王玲玲 劉慕鴻
摘 要 VR技術(shù)的運(yùn)用,對(duì)于初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)具有重要意義,不僅可以激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,而且能調(diào)動(dòng)學(xué)生參與數(shù)學(xué)課堂的積極性與主動(dòng)性,為提升課堂質(zhì)量提供幫助。分析VR技術(shù)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用優(yōu)勢(shì),探討運(yùn)用策略。
關(guān)鍵詞 VR技術(shù);初中數(shù)學(xué);計(jì)算機(jī);虛擬現(xiàn)實(shí)
中圖分類號(hào):G633.6 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B
文章編號(hào):1671-489X(2018)11-0025-02
1 前言
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡稱VR)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),利用計(jì)算機(jī)對(duì)各項(xiàng)數(shù)據(jù)的分析,構(gòu)建出一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)仿真環(huán)境。用戶借助必要的設(shè)備(如特制的服裝、頭盔、手套和鞋),以自然的方式與虛擬環(huán)境中的實(shí)體對(duì)象進(jìn)行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生身臨其境的感受和體驗(yàn)。
視景和實(shí)體行為的VR技術(shù)運(yùn)用在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,可以讓學(xué)生在虛擬實(shí)景中體驗(yàn)和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),不僅有助于活躍課堂氛圍,而且可以點(diǎn)燃學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師要提高對(duì)VR技術(shù)運(yùn)用的重視,充分尊重學(xué)生的主體位置,重視課堂教學(xué)的優(yōu)化,化抽象知識(shí)為具體形象,加強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,從而為提高初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量與效率提供重要保障。下面圍繞VR體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用優(yōu)勢(shì)展開簡單分析與探討。
2 VR技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用的優(yōu)勢(shì)
VR技術(shù)的運(yùn)用可以化抽象復(fù)雜的數(shù)學(xué)內(nèi)容為直觀形象化,易于學(xué)生接受與理解,有利于激發(fā)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,有助于活躍數(shù)學(xué)課堂教學(xué)氛圍。VR技術(shù)運(yùn)用在課堂教學(xué)中,要求教師熟練掌握技術(shù)要點(diǎn),具備程序設(shè)計(jì)開發(fā)的時(shí)間與能力,具有良好的想象力與創(chuàng)意,所以這也迫使教師必須提高技術(shù)素養(yǎng)和教學(xué)水平。
激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣 在傳統(tǒng)的初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師主要采用以講述為主的“灌輸式”教學(xué)方式,“一支粉筆、一塊黑板”,居于課堂教學(xué)的主導(dǎo)位置,導(dǎo)致課堂教學(xué)氣氛十分沉悶,加大了學(xué)生的理解難度,難以取得良好的教學(xué)效果。VR技術(shù)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用,以動(dòng)態(tài)方式呈現(xiàn)出教學(xué)內(nèi)容,不僅可以集中學(xué)生的注意力,而且可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而為提高初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的質(zhì)量與效率提供重要保障。如VR技術(shù)的應(yīng)用可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出生動(dòng)鮮明的教學(xué)情境,降低數(shù)學(xué)教學(xué)的難度,通過在課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)場景,以及使用聲音、畫面以及三維效果等,以直觀形象的方式呈現(xiàn)問題,有助于教師講解,便于學(xué)生接受與理解。此外,該技術(shù)的運(yùn)用可提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,活躍課堂教學(xué)氛圍,強(qiáng)化師生間的互動(dòng)交流,讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
促進(jìn)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的優(yōu)化 在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)之中運(yùn)用VR技術(shù),可以將枯燥的數(shù)學(xué)理論構(gòu)建成逼真的三維場景,然后通過程序驅(qū)動(dòng),達(dá)到將數(shù)學(xué)的抽象理論具體化、形象化,為學(xué)生營造出輕松愉快的課堂氛圍,調(diào)動(dòng)思維的積極性,有助于發(fā)揮出學(xué)生的主觀能動(dòng)性,引發(fā)學(xué)生積極探索數(shù)學(xué)知識(shí),提高初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。通過VR技術(shù)的運(yùn)用,學(xué)生可以更加直觀地去親身感受數(shù)學(xué)的奧秘,尤其是幾何類的課題,學(xué)起來更加輕松,記憶更加深刻,既優(yōu)化了數(shù)學(xué)課堂教學(xué),又讓學(xué)生在快樂的氛圍中掌握知識(shí)。
促進(jìn)數(shù)學(xué)知識(shí)的具體化 對(duì)于學(xué)生的理解能力來說,平面幾何的知識(shí)比較抽象,不少學(xué)生都表示這一部分內(nèi)容不僅枯燥無味,而且晦澀難懂。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式下,教師在演示這部分內(nèi)容時(shí)主要通過板書方式。平面幾何教學(xué)中含有大量的圖形知識(shí),僅僅是通過板書方式演示這部分內(nèi)容,既浪費(fèi)寶貴的課堂教學(xué)時(shí)間,而且難以讓學(xué)生對(duì)抽象圖形有直觀的理解。運(yùn)用VR技術(shù)以虛擬幾何圖形的方式向?qū)W生展示內(nèi)容,既降低了知識(shí)的難度,也便于學(xué)生理解知識(shí)點(diǎn),從而讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)有更為形象具體的認(rèn)識(shí)。
此外,傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中經(jīng)常出現(xiàn)教學(xué)器械與實(shí)驗(yàn)設(shè)備不足的問題。針對(duì)這個(gè)問題,通過VR技術(shù)的應(yīng)用隨時(shí)可以向?qū)W生展示出真實(shí)的場景,從而讓學(xué)生有身臨其境的感覺,充分融入情景式教學(xué)中。以初一數(shù)學(xué)“豐富的圖形世界”一章為例,學(xué)生可以通過VR技術(shù),更好地理解圓柱和圓錐的相同與不同、棱柱和圓柱的相同與不同等,認(rèn)識(shí)較難理解的多面幾何體,也可以更直觀地感受平面圖形旋轉(zhuǎn)成幾何圖形。
3 VR技術(shù)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用策略
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,VR技術(shù)在教育領(lǐng)域運(yùn)用廣泛,不僅帶給學(xué)生更為逼真的感受,對(duì)于解決初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的重難點(diǎn)問題也有著重要作用。在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用VR技術(shù),以生動(dòng)具體的場景展現(xiàn)出枯燥無味的數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,并配合使用圖片、聲音以及視頻等素材,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,從而強(qiáng)化學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)原理的認(rèn)識(shí)與理解。
營造出輕松愉悅的課堂情境 好奇心重是初中學(xué)生的主要特點(diǎn)之一,教師要抓住學(xué)生的這一心理特點(diǎn),根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,努力為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體性,為學(xué)生營造出輕松愉快的課堂氛圍。如在教學(xué)“圖形的相似”這一部分內(nèi)容時(shí),為了幫助學(xué)生更好地根據(jù)情境認(rèn)識(shí)與辨別相似圖形,教師可以利用VR技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的課堂情境,從而為提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量提供重要保障。
引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主探究 隨著素質(zhì)教育理念的提出,對(duì)初中數(shù)學(xué)教學(xué)提出更高的要求。因此,教師要順應(yīng)新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,除了要重視數(shù)學(xué)知識(shí)的講授,更要重視在課堂教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)與探究習(xí)慣。在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,教師要充分發(fā)揮出自身的主導(dǎo)作用,堅(jiān)持因材施教原則開展啟發(fā)式教學(xué)活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí)與獨(dú)立思考,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極主動(dòng)參與課堂教學(xué),從而讓學(xué)生的數(shù)學(xué)思維得到提升。為此,教師可以充分發(fā)揮出多媒體的優(yōu)勢(shì),利用VR技術(shù),為學(xué)生提供豐富的自主探究機(jī)會(huì),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神與創(chuàng)新能力。
如正數(shù)與負(fù)數(shù)是對(duì)數(shù)的范圍擴(kuò)充,是學(xué)生今后學(xué)習(xí)相反數(shù)、絕對(duì)值以及有理數(shù)運(yùn)算的基礎(chǔ)。所以,無論是教師,還是學(xué)生,都應(yīng)提高對(duì)這部分內(nèi)容的重視。在課堂教學(xué)中,教師可以運(yùn)用VR技術(shù)輔助教學(xué),在導(dǎo)入負(fù)數(shù)概念時(shí)采用學(xué)生所熟悉的實(shí)例,使學(xué)生認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)在生活中的作用。如利用VR技術(shù),教師在虛擬的中國地形圖上標(biāo)注有關(guān)海拔數(shù)據(jù),通過虛擬實(shí)景的引入,讓學(xué)生初步認(rèn)識(shí)負(fù)數(shù)。
加強(qiáng)對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)技巧的指導(dǎo) 基于新課程背景,教師要轉(zhuǎn)變自身的角色,由以往的教學(xué)主導(dǎo)者轉(zhuǎn)變?yōu)榻虒W(xué)引導(dǎo)者、組織者與促進(jìn)者,加強(qiáng)對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)技巧的指導(dǎo),提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中教師居于主導(dǎo)位置,學(xué)生處于被動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài)。針對(duì)這個(gè)問題,教師在新時(shí)期要重視與學(xué)生建立起民主和諧的師生關(guān)系,努力成為學(xué)生的良師益友,加強(qiáng)與學(xué)生之間的互動(dòng)交流。與此同時(shí),在信息時(shí)代背景下,教師要熟練掌握VR技術(shù)的運(yùn)用方式,發(fā)揮多媒體對(duì)促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量提升的作用。
組織豐富的課外實(shí)踐活動(dòng) 社會(huì)的進(jìn)步與發(fā)展,對(duì)于人才的實(shí)踐能力提出更高的要求。所以,教師在保障數(shù)學(xué)理論知識(shí)教學(xué)質(zhì)量基礎(chǔ)上,要重視組織開展豐富的課外實(shí)踐活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生形成終身學(xué)習(xí)的理念,擴(kuò)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維與綜合實(shí)力。通過開展多樣化的課外實(shí)踐活動(dòng),不僅可以提供給學(xué)生展示自我才華與能力的機(jī)會(huì),而且深化學(xué)生之間的友誼,為課堂教學(xué)的開展奠定基礎(chǔ)。
其中,在課堂時(shí)間組織開展的活動(dòng)中,VR技術(shù)發(fā)揮著重要的促進(jìn)作用,可以有效保障實(shí)踐活動(dòng)的質(zhì)量與效果。如讓學(xué)生用自己的照片生成3D模型,或者坐在虛擬教室里進(jìn)行幾何實(shí)物拼裝操作游戲等。
突破數(shù)學(xué)教學(xué)中的重難點(diǎn) 初中數(shù)學(xué)涉及許多方面的內(nèi)容,對(duì)于學(xué)生的理解能力要求較高,但許多數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容缺乏實(shí)體,更增加了學(xué)生學(xué)習(xí)的難度。然而,通過VR技術(shù)的運(yùn)用,可以突破數(shù)學(xué)教學(xué)的時(shí)空限制,化抽象的內(nèi)容為直觀形象,從而幫助學(xué)生更好地理解知識(shí)內(nèi)容,降低學(xué)生的解題難度,實(shí)現(xiàn)對(duì)教材重難點(diǎn)知識(shí)的突破。
如在學(xué)習(xí)點(diǎn)、直線、圓與圓的位置關(guān)系這部分內(nèi)容時(shí),大多數(shù)學(xué)生都覺得非常吃力,尤其是無法深入理解相切、內(nèi)含等位置關(guān)系。因此,教師可以利用VR技術(shù)輔助教學(xué),向?qū)W生進(jìn)行直觀演示,并引導(dǎo)學(xué)生深入觀察兩圓相交或相切的變化趨勢(shì)。通過實(shí)景動(dòng)畫演示的方式,便于學(xué)生更好地認(rèn)識(shí)物體與圓位置變化關(guān)系,讓學(xué)生充分掌握與圓相關(guān)的知識(shí)點(diǎn),從而提高學(xué)生的整體學(xué)習(xí)質(zhì)量。
構(gòu)建專用的課件素材庫 現(xiàn)階段,利用VR技術(shù)進(jìn)行教學(xué)還存在課件匱乏的不足,不少教師表示備課環(huán)節(jié)難以找到符合教材要求的課件。同時(shí),受自身計(jì)算機(jī)技術(shù)操作水平的限制,加上教學(xué)負(fù)擔(dān)重,教師難以花費(fèi)大量時(shí)間制作精美的課件。針對(duì)這個(gè)問題,可以考慮由專業(yè)人員負(fù)責(zé)收集與整理教師所制作的課件,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)課件的最大化運(yùn)用。構(gòu)建課件專用的素材庫是不錯(cuò)的選擇,教師在備課環(huán)節(jié)可以借鑒他人優(yōu)秀的成果,并根據(jù)具體內(nèi)容組織自己所需要的課件,這樣就節(jié)約了尋找資料的時(shí)間,顯著提升備課的效率。
4 結(jié)語
總之,合理利用VR技術(shù)進(jìn)行教學(xué),不僅有效地彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)方式的不足,而且保障了初中數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量與效果。為此,教師要重視VR技術(shù)的運(yùn)用,根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行合理運(yùn)用,并通過積極的創(chuàng)新方式,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力與創(chuàng)新能力,兼顧學(xué)生理論知識(shí)學(xué)習(xí)與實(shí)踐操作,保證學(xué)生學(xué)到知識(shí),促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量不斷提升。
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