張灝,劉楊,楊柯
[摘 要] 在線教育作為常態(tài)教育的補充,彌補了常態(tài)教育及傳統(tǒng)教育在學習時間、地點、階段性上存在的局限,已成為被廣泛利用的教育途徑。但隨著在線教育的廣泛運用,其局限性和弊端被許多教育研究者提及。而培養(yǎng)學生在線學習環(huán)境下的虛擬社區(qū)感是有效規(guī)避在線學習弊端、進一步提升學生在線學習效率的關鍵所在。由此,以促進高中生在線學習效率為導向,關注高中生虛擬社區(qū)感獲得后學生各能力板塊的提升,力求在線教育模式在高中生階段的良好利用,發(fā)揮在線教育的優(yōu)勢,最大限度降低其局限性對學生學習的影響。
[關鍵詞] 在線學習;虛擬社區(qū)感
一、研究問題
Sarason于1974年在其著作中首次提出社區(qū)感(psychological sense of community)的概念[1],McMillan和Chavis在對“地域型社區(qū)”與“關系型社區(qū)”進行研究的過程中提出了社區(qū)感的操作性定義,在此基礎上形成了第一版的SOI問卷,并在1996年對社區(qū)感定義進行修訂,改良后的理論更加突出了社區(qū)感的心理本質(zhì),強調(diào)了以集體體驗和記憶為基礎的共同文化歷史積淀和情感認同[2],并在此基礎上形成SOI-2問卷,這些修改為社區(qū)感的心理測量提供了理論依據(jù)和重要的標準化評估工具。近年的相關研表明,社區(qū)感與個體的積極與消極心理都有著密切關系,良好的社區(qū)感對身心健康都有積極影響[3-4],還能擁有更高的幸福指數(shù)與應對效能[5-6]。同時社區(qū)感的獲得還能增加個體對生活環(huán)境中活動的興趣[7],研究也發(fā)現(xiàn)低水平的社區(qū)感體檢則會對個體行為產(chǎn)生負面的影響甚至帶來強烈的消極體驗,如孤獨體驗的增加[8-9],抑郁的易感[10]、逃避責任、物質(zhì)濫用以及其他問題[11-12]。這些研究充分地說明社區(qū)感對個體的行為與心理狀態(tài)有著重要而深遠的影響。
隨著網(wǎng)絡的興起,“社區(qū)”已不再只是在單純的物理空間中存在,在虛擬的網(wǎng)絡環(huán)境中同樣存在[13]?,F(xiàn)在基于互聯(lián)網(wǎng)空間形成的相對固定的社會組織或虛擬社區(qū)(virtual community, VC),絕大部分現(xiàn)代個體都會直接或間接參與到不同的虛擬社區(qū)的活動中,如在線社交、在線學習、知識分享等等[14-16],越來越多的人開始將其作為獲取和共享知識的途徑。而虛擬社區(qū)感(sense of virtual community, SOVC)則是虛擬社區(qū)成員所擁有的一種歸屬感,是成員對彼此、對整個社區(qū)都能夠產(chǎn)生影響的一種感覺[17]。有研究發(fā)現(xiàn),虛擬社區(qū)中個體體驗到虛擬社區(qū)感會直接影響其在社區(qū)中對知識貢獻意愿[18-19],同時在對遠程教育學生保持率的研究中發(fā)現(xiàn),虛擬社區(qū)感是影響學生是否流失的重要潛在因素[20],虛擬社區(qū)凝聚力不足會導致在線學生的中途退學率提高。在對大學生的研究中發(fā)現(xiàn),虛擬社會感的獲得能有效提升其學習的自我效能感[21-22],但在對現(xiàn)有研究進行整理后發(fā)現(xiàn),大部分研究都聚焦大學生群體或成人遠程學習,對中學階段學生的研究相對較少,這與在線教育產(chǎn)品以及知識付費習慣的低齡化趨勢不相符。本研究希望對有較高頻率網(wǎng)絡或在線學習經(jīng)歷的中學生群體虛擬社區(qū)感水平開展研究,并了解虛擬社區(qū)感中具體是哪些維度會影響中學生的學習自我效能,為有效提升中學生學習水平提供科學依據(jù)。
二、研究設計
1.研究對象
本研究在四川地區(qū)三所中學進行分層整群抽樣,在正式調(diào)研前首先對高中生在線學習的使用狀態(tài)進行調(diào)查,要求大學生以采用Likert5級評分,根據(jù)“從未這樣=1”到“總是這樣=5”,對網(wǎng)絡或在線學習的使用頻率進行自評,將得分大于3的被試納入正式的調(diào)查。最后發(fā)放問卷450份,現(xiàn)場統(tǒng)一發(fā)放和回收問卷,最后回收有效問卷416份,回收率在92.4%。被試者的人口統(tǒng)計學變量情況見表1。
2.研究工具
(1)大學生社區(qū)感問卷
本研究選擇的學生社區(qū)感問卷是在Chavis等人在2008年第二次國際社區(qū)心理學大會上發(fā)表的第二版社區(qū)感指數(shù)(SCI-2)基礎上,由國內(nèi)有學者進行了針對學生的中文版修訂,該問卷可在題目中對不同社區(qū)進行針對性測量,本研究中的“社區(qū)”明確為在線學習社區(qū),該量表根據(jù)McMillan和Chavis“四要素”社區(qū)感模型,包括“需要滿足”“歸屬”“影響力”和“情感聯(lián)系”四個維度共24道題,問卷采用從“非常不同意”到“非常同意”的四點記分,Chavis等人的研究原始量表有較好的信度,修訂后的中文版問卷也具有良好的信效度。
(2)自我效能感問卷
本研究采用一般自我效能感量表(GSES)對學生的學業(yè)自我效能進行評估,該問卷最早德國的Ralf Schwarzer教授和他的同事于1981年編制完成,原始問卷有20個項目,其后修訂為10個項目。中文版問卷由張建新等人修訂。至今中文版GSES已被證明具有良好的信度和效度。
3.數(shù)據(jù)處理方法
問卷回收后統(tǒng)一編號,數(shù)據(jù)統(tǒng)一錄入,并使用SPSS17.0對數(shù)據(jù)進行描述統(tǒng)計、差異性檢驗、單因素方差分析、相關分析和回歸分析處理。
三、研究結果
1.虛擬社區(qū)感各維度在性別、生源、學科3變量上的差異分析
在對虛擬社區(qū)感的分析中發(fā)現(xiàn)(見表2),女生在網(wǎng)絡社區(qū)感的各維度以及整體水平上都顯著低于男生,文科學生在網(wǎng)絡社區(qū)感的各維度以及整體水平上都顯著低于理科生,但是在城市與農(nóng)村這一維度上學生并沒有體會到明顯的虛擬社區(qū)感的差異。
2.虛擬社區(qū)感對中學生學業(yè)自我效能的影響
在對調(diào)查中學生虛擬社區(qū)感與其學業(yè)自我效能感的關系研究中發(fā)現(xiàn),學生在在線學習中體驗到的虛擬社區(qū)感與其學業(yè)自我效能之間存在顯著的正相關,進一步以學業(yè)自我效能感作為因變量,虛擬社區(qū)感各維度作為自變量進行逐步回歸分析后發(fā)現(xiàn),在虛擬社區(qū)感四維度中,歸屬維度與需要滿足維度最終進入回歸方程,兩者對學業(yè)自我效能感的預測力達到了11%。而影響力與聯(lián)系兩維度并未進入回歸方程。