光比,是指照明環(huán)境下被攝物暗與亮的反差程度,對照片的反差控制具有重要意義。
協(xié)調(diào)光比,并不意味著把照片每一個部位的亮度都變得一致和完全沒有反差,而是根據(jù)實際場景來還原人眼的真實視覺。完全沒有光比,照片就沒有反差,整張照片看起來就會很“平”,這也是直接用機(jī)內(nèi)HDR或者PS的HDR后期合成功能做出來的照片很丑的原因。
漸變鏡在日落場景拍攝中,通常用于協(xié)調(diào)天空與地面的光比,又可細(xì)分為漸變鏡GND和反向漸變鏡RGND。GND越往上越黑,RGND是靠近中部最黑。
反向漸變鏡和漸變鏡,是協(xié)調(diào)光比最直接有效的方法,但這種方法并不是萬能的。反向漸變鏡,一般應(yīng)對有地平線的場景,漸變鏡還可以應(yīng)對一些沒有地平線的場景。在實際場景的應(yīng)用上,反向漸變鏡通常適合太陽剛剛落到地平線的那一刻,而漸變鏡則適用于太陽距離地平線還有一些夾角范圍時使用。
黑卡,簡單來說就是用一張黑色不反光的紙張遮住畫面較亮的部分,讓較暗的部分可以有較長的曝光時間。在使用黑卡的時候,要輕微地晃動以免留下黑卡的痕跡,所以黑卡技巧才會被稱為搖黑卡。
搖黑卡相對難控制,需要長期的訓(xùn)練,而且成功率不高,也不適用于所有場景。如1/4s左右的曝光時間就不適用,因為普通人沒有那樣快速而精準(zhǔn)的手速。它適用于超長時間曝光,比如對地面測光需要18秒曝光,對天空測光需要6秒曝光,那么我使用18秒的曝光時間,對天空部分搖12秒黑卡即可。
圖例:1
高動態(tài)范圍圖像(High-Dynamic Range,簡稱HDR),相比普通的圖像,可以提供更多的動態(tài)范圍和圖像細(xì)節(jié)。根據(jù)不同曝光時間的LDR(Low-Dynamic Range)圖像,利用每個曝光時間相對應(yīng)最佳細(xì)節(jié)圖像來合成最終的HDR圖像,能夠更好地反映出真實環(huán)境中的視覺效果。以佳能的EOS-5DS-R為例,可以通過菜單設(shè)置拍攝時兩張相鄰的曝光級數(shù),最大可以達(dá)到3EV。通常來講,連續(xù)拍攝3張,每張相差3EV就可以解決晨昏攝影大光比的問題。尼康用戶也有D-lighting這個功能,和HDR一樣。
利用動態(tài)范圍高的相機(jī)拍攝的RAW文件,在后期可以通過拉高或調(diào)低來解決大光比的問題。高動態(tài)范圍的CMOS,可以獲得更高的寬容度。
圖例:2
圖例:3
包圍曝光拍攝,其實就是HDR功能的“后期手動合成”。包圍曝光對于曝光級數(shù)的微調(diào)更加精細(xì),而且只拍原片,不進(jìn)行機(jī)內(nèi)自動合成。相比于HDR功能,照片的可控性更高,效果更加的自然。大部分風(fēng)景攝影的時候,包圍曝光要配合直方圖一起使用來確認(rèn)是否涵蓋了全部的明度范圍。
平均值堆??梢阅M慢門效果,其實堆棧還可以提高寬容度來解決大光比。以相同曝光參數(shù)拍攝多張照片然后堆棧,相比單張拍攝,在動態(tài)范圍上沒有區(qū)別。堆棧的意義僅在于降噪,但可以發(fā)現(xiàn)執(zhí)行完平均值堆棧后照片的灰度更大了,照片暗部的彩色噪點也顯著減少,提高了暗部的信噪比。
通常,平均值堆棧需要前期和后期的配合。固定機(jī)位的連續(xù)拍攝后,需要在PS里進(jìn)行平均值堆棧處理。
在拍攝夜景的時候,如果前景景物或者主要景物完全沒有任何光線,我們可以利用人工補光的辦法使主要景物有一定光線,以協(xié)調(diào)星空和景物的光比,營造出氛圍。要注意的是,相機(jī)對燈光的感應(yīng)比較靈敏,一不小心很容易補光補過頭,使景物過曝。
如果不想用曝光合成,那么需要十分注意補光的強(qiáng)度,而補光燈強(qiáng)度則需要不斷試驗才能得到最佳效果,因為不同燈光的強(qiáng)度也不太一樣。此外,冷光和暖光的效果也不同,所以得決定哪種類型的燈光適合你所要拍攝的景物。
有時候,人工補光實際效果并不如提高感光度來增加地景曝光更符合夜景氛圍,所以要根據(jù)場景的實際情況來區(qū)別對待。有時候,還可以在太陽下山后或者日出前先把地景拍好,保持機(jī)位不動,然后再去拍星空,利用蒙版后期合成來獲得更好的畫質(zhì)。