馬美琪 李 鵬(通訊作者) 陶毓博 (東北林業(yè)大學(xué) 150040)
手辦(日語:ガレージキット)原指未涂裝的樹脂模型套件,是收藏模型的一種,多指人物角色模型,也可指汽車、建筑物或空想事物模型。影視手辦是以影視作品角色或元素為原型的手辦,是影視衍生品的重要組成部分。影視產(chǎn)業(yè)鏈中,下游衍生品開發(fā)取得成功,上游創(chuàng)意制作和中游發(fā)行播映才能從市場回收成本并最終盈利。
三維技術(shù)主要包括三維打印,三維建模和三維掃描。三維打印的基本原理是將數(shù)字三維模型按某一坐標(biāo)軸切成無限多剖面,通過物理層疊加的打印方式,按指定位置堆積,形成實體立體模型。數(shù)字三維模型數(shù)據(jù)可通過三維建模和三維掃描兩種方法獲得。三維掃描技術(shù)利用三維掃描儀獲取待測物體表面各點(diǎn)三維坐標(biāo),將獲得數(shù)據(jù)構(gòu)造成三維模型的先進(jìn)全自動測量技術(shù)。三維建模也稱計算機(jī)輔助設(shè)計技術(shù),利用三維建模軟件可準(zhǔn)確、直觀展現(xiàn)各種模型,還能構(gòu)造出各基本體,將其組合或切割,構(gòu)造出新的組合體。
三維技術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計上具有精準(zhǔn)復(fù)刻、易于調(diào)整等優(yōu)勢,在制作上具有周期短、操作簡單等特點(diǎn)。本文以個性化影視手辦設(shè)計實踐為例,探討三維技術(shù)在影視手辦設(shè)計中的一般方法和可行性,為三維技術(shù)應(yīng)用于影視衍生品制作提供實例參考。
三維技術(shù)可以使影視手辦突破傳統(tǒng)設(shè)計方式,幾乎完全為數(shù)字化流程,設(shè)計的一般流程如圖1所示。文中以電視劇《塵埃落定》女主角塔娜為形象依據(jù),如圖2所示。采用個性化設(shè)計方法和綜合材料藝術(shù)表現(xiàn),說明三維技術(shù)應(yīng)用于半立體影視手辦的一般流程。
圖1 三維技術(shù)下的影視手辦制作一般流程(圖片來源:本文作者)
圖2 影視手辦形象依據(jù)(圖片來源:網(wǎng)絡(luò))
人體上身三維掃描使用3D Systems sense三維掃描儀,掃描過程如圖3a所示,經(jīng)初步剪裁得到著色三維數(shù)字模型,如圖3b所示。三維掃描過程中注意室內(nèi)光照射充足,保持被測面光線亮度一致,避免陰影和過度曝光區(qū)域,否則難以獲取點(diǎn)云數(shù)據(jù),三維模型保存為STL格式文件。
圖3 三維掃描(圖片來源:本文作者)
首先將模型文件導(dǎo)入逆向工程軟件Geomagic Studio,然后使用“網(wǎng)格醫(yī)生”智能查找釘狀物、小孔等影響模型質(zhì)量的部分并刪除,再使用“全部填充”工具填充模型孔洞。以上兩步并稱為平滑處理,如圖4a所示。然后進(jìn)入重新設(shè)計環(huán)節(jié),使用“剪裁工具”在X軸方向去除模型胸以下部分,Y軸方向上將背部切成豎直平面,模型保存為STL格式文件,如圖4b所示。操作時注意使用“薄片剪裁”工具剪裁,裁切處可形成填充平面,另外Y軸方向剪裁需保留人耳以前部分,否則造型缺乏立體感。并且選擇按曲率填充,修補(bǔ)基礎(chǔ)上可最大限度保持原造型。
圖4 數(shù)據(jù)處理及模型建立(圖片來源:本文作者)
使用極光爾沃Z-603S型FDM 三維打印機(jī),熱塑性聚氨酯彈性體橡膠TPU(Thermoplastic polyurethanes)線材作為耗材,TPU具有耐磨、耐油,透明的特點(diǎn),并且其機(jī)械性能、物理性能及彈性良好。
將STL格式三維模型文件導(dǎo)入三維打印機(jī)前臺控制軟件Cura中,將原模型同比縮小至合適比例。模型最大平面設(shè)置為與熱床的接觸面以避免支撐結(jié)構(gòu), 如圖5a所示。通過模型切片處理和打印模擬預(yù)覽模型打印狀態(tài),發(fā)現(xiàn)問題并預(yù)先調(diào)整,最終將主要打印參數(shù)設(shè)置為:層高0.1mm;外殼0.8mm;填充密度10%;打印速度60mm/s,導(dǎo)出為Gcode格式的打印控制文件,如圖5b所示。
三維打印機(jī)讀取打印控制文件后就可逐層打印,模型內(nèi)部填充結(jié)構(gòu)和外表面較薄,打印過程中需持續(xù)觀察,及時清理異常出絲,防止刮帶,如圖6a所示,打印完成后可最終獲得實體模型,如圖6b所示。
圖5 模型切片處理(圖片來源:本文作者)
圖6 三維打?。▓D片來源:本文作者)
三維打印影視手辦的后期處理包括:
(1)補(bǔ)土打磨
FDM三維打印在“層層疊加”成型過程中會產(chǎn)生凹凸表面和臺階紋,這些缺陷通過補(bǔ)土彌補(bǔ)。將原子灰混入硬化劑均勻涂抹于模型表面,并立即清除堆積材料,如圖7a所示。原子灰完全干燥硬化后,使用壁紙刀將不平整部分逐一清除,再使用電動打磨器配合不同形狀和尺寸打磨頭進(jìn)一步平滑處理,如圖7b所示。
(2)上色修飾
首先使用白色自噴漆噴涂模型表面以覆蓋原子灰顏色,干燥后使用接近人體膚色的米黃色漆體噴涂如圖7c所示,最后選用白色光油噴涂,延長模型使用壽命,待表面漆完全干燥后,使用丙烯顏料上色,如圖7d所示。
(3)服飾裝飾
首先使用相應(yīng)的布料、木珠、銀飾等依據(jù)影視原型制作襯衣、長袖長袍、圓頂皮毛,銀管頭飾和彩珠項鏈,再使用502膠水將其按合理位置固定在內(nèi)徑為合適尺寸的胡桃色原木相框中,最終完成半立體影視手辦擺件的制作,如圖8a和8b所示。
圖7 模型后期處理(圖片來源:本文作者)
圖8 半立體人形影視手辦擺件(圖片來源:本文作者)
傳統(tǒng)手辦先由設(shè)計師繪制二維草圖,原型師按草圖塑造初始模型,再根據(jù)手辦原型制造模具,最后使用模具灌注液體樹脂形成部分模型,打磨涂裝后獲得成品。模具灌注生產(chǎn)方式每次開模只能生產(chǎn)十到二十個產(chǎn)品,每批次模型間稍有差別,模具損耗達(dá)到一定程度將無法繼續(xù)使用。三維技術(shù)下手辦只需創(chuàng)建模型、打印生產(chǎn)和適當(dāng)后期處理,工藝實現(xiàn)簡化。三維數(shù)字模型可永久保存,方便攜帶和異地傳輸且不受批量和批次限制。
傳統(tǒng)模具灌注方法以聚胺基甲酸酯(俗稱PU樹脂)為原材料,價格較高。灌注過程中很難避免氣泡,導(dǎo)致模型表面破損,歸為殘次品,嚴(yán)重浪費(fèi)材料。三維打印采用PLA等環(huán)保材料,可完全避免產(chǎn)生氣泡,增材制造幾乎不產(chǎn)生廢料,支撐結(jié)構(gòu)和打磨中產(chǎn)生的少許廢料可進(jìn)行再利用。三維技術(shù)還可實現(xiàn)影視手辦制作模塊化,如同一角色的不同造型,軀干不變,靈活重組其余部分即可,實現(xiàn)軀干模型的重復(fù)利用。
傳統(tǒng)手辦設(shè)計“線性”過程不可逆,中間環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,容易前功盡棄。三維技術(shù)可打破“線性”流程,打印中出現(xiàn)的問題可隨時調(diào)整三維模型數(shù)據(jù)解決,且用時短暫。三維技術(shù)使影視手辦不再受比例尺寸和材料限制。用傳統(tǒng)石膏或黏土材料制作手辦母模常出現(xiàn)局部比例不準(zhǔn)確或整體尺寸有偏差,三維數(shù)字建??蓽?zhǔn)確輸入模型尺寸參數(shù),簡單準(zhǔn)確;手辦尺寸較小,細(xì)節(jié)刻畫難度大,三維建模軟件可將模型局部放大,雕刻工具尺寸也可調(diào)小,保證細(xì)節(jié)順利刻畫。
個性化時代來臨,人們不再滿足大眾產(chǎn)品消費(fèi),影視愛好者也更傾向于消費(fèi)突出個性的作品。但消費(fèi)者目前幾乎無法獲得自己從源頭參與的影視手辦,市面上的DIY手辦需購買固定造型的無色模塊,消費(fèi)者可參與的部分只有上色與組裝。三維技術(shù)環(huán)境下,消費(fèi)者可付費(fèi)下載或自行創(chuàng)建影視角色三維數(shù)字模型,打印成型后進(jìn)行打磨和涂裝。還可對角色原型進(jìn)行個性化再設(shè)計,如將原創(chuàng)元素融入手辦造型,全程參與手辦設(shè)計。影視文化企業(yè)可在官網(wǎng)售賣原創(chuàng)作品三維模型,對消費(fèi)者來說是全新的消費(fèi)和設(shè)計體驗,對企業(yè)來說是新商機(jī)。
本文應(yīng)用三維打印、三維建模和三維掃描技術(shù),實踐了影視手辦的制作的全流程,實踐過程和結(jié)果表明三維技術(shù)能改善傳統(tǒng)手辦設(shè)計方法,簡化影視手辦制作工藝,通過節(jié)約材料、人力和時間有效提高設(shè)計效率。數(shù)字化設(shè)計方式及能夠改進(jìn)傳統(tǒng)手辦生產(chǎn)線性流程,使設(shè)計不再受材料限制,設(shè)計自由度和創(chuàng)新空間有效提升并為實現(xiàn)產(chǎn)品個性化定制提供了可能。
注釋:
1.圖2來源:網(wǎng)絡(luò).
2.圖1;圖3至圖8來源:本文作者.