劉志剛
(青島職業(yè)技術(shù)學(xué)院,山東 青島 266555)
多媒體具有集聲音、文字、圖形、動畫、影像于一體的功能,具有較強(qiáng)的表現(xiàn)力和真實感,對于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)具有重要作用。相關(guān)研究表明,學(xué)生對某一事物的興趣越濃厚,其注意力就會越集中,觀察也就越細(xì)致,才會進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
例如,在學(xué)習(xí)“弧線球技術(shù)動作”的時候,結(jié)合圖文講解弧線球形成的力學(xué)原理,以重復(fù)、慢放的方式,播放有關(guān)弧線球在戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用中的比賽片段。在此過程中我們發(fā)現(xiàn),學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性非常高漲;再如,在講“橄欖球運(yùn)動概述”這部分內(nèi)容時,我們將一些枯燥的知識以圖片的形式呈現(xiàn)在學(xué)生面前,能夠最大化地激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,使其建立正確的技術(shù)動作概念,幫助學(xué)生加深對這一部分知識的理解和記憶。
以往的橄欖球教學(xué)只注重理論,一般都是教學(xué)講什么學(xué)生學(xué)什么,教師講多少學(xué)生學(xué)多少,學(xué)生對于正確的理論和技術(shù)認(rèn)識不是很深刻。然而,多媒體具有直觀性的特點,在高校橄欖球教學(xué)中的運(yùn)用,以文字、圖像、聲音構(gòu)成形象、逼真的畫面,做到動靜結(jié)合、視聽并用,將一些難度較大的復(fù)雜動作通過慢動作播放讓學(xué)生看的更加清楚,便于教師在課堂上創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,為課堂提供逼真的表現(xiàn)效果,同時,為學(xué)生建立動作的表象,更好地領(lǐng)會動作要領(lǐng),提高學(xué)習(xí)效率。
例如,在講“橄欖球技術(shù)分析”這一知識點時,我們通過多媒體信息技術(shù)進(jìn)行教學(xué),將橄欖球技術(shù)動作結(jié)構(gòu)、動作要領(lǐng)以圖片和視頻的形式呈現(xiàn)在學(xué)生面前。在學(xué)生訓(xùn)練的過程中拍攝他們的動作,并結(jié)合優(yōu)秀運(yùn)動員的技術(shù)動作錄像進(jìn)行對比分析,加快他們對技術(shù)動作的掌握。
教師合理安排教材是提高教學(xué)質(zhì)量的重要因素,其中最重要的一點就是教師如何突出教學(xué)重難點。多媒體信息技術(shù)是達(dá)到這一目的最有效手段,能夠?qū)⒊橄?、枯燥的理論知識以形象的狀態(tài)呈現(xiàn)出來,以更加順暢地解決教學(xué)重難點。
例如,“越位與犯規(guī)的判罰”是橄欖球裁判法教學(xué)中的重難點知識,學(xué)生經(jīng)常分不清越位和處于越位的位置這兩個概念。運(yùn)用多媒體信息技術(shù)教學(xué)手段能夠有效解決這一教學(xué)難點,教師通過為學(xué)生播放具體的比賽情景,了解裁判對于越位和犯規(guī)的準(zhǔn)確判罰情況,這樣能夠促進(jìn)學(xué)生記憶的保持,深刻掌握知識點。再如,在講“競賽規(guī)則與裁判法分析”這一知識點時,教師通過播放影像,讓學(xué)生了解裁判員在比賽場上的各種執(zhí)法手勢,然后以圖片的形式展現(xiàn)給學(xué)生,讓他們通過直觀各種手勢,對競賽規(guī)則和裁判法有一個明確的認(rèn)識,然后播放比賽場上有關(guān)裁判員的各種判罰的視頻剪輯,以視聽結(jié)合的手段,加深學(xué)生對手勢應(yīng)用的掌握。
多媒體所提供的外部刺激并不是單一的,而是綜合的多重感官刺激,這對于學(xué)生知識的獲取和保持都是非常重要的。心理學(xué)家赤瑞特拉通過大量實驗證實:人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺,這兩個加起來就有94%。多媒體技術(shù)既看得見,又聽得見,還能進(jìn)行操作,這樣一種多重感官刺激,能夠使學(xué)生獲取更多的信息量,比教師單純口頭傳授效率要高得多。他還做了一個關(guān)于記憶持久性的實驗,結(jié)果是這樣的:人們一般能記住自己閱讀內(nèi)容為10%,聽到的內(nèi)容為20%,看到的內(nèi)容為30%,聽到和看到內(nèi)容的50%,經(jīng)過交流過程是70%。這表明如果在聽到和看到的前提下,進(jìn)行交流,用自己的語言表達(dá)出來,那么知識記憶的持久性將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過傳統(tǒng)教學(xué)的效果。由此觀之,多媒體在高校橄欖球教學(xué)中運(yùn)用,不僅能夠幫助學(xué)生獲取知識,而且還有利于知識的保持,對于學(xué)生思維理解力的提升具有重要作用。
在高校橄欖球教學(xué)中運(yùn)用多媒體技術(shù),能夠進(jìn)行高密度的知識傳授,教學(xué)在搜集教學(xué)信息時會進(jìn)行優(yōu)化處理,有助于課堂效率的提升。圖形并不是語言,但比語言更直觀、形象,且信息量更大;動畫又比圖形更為形象、生動,以文字閃現(xiàn)、圖像縮放與移動、顏色變換等方式,增加了課堂容量,有利于教學(xué)活動的順利、高效開展。
例如,在講“橄欖球運(yùn)動的起源”這一內(nèi)容時,主要包括:美式橄欖球、英式橄欖球和聯(lián)盟式橄欖球,教師通過圖片展示、影像播放的形式,讓學(xué)生對橄欖球的發(fā)展歷程有一個全面而深刻的認(rèn)識;再如,在講“橄欖球局部進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)”這一內(nèi)容時,教師運(yùn)用多媒體的動畫演示功能,多方面、全方面地為學(xué)生提供學(xué)習(xí)經(jīng)驗。經(jīng)過具體教學(xué)實踐可以發(fā)現(xiàn),這樣一種教學(xué)手段能夠使得教學(xué)內(nèi)容更為豐富,增加學(xué)生的知識儲備,建立他們橄欖球?qū)W習(xí)的自信心。
總之,多媒體信息技術(shù)在高校橄欖球教學(xué)中的運(yùn)用,是對傳統(tǒng)教學(xué)模式的巨大打擊,使得以往教學(xué)觀念、教學(xué)方法、教學(xué)模式都發(fā)生了轉(zhuǎn)變,更能凸顯學(xué)生的主體地位,促進(jìn)橄欖球教學(xué)質(zhì)量的提升。