何 方,孫 良
(中國礦業(yè)大學(xué) 建筑與設(shè)計學(xué)院,江蘇 徐州221116)
把握色彩的心理效應(yīng)可以有效組織建筑色彩的美觀性、秩序性以及可識別性[1],國內(nèi)外已經(jīng)做了色彩對人的心理影響主要構(gòu)成要素研究[2],但這些構(gòu)成要素很難作為評價建筑色彩的指標(biāo),造成這個原因一是缺乏對色彩比較的評價體系,二是多憑主觀審美感受定性評價建筑色彩,缺乏科學(xué)定量分析[3]。色彩心理學(xué)家安杰拉·賴特(Angela Wright)曾提到:“如果提供適當(dāng)數(shù)據(jù)的信息,那么就存在某些可以計算的模式,人們可據(jù)此做到以科學(xué)的方式正確地結(jié)合不同的色彩”[4]。本文以既有建筑改造為例,在調(diào)研的基礎(chǔ)上總結(jié)建筑色彩特征并形成色彩意象詞對,提取經(jīng)典案例不同的色彩搭配模式并植入到中國礦業(yè)大學(xué)學(xué)府新街簡化模型中,利用VR實驗與問卷量表相結(jié)合的方法獲取人對不同色彩場景心理感知的數(shù)據(jù),并依據(jù)數(shù)據(jù)對色彩搭配模式排序,總結(jié)建筑色彩設(shè)計一般性規(guī)律,從而使建筑色彩設(shè)計更切合人們的心理與審美需求。
在前期調(diào)研的基礎(chǔ)上走訪一些國內(nèi)既有建筑改造的優(yōu)秀案例,如北京798藝術(shù)區(qū)、上海M50創(chuàng)意園區(qū)、南京白云亭文化藝術(shù)中心、唐山市城市展覽館、上海新天地等。選取上述案例若干立面場景進(jìn)行色彩提純分析(將占建筑外立面色彩的70%左右的顏色定義為基調(diào)色,將占建筑外立面色彩的25%左右定義為輔助色,其余為強調(diào)色,忽略建筑窗框及玻璃顏色),可提取12種接受度較高的立面色彩搭配模式,匯總分析并整理如圖1所示。
邀請24位在校學(xué)生對既有建筑改造立面場景色彩搭配進(jìn)行評價,收集感覺意象詞對18對(見表1),在充分考慮建筑色彩特征的前提下,以德國學(xué)者吉爾哈德·梅爾文、巴蒂納·羅德克和弗蘭克·曼克[5]以及日本建筑學(xué)會[6]提出的建筑色彩意象種類為參考進(jìn)行初步語意篩選,再選擇36位在校學(xué)生進(jìn)行問卷調(diào)查,請被調(diào)查者根據(jù)自己感覺選出適合的建筑色彩意象詞對,以80%作為臨界比例進(jìn)行篩選最終得到9個意象詞對作為色彩情緒試驗用語(見表2),采用7分度形成問卷量表。
表1 既有建筑色彩感覺意象詞對集
圖1 12種立面色彩搭配模式匯總
表2 既有建筑色彩感覺意象詞對對應(yīng)色彩感知詞集
中國礦業(yè)大學(xué)學(xué)府新街原為中國礦業(yè)大學(xué)文昌校區(qū)實驗室,經(jīng)過改造后形成綜合性商業(yè)街區(qū),本研究提取學(xué)府新街典型的空間形式,保留空間組合關(guān)系和立面基本要素,摒棄現(xiàn)有立面色彩及其他特征得出簡化模型,通過VR技術(shù)將上述12例色彩搭配模式植入礦大學(xué)府新街的簡化模型中,形成12個場景并分別編號(見圖2)。
被試為48名在校生(男23人,女25人),均未接觸過同類實驗,年齡在20~26歲之間,無色盲、色弱。
實驗開始前,被試佩戴虛擬現(xiàn)實眼罩進(jìn)行6 min左右靜坐,調(diào)整情緒以免對實驗結(jié)果產(chǎn)生影響。實驗開始后,被試在技術(shù)人員的協(xié)助下依次在場景中游歷(見圖3),為避免佩戴虛擬眼罩產(chǎn)生眩暈,將游歷速度設(shè)置為平均步速的80%(0.6 m/s),試驗結(jié)束后,再進(jìn)入無人干擾的房間中對照屏幕中的建筑色彩場景圖填寫問卷量表,并配合實驗場景的視頻回放以幫助被試回憶(見圖4)。
試驗共獲得48份調(diào)查問卷,其中41份為有效問卷(其余7份存在數(shù)據(jù)無效或缺失),計算41份調(diào)查問卷里的每個場景對應(yīng)每個情感類別的平均值,如表3所列。
圖2 2個場景模型
圖3 被試在場景中游歷
圖4 被試填寫調(diào)查問卷
表3 12場景感知類別強度均值
利用SPSS.19統(tǒng)計軟件對9個指標(biāo)進(jìn)行因子分析,選用主成分法和最大方差法,抽取主成份對9個指標(biāo)進(jìn)行最大方差旋轉(zhuǎn)并排序,可以得出旋轉(zhuǎn)成份矩陣(見表4),由表4中可以看出第一公因子在 x1(壓抑感)、x2(明暗度)、x3(沉重感)、x5(趣味度)以及 x8(開放度)有較大的載荷,可歸為一類設(shè)立新變量為FAC1;同理,第二公因子在x4(冷暖度)、x7(華麗感)以及x9(喧囂度)上有較大載荷,可歸為另一類設(shè)立新變量為FAC2;第三類在x5(趣味度)與x6(變化度)有較大的載荷設(shè)立新變量為FAC3。
表4 旋轉(zhuǎn)成份矩陣
單獨使用某一公因子很難做出全面的綜合評價,將歸類的3個新變量設(shè)為新的因子,按照新因子對應(yīng)的方差貢獻(xiàn)率比例為權(quán)數(shù)計算12個場景綜合得分,相應(yīng)SPSS程序公式如下
通過得分排名(見表5)發(fā)現(xiàn),場景S12、S10、S1、S11和S5得分靠前,其中場景S12和S10得分相對較高;場景S4、S2、S3、S7和S8得分靠后,其中場景S7和S8得分相對最低。
將12個場景依據(jù)表5的得分順序整理色彩搭配模式并匯總(見表6)發(fā)現(xiàn),得分靠前的色彩都偏向黃色(Y)與紅黃色(YR)暖色系為主,且明度相對較高,純度值基本偏低;得分靠后的色彩都偏向藍(lán)色(B)冷色系為主,且明度相對較低,純度值也基本偏低,其中場景S7、S8色彩搭配模式是從新的材料提取出來,原建筑利用垂直綠化和輕質(zhì)鋁板的組合拼裝,打破了人們對原既有建筑的認(rèn)識,但本次實驗中提取的色彩搭配模式并沒有被大部分人所接受。
表5 綜合因子得分排名表
表6 12場景色彩搭配模式以得分順序排布匯總
通過調(diào)查問卷篩選出適合既有建筑的色彩意象詞對,以VR技術(shù)與問卷量表相結(jié)合的方法展開既有建筑色彩心理感知實驗,利用數(shù)據(jù)軟件的量化分析總結(jié)出色彩搭配的一般性規(guī)律。
(1)本試驗方法是色彩心理學(xué)應(yīng)用的一次新的嘗試,這種以虛擬現(xiàn)實技術(shù)與調(diào)查問卷相結(jié)合的方法,是對多個方案選取一個方案提供了新的思路。
(2)既有建筑以純度偏低、明度較高的暖色系色彩搭配更容易被人們所接受。
(3)盡管VR技術(shù)在實驗中最大限度地接近實際色彩環(huán)境,但仍存在微弱的色差問題有待解決。