左卿煊
【摘 要】體育作為現(xiàn)代生活不可忽略的一大娛樂活動,體育賽事直播自然成為傳媒行業(yè)的一個重要領(lǐng)域。從最初的廣播解說到現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)視頻直播,賽事直播的方式隨著媒體的變革不斷更新。觀眾接收球場信息的速度、直觀性、互動性、存儲性也伴著不同的傳播載體發(fā)生變化。
【關(guān)鍵詞】賽事直播;傳播者;受眾
中圖分類號:G80 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1007-0125(2018)11-0138-01
一、傳統(tǒng)單向的電視傳播
1959年6月19日,中央電視臺進(jìn)行了中國電視史上第一次體育賽事實(shí)況轉(zhuǎn)播——八一男女籃球隊(duì)和北京男女籃球隊(duì)表演賽。1981年第三屆世界杯在東京舉行,中國女排首次奪得世界冠軍,中國觀眾在電視機(jī)前感受到來自海外的榮譽(yù)和震撼。隨著改革開放的深入,國民經(jīng)濟(jì)的提升,電視業(yè)在80年代發(fā)展迅速,體育賽事轉(zhuǎn)播也逐漸成為文化活動中一部分。1990年北京第十一屆亞運(yùn)會的成功轉(zhuǎn)播,為日后我國體育賽事電視轉(zhuǎn)播的發(fā)展提供重要經(jīng)驗(yàn)。1995年中央電視臺體育頻道開播,體育賽事電視轉(zhuǎn)播達(dá)到空前繁榮的盛況,各地方臺也紛紛開設(shè)體育頻道,自此,體育賽事電視轉(zhuǎn)播事業(yè)正式進(jìn)入正軌。到目前為止,電視轉(zhuǎn)播仍然占據(jù)著體育賽事實(shí)況轉(zhuǎn)播的中堅(jiān)力量。
由于傳統(tǒng)媒體的限制,在電視賽事轉(zhuǎn)播中,傳播者和受眾是單向交流的,觀眾看畫面聽解說都是被動灌輸,媒體作為比賽的傳聲筒將賽事打包呈現(xiàn)在觀眾面前,而得不到觀眾的反饋。在電視轉(zhuǎn)播的發(fā)展過程中,傳播者也在考慮加強(qiáng)參與感和互動儀式,比如加入了短信平臺等交流方法,但都難逃傳統(tǒng)媒體的屬性限制。
二、夾敘夾議的文字直播
互聯(lián)網(wǎng)的誕生讓賽事直播在這一領(lǐng)域也獲得一席之地,在視頻技術(shù)還未成熟之前,文字直播是網(wǎng)絡(luò)賽事直播的主要手段。一般來說,文字直播都是以圖文并茂的形式出現(xiàn),用圖片的展現(xiàn)加強(qiáng)直播的視覺直觀體驗(yàn),讓文字表述更形象立體。網(wǎng)絡(luò)文字直播的方式是利用文字和圖片即時傳播賽況,并輔助以網(wǎng)絡(luò)鏈接形式補(bǔ)充賽事周邊信息,使得賽事傳播在有限條件下達(dá)到信息全面。
文字直播主要有兩種情況,一是全程紀(jì)實(shí)直播,將賽場上出現(xiàn)的所有細(xì)節(jié)全部都以最快速度記錄下來并傳播到網(wǎng)上,這種直播的特點(diǎn)是信息全面、受眾可回顧之前賽況。二是評論直播,類似于電視轉(zhuǎn)播中的解說員角色,比解說員多一項(xiàng)工作就是要直播現(xiàn)場情況,夾敘夾議的方式讓受眾眼前的賽事實(shí)況更加豐富立體。
三、多樣選擇的視頻直播
截止到2016年6月,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到7.10億,互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)51.7%,網(wǎng)絡(luò)賽事視頻直播是目前體育賽事直播的主要形態(tài)之一,其技術(shù)方法是傳播方將體育比賽現(xiàn)場的音視頻信號進(jìn)行壓縮,以流媒體的方式,傳送到相應(yīng)的服務(wù)器,供網(wǎng)友們觀看。[1]由于互聯(lián)網(wǎng)和移動端的迅速普及,網(wǎng)絡(luò)賽事視頻直播的制作日益精細(xì),幾乎所有重量級的賽事直播都加入了演播室評論。與電視轉(zhuǎn)播相同,視頻直播首先要對賽場進(jìn)行實(shí)時轉(zhuǎn)播,同時輔助演播室,主持人、解說員組合依然是網(wǎng)絡(luò)視頻直播不可缺少的一部分。演播室要對賽況進(jìn)行實(shí)時評論,全程參與賽況解說并發(fā)表意見,中場期間直接切回演播室,嘉賓會對賽事進(jìn)行評論并且補(bǔ)充相關(guān)知識。整個比賽的轉(zhuǎn)播儀式感強(qiáng)化,內(nèi)容豐富,制作精良,讓網(wǎng)友直觀感受到賽場情況,切身感受到體育賽事現(xiàn)場緊張刺激的氛圍。
網(wǎng)絡(luò)視頻直播與電視直播的區(qū)別在于其克服了電視單線節(jié)目編排的桎梏,同一時段會有多場比賽同時進(jìn)行,而電視只能選擇一場轉(zhuǎn)播,受眾沒有自主選擇觀看的權(quán)利,單向度的特點(diǎn)局限了電視直播的互動性。而互聯(lián)網(wǎng)的多鏈接給予受眾多樣選擇的權(quán)利,多樣流動延伸了信息的傳播范圍,在同一時間段總體觀看的數(shù)量遠(yuǎn)大于電視直播。
四、彈幕互動的交互式直播
體育賽事特有的群體性和社會性,球迷的最佳選擇是親臨賽場,不僅因?yàn)楸荣惐旧恚嗍乾F(xiàn)在上萬球迷營造的不可復(fù)制在電子屏幕上的氛圍,球迷的認(rèn)同感在現(xiàn)場能得到極大滿足。但多數(shù)球迷因?yàn)榉N種原因不能來到現(xiàn)場,退而求其次,在電視大屏幕上觀看比賽。我們經(jīng)常能看到一間小屋子里擠滿了球迷,集體吐槽賽場細(xì)節(jié),宣泄自己對于比賽或球隊(duì)的情緒,這種吐槽文化是體育賽事所獨(dú)有的特征?;ヂ?lián)網(wǎng)的普及讓體育賽事直播從電視載體分流到PC端和移動端,人人都守著一寸小屏幕,沒有大屏的條件供眾多人集體觀看,那么吐槽心理如何滿足?于是就在網(wǎng)絡(luò)視頻直播的基礎(chǔ)上延伸出彈幕互動。目前賽事直播中的彈幕是將評論區(qū)的留言以直播屏滾動出現(xiàn)的方式出現(xiàn)在畫面上,獨(dú)立觀賽的交流欲望通過彈幕可以被實(shí)現(xiàn),受眾可以在網(wǎng)上自由發(fā)聲,同時段其他球迷都可以看到自己的態(tài)度。在相互交流溝通中沒有時空限制,球迷在獲取信息后可立刻反饋,彈幕的交互性特點(diǎn)拉近了不在同一空間的參與者之間的距離?;诰W(wǎng)絡(luò)視頻直播再加上彈幕互動,受眾實(shí)現(xiàn)了隨時隨地參與賽事的意愿。
社會心理學(xué)理論與實(shí)踐告訴我們,民眾關(guān)注點(diǎn)往往容易形成特定話題的集中,而且,由于個人主觀上對于信息的選擇性接受,民眾之中更容易形成煽動效應(yīng),這樣的結(jié)果與傳統(tǒng)媒體“議程設(shè)置”模式截然相反。[2]自媒體環(huán)境下,話語聚集能力增強(qiáng),賽事直播中很容易形成幾方意見分類。由于受眾被賦予了全面的傳播權(quán)力,信息的發(fā)布完全可以按照個人意愿實(shí)現(xiàn),使得大眾媒體對公共議程的設(shè)置作用弱化,受眾話語可以引導(dǎo)整體輿論方向。
參考文獻(xiàn):
[1]袁曉梅.視頻網(wǎng)絡(luò)直播與流媒體的融合[J].電視技術(shù),2003(12).
[2]彭蘭.數(shù)字傳播技術(shù)應(yīng)用[M].北京師范大學(xué)出版集團(tuán),2011:16.