劉姝君
2019年,人社部確認(rèn)了13個新職業(yè)信息,其中最受關(guān)注的,是電子競技員正式成為一門職業(yè)。
在過去,電子競技的職業(yè)選手多為高中學(xué)歷,低學(xué)歷幾乎成了電競的關(guān)聯(lián)詞。被確立為新職業(yè)后,名正言順,開始有高校隨之開設(shè)電競專業(yè),例如北京郵電大學(xué)和廣州體育學(xué)院開始關(guān)注到電競選手的教育問題。
從不務(wù)正業(yè)到登堂入室
據(jù)不完全統(tǒng)計,目前電競行業(yè)從業(yè)者人數(shù)近5萬,崗位空缺達(dá)26萬,到2020年人才缺口將擴(kuò)大至50萬。因此,很多大學(xué)開設(shè)了電競專業(yè),例如中國傳媒大學(xué)、上海體育學(xué)院、澳門科技大學(xué)等都相繼開始培養(yǎng)電競相關(guān)人才。只不過,這些院校大多是以培養(yǎng)電競行業(yè)的俱樂部運(yùn)營管理人才、解說人才、賽事運(yùn)營人才為主,沒有針對電競選手的教育支持。
電競是個特殊行業(yè),就像很多體育運(yùn)動員一樣,職業(yè)選手的職業(yè)生涯黃金期是18歲到25歲。很多年輕人都在讀書或是步入大學(xué)生活時,來到各大俱樂部,開始了自己的電競職業(yè)生涯。因此,大眾會產(chǎn)生誤解:電競選手就是一群不務(wù)正業(yè)的年輕人,學(xué)歷不高成為這些職業(yè)選手的痛點(diǎn)。
9月10日的KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)三周年活動上,KPL聯(lián)盟主席張易加宣布,未來將與廣州體育學(xué)院合作,讓一批職業(yè)選手回到學(xué)校接受教育。廣州體育學(xué)院也成立了運(yùn)動訓(xùn)練專業(yè),為職業(yè)選手再上崗提供理論支持。共有15名KPL職業(yè)選手報名,其中包括,Hero久競戰(zhàn)隊的冠軍中單曹志順(ID:久誠)和QGhappy戰(zhàn)隊的首發(fā)邊路彭云飛(ID:Fly)。9月26日,英雄聯(lián)盟和王者榮耀項目的職業(yè)選手及教練,共計8人已拿到北京郵電大學(xué)的成人教育錄取通知書,他們將進(jìn)修工商企業(yè)管理專業(yè)。
KPL改賽程給考試讓路
隨著電競行業(yè)的不斷成熟,電競選手也從半職業(yè)化變?yōu)槁殬I(yè)化。高強(qiáng)度的訓(xùn)練和比賽,加之離開校園太久,這些年輕人也開始懷念校園生活。“可能沒有體驗過,想跟普通人一樣有大學(xué)的生活和回憶?!迸碓骑w如是說。不止是彭云飛,像劉世宇(ID:MLXG)等知名職業(yè)選手都曾公開表示過想回學(xué)校讀書。
雖說是成人教育,但也要考語文、數(shù)學(xué)、英語、政治以及體育等科目。10月26日至27日,將進(jìn)行為期兩天的測試。此次考試,KPL聯(lián)盟非常重視,為了職業(yè)選手更好地參加考試,QGhappy戰(zhàn)隊27日本有比賽,特地為此次考試讓行,KPL聯(lián)盟更改賽程,將比賽調(diào)至25日進(jìn)行。此前廣州體育學(xué)院負(fù)責(zé)招生的老師稱,此次考試并沒有想象中簡單,在考試之前,這些職業(yè)選手需要盡心準(zhǔn)備。這對于像彭云飛這樣還在職業(yè)聯(lián)賽中上場的職業(yè)選手來說,是個巨大的挑戰(zhàn)。
彭云飛從報名起就進(jìn)入了備考狀態(tài),10點(diǎn)到12點(diǎn)的健身時間,他全部用于看課本、做考題。他已經(jīng)開始背一些英語和語文的內(nèi)容,“最難的是數(shù)學(xué),讀書時學(xué)習(xí)就不太好,所以現(xiàn)在得更努力?!迸碓骑w還希望能夠少睡一些,擠些時間出來學(xué)習(xí)。如今,他有了新的目標(biāo),就是考上廣州體育學(xué)院的電子競技運(yùn)動管理專業(yè)。
同俱樂部的劉文彬(ID:snow)已經(jīng)考過招生考試,剛收到北京郵電大學(xué)通知書的他還未退去興奮,“聽說和以前高中的一些管理方式不一樣,還能夠認(rèn)識很多其他地方的同學(xué)和朋友。”劉文彬說。
修成人教育學(xué)歷值不值
電競選手進(jìn)大學(xué)接受高等教育的消息一經(jīng)宣布,便引起多方質(zhì)疑。成人教育含金量不是太高,職業(yè)選手是否有必要去讀大學(xué)成了熱議話題。
從找工作的角度看,成人教育學(xué)歷在社會認(rèn)可度上確實與全日制大學(xué)學(xué)歷是不能相提并論的。這些選手很多還在賽場打比賽,無法做到完全脫產(chǎn)讀書。畢竟電競行業(yè)競爭壓力大,稍有不慎,就會被新人代替。像彭云飛和劉文彬這些年輕人,對未來也并未有明確的規(guī)劃,“體驗大學(xué)生活”和“多學(xué)點(diǎn)兒東西總是有用的”是他們回學(xué)校讀書的動力。成人教育進(jìn)修無疑是較好的選擇。
在KPL聯(lián)盟與廣州體育學(xué)院達(dá)成的協(xié)議中,將采用休賽期集中授課、遠(yuǎn)程教育、自學(xué)等相結(jié)合的授課方式,以保障職業(yè)選手的學(xué)習(xí)。“這樣既能讓選手在休賽期走進(jìn)校園,體驗校園學(xué)習(xí)生活,又能夠保障選手的賽訓(xùn)時間,確保他們保持競技狀態(tài),使其職業(yè)水平不會受太大影響。”張易加說。
電競行業(yè)發(fā)展迅速,電競?cè)瞬湃笨谠絹碓酱?,?dāng)問及職業(yè)選手退役后想要做什么工作時,很多選手的答案驚人的一致,“不能打比賽,也想留在電競行業(yè)?!辈徽摫编]的工商企業(yè)管理,還是廣體的運(yùn)動訓(xùn)練專業(yè)下分的電競解說、電競心理學(xué)與康復(fù)及電競運(yùn)動與管理三個方向,都能切實地幫助他們明確未來的再就業(yè)方向。
這次職業(yè)選手回校接受高等教育,是電競行業(yè)鏈完善的一大跨步。張易加稱,這只是完成電競教育的第一步。接下來,KPL還會與一些全日制高校溝通合作,看看是否能讓部分退役選手到全日制學(xué)校學(xué)習(xí)。“希望盡可能地解決更多職業(yè)選手的再就業(yè)問題,將更多熱愛電競的年輕人留在電競行業(yè)?!睆堃准颖硎尽?/p>