小小
嚕嚕,你在編輯部里擺這么多椅子干嗎?
老叔,你今天不是要教大家玩“搶位置”游戲嗎?
是“搶位置”沒錯(cuò),但我要介紹的這個(gè)“搶位置”需要的不是椅子,而是腦子!
“搶位置”是一個(gè)雙方對弈的策略游戲,它的設(shè)計(jì)靈感來自于經(jīng)典的“拿硬幣”游戲。要玩“拿硬幣”,你需要準(zhǔn)備一堆硬幣或是棋子,但是玩“搶位置”,你只需要紙和筆。如此簡單省事又省錢益智的高性價(jià)比游戲,絕對是休閑娛樂、朋友聚會的必備項(xiàng)目?。?/p>
游戲規(guī)則
“搶位置”的游戲規(guī)則相當(dāng)靈活。比如,游戲進(jìn)行的區(qū)域,每個(gè)輪次可以搶占的位置數(shù)量等,都可以由玩家自行設(shè)定。
規(guī)則一
準(zhǔn)備一個(gè)小方格本,也可以自己在紙上畫方格,然后框出一定數(shù)量的方格作為游戲區(qū)域。比如,你可以框出一個(gè)10×10的區(qū)域,也可以框出一個(gè)7×9的區(qū)域,還可以框出一個(gè)不規(guī)則形狀的區(qū)域。
規(guī)則二
在框好的區(qū)域下方寫下一個(gè)數(shù)字范圍,規(guī)定每個(gè)輪次可以搶占的位置數(shù)量。然后寫一個(gè)“贏”或“輸”,表示最后搶占位置的那個(gè)玩家是贏還是輸。
比如,第一次玩可以寫“1~5,贏”,表示每個(gè)玩家每輪最少要占1個(gè)格子,最多可以占5個(gè)格子,最后一個(gè)將游戲區(qū)域內(nèi)的格子占完的玩家贏。如果寫“3~6,輸”,則表示每個(gè)玩家每輪最少要占3個(gè)格子,最多可以占6個(gè)格子,最后一個(gè)將游戲區(qū)域內(nèi)的格子占完的玩家輸。
規(guī)則三
對弈雙方通過某種方式(比如“錘子剪刀布”)決定誰先占位置。
規(guī)則四
對弈雙方輪流在框定的游戲區(qū)域內(nèi),根據(jù)自己的策略占領(lǐng)(涂掉)一定數(shù)量的格子。占領(lǐng)的格子必須相連,可以橫著連,可以豎著連,還可以拐彎,但不能斜著連。
規(guī)則五
最后一個(gè)將游戲區(qū)域內(nèi)的格子占完的玩家可能贏,也可能輸,這由事先制定的游戲規(guī)則決定。
同樣都是輪到紅方占最后一格,但是左圖的結(jié)果是紅方贏,右圖的結(jié)果是紅方輸。
升級玩法
前面介紹的“1~5,贏”這一設(shè)定算是“搶位置”游戲最基礎(chǔ)的設(shè)定了。如果你想給游戲增加一些難度和刺激,可以增加最少占格數(shù)量,比如設(shè)定為“2~5,贏”“3~7,贏” “4~7,輸”等。
但在升級設(shè)定后,玩家就要注意了:在輪到對手占格時(shí),如果對手沒有可占的最少連續(xù)格,就算你自己輸!也就是說,你必須計(jì)算好,至少要給對手留下最少占格數(shù)量的連續(xù)格。
以“3~7,贏”的設(shè)定為例。如圖所示,紅方占完位置后,輪到藍(lán)方占。按照事先設(shè)定的規(guī)則,藍(lán)方至少要占相連的3格,最多可以占相連的7格,可此時(shí)在游戲框定的區(qū)域內(nèi)已經(jīng)找不到相連的3格了。這種情況算紅方輸。
設(shè)定變變變
“搶位置”最大的亮點(diǎn)就是其游戲規(guī)則可以有無限種設(shè)定。玩家需要根據(jù)不同的設(shè)定制訂出不同的占位策略,方能獲勝。下面我們再來總結(jié)一下這個(gè)游戲可以在哪幾個(gè)方面的設(shè)定上作出變化吧!
1. 棋盤的設(shè)定:棋盤(即游戲區(qū)域)的大小、形狀、對稱,均可隨意設(shè)定。還可以預(yù)先挖掉某些格子,分別遮住一半,雙方各占一塊,再一起打開。
2. 占位數(shù)量的設(shè)定:每個(gè)輪次可占方格數(shù)量的上限和下限可以隨意設(shè)定。
3. 最后一個(gè)占位者的輸贏設(shè)定:最后一個(gè)占位者是輸還是贏,可以隨意設(shè)定。通常來說,“最后一位輸”的計(jì)算難度會大一些。
激戰(zhàn)時(shí)刻
了解完游戲規(guī)則,你一定迫不及待地要跟小伙伴“激戰(zhàn)”幾盤了吧?來來來,老叔已經(jīng)設(shè)定好了兩種規(guī)則,讓你們先熱熱身。剩下兩盤的規(guī)則,你們就盡管大開“腦洞”,隨意設(shè)定吧!