切換到生活時(shí)尚頻道后會(huì)放下遙控器??吹竭@一幕,他們開(kāi)始分給施謙更多的節(jié)目時(shí)長(zhǎng)。這不僅意味著施謙要做的視頻時(shí)長(zhǎng)越來(lái)越長(zhǎng),從5分鐘漲到了10分鐘,又漲到了15分鐘。也意味著,他要做出更多不一樣的東西。比如2002年3月8日,施謙找了5個(gè)女選手、5個(gè)男選手專門做了一期婦女節(jié)特別節(jié)目。

        這檔節(jié)目是中國(guó)歷史上第一個(gè)游戲欄目,名稱叫游點(diǎn)瘋狂。嘗到了甜頭的游點(diǎn)瘋狂欄目組也漸漸有了更大膽的想法。

        他們借著2002年世界杯的風(fēng)頭,委托施謙舉辦了一場(chǎng)FIFA比賽。最開(kāi)始,他們找了本地的一個(gè)大型商場(chǎng),里面放置了128臺(tái)電腦。參賽的人首先要戰(zhàn)勝游戲內(nèi)置的AI,才能晉級(jí)。一輪一輪的篩選下,在世界杯總決賽當(dāng)天,這場(chǎng)FIFA比賽的總決賽也在迪廳里拉開(kāi)了序幕。在真實(shí)的球賽開(kāi)場(chǎng)前兩小時(shí),虛擬的球賽率先開(kāi)場(chǎng)。

        “其實(shí)當(dāng)時(shí)我們知道很多人可能對(duì)這個(gè)不感興趣,但是他們會(huì)等著看后面的世界杯決賽。所以,其實(shí)最后總決賽的時(shí)候,看得人還挺多?!痹谑┲t的回憶里,這次嘗試因?yàn)橐恍┬÷斆髯罱K取得了不錯(cuò)的效果。

        這段時(shí)間里,施謙的身份不僅僅是游點(diǎn)瘋狂節(jié)目組的編外編導(dǎo)和解說(shuō),還是威蓋特和欄目組的賽事策劃。

        2003年的時(shí)候,由于東方網(wǎng)的政策,一夜之間幾百家網(wǎng)吧憑空出現(xiàn)在上海的大街小巷里。威蓋特沒(méi)能挺過(guò)這突如其來(lái)的競(jìng)爭(zhēng),威蓋特的老板選擇離開(kāi)上海。

        施謙則去了當(dāng)時(shí)剛成立不久的上海熱線游戲中心。在浩方和上海熱線游戲中心的合作里,施謙作為接口人參與其中。游戲中心旗下的上海棋牌中心被并入浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),成了浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上第一批用戶。

        2002年底,上海熱線游戲中心的經(jīng)營(yíng)重點(diǎn)開(kāi)始向著代理游戲轉(zhuǎn)移。這時(shí),浩方的董事長(zhǎng)李立釣向施謙拋出了橄欖枝。12月份,施謙以賽事主管的身份加入了浩方,也順帶拉來(lái)了后來(lái)浩方的技術(shù)主管郭茁。

        剛加入浩方時(shí),施謙的想法很簡(jiǎn)單:“我做比賽就是把人吸引過(guò)來(lái),怎么留住是運(yùn)營(yíng)他們的事情。”帶著這樣的想法,他策劃了大量的賽事。

        2003年1月,他策劃了上海本地的CS聯(lián)賽,當(dāng)時(shí)有8支戰(zhàn)隊(duì)參加。比賽沒(méi)有選擇積分制,而是選擇了淘汰制。

        緊接著,WCG中國(guó)區(qū)預(yù)選賽在浩方平臺(tái)上舉行,施謙全程參與其中。在那屆比賽上,施謙親手解決了Sky在決賽上突然停電的困境,也見(jiàn)證了Sky的轉(zhuǎn)型。

        2003年底,《魔獸爭(zhēng)霸3》成了浩方上的新貴。和CS必須5個(gè)人組隊(duì)相比,作為一款單人項(xiàng)目,對(duì)施謙而言,《魔獸爭(zhēng)霸3》的比賽辦起來(lái)可以說(shuō)更簡(jiǎn)單。更何況,當(dāng)時(shí)還有對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)浩方的助力。即便當(dāng)時(shí)浩方已經(jīng)走上互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品增長(zhǎng)的正軌,但施謙謹(jǐn)慎地考慮到新游戲、新平臺(tái)的身份以及自己和同事的精力,所以在那屆全國(guó)性的《魔獸爭(zhēng)霸3》個(gè)人大賽里,他只預(yù)留了128個(gè)報(bào)名資格。

        沒(méi)想到的是,當(dāng)他們?cè)谡搲瞎剂藞?bào)名的的信息后,人數(shù)很快就突破了1000。最后,施謙只能通過(guò)抓鬮的方式篩掉多出來(lái)的900多個(gè)人。沒(méi)成想,這一舉動(dòng)在論壇上讓他成了眾矢之的,一波波的討論和指責(zé)浪潮逼得他被迫重新抓鬮,并把整個(gè)過(guò)程錄下來(lái),放到論壇上以示公平。

        報(bào)名的風(fēng)波似乎并未影響到比賽本身。借助著賽事和直播,浩方繼續(xù)走在一條增長(zhǎng)的路上。

        施謙等人慢慢地逐漸把目光放到浩方之外。

        2003年的時(shí)候,他找到當(dāng)時(shí)《使命召喚》的代理公司。他希望和這家公司達(dá)成合作。在他的設(shè)想里,每次玩家通過(guò)浩方上進(jìn)入游戲前都會(huì)彈出一個(gè)驗(yàn)證界面,要求玩家輸入每張正版游戲光盤唯一的CDK。為了做到這一點(diǎn),施謙需要代理公司給他開(kāi)放存放著海量CDK的數(shù)據(jù)庫(kù)。這樣,他不僅通過(guò)把《使命召喚》放在浩方上為平臺(tái)引來(lái)了一批新用戶,他也可以把CGA+浩方+比賽的模式套在這款新項(xiàng)目上。但國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的落后最終沒(méi)能讓他實(shí)現(xiàn)這個(gè)想法。

        “他們真的是代理公司,我問(wèn)他們要CDK的數(shù)據(jù)庫(kù),結(jié)果他們只有一個(gè)Excel表,就是人工錄入!然后這個(gè)Excel表他們又不能給我。”唯一的辦法就是這家代理公司去外面找人做一個(gè)存放CDK的數(shù)據(jù)庫(kù),但因?yàn)楦甙旱某杀?,這件事最終擱淺。

        出于過(guò)去做節(jié)目的經(jīng)歷,施謙不僅想讓比賽可以被觀看,他還想統(tǒng)計(jì)擊中率、爆頭率等選手?jǐn)?shù)據(jù),讓比賽變得好看。這些設(shè)想后來(lái)隨著郭茁、楊晨等人的加入都一一實(shí)現(xiàn)。因?yàn)橹辈?、媒體和賽事的關(guān)系,浩方也逐漸從單純的平臺(tái)轉(zhuǎn)型為綜合的內(nèi)容輸出機(jī)構(gòu)。并在后來(lái)吸引到了當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)最成功的企業(yè)——盛大的注意。

        03

        “那個(gè)時(shí)候經(jīng)常有玩家在論壇上發(fā)帖,問(wèn)我們能不能把某某游戲放到浩方平臺(tái)上。我們看了一般都會(huì)去試試。”

        施謙去浩方后,也拉來(lái)了本來(lái)在北京工作的郭茁。作為技術(shù)負(fù)責(zé)人,郭茁在收到玩家的請(qǐng)求后,通常會(huì)去試一下。

        “我會(huì)讓他們留一個(gè)可以下載到游戲客戶端的地址,然后我們自己下下來(lái)試試?!薄队螒蛲酢?、《突襲》、《暗黑破壞神2》、《紅色警戒2》……有些游戲甚至郭茁聽(tīng)都沒(méi)聽(tīng)過(guò)。

        當(dāng)然,也不是每款游戲都能被放置到平臺(tái)之上。“浩方其實(shí)只是提供一個(gè)方法,把局域網(wǎng)的流量轉(zhuǎn)移到互聯(lián)網(wǎng)上,但能不能成功,其實(shí)還是要看游戲本身的代碼?!?/p>

        以《魔獸爭(zhēng)霸3》和《紅色警戒》兩款玩法類似的游戲?yàn)槔忉屃撕品降倪B接原理。

        對(duì)于《魔獸爭(zhēng)霸3》這款游戲來(lái)說(shuō),我們可以這樣理解,每個(gè)玩家都能成為智能小區(qū)項(xiàng)目里的服務(wù)器,我們稱之為主機(jī)。主機(jī)可以和其他的玩家發(fā)送、接收數(shù)據(jù)流。一個(gè)形象但不太準(zhǔn)確地形容是,以作為主機(jī)的玩家為核心,參與到一場(chǎng)游戲里的所有人構(gòu)成了一個(gè)局域網(wǎng)。

        但情況到了《紅色警戒》那就不一樣了。每個(gè)人都必須同時(shí)作為主機(jī)。

        舉個(gè)例子,如果8名玩家想要參與到同一場(chǎng)《魔獸爭(zhēng)霸3》的游戲里,只要網(wǎng)絡(luò)條件好的人作為主機(jī)即可,圍繞著他,其他七個(gè)人和他接送發(fā)送信息。

        但如果這8名玩家想?yún)⑴c到同一場(chǎng)《紅色警戒》的游戲里,那么因?yàn)槊總€(gè)人都必須作為主機(jī),上面的過(guò)程就會(huì)在同一時(shí)間里重復(fù)8遍。需要傳送的數(shù)據(jù)量大增,因此對(duì)網(wǎng)絡(luò)的條件也有更苛刻的要求。“如果說(shuō)一臺(tái)服務(wù)器能夠容納10000個(gè)《魔獸爭(zhēng)霸3》玩家,那么就只能容納300個(gè)《紅色警戒》玩家?!?/p>

        至于像《暗黑破壞神2》這種需要存進(jìn)度的游戲,郭茁則想辦法將本來(lái)應(yīng)該存放在本地的游戲進(jìn)度存放到浩方自己的服務(wù)器里?!坝悬c(diǎn)云游戲的意思?!?/p>

        甚至很多時(shí)候,郭茁是矛盾的。受制于服務(wù)器高昂的成本,他和那個(gè)時(shí)候很多的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者一樣,把用戶看成是一種負(fù)擔(dān)?!耙?yàn)橛脩舳嗔四憔鸵I服務(wù)器,當(dāng)時(shí)一個(gè)幾百兆的服務(wù)器就幾萬(wàn)塊錢,浩方只有最好的機(jī)房才舍得用那種1G的服務(wù)器。”

        然而玩家不了解這些。每當(dāng)他們看見(jiàn)其他人在浩方平臺(tái)上和其他地方的玩家一起玩游戲時(shí),他們總會(huì)到浩方的論壇上留言。結(jié)果,那兩年一到9月份和10月份,隨著學(xué)生返校,浩方平臺(tái)的同時(shí)在線人數(shù)就會(huì)出現(xiàn)大幅度的增長(zhǎng)。

        郭茁還要和同事到全國(guó)各地和當(dāng)?shù)氐碾娦派陶労献鳌.?dāng)時(shí)不僅僅上海,全國(guó)各地的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施都有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,也都面臨互聯(lián)網(wǎng)上沒(méi)有內(nèi)容的困境。

        雖然當(dāng)時(shí)浩方?jīng)]有收入,但當(dāng)郭茁拿出浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的技術(shù)方案并承諾之后會(huì)分享收入時(shí),電信公司考慮到只有流量上去了,自己的服務(wù)器才能升級(jí),大部分時(shí)候談判是順利的。接下來(lái)就是利用當(dāng)?shù)氐姆?wù)器,引入浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的技術(shù),同時(shí)將本地早已存在的棋牌網(wǎng)站等平臺(tái)整合升級(jí)成浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)即可。

        所以,雖然浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)是一個(gè)全國(guó)性的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),但內(nèi)部的房間名卻是地域性的,體驗(yàn)也是地域性的。比如作為一個(gè)身在東北的玩家,“黑龍江專區(qū)”就比“江蘇專區(qū)”有著更低的網(wǎng)絡(luò)延遲,因?yàn)槟汶x黑龍江專區(qū)的服務(wù)器更近。而對(duì)于《CS》、《魔獸爭(zhēng)霸3》等競(jìng)技游戲,這種網(wǎng)絡(luò)延遲是致命的。時(shí)間長(zhǎng)了,玩家們也都會(huì)優(yōu)先選擇網(wǎng)絡(luò)延遲低的服務(wù)器。

        就像當(dāng)年威蓋特網(wǎng)吧的經(jīng)歷一樣,先把不同地域的玩家集中在一起,然后再把這些區(qū)域集中在一起,浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)就這樣將所有玩家聚在了一起。

        平臺(tái)之外,郭茁還要為浩方舉行的比賽提供技術(shù)解決方案。

        2003年1月,施謙舉辦了一場(chǎng)上海本地的CS聯(lián)賽。出于過(guò)去做節(jié)目的經(jīng)歷,施謙想要統(tǒng)計(jì)諸如擊中率、爆頭率、槍械使用率等選手?jǐn)?shù)據(jù)。為此,郭茁專門開(kāi)發(fā)了一個(gè)可以植入后臺(tái)的軟件。

        2003年,當(dāng)屆WCG中國(guó)區(qū)比賽的承辦商和CCTV5達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,CCTV5將轉(zhuǎn)播WCG的比賽,作為條件,WCG中國(guó)區(qū)的一部分比賽必須放到浩方平臺(tái)上進(jìn)行。

        因?yàn)閾?dān)心線上作弊,當(dāng)時(shí)很多選手反對(duì)這一項(xiàng)決定。雖然最后比賽順利開(kāi)展,但郭茁必須和同事從技術(shù)上保證比賽的公平,為此,他們開(kāi)發(fā)了很多反作弊工具。

        賽事主管施謙回憶道,當(dāng)時(shí)浩方特別開(kāi)發(fā)了一個(gè)比賽專用的平臺(tái),里面內(nèi)嵌了很多反作弊的工具。

        “我們當(dāng)時(shí)有兩個(gè)殺手锏,一個(gè)是可以查IP地址;另一個(gè)是可以在比賽時(shí)掃描參賽選手電腦上的硬盤和桌面上有什么軟件?!?/p>

        “結(jié)果還真的抓住了不少人?!笔┲t笑著說(shuō)。查IP的時(shí)候,他發(fā)現(xiàn)有的人今天顯示在重慶,明天顯示在江蘇,后天又顯示在武漢。

        “很明顯就是代打了,然后選手也和我說(shuō),這個(gè)人兩天的比賽里風(fēng)格不一樣。”施謙就打電話質(zhì)疑這位選手。

        “他說(shuō)他在重慶江蘇來(lái)回飛。我就說(shuō),那我去機(jī)場(chǎng)調(diào)監(jiān)控”,“其實(shí)我根本調(diào)不出監(jiān)控,我就是詐他?!蓖评T之下,施謙得到了預(yù)設(shè)的答案,取消了這位選手的參賽資格。

        還有一次,通過(guò)掃描選手電腦的桌面,施謙發(fā)現(xiàn)了一個(gè)比較原始的作弊軟件。施謙拿著截圖找到這位選手,質(zhì)問(wèn)他那款軟件是干什么用的。

        雖然再回憶起那段歲月時(shí),施謙也笑著說(shuō)他們的手段很原始。但從結(jié)果看,盡可能地保證比賽公平,也間接促進(jìn)了浩方日后的發(fā)展。并且,玩家在浩方平臺(tái)上可以看到實(shí)時(shí)自動(dòng)更新的賽程表,在當(dāng)時(shí)的條件下,這無(wú)疑是對(duì)電競(jìng)比賽的一次完善。

        施謙承認(rèn),由于過(guò)去的職業(yè)經(jīng)歷,在浩方負(fù)責(zé)賽事時(shí),最開(kāi)始,他只考慮如何讓更多人能看到浩方舉辦的比賽。甚至對(duì)于大家喜不喜歡看他也沒(méi)有把握,他只是覺(jué)得大家應(yīng)該喜歡看。然而,當(dāng)時(shí)既沒(méi)有直播平臺(tái),網(wǎng)絡(luò)條件也不允許進(jìn)行第三方直播。

        幸運(yùn)的是,他們?cè)贑S的代碼里找到了解決辦法?!芭e個(gè)例子就是CS內(nèi)置了OB功能?!彼麄儼l(fā)現(xiàn),一旦運(yùn)行這段代碼,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)直播間一樣的東西。接著,他們把IP地址公布出去,玩家們就可以從游戲內(nèi)以O(shè)B的身份進(jìn)入這個(gè)虛擬的直播間。

        每公布一個(gè)IP地址,就可以讓250個(gè)玩家進(jìn)入游戲觀看比賽。一般來(lái)說(shuō),一個(gè)服務(wù)器可以同時(shí)打開(kāi)三個(gè)入口,讓幾百個(gè)玩家進(jìn)來(lái)。

        就像細(xì)胞分裂一樣,先進(jìn)入的這幾百人每個(gè)人都可以公布自己的IP地址,成為新的入口,再讓250個(gè)人連進(jìn)來(lái)。但實(shí)際上,連進(jìn)來(lái)的人越多,作為入口的人就會(huì)面臨網(wǎng)速降低的情況。

        2002年底,在這條被印證了的路上,浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)開(kāi)始了狂奔。郭茁等人不停地拜訪全國(guó)各地的電信公司。用相同的條件換取寬帶、服務(wù)器等硬件的免費(fèi)使用權(quán)。通過(guò)對(duì)原有當(dāng)?shù)乇镜匦畔⒏?、棋牌網(wǎng)站等平臺(tái)的整合,浩方也可以順帶吸納這批早期的互聯(lián)網(wǎng)用戶,重復(fù)自己在上海公測(cè)時(shí)的戲碼。

        這一招屢試不爽,除了揚(yáng)州。

        那是臨近2003年農(nóng)歷春節(jié)的時(shí)候,施謙同時(shí)邀請(qǐng)了國(guó)內(nèi)和臺(tái)灣的戰(zhàn)隊(duì),想舉辦一場(chǎng)海峽兩岸對(duì)抗賽。同時(shí),浩方集團(tuán)的創(chuàng)始人李立釣奔赴揚(yáng)州和揚(yáng)州電信談判。

        談判依舊不順利,因?yàn)閷?duì)合并條件不滿意,手里握著兩萬(wàn)多同時(shí)在線用戶的揚(yáng)州電信揚(yáng)言要和浩方戰(zhàn)斗到底。

        比賽開(kāi)始前,施謙等人接到了李立釣從揚(yáng)州打來(lái)的電話:“今天晚上在線用戶一定給我沖破1萬(wàn)?!?/p>

        選手進(jìn)入了專用的比賽服務(wù)器,比賽開(kāi)始。郭茁等人也在后臺(tái)啟動(dòng)了“直播程序”。

        一瞬間,一個(gè)用戶接著一個(gè)用戶擠了進(jìn)來(lái),網(wǎng)絡(luò)延遲不斷升高。不斷有人連進(jìn)來(lái),又不斷有人掉線,就像是快速鏡頭下小樹的發(fā)芽生長(zhǎng)一樣,先接進(jìn)來(lái)的人成了后面人的入口,越來(lái)越多人擠了進(jìn)來(lái)。

        比賽一點(diǎn)點(diǎn)從熱身進(jìn)入到白熱化的爭(zhēng)奪,浩方平臺(tái)、寬帶以及每個(gè)接進(jìn)來(lái)觀看的玩家都在硬件性能的極限邊緣試探。一個(gè)人掉線就可能拖累幾百人的連鎖反應(yīng)讓這個(gè)體系看上去岌岌可危。但偏偏是看上去一觸即潰的體系竟然堅(jiān)持下來(lái)了。

        施謙等人在后臺(tái)看著平臺(tái)的在線數(shù),好像就眨了一下眼,數(shù)字1000的1悄悄往前挪了一步。

        2011年的時(shí)候,雖然浩方平臺(tái)已經(jīng)易手多次,但作為當(dāng)年的元老員工之一,郭茁還會(huì)關(guān)心浩方平臺(tái)的現(xiàn)狀,甚至偶爾登陸上去看一看。

        有一次,雙擊桌面上熟悉的圖標(biāo)后,在熟悉的界面里,他看到了不熟悉的一幕。在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的衰落已經(jīng)定局的當(dāng)下,在《帝國(guó)時(shí)代》專區(qū),他看到了接近兩萬(wàn)人在線。

        好奇驅(qū)使,他隨便進(jìn)了一個(gè)房間。“特別熱鬧,而且都是那種看不懂的文字?!焙髞?lái)他知道,那是一些越南玩家。

        在他的印象里,浩方平臺(tái)雖然一度試圖開(kāi)拓海外市場(chǎng),但當(dāng)他離開(kāi)時(shí),都沒(méi)能真正付諸行動(dòng)。

        他不知道這些人在哪找到的浩方平臺(tái),也不知道為什么這些人聚在上面玩一款十多年前的老游戲。

        他只知道一點(diǎn),也是進(jìn)入浩方到今天十多年的經(jīng)歷告訴他的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)初頂著巨大的網(wǎng)絡(luò)延遲觀看HLTV直播的CS玩家;被抓鬮篩選掉在論壇上指責(zé)浩方的900多名魔獸玩家;因?yàn)樵诤品缴险也坏阶约合脒M(jìn)的專區(qū),所以不停在論壇上留言的小眾游戲玩家;還有如今浩方平臺(tái)上幾萬(wàn)個(gè)越南的帝國(guó)時(shí)代玩家。

        本質(zhì)上看,他們都是一樣的:只要有了平臺(tái),人們總會(huì)聚在一起。

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