胡小偉
三星“玄龍MR”是三星和微軟WindowsMR平臺(tái)合作的第一款頭戴顯示設(shè)備。這款三星2017年的黑科技產(chǎn)品,除了目前用戶最為關(guān)心的游戲性能上,更為重要的是,這款產(chǎn)品的簡(jiǎn)單易上手的特性,使得眾多不是特別擅長(zhǎng)調(diào)校設(shè)備的玩家得以體驗(yàn)高端虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,從而降低了未來(lái)時(shí)代的門檻。
簡(jiǎn)單易上手的安裝
在安裝這款產(chǎn)品的過(guò)程當(dāng)中,這款產(chǎn)品實(shí)在是太簡(jiǎn)單了,只需要將帶有雙重HDMI/USB線纜的插口,插上電腦。相比較于傳統(tǒng)的VR設(shè)備HTC、Oculus等產(chǎn)品對(duì)于追蹤設(shè)置、基站的需求,玄龍MR統(tǒng)統(tǒng)不需要,其本身頭顯的前置攝像頭會(huì)幫你完成所有的追蹤任務(wù),包括控制器。也就是說(shuō),你所需要做的就是拿出你的電腦,然后插上接口,接下來(lái)在按照一些特定的步驟就可以進(jìn)行游戲的設(shè)置了。
某種意義上,這也是直接降低了用戶的門檻,傳統(tǒng)的VR設(shè)備,除了設(shè)備本身高昂的價(jià)格、頗為復(fù)雜的設(shè)置之外,還需要配備一臺(tái)高性能的臺(tái)式機(jī),否則根本帶不動(dòng)設(shè)備,而玄龍,MR,則沒(méi)有這些顧慮,一般的工作用的筆記本照樣可以帶動(dòng)。
根據(jù)官方的配置表格,一般市面上三千多元價(jià)格的PC都可以帶動(dòng),也就是說(shuō)我們現(xiàn)在所使用的PC硬件在接納這款產(chǎn)品時(shí)是無(wú)縫對(duì)接的。
打開(kāi)了Steam平臺(tái),在打開(kāi)Steam平臺(tái)時(shí),Steam會(huì)直接提示,檢測(cè)到VR設(shè)備,從而彈窗提示你安裝SteamVR。等待安裝完畢,接著就可以進(jìn)入Steam平臺(tái)挑選玄龍MR的適配產(chǎn)品,然后就可以進(jìn)行游戲。目前Steam平臺(tái)上,很多游戲都支持Windows Mixed Reality,只需要知道Windows特有的圖標(biāo)就行。
玄龍MR那些參數(shù)下的游戲性
在游戲下載完畢之后,開(kāi)始正式體驗(yàn)游戲。比如射擊游戲《Longbow》。這個(gè)游戲的模式是你站在城堡的頂部,不停地向來(lái)范的敵人射出弓箭,擊殺敵人。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一款塔防游戲。這款游戲的美妙之處就在于游戲會(huì)真實(shí)模擬射箭的觀感,玩家需要有模有樣的端起手柄瞄準(zhǔn)敵人。
因此,整個(gè)游戲的視角就會(huì)特別重要,因?yàn)橐暯菦Q定了你是否會(huì)將敵人漏過(guò)。而玄龍MR的視角是110°超廣視角,可以讓用戶有更為廣闊的視野,從而在體驗(yàn)游戲的時(shí)候在游戲當(dāng)中更快的發(fā)現(xiàn)敵人。
視角之外,在體驗(yàn)這款游戲的時(shí)候,筆者還發(fā)現(xiàn),其畫質(zhì)十分清晰,色彩還原度很高,擬真性很強(qiáng),私有有輕微顆粒狀,但沒(méi)有紗窗感。
而這主要是因?yàn)樾?,MR配備了3.5英寸雙AMOLED顯示屏,分辨率高達(dá)1 440×1 600,另外90/60 Hz的刷新率,實(shí)現(xiàn)了高分辨率畫質(zhì)、對(duì)焦清晰穩(wěn)定的視覺(jué)體驗(yàn)。
除了畫質(zhì)的擬真度還原之外,在觸覺(jué)體感方面,配備了6軸運(yùn)動(dòng)控制器,可敏銳感知三維空間下前后、左右、上下、偏轉(zhuǎn)、俯仰和翻滾6種運(yùn)動(dòng)自由度。同時(shí),還可以檢測(cè)到使用者細(xì)微的動(dòng)作及其在混合現(xiàn)實(shí)世界中的位移,通過(guò)實(shí)時(shí)調(diào)整使體驗(yàn)更流暢自然。
在音效方面,配備了AKG高品質(zhì)耳機(jī),以及Inside-out追蹤,內(nèi)置麥克風(fēng),實(shí)現(xiàn)了360°空間音效,可令使用者輕松鎖定不同來(lái)源的聲音。也就是說(shuō),無(wú)論是畫質(zhì)、音樂(lè)、觸覺(jué),三星的玄龍MR所指向的都是打造超高的擬真度。
擬真度有多重要
擬真性到底多一款MR產(chǎn)品在進(jìn)行游戲時(shí)有多重要?
我們可以參考PC端大熱的《絕地求生》,在這款產(chǎn)品之前市場(chǎng)上有另外一款作品同樣經(jīng)由游戲主播們的推薦,火過(guò)一段時(shí)間,這款游戲就是和《絕地求生》“師出同門”的《H1Z1》。
但是,在《絕地求生大逃殺》出來(lái)之后,《H1Z1》似乎瞬間開(kāi)始了下滑的道路,這一點(diǎn)在中國(guó)市場(chǎng)尤為明顯。
其中的一大原因就是《H1Z1》這款產(chǎn)品“失真了”,游戲當(dāng)中的陰影等部分,游戲當(dāng)中的紋理以及道路,《H1Z1》的體現(xiàn)是很差的。反觀《絕地求生》,其游戲畫面的樹(shù)葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠(yuǎn)景近景的轉(zhuǎn)換,光影的特效,人物與場(chǎng)景的互動(dòng)等都更加豐富細(xì)膩,更符合人眼的觀感,更有真實(shí)感。
另外,在這款游戲的場(chǎng)景設(shè)置上,從俄式風(fēng)格的軍事基地,到歐式風(fēng)格的大教堂,以及地下的防空洞,集裝箱碼頭,水城小鎮(zhèn)等等,都以仿真為主題,在游戲當(dāng)中你會(huì)有一種真的在進(jìn)行生存競(jìng)技的感覺(jué),也就是錯(cuò)覺(jué)于真的存在于那個(gè)世界進(jìn)行一場(chǎng)有關(guān)生存的大戰(zhàn)。
而《H1Z1》給人的直觀感受,其就是一款游戲,并非在進(jìn)行生存競(jìng)技,這就喪失了前文所說(shuō)的這個(gè)類型的游戲吸引玩家的一大要素:擬真。
再比如,2017年在PS端發(fā)光發(fā)熱的《神秘海域4》,這款產(chǎn)品強(qiáng)大的畫面效果甚至讓人感覺(jué)在觀看一部真人的大電影,其無(wú)微不至體現(xiàn)到各個(gè)細(xì)節(jié)的光影、道具、紋理等,都讓你感覺(jué),這不僅僅是一款游戲,而是真實(shí)的在探索一個(gè)全新的世界。駐足在這個(gè)世界的任何一個(gè)角落,環(huán)顧四周,絲毫沒(méi)有違和感,每個(gè)細(xì)節(jié)都接近真實(shí),包括物件、貼圖、不同位置和機(jī)位的光影以及每個(gè)人物模型。
當(dāng)在PC端,擬真度都越來(lái)越重要的是后,更不要提在虛擬現(xiàn)實(shí)端的重要性了,因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)的最大的特性就是擬真,讓玩家身臨其境。比如在虛擬世界的陰影方面,不僅僅是玩家的陰影投射到地面,如果玩家處于掩體當(dāng)中,如墻角,陰影是否會(huì)隨之投射至墻上,在比如當(dāng)玩家處于樹(shù)木之下,這個(gè)陰影是否會(huì)經(jīng)由樹(shù)木的遮擋則做出改變,將樹(shù)木的陰影與玩家的陰影做出折射。
而玄龍MR的一切都是圍繞在“逼真”上去打造,與液晶顯示屏相比,AMOLED顯示屏高達(dá)105%的色彩再現(xiàn)率,讓黑色深邃飽滿,130尼特亮度讓色彩鮮艷矚目。其更高的對(duì)比度,可以讓你享受到更清晰、更逼真的圖像。
在音樂(lè)上,配備由AKG音頻專家精心調(diào)校、多層次豐富音質(zhì)時(shí)尚耳機(jī),擁有360°空間音效功能,可提供來(lái)自于各個(gè)角度的逼真、豐富的音效。
三星玄龍MR所著重打造的就是擬真性,而這一點(diǎn)和當(dāng)下游戲玩家的需求是十分相符的,在用玄龍MR進(jìn)行游戲的過(guò)程當(dāng)中,也的確感受到了強(qiáng)大的擬真性,讓玩家身臨其中。
可以這么說(shuō),如果一個(gè)游戲玩家需要體驗(yàn)更為強(qiáng)大的擬真性,那么玄龍MR是不二的選擇。而玄龍MR也讓我們看到了吃雞的未來(lái),就是無(wú)限的趨向于擬真化,或許未來(lái)的吃雞在MR當(dāng)中會(huì)進(jìn)行再一次升華也是有可能的。