手機(jī)在長(zhǎng)時(shí)間游戲的過程中,往往會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)讓人頭痛的問題,其一是橫屏操作久了手掌酸麻,其二就是手機(jī)發(fā)熱容易觸發(fā)降頻機(jī)制而導(dǎo)致游戲卡頓。如果你經(jīng)常被上述問題困擾,有一類游戲手柄就可以幫到你。
在京東或淘寶以“手機(jī)散熱器”為關(guān)鍵詞進(jìn)行搜索,你會(huì)看到很多手柄型的散熱器(圖1)。此類設(shè)備可以通過上下伸縮式的支架,將手機(jī)橫屏固定在手柄上方,符合人體工程學(xué)的弧線和掌托可以更好地貼合手掌(圖2),長(zhǎng)時(shí)間持握的體驗(yàn)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于直接握住手機(jī),從而降低疲勞感。
此外,這種手柄對(duì)應(yīng)手機(jī)后蓋的面板內(nèi)還隱藏有1到 2個(gè)散熱風(fēng)扇,通過內(nèi)置的鋰電池供電,讓風(fēng)扇朝著手機(jī)后蓋吹風(fēng),從而起到風(fēng)冷降溫的特效。在它的幫助下,足以緩解手機(jī)因CPU發(fā)熱而觸發(fā)降頻的隱患。同時(shí),部分產(chǎn)品還可以充當(dāng)移動(dòng)電源,臨時(shí)給手機(jī)充電,延長(zhǎng)游戲續(xù)航時(shí)間(圖3)。這種手柄的價(jià)格普遍在50元左右,支持給手機(jī)充電的型號(hào)則會(huì)更貴一些。
無論是《王者榮耀》還是《絕地求生》,誤操(作)率最高的表現(xiàn),就是左手拇指脫離了虛擬方向鍵的有效區(qū)域,從而錯(cuò)過了擊殺對(duì)手或躲避敵人技能的機(jī)會(huì)。沒辦法,在緊張的游戲過程中,沒有人會(huì)盯著拇指是否一直都放在虛擬方向鍵的圖標(biāo)上,角色的移動(dòng)完全靠感覺。
此時(shí),大家不妨以“游戲手柄搖桿”為關(guān)鍵詞進(jìn)行搜索,就會(huì)看到很多手游專用走位的專屬搖桿。這類搖桿體積非常小巧,和鑰匙扣相近,平時(shí)可以輕松塞進(jìn)口袋或包包里,不會(huì)成為外出時(shí)的累贅。
手機(jī)搖桿的結(jié)構(gòu)是正面為物理?yè)u桿,背面為高靈敏導(dǎo)電膠,將導(dǎo)電膠覆蓋在游戲界面上對(duì)應(yīng)虛擬方向鍵的位置就能通過物理遙控精準(zhǔn)控制角色的移動(dòng)了(圖4)。目前此類設(shè)備大都采用兩種固定方法,其一是吸附式,手機(jī)搖桿可以直接貼在手機(jī)屏幕上,吸附效果視手機(jī)貼膜的類型,比如磨砂膜的吸附力就很差。
其二是卡扣式,手機(jī)搖桿可以通過卡扣支架固定在手機(jī)左側(cè)(圖5),雖然對(duì)空間的占用更大,但在不使用時(shí)搖桿部分可以彈起,不會(huì)影響打字操作。兩種結(jié)構(gòu)的手機(jī)搖桿互有利弊,價(jià)格多在15元以內(nèi),入手門檻極低,如何選擇就看你的個(gè)人喜好了。
在各種“吃雞”類手游中,打開瞄準(zhǔn)鏡是使用率極高的操作,而瞄準(zhǔn)敵人后只有點(diǎn)射才能避免準(zhǔn)星漂移。還是上面的問題,緊張的游戲過程中,找到并點(diǎn)擊屏幕上打開瞄準(zhǔn)鏡和射擊按鈕全靠感覺,同樣存在“沒按到”或“按錯(cuò)了”的可能。如果你非常喜歡在手機(jī)上“吃雞”,那就不妨以“吃雞神器”或“手游左右鍵”為關(guān)鍵詞進(jìn)行搜索,就能看到專為解決上述問題而生的外設(shè)。
這種外設(shè)的結(jié)構(gòu)和卡扣式的手機(jī)搖桿相似,只是它們會(huì)被安置在手機(jī)(橫屏?xí)r)左右上角,起到傳統(tǒng)手柄L鍵和R鍵的功效(圖6)。這種外設(shè)的原理是將面向屏幕的導(dǎo)電膠對(duì)準(zhǔn)屏幕上打開瞄準(zhǔn)鏡和射擊的虛擬按鍵,再通過卡扣固定,左右食指點(diǎn)擊物理按鈕就等同點(diǎn)擊屏幕的虛擬鍵(圖7),從而避免了誤操作的可能,并提升了射擊手感。
需要注意的是,使用這種外設(shè)前,需要用戶自己進(jìn)入“吃雞”類游戲的設(shè)置界面,手動(dòng)將射擊和瞄準(zhǔn)虛擬按鍵移動(dòng)到屏幕的左右上角(圖8),以方便導(dǎo)電膠定位。
這種“吃雞”定位按鍵的價(jià)格從15元到40元不等,差異是固定部件的材質(zhì)、按鍵回彈的手感,好一些的產(chǎn)品兼容更多厚度標(biāo)準(zhǔn),無論手機(jī)帶不帶套都不影響安裝,并使用金屬按鍵提升手感和壽命。如果你更在意手感,還可以為這種左右鍵找個(gè)手機(jī)握把(20元左右)作為搭檔,獲得手柄的持握體驗(yàn)(圖9)。