亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        三維虛擬建筑空間體驗(yàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)

        2018-12-14 09:05:06羅晶鄧詩(shī)隆
        現(xiàn)代電子技術(shù) 2018年24期
        關(guān)鍵詞:建模空間用戶(hù)

        羅晶 鄧詩(shī)隆

        關(guān)鍵詞: 三維虛擬技術(shù); 建筑空間; 用戶(hù)體驗(yàn); B/S結(jié)構(gòu); 動(dòng)態(tài)交互; 3ds MAX

        中圖分類(lèi)號(hào): TN911.73?34; TU?859 ? ? ? ? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼: A ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號(hào): 1004?373X(2018)24?0137?04

        Design of 3D virtual building space experience system

        LUO Jing1, DENG Shilong2

        (1. School of Design, Jiangnan University, Wuxi 214122, China; 2. Shanghai Tuozhen Architectural Design Co., Ltd., Shanghai 200120, China)

        Abstract: Since the 3D virtual building space experience system based on the VRML can only realize static experience without dynamic interaction experience involved, and has poor user experience performance, a new 3D virtual building space experience system is designed. The B/S structure is used to divide the 3D virtual building space experience system into the customer layer, logic layer and data layer. The 3ds MAX 3D virtual modeling program and Photoshop software are used to construct the 3D model of building space on the basis of the 2D map. The X3D and 3D modeling program are used to conduct the modeling for elements of map, building, traffic and vegetation in the 3D virtual building space model. In the system, the framework and web tools of the Dreamweaver software are used to realize the static 3D virtual building space experience. The 3D virtual building space model is imported into the simulation software. After operations such as material and light settings for the model, the set model is imported into the VR?Platform software to set the model running window by using the plug?in, so as to realize the interactive 3D virtual building space experience. The experimental results show that the designed 3D virtual building space experience system has strong sense of reality and interaction performance, and high user experience performance.

        Keywords: 3D virtual technology; building space; user experience; B/S structure; dynamic interaction; 3ds MAX

        運(yùn)用三維虛擬技術(shù),能夠令用戶(hù)直觀、具體地體驗(yàn)建筑空間仿真設(shè)計(jì)效果,直接感受建筑空間中各種建筑形態(tài)、周?chē)h(huán)境、風(fēng)景、裝修風(fēng)格、顏色等各個(gè)方面的建筑空間環(huán)境;也使用戶(hù)進(jìn)一步了解三維虛擬技術(shù)在建筑空間設(shè)計(jì)方面的運(yùn)用,帶動(dòng)整個(gè)建筑行業(yè)科技水平的提升,并且使三維虛擬技術(shù)得到更廣泛的應(yīng)用。傳統(tǒng)三維虛擬建筑空間體驗(yàn)系統(tǒng)僅能實(shí)現(xiàn)靜態(tài)體驗(yàn),在三維虛擬建筑空間體驗(yàn)上缺乏真實(shí)感、交互性差,用戶(hù)體驗(yàn)性差。因此,本文設(shè)計(jì)新的三維虛擬建筑空間體驗(yàn)系統(tǒng),提高三維虛擬建筑空間體驗(yàn)的真實(shí)性以及交互性,增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn)性能。

        1 ?三維虛擬建筑空間體驗(yàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)

        1.1 ?系統(tǒng)架構(gòu)

        本文通過(guò)B/S結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)三維虛擬建筑空間體驗(yàn)系統(tǒng),其由客戶(hù)層、邏輯層、數(shù)據(jù)層構(gòu)成。數(shù)據(jù)層內(nèi)主要由儲(chǔ)存X3D文件、XML DB以及建筑空間信息數(shù)據(jù)庫(kù)構(gòu)成。邏輯層內(nèi)包含Web服務(wù)器與應(yīng)用服務(wù)器。Web服務(wù)器用于收集瀏覽器發(fā)送的HTTP請(qǐng)求同時(shí)發(fā)送給應(yīng)用服務(wù)器,應(yīng)用服務(wù)器把Web服務(wù)器發(fā)來(lái)的HTTP請(qǐng)求轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)庫(kù)辨識(shí)語(yǔ)句,并發(fā)送給數(shù)據(jù)庫(kù)請(qǐng)求查詢(xún)[1]??蛻?hù)層用戶(hù)直接從瀏覽器將請(qǐng)求發(fā)送給服務(wù)器(Web服務(wù)器、應(yīng)用服務(wù)器),請(qǐng)求下載三維虛擬建筑空間場(chǎng)景文件,通過(guò)瀏覽器內(nèi)的BS Contact插件將三維虛擬空間展示出來(lái)[2]??蛻?hù)層人機(jī)交流主要利用JavaScript的API讀取X3D文件,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)用戶(hù)三維虛擬建筑空間交互體驗(yàn)[3]。

        1.2 ?三維虛擬建筑空間建模

        圖1是三維虛擬建筑空間的建模路線圖。三維虛擬建筑空間建模的位置數(shù)據(jù)是通過(guò)二維地圖當(dāng)作底圖來(lái)展現(xiàn)的。運(yùn)用3ds MAX三維虛擬建模程序構(gòu)造建筑空間三維模型,完成三維虛擬建筑空間的三維搭建。三維虛擬建筑空間模型數(shù)據(jù)要與其屬性信息相符合并且要加入紋理,紋理能夠直觀表現(xiàn)出實(shí)體以及環(huán)境的外在特點(diǎn),通過(guò)Photoshop等軟件操作后導(dǎo)進(jìn)三維虛擬建筑空間模型[4]。建筑空間三維模型經(jīng)過(guò)可視化操作把形態(tài)和色彩整合為一體,以數(shù)字地形為基礎(chǔ),全部模型構(gòu)建在其上,依據(jù)其位置、角度、比例構(gòu)建出完整的三維虛擬建筑空間模型[5]。

        1.3 ?三維虛擬建筑空間模型中元素的建模

        1.3.1 ?地圖建模

        地圖建模方式共有三種:基于離散點(diǎn)建模、基于三角網(wǎng)建模、基于等高線建模。基于離散點(diǎn)建模運(yùn)用離散點(diǎn)三維建模通過(guò)X3D將坐標(biāo)信息轉(zhuǎn)換成數(shù)字地圖[6]。但該方法存在精度低、復(fù)雜度高的缺點(diǎn)?;谌蔷W(wǎng)建模是把所有地區(qū)建模成一連串相連的多形態(tài)三角形[7]?;诘雀呔€建模則利用3ds MAX三維建模軟件內(nèi)的地形工具將等高線直接轉(zhuǎn)換為三維模型,具有準(zhǔn)確度高、操作簡(jiǎn)單等優(yōu)點(diǎn)[8]。因此,本文采取基于等高線建模方法,對(duì)數(shù)字地圖進(jìn)行建模。

        1.3.2 ?建筑物以及交通建模

        建筑物建模過(guò)程包含三部分:遠(yuǎn)處建筑的模型構(gòu)造運(yùn)用貼圖紋理方法,把建筑轉(zhuǎn)換成對(duì)象屬性值;數(shù)字區(qū)域建筑物采用外景體建模;室內(nèi)場(chǎng)景的建筑物通過(guò)精細(xì)模型構(gòu)造[9]。交通建模依照已經(jīng)構(gòu)建完成的數(shù)字地圖和道路橫縱坐標(biāo)信息,包含道路、人行道、道旁柵欄三部分展開(kāi)建模。道路部分因?yàn)樾螒B(tài)簡(jiǎn)單,能夠運(yùn)用幾何圖形進(jìn)行構(gòu)建。

        1.3.3 ?植被建模

        植物建模主要有規(guī)則幾何圖形建模和三維構(gòu)造建模兩種方式。前者通過(guò)幾何圖形表達(dá)植物形狀和大小,再采用紋理進(jìn)行具體化表達(dá),只適用于簡(jiǎn)單植被,不適合復(fù)雜度高的植被;基于三維構(gòu)造的植被建模能夠更清晰地表達(dá)繁雜的植被類(lèi)別和形態(tài)。因此本文利用三維構(gòu)造方式進(jìn)行植被建模。

        1.4 ?系統(tǒng)靜態(tài)三維虛擬建筑空間體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)

        靜態(tài)圖像三維虛擬體驗(yàn)系統(tǒng)是通過(guò)Dreamweaver軟件實(shí)現(xiàn)的,通過(guò)軟件內(nèi)的框架網(wǎng)頁(yè)工具,把瀏覽器頁(yè)面劃分為多個(gè)小頁(yè)面窗口,實(shí)現(xiàn)多個(gè)窗口展示多個(gè)Web頁(yè)面,而且可以單獨(dú)預(yù)覽。框架是現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)制作的通用工具,框架網(wǎng)頁(yè)現(xiàn)在也應(yīng)用廣泛,它可以通過(guò)點(diǎn)擊網(wǎng)頁(yè)中的小圖片,實(shí)現(xiàn)多角度觀看視圖的效果[10],還可以通過(guò)框架內(nèi)的空間布置元素按鍵連接多個(gè)網(wǎng)頁(yè)頁(yè)面,實(shí)現(xiàn)三維虛擬建筑空間的靜態(tài)體驗(yàn)。

        1.5 ?系統(tǒng)交互式三維虛擬建筑空間體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)

        將設(shè)置好的模型導(dǎo)入到VR?Platform軟件中,運(yùn)用該軟件對(duì)模型運(yùn)行窗口進(jìn)行設(shè)置,選取原始視圖,設(shè)定運(yùn)行頁(yè)面大小、像素、比列,用戶(hù)通過(guò)本文系統(tǒng)觀看交互式三維虛擬建筑空間體驗(yàn)效果如圖2所示。

        2 ?實(shí)驗(yàn)分析

        2.1 ?成果分析與實(shí)例

        圖3為用戶(hù)反饋的三維虛擬建筑空間體驗(yàn)效果圖。圖像呈現(xiàn)速度高達(dá)一百萬(wàn)點(diǎn)/幀;對(duì)常規(guī)圖像進(jìn)行計(jì)算時(shí)無(wú)卡頓感,三角面達(dá)到[114];本文系統(tǒng)能夠滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,在操作體驗(yàn)上達(dá)到了較高的水平。

        2.2 ?三維虛擬建筑空間體驗(yàn)系統(tǒng)應(yīng)用

        實(shí)驗(yàn)以斗拱為例展示本文系統(tǒng)的應(yīng)用過(guò)程。

        1) 構(gòu)建模型。根據(jù)斗拱組成部件進(jìn)行分類(lèi),模型可以整體構(gòu)建,相應(yīng)信息錄入到數(shù)據(jù)庫(kù)中,完成建模。

        2) 數(shù)據(jù)整理。構(gòu)建完模型后,整理斗拱的相關(guān)人文信息如圖4所示。

        3) 模型發(fā)布。將完善好的模型發(fā)布到系統(tǒng),斗拱的三維虛擬建筑空間交互展示效果如圖5所示。

        2.3 ?性能分析

        實(shí)驗(yàn)在某城市中心隨機(jī)選擇100位市民,分成10組,采用本文系統(tǒng)、基于VRML的體驗(yàn)系統(tǒng)以及基于感知的體驗(yàn)系統(tǒng),對(duì)設(shè)計(jì)的城市中心某建筑三維虛擬建筑空間的體驗(yàn)情況進(jìn)行評(píng)分,獲取的評(píng)分結(jié)果見(jiàn)表1~表3。

        由表1~表3可以看出,本文系統(tǒng)的建筑空間用戶(hù)體驗(yàn)各項(xiàng)評(píng)分均值都在90分以上,而其他兩種三維虛擬建筑空間體驗(yàn)系統(tǒng)的各項(xiàng)評(píng)分均值都在85分左右,這充分說(shuō)明了本文系統(tǒng)在用戶(hù)體驗(yàn)上優(yōu)于其他兩種傳統(tǒng)系統(tǒng),驗(yàn)證了本文系統(tǒng)具有真實(shí)感強(qiáng)、交互性強(qiáng)等優(yōu)點(diǎn),具備良好的用戶(hù)體驗(yàn)性能。

        3 ?結(jié) ?論

        本文為了解決基于VRML的三維虛擬建筑空間體驗(yàn)系統(tǒng)無(wú)法進(jìn)行動(dòng)態(tài)交互體驗(yàn)的缺陷,設(shè)計(jì)三維虛擬建筑空間體驗(yàn)系統(tǒng),其實(shí)現(xiàn)了建筑空間的靜態(tài)體驗(yàn)以及動(dòng)態(tài)交互式體驗(yàn),具有較好的真實(shí)性及交互性。

        參考文獻(xiàn)

        [1] 胡斌,蘇效杰,呂元.北京地鐵站域地下公共空間體驗(yàn)性分析[J].都市快軌交通,2015,28(5):57?61.

        HU Bin, SU Xiaojie, L? Yuan. Analysis on experience in underground public space in Beijing subway station domain [J]. Urban rapid rail transit, 2015, 28(5): 57?61.

        [2] PANG Z, GU X, WEI Y, et al. Bottom?up design of three?dimensional carbon?honeycomb with superb specific strength and high thermal conductivity [J]. Nano letters, 2017, 17(1): 179?185.

        [3] PINCELLI T, PETROV V N, BRAJNIK G, et al. Design and optimization of a modular setup for measurements of three?dimensional spin polarization with ultrafast pulsed sources [J]. Review of scientific instruments, 2016, 87(3): 5146?5170.

        [4] 廖明,周良辰,閭國(guó)年,等.人眼立體視覺(jué)空間與虛擬三維空間的幾何映射關(guān)系理論分析[J].計(jì)算機(jī)工程與科學(xué),2014,36(6):1120?1126.

        LIAO Ming, ZHOU Liangchen, L? Guonian, et al. Theoretical analysis of the geometric relations between human stereo visional space and virtual 3D space [J]. Computer engineering and science, 2014, 36(6): 1120?1126.

        [5] YU Zhenyu, YANG Kun. Based on the 3ds Max and Unity 3D design and implementation of a three?dimensional virtual campus system [J]. Computer knowledge and technology, 2016(7): 224?227.

        [6] 邢漢發(fā),李長(zhǎng)輝.基于三維空間技術(shù)的歷史文化名城數(shù)字化建設(shè)[J].測(cè)繪工程,2014,23(3):72?76.

        XING Hanfa, LI Changhui. Digitalized construction of historic city based on 3D spatial technology [J]. Engineering of surveying and mapping, 2014, 23(3): 72?76.

        [7] 梁明,孫毅中,胡最.基于圖形識(shí)別的建筑模型三維重建[J].測(cè)繪科學(xué),2014,39(1):125?128.

        LIANG Ming, SUN Yizhong, HU Zui. Reconstruction of 3D building models based on graphic symbol recognition [J]. Science of surveying and mapping, 2014, 39(1): 125?128.

        [8] SCRANTON S S, BEATTY T N. Providing virtual reality experiences based on three?dimensional designs produced using three?dimensional design software: 9367950 [P]. 2016?06?14..

        [9] HONG Y, ZENG X, BRUNIAUX P, et al. Interactive virtual try?on based three?dimensional garment block design for disabled people of scoliosis type [J]. Textile research journal, 2016, 87(10): 1261?1274.

        [10] GUYNUP S. William Blake and the study of virtual space: adapting "the crystal cabinet" into a new medium [J]. Agriculture ecosystems & environment, 2016, 216(1): 100?115.

        猜你喜歡
        建模空間用戶(hù)
        空間是什么?
        聯(lián)想等效,拓展建?!浴皫щ娦∏蛟诘刃?chǎng)中做圓周運(yùn)動(dòng)”為例
        創(chuàng)享空間
        基于PSS/E的風(fēng)電場(chǎng)建模與動(dòng)態(tài)分析
        電子制作(2018年17期)2018-09-28 01:56:44
        不對(duì)稱(chēng)半橋變換器的建模與仿真
        關(guān)注用戶(hù)
        關(guān)注用戶(hù)
        關(guān)注用戶(hù)
        如何獲取一億海外用戶(hù)
        三元組輻射場(chǎng)的建模與仿真
        精品的一区二区三区| 国产精品久久久亚洲| 免费视频成人片在线观看| 午夜亚洲www湿好爽| 亚洲色偷偷综合亚洲AVYP| 国产中文字幕亚洲综合| 亚洲一品道一区二区三区| 中文字幕无线码一区二区| 亚洲精品乱码久久久久久日本蜜臀| 国产免费破外女真实出血视频| 国产杨幂AV在线播放| 久久精品av在线视频| www夜片内射视频在观看视频| 四虎影视免费永久在线观看| 亚洲视频99| 久久久婷婷综合亚洲av| 与最丰满美女老师爱爱视频| 少妇爆乳无码专区| 99久久久无码国产精品试看| 2020国产精品久久久久| 女同在线视频一区二区| 亚洲一区在线观看中文字幕| 在线播放免费播放av片| 日韩av在线毛片| 久久久精品国产亚洲av网不卡| 国产自拍在线视频91| 欧美人与禽2o2o性论交| 欧美黑人疯狂性受xxxxx喷水| 丝袜人妻无码中文字幕综合网| 亚洲一区二区自偷自拍另类| 在线视频夫妻内射| 免费看泡妞视频app| 小13箩利洗澡无码免费视频| 日本午夜理论一区二区在线观看| 成人无码一区二区三区| 黑人大荫道bbwbbb高潮潮喷 | 亚洲AV成人无码久久精品在| 国产一级自拍av播放| 亚洲综合色区一区二区三区| 毛多水多www偷窥小便 | 激情五月开心五月啪啪|