近年沉浸音(Immersive audio) 迅速成為數(shù)位電影院的音響標準,它給予導演和聲效設(shè)計師更大的空間,實現(xiàn)更多創(chuàng)作概念和創(chuàng)造富動感的音景。在后期制作的階段,我們花長時間創(chuàng)作電影中的聲效。電影院環(huán)境需要經(jīng)過精心的設(shè)計,透過特別的聲學、專業(yè)喇叭、和詳細的調(diào)節(jié),創(chuàng)造最佳的觀影體驗,讓觀眾能夠置身其中,細心欣賞精心設(shè)計的音響效果。
隨著科技的進步,觀眾可以隨時以便攜式電子產(chǎn)品 (如電視、平板電腦或手機),用細小的屏幕,觀賞不同類型的電視及影片。同時,音響領(lǐng)域亦跟隨著時代的步伐,消費者不必大破慳囊,便能隨時隨地享受影視之樂。
家庭亦可以按自己的預(yù)算,安裝具有沉浸音格式的家庭影院系統(tǒng),如Auro-3D、DTS:X、甚至最高規(guī)格的9.1.6杜比全景聲。以上格式的混音經(jīng)常以Blu-Ray形式發(fā)布,故此,觀眾在家中已能享受置身其境的聲效。從后期制作的角度,我們能夠照顧電影院的觀眾之馀,亦能顧及在家觀賞電影的消費者?;诩揖右魣霏h(huán)境和其均衡器(EQ),與電影院的大有不同,我們在制作Blu-Ray/DVD,或是家庭版的發(fā)行時,會在較細小的混音室混音。
然而,并不是每位觀眾也有空間在家中安裝音效系統(tǒng),但觀眾卻可以binaural technologies,透過串流技術(shù),如騰訊、愛奇藝、外國其他串流計劃等,享受沉浸音。這個發(fā)明以HRTF為基礎(chǔ),應(yīng)用耳朵的音頻及心理聲學,研究人類接收聲音的方式 - 如何分析聲音后重新營造3D聲場的感覺。立體聲的原理是把聲音分成左右兩邊,binaural audio則是利用左右兩邊的聲音,嘗試重現(xiàn)其方向感和空間感。雖然人類感知聲音的方式因人而異,但不同的科研卻能令3D聲音變得前所未有的廣泛。
我們每天刻苦耐勞地工作,就是希望能透過聲音,與觀察分享其樂趣。雖然市場上有林林種種的喇叭及品牌,但我們?nèi)韵MM者能夠探索更多音響世界的樂趣。