張程
通過史蒂文·斯皮爾伯格的最新大作《頭號玩家》,許多對于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)不甚了了的觀眾,對于這一新的技術(shù)有了直觀而深刻的印象。玩家只要戴上一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,就能進(jìn)入一個(gè)栩栩如生的虛擬現(xiàn)實(shí)世界,在這個(gè)世界中除了游戲之外,還有一個(gè)近乎真實(shí)的社交圈子,每個(gè)人物的性格、喜好都非常鮮明??梢哉f,游戲世界就像一個(gè)平行的真實(shí)社會,在這個(gè)虛擬的世界里面,借助高敏感的觸感服,你的身體會得到近乎真實(shí)的觸感,有溫度、有氣味。
《頭號玩家》作為一部科幻類型的影片,里面所展示的技術(shù)并非完全是天馬行空的想象,某種程度上,這些技術(shù)在現(xiàn)實(shí)世界中都有科學(xué)基礎(chǔ)。例如其VR頭盔,早已為大眾所熟知;其體感服、萬向跑步機(jī),在我們今天生活的現(xiàn)實(shí)世界里面也已經(jīng)有了原型。
隨著VR技術(shù)的發(fā)展,《頭號玩家》里所描述的虛擬世界正在向我們走來。作為該部影片VR技術(shù)官方合作伙伴的HTC Vive,對于電影中VR技術(shù)在現(xiàn)實(shí)中的實(shí)現(xiàn)非常樂觀。該部影片的事件背景為2045年,HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青認(rèn)為電影中所展示的虛擬現(xiàn)實(shí)世界會更早到來。
在今年的ChinaJoy展會(中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會)上,來自全球的頂尖VR硬件和軟件開發(fā)商,展示了他們的最新力作,同時(shí)也向人們勾勒出了一個(gè)VR世界的基本藍(lán)圖。
高性能XR芯片
在今年的ChinaJoy開展之前,高通在展前活動(dòng)上就已經(jīng)向人們展示了其在XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域的布局。眾所周知,高性能的VR硬件產(chǎn)品離不開高性能的VR芯片。作為國際芯片生產(chǎn)巨頭,高通在XR領(lǐng)域的技術(shù)主要集中在三方面,直觀交互,包括空間定位、手柄、手勢、眼球追蹤;視覺,包括顯示、圖形性能、視覺聚焦技術(shù);音頻,包括語音UI和3D音頻。這些東西決定了虛擬現(xiàn)實(shí)世界的可信度。
在定位追蹤方面,高通在XR方面從驍龍820時(shí)代的3DoF(自由度)追蹤,到驍龍835時(shí)代的6DoF追蹤,再到驍龍845時(shí)代的空間定位6DoF追蹤,并且在這過程中,支持的頭顯屏幕分辨率和刷新率也在逐漸提升,最新的驍龍845已擁有2k×2k的顯示分辨率、120fps(每秒傳輸幀數(shù))的刷新率。
高通生產(chǎn)的高性能芯片,為創(chuàng)造更加逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)世界提供了技術(shù)支持。
更深入的VR體驗(yàn)
在ChinaJoy展會期間,作為VR硬件產(chǎn)品市場份額的最大占有者HTC也帶來新的產(chǎn)品。除了發(fā)布三款最新的VR游戲《故土》《新人迷途》《入侵之日》之外,HTC還展示了Vive Focus 3.0版本的系統(tǒng)更新。該版本中新加入了手機(jī)、電腦投屏至Vive Focus的功能,同時(shí)改善了手柄的輸入體驗(yàn)。加上之前已經(jīng)支持的VRidge功能,現(xiàn)在Vive Focus既可以串流PC VR游戲,也可以通過Miracast功能將手機(jī)或PC上的游戲畫面投射至VR中,間接擴(kuò)充至多達(dá)500多個(gè)PC VR內(nèi)容、5000多個(gè)PC上的2D內(nèi)容和100多萬個(gè)手機(jī)APP內(nèi)容。
簡而言之,利用HTC的VR一體機(jī),用戶可以將PC、手機(jī)等屏幕投射到VR上,這樣部分解決了以往VR機(jī)可體驗(yàn)內(nèi)容少的問題,使得用戶可以在日常生活中體驗(yàn)到更多由于VR技術(shù)帶來的視覺沖擊。
HTC在VR上的探索不止于此。HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青表示,VR不僅會顛覆游戲界,改變游戲的規(guī)矩,還可以用來改變教育,激勵(lì)工作等。過去人們常常認(rèn)為電競并不是正真意義上的體育項(xiàng)目,因?yàn)闆]有身體技巧的比拼?,F(xiàn)在通過VR游戲可以改變這一點(diǎn),未來的電競可以和現(xiàn)在的體育運(yùn)動(dòng)一樣,同樣需要身體的運(yùn)動(dòng)和技巧。在ChinaJoy的活動(dòng)現(xiàn)場,HTC帶來了一款需要上下左右閃避以躲開障礙物的VR游戲,體驗(yàn)者在玩游戲的過程中就得到了身體運(yùn)動(dòng)和鍛煉。
在VR的世界里你也可以實(shí)現(xiàn)社交需求,就像電影《頭號玩家》中所展示的那樣,虛擬世界中也有一個(gè)社交圈;在VR世界中你可以鍛煉,可以減肥,這種鍛煉是通過游戲的方式進(jìn)行,需要你在游戲的環(huán)境下跑動(dòng)、跳躍;在VR的世界里你可以學(xué)習(xí),通過虛擬現(xiàn)實(shí)讓你在實(shí)踐中獲得知識;在VR的世界里你甚至可以獲取職業(yè)技能,并得到專業(yè)認(rèn)證證書。
此前HTC曾與世界知名一級方程式(F1)車隊(duì)邁凱倫(McLaren)合作,共同舉辦與真實(shí)職業(yè)運(yùn)動(dòng)相結(jié)合的VR電競大賽——“邁凱倫影子計(jì)劃”,參與該項(xiàng)VR電競比賽,并最終獲勝者將獲得邁凱輪車隊(duì)新車隊(duì)的一個(gè)位置,甚至可能成為著名的F1車隊(duì)的模擬車手。
VR所能帶來的改變可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于游戲,它可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)的場景,讓很多的事情變得更加有意思。
更多樣的VR體驗(yàn)
在ChinaJoy展會上,歌爾集團(tuán)和Dotcom公司的合資公司W(wǎng)emake,向人們展示了其研發(fā)的多樣性的VR產(chǎn)品。這家號稱可提供整套VR/AR解決方案的公司,本次帶來了三個(gè)新產(chǎn)品,分別是VR座椅、VR吊橋、VR模擬飛行器。
VR座椅在業(yè)內(nèi)已經(jīng)比較多見,類似一個(gè)按摩椅的裝置,用戶坐在上面可以體驗(yàn)到多種不同場景的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),例如賽車、過山車等。筆者就曾在VR座椅上體驗(yàn)過過山車的虛擬場景,配合上虛擬頭盔,座椅隨著場景的需要上下起伏、左右晃動(dòng),甚至是旋轉(zhuǎn),幾乎可以讓使用者體驗(yàn)到真實(shí)的過山車體驗(yàn)。VR吊橋類的應(yīng)用非常簡單,場景也相對固定。
比較有意思的是Wemake推出的VR模擬飛行器,該設(shè)備可以將人完全吊在空中,身體與地面成約45度角,用戶透過VR頭盔和這一外設(shè)設(shè)備,可以體驗(yàn)在空中飛行的感覺。例如使用滑翔機(jī)的場景。
Jaunt中國也展出了一款飛行模擬器——Birdly VR,這款模擬飛行器是讓人趴在一個(gè)類似T字形的平臺設(shè)備上,在頭的正前方有一個(gè)風(fēng)扇,用于模擬飛行中的風(fēng)。由于這個(gè)風(fēng)扇的設(shè)計(jì),讓體驗(yàn)者有了更為逼真的飛行體驗(yàn)。
相信隨著新的場景需求出現(xiàn),還有更多類型的VR外設(shè)設(shè)備被研發(fā)出來,從而進(jìn)一步增加VR體驗(yàn)的真實(shí)性和多樣性。
更真實(shí)的VR體驗(yàn)
與電影《頭號玩家》中一樣,除了VR頭盔、運(yùn)動(dòng)場景之外,本屆ChinaJoy展會現(xiàn)場也出現(xiàn)了體感類的設(shè)備。例如來自韓國的Haptics公司推出了一款擁有40處反饋點(diǎn)的體感背心,其主要反饋是震動(dòng)。這款背心的作用是給用戶在VR世界中提供真實(shí)的身體感觸。例如在槍戰(zhàn)射擊類游戲中,當(dāng)玩家中彈時(shí),背心通過震動(dòng)可以給出中彈的體驗(yàn)。目前這款背心可兼容Vive Tracker,在開發(fā)和運(yùn)行平臺方面,其兼容Unreal、Unity、Windows、macOS、iOS、Android等平臺。
內(nèi)容方面,雖然育碧的《刺客信條》VR版沒有如期出現(xiàn),但是索尼的PS VR新作《除夕》還是同往年一樣,引起了觀眾的極大興趣。為了體驗(yàn)一下索尼的新作,游戲迷們在現(xiàn)場排起了長隊(duì),體驗(yàn)五分鐘,可能要等上三個(gè)小時(shí)。《除夕》是由國內(nèi)獨(dú)立開發(fā)商萬歲游戲制作的動(dòng)作解謎類游戲,玩家將扮演擁有特殊身體素質(zhì)的前特種兵,在神秘女人剎那的引導(dǎo)下,來到位于傳說中龍三角地區(qū)的瀛洲島探尋身世背后的秘密。在ChinaJoy現(xiàn)場,雖然展示的內(nèi)容只有五分鐘,但是精良的內(nèi)容制作、良好的游戲體驗(yàn)還是贏得了觀眾的肯定。
隨著VR技術(shù)、設(shè)備、內(nèi)容的不斷進(jìn)步,一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界的大門正在緩緩打開,相信在不久的將來,人們就可以通過VR技術(shù)獲得全新的、突破時(shí)空限制的新奇體驗(yàn),例如旅游、學(xué)習(xí)、社交等。