韓東
近日,騰訊自研國(guó)產(chǎn)吃雞大作《無(wú)限法則》在Steam發(fā)布冒險(xiǎn)家第一賽季的預(yù)告片,為大家展示大量的全新內(nèi)容,包括新的神秘角色、各種全新服裝以及道具等,可以說(shuō)是一次誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn)的更新。
宣傳視頻中為玩家詳細(xì)展示了冒險(xiǎn)家第一賽季通行證內(nèi)容,包括3個(gè)全新角色、花樣繁多的道具和載具、豐富的玩家個(gè)性頭像以及其他內(nèi)容更新,是游戲上線以來(lái)規(guī)模最大的一次更新。此次更新已正式實(shí)裝,感興趣的玩家可以前往Steam了解更多信息。
以下為官方公告:
親愛(ài)的玩家,
歡迎來(lái)到無(wú)限法則搶先體驗(yàn)版的最新一期補(bǔ)丁說(shuō)明,在此次大型更新中,我們非常興奮地為大家介紹冒險(xiǎn)者通行證第一季,一個(gè)季節(jié)性的玩家活躍度系統(tǒng),允許玩家們通過(guò)對(duì)戰(zhàn)來(lái)獲得各式各樣的酷炫游戲獎(jiǎng)勵(lì)。以及備受玩家高度期待的TPP角色動(dòng)畫(huà)動(dòng)作捕捉重做,全新的游戲內(nèi)UI和物品圖標(biāo)等,讓我們開(kāi)始吧!
冒險(xiǎn)家通行證第一季
冒險(xiǎn)家通行證是以8周為一個(gè)賽季的一種讓玩家通過(guò)游戲?qū)?zhàn)來(lái)提升賽季通行證等級(jí),從而獲得各類(lèi)游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)的季節(jié)性活躍度系統(tǒng)。隨著玩家的賽季等級(jí)增加,將解鎖各種酷炫的獎(jiǎng)勵(lì)。
本賽季中將共有三名神秘角色。所有的神秘角色都有多種可解鎖的造型和配飾,并將在探險(xiǎn)者通行證中隨著戰(zhàn)階的提升逐步解鎖。
冒險(xiǎn)家通行證整體可分為兩部分。第一部分為免費(fèi)通行證,玩家只需要進(jìn)行游戲?qū)?zhàn)提高通行證等級(jí)就可以得到等級(jí)對(duì)應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)需任何付費(fèi)。第二部分為探險(xiǎn)者通行證,需要玩家從游戲內(nèi)使用950 E-Points購(gòu)買(mǎi)(一種通過(guò)Steam充值獲得的虛擬貨幣,1 000 E-Points等于60人民幣)。不會(huì)有直接用現(xiàn)實(shí)世界貨幣購(gòu)買(mǎi)冒險(xiǎn)家通行證的選項(xiàng)。玩家將在購(gòu)買(mǎi)冒險(xiǎn)家通行證時(shí)立即獲得對(duì)應(yīng)通行證等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì),包括神秘角色加文·哈斯和玲,解鎖探險(xiǎn)者挑戰(zhàn)任務(wù)和一個(gè)持續(xù)的XP加成等。
此外,玩家不必?fù)?dān)心錯(cuò)過(guò)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)而選擇立即購(gòu)買(mǎi)探險(xiǎn)者通行證,玩家可以在賽季任何期間期購(gòu)買(mǎi)探險(xiǎn)者通行證,并根據(jù)已達(dá)到的通行證等級(jí)來(lái)獲得之前應(yīng)得的通行證獎(jiǎng)勵(lì)。
玩游戲時(shí),玩家可以通過(guò)游戲?qū)种蟹e累的經(jīng)驗(yàn)值提升賽季角色等級(jí),每提升一級(jí)角色等級(jí)將獲得一個(gè)冒險(xiǎn)家徽章。完成每日和每周挑戰(zhàn)也會(huì)得到冒險(xiǎn)家徽章,每10個(gè)冒險(xiǎn)家徽章可以提升一階賽季戰(zhàn)階,從而解鎖各種獎(jiǎng)勵(lì)。
與往常一樣,任何獎(jiǎng)勵(lì)都不會(huì)影響游戲平衡性,且所有可解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)都不會(huì)有時(shí)間限制,永不過(guò)期。
排行榜重置
隨著Adventurer Pass第一季的推出,游戲?qū)⒅刂门判邪窈退型婕业脑u(píng)分。在未來(lái),將繼續(xù)隨著每2個(gè)月一次的新賽季重置一次排行榜。
角色動(dòng)畫(huà)
TPP人物動(dòng)畫(huà)完全重做,所有新動(dòng)畫(huà)通過(guò)動(dòng)作捕捉完成,擁有極多的細(xì)節(jié)和極高真實(shí)度,給角色動(dòng)畫(huà)帶來(lái)一種全新的、更加貼近現(xiàn)實(shí)生活的風(fēng)格,使其更加貼合游戲的世界觀設(shè)定。
選項(xiàng)
在TPP模式下,玩家默認(rèn)可以通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵來(lái)切換肩后視角,視角切換后,進(jìn)入肩射狀態(tài)也會(huì)保持在同一側(cè)的視角探頭射擊,增加了肩后視角的限制。只有當(dāng)角色處于畫(huà)面左側(cè)時(shí),才可以在掩體角落附近進(jìn)入向右的靠墻狀態(tài),并進(jìn)行相應(yīng)方向的探頭射擊,反之亦然,只有當(dāng)角色處于畫(huà)面右側(cè)時(shí),才可以在掩體角落附近進(jìn)入向左的靠墻狀態(tài),并進(jìn)行相應(yīng)方向的探頭射擊。
如果正在使用的掩體較為狹窄,能夠支持玩家從兩側(cè)探頭射擊,玩家則可以通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo)中鍵直接切換到另一側(cè)的靠墻狀態(tài)。
自定義游戲房間
玩家可以通過(guò)自定義設(shè)置創(chuàng)建游戲房間與其他玩家一起對(duì)戰(zhàn)或舉辦比賽,自定義游戲包括基礎(chǔ)的觀戰(zhàn)功能,隨著時(shí)間的推移,游戲?qū)⒗^續(xù)優(yōu)化并改善觀戰(zhàn)模式的性能表現(xiàn)和功能。當(dāng)前自定義游戲房間的創(chuàng)建資格目前只會(huì)少量發(fā)放,會(huì)在將來(lái)逐步向更多玩家進(jìn)行開(kāi)放。