薛鵬
從國外留學(xué)回來后,我就開始涉足物流行業(yè),在這個行業(yè)里摸爬滾打了近9年。在此過程中,我經(jīng)歷了不少坑,有很多創(chuàng)業(yè)失敗的教訓(xùn),但我一直堅持用精益創(chuàng)業(yè)的理念指導(dǎo)自己。
這樣科學(xué)創(chuàng)業(yè)的方法,最終使閃送這家公司迅速成長。作為一家提供專人直送,限時送達(dá)的即送服務(wù)公司,閃送年增長率超過300%,已經(jīng)成為快速送達(dá)的代名詞。
系統(tǒng)性消除一切浪費
是精益創(chuàng)業(yè)的核心
精益創(chuàng)業(yè)是美國企業(yè)家埃里克·萊斯在《精益創(chuàng)業(yè)》一書提出的理論,在推出后很快風(fēng)靡全球,被很多創(chuàng)業(yè)者奉為創(chuàng)業(yè)圣經(jīng)。其核心是用最小的成本和最有效的方式,把產(chǎn)品快速推向市場,然后基于市場的反饋快速迭代。
系統(tǒng)性消除一切浪費,是精益創(chuàng)業(yè)的核心。也就是說,除了能夠給用戶提供價值和利益的點之外,其他所有的一切工作全都是浪費。
定義用戶痛點假設(shè),是精益創(chuàng)業(yè)的第一步。因為每一個痛點都是一個機會,痛點越大,機會越大。
中國的同城快遞行業(yè),目前是一個平均次日達(dá)的時效。隨著業(yè)務(wù)規(guī)模的持續(xù)擴大,大部分企業(yè)一直朝著成本控制的方向去努力。
但是我認(rèn)為,消費者真正的痛點并不是成本,而是快和安全。所以我反其道而行之,提供的解決方案是:做一家給消費者提供專人直送、限時送達(dá)的服務(wù),保證物品安全和時效。
由于專人直送,點對點直接配送,它的時間效率一定是可控的。同時專人直送避免了多個人的交接,責(zé)任界定是惟一且清晰的,所以它的安全性明顯提升。再加上避免了暴力分揀的過程,物品在遞送過程中的安全性也明顯提升。
用MVP方式快速獲得認(rèn)知
成功的解決方案需要與用戶痛點高度吻合。然而,我們永遠(yuǎn)也無法實現(xiàn)百分之百的吻合,所以在用戶驗證的過程中,只能通過不斷迭代,實現(xiàn)對真實的用戶痛點、有效解決方案的不斷逼近。
MVP(最小可行化產(chǎn)品)是用戶驗證過程中的最關(guān)鍵的工具。也就是說,你一開始提供給用戶的并不需要是一個龐大的、復(fù)雜的功能組合,而是一個最核心、與痛點最相關(guān)、最小的功能組合。
采用MVP的方法,閃送從2014年3月18號第一次開立項會到服務(wù)上線,只花了一周時間。
我做了多年的行業(yè)信息化,做一套完整的線上服務(wù)流程是沒有任何問題的。但閃送還是從最簡單的版本開始。
閃送第一周上線的時候,我們只做了一個面向用戶的簡單的下單頁面(PC端),沒有APP和微信公眾號。在用戶下單之后,我們再把訂單信息通過短信的形式,分發(fā)給早期的閃送員,然后閃送員打電話到閃送平臺,先到先得。這種方式雖然粗糙、簡易,但是可行,能夠達(dá)到我們的目的。
閃送第一天上線之后就開始有訂單,完成訂單之后我們對用戶進行了回訪。
這個用戶需要給他的客戶發(fā)送一個樣品,如果這個樣品當(dāng)天不能及時送到客戶手中,那么客戶可能就不會跟他簽訂合同。當(dāng)我們對他進行回訪的時候,用戶的感激之情溢于言表。
這個時候我們真正意識到,原來閃送的服務(wù)是能夠幫助用戶解決他們的燃眉之急。我從內(nèi)心深處感覺到,閃送開始真正落地了。
在產(chǎn)品搭建完成之后,就需要有大量的閃送員進行服務(wù)實體的支撐。在服務(wù)搭建的過程中,我們也采用MVP的方式。
在我們早期搭建的MVP模型里,把北京五環(huán)內(nèi)分成了9個25×26公里的矩形格子。每一個格子長寬都低于9公里,這就意味著,在閃送剛開始創(chuàng)業(yè)的時候,只要保證在每一個格子里有一名閃送員可以進行服務(wù),我們的服務(wù)模型就搭建起來了。
但實際上我們真正開始運行的時候,對團隊提出的要求是一周之內(nèi)招募100人。因為閃送員是眾包的服務(wù)模型,時間不是特別確定,所以需要有一定供應(yīng)的冗余去保證每個訂單都能及時響應(yīng)和服務(wù)。
增長引擎驗證:病毒式增長
在精益創(chuàng)業(yè)中,有三種不同的增長引擎。
第一,黏著式增長引擎。只要獲客大于流失,產(chǎn)品就可以一直保持增長的態(tài)勢。
第二,付費式增長引擎。保證獲客的數(shù)量,以及每個客戶在生命周期創(chuàng)造的價值超出獲客成本,就可以形成付費式增長引擎。
第三,病毒式增長引擎。
閃送是一種非常典型的病毒式增長引擎,我們有非常好的病毒因子。每一個閃送訂單在下單的時候都會不經(jīng)意間影響至少兩個人,寄件人和收件人。在很多情況下,甚至?xí)绊懙谌齻€人:下單人。所以每一個訂單的按時履行,每一次給用戶帶來驚喜的過程,都會至少影響兩到三個人。
閃送的早期經(jīng)營過程中,前18個月一直保持著周環(huán)比20%以上的增長。美國的風(fēng)險投資家Paul Graham曾說過,周環(huán)比增長在5%以上的項目是非常優(yōu)秀的項目,10%以上的項目是非常卓越的項目。
在這個時候,閃送的價值主張和增長引擎都已經(jīng)得到了充分的驗證。我們可以縱情一躍,把所有的資源All in在這個項目上,全情投入去做更好的開發(fā)。
以用戶為中心
是精益創(chuàng)業(yè)的核心原則
閃送在業(yè)務(wù)發(fā)展過程當(dāng)中,一直持續(xù)以用戶為中心,找到所有跟用戶之間的接觸點,然后收集用戶的反饋,逐步建立起服務(wù)的門檻和壁壘。
閃送會通過客服、微信、微博、APP等多種渠道收集用戶的反饋,同時用看板工具對用戶的問題進行分級,找出問題的根源,從根本上解決用戶的問題。
閃送早期上線的時候,由于沒有品牌,用戶內(nèi)心深處對物品的安全是有顧慮的。為了解決用戶心中的顧慮,我們把它拆解到了閃送員的招募、運營、培訓(xùn)、管理規(guī)則,以及系統(tǒng)的交付、客戶的跟進等多方面,盡可能消除這個問題。
在業(yè)務(wù)快速發(fā)展的過程中,按理說隨著規(guī)模的持續(xù)擴大,用戶出現(xiàn)問題的數(shù)量應(yīng)該是成倍增加的。作為直接面對用戶的客服部門,也應(yīng)該是要線性成倍數(shù)增加的,但是我們的客服人數(shù)一直維持在60人的規(guī)模。
在用戶服務(wù)過程中,閃送在算法和產(chǎn)品層面進行了大量迭代和改進。我們在算法層面做了一定的全局優(yōu)化。
比如說同時有兩個訂單,A和B。如果甲閃送員上門取A物品需要花5分鐘,乙閃送員取B物品要花20分鐘。這樣的話,用戶體驗一個會非常好,一個會非常不好,影響我們整體的用戶評價。
經(jīng)過優(yōu)化后,可以讓甲取B訂單,讓乙取A訂單,都只需要花10分鐘。這樣,兩個用戶都會得到比較好的服務(wù)體驗。
難點和風(fēng)險:避免重新發(fā)明輪子
精益創(chuàng)業(yè)的一個重要難點是對團隊能力的要求比較高。一個創(chuàng)新項目可能有諸多活動要去進行測試,應(yīng)該優(yōu)先去做哪些工作,少做哪些工作?公司在相應(yīng)的方向上如何去做定位?這對于項目的管理者或CEO來說,都是一件非常有挑戰(zhàn)性的事情。所以,團隊的戰(zhàn)略規(guī)劃能力是精益創(chuàng)業(yè)中的一個非常重要的核心考量指標(biāo)。
另外,早期的創(chuàng)業(yè)過程中,人力資源非常有限,要求每一個人都是多面手,每一個人都要擔(dān)當(dāng)特種兵的角色,承擔(dān)多個方面的責(zé)任和義務(wù),所以對單兵作戰(zhàn)能力的要求也會比較高。
同時,在任務(wù)的拆解、分配過程中,可能要做大量的梳理工作,排列出優(yōu)先級。這也比較考驗團隊的能力,要依據(jù)團隊掌握資源的情況,量入為出地設(shè)計打法和戰(zhàn)術(shù),讓團隊易于執(zhí)行。
精益創(chuàng)業(yè)過程中也有一些風(fēng)險。比如在MVP的分解上,常會出現(xiàn)小而非焦、隔靴搔癢的問題。因為團隊做的很多努力實際都是外圍的工作,很難直擊靶心。聽起來設(shè)計MVP并找到靶心是很容易的,但是真正在創(chuàng)業(yè)過程中,如何更好地找到項目核心,是一件非常難的事情。
同時,我們要避免一些機械的試錯。只有不確定的內(nèi)容才需要進行測試,已知的知識訣竅就要直接應(yīng)用,不要再去做無謂的實踐。
“重新發(fā)明輪子”是一個絕對需要去避免的事情。創(chuàng)業(yè)過程中的每一步,都是一個逐步晉級,朝著更高目標(biāo)去努力的過程,而不應(yīng)該在低水平上重復(fù)試錯。
無論對于大公司還是創(chuàng)業(yè)公司來說,精益創(chuàng)業(yè)理論都有適用的場景。創(chuàng)業(yè)公司可以用它驗證所謂的商業(yè)模式,驗證用戶的需求和增長模型,可以花很少的時間精力得到確定性的結(jié)果,決定到底是轉(zhuǎn)型還是持續(xù)all in。
對于大公司來說,當(dāng)需要做一個規(guī)模龐大的項目的時候,可以用MVP的方式,對項目進行功能的拆解,思考每個功能能給用戶帶來什么樣的價值。
P64 新零售時代 如何把生鮮做成一門大生意
文/羅欣 易果生鮮數(shù)據(jù)分析負(fù)責(zé)人
每個人都有生鮮需求,但因為食量有限,這需求又是固定的。所以,生鮮本身很難有跨越性的擴張,比如用戶今年花1萬元,明年幾乎不可能增加到10萬元。
在這種情況下,我們就得通過數(shù)據(jù)、技術(shù)、產(chǎn)品去挖掘和激活用戶的消費場景,培養(yǎng)更多的高黏性、高客頻的超級用戶。具體是如何實現(xiàn)的呢?
易果生鮮一開始是一家垂直的生鮮電商公司,然后慢慢用互聯(lián)網(wǎng)思維布局生鮮全鏈路,現(xiàn)在是全國最大的垂直一體化生鮮運營平臺,由云象供應(yīng)鏈、安鮮達(dá)、易果新零售三大業(yè)務(wù)組成。
“高頻”“剛需”作為生鮮最突出的特性,讓這個市場大而無形。中國城鎮(zhèn)家庭全年購買生鮮的金額近1萬元,但增幅很平穩(wěn),生鮮需求本身很難有一個跳躍式的擴張。在這種情況下,我們就得通過數(shù)據(jù)、技術(shù)、產(chǎn)品去挖掘和激活用戶的消費場景,培養(yǎng)更多的高付費、高購買頻次的超級用戶。
基于以上的考慮,我們由最初的垂直生鮮電商,變?yōu)橥ㄟ^生鮮云、后端供應(yīng)鏈和冷鏈物流,將國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)的生鮮產(chǎn)品和生鮮資源,通過B2C和O2O等渠道,賦能到前端幾十個不同銷售渠道,包括天貓超市、蘇寧易購、易果App等,最終觸達(dá)到終端用戶。
你會發(fā)現(xiàn),我們由單純的一個點(純電商),變成一個體系(一體化生鮮運營平臺),這使我們覆蓋的用戶規(guī)模和用戶場景快速擴展。
當(dāng)下,生鮮消費升級的核心用戶是年輕群體,他們對品質(zhì)和時間的要求非常高:不太愿意到菜市場、大賣場購買生鮮和食材;即便是菜洗干凈了,也不愿意買回來自己做;喜歡加熱就可以吃的食物,不用花費時間和力氣,還得有品質(zhì)。
從這個層面看,新零售的切入點就在于用戶體驗。易果更側(cè)重線下體驗,我們通過數(shù)據(jù)、算法和技術(shù)實現(xiàn)對用戶需求場景的洞察,包括用戶對商品、價格、品質(zhì)的需求,反推到我們在不同的渠道能夠滿足哪些需求。
除了挖掘用戶在不同App上的行為數(shù)據(jù),以及物流反饋數(shù)據(jù),我們更關(guān)注場景數(shù)據(jù)。超級用戶在某些渠道上是我們的用戶,我們更看重超級用戶群體,到底有多少渠道能覆蓋更多場景。
覆蓋一個用戶的多個生鮮消費場景。如果一位用戶是天貓超市的家庭用戶+便利店的用戶。這兩部分的消費都不多,但是他對我們的定義幫助很大。他可能用天貓一小時達(dá),滿足生鮮需求;也可以通無人便利店滿足辦公場景需求。
和用戶一起成長,滿足用戶的多重身份需求。隨著用戶年齡的增長,由一個年輕單身到兩口之家,再到三口之家,他為了給家人、寶寶更有品質(zhì)的食物,會有中高端的需求。他會通過B2C平臺,也會到易果生鮮App,購買進口商品。
所以說,對于不同場景的覆蓋,決定了我們對于超級用戶的定義。一個用戶原來只覆蓋兩個場景,消費200元,如何挖掘更多的場景,從200元增加到500元?這背后就是渠道支撐,但渠道不是同步發(fā)展的,而是一步一步產(chǎn)出的。
為了推進其他渠道來覆蓋多種場景,易果和“友盟+”合作,通過用戶畫像數(shù)據(jù),了解用戶在全網(wǎng)的行為偏好如何,對品類、價格的偏好等,來指導(dǎo)渠道擴展和挖掘。
舉個例子,易果在北京新開了一家O2O門店,我們是這么操作的:獲取用戶在線上行為數(shù)據(jù)(如U-App);了解不同門店的周邊客流、進店客流情況(如Oplus);線上線下門店的數(shù)據(jù)打通,結(jié)合用戶畫像,洞察目標(biāo)用戶群在O2O平臺、B2C平臺的消費情況,以及用戶群對價格的敏感程度、消費偏好、其他整體購物的興趣偏好。由以上實現(xiàn)用戶分層,有針對性地開拓渠道,將超級用戶吸引和培育進來。
易果根據(jù)自有數(shù)據(jù)和外部數(shù)據(jù)的打通來定義超級用戶。我們的掘金點是回饋后端,了解超級用戶對生鮮的真正需求,并且有傳播力,能夠建立口碑的部分。
供應(yīng)鏈端:超級用戶喜歡吃什么?調(diào)整品類策略。
運營端:為什么買?根據(jù)消費場景擴展業(yè)務(wù)版圖。例如,大家就喜歡吃新疆的阿克蘇蘋果,我們會選擇最新鮮的蘋果。
倉配端:什么時候吃?個性化物流,友商是一日三配,我們是一日N配,然后再看配送的時間段,根據(jù)超級用戶的需求進行調(diào)整。
總結(jié)來說,生鮮運營一定要垂直一體化,只有把商品端、物流端和零售端打通,才能覆蓋更多的用戶和更多的場景,從中發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)超級用戶。