騰訊公司的副總裁姚曉光被譽為中國網(wǎng)游行業(yè)十大領軍人物之一,他領頭開發(fā)的PC端游戲代表作品有《QQ飛車》《天天愛消除》《御龍在天》等。2014年,騰訊內(nèi)部八大工作室重組,原來的琳瑯、天美藝游和臥龍合并成天美工作室群,姚曉光擔任總指揮。
2015年的一天,姚曉光去北京參加了一場飯局。觥籌交錯之后,參加飯局的人紛紛拿出手機,有的人搶紅包,有的人發(fā)微信,有的搜索附近的人。
姚曉光拎著一瓶酒站到了飯店窗口,望著燈火通明的北京城,突然明白:生活不是游戲,但游戲可以是一種生活方式。現(xiàn)在我們的城市缺少一款好的手游,這款手游應該要讓人和人通過游戲的方式連接在一起。
那一夜,姚曉光做出了一個決定:整改《英雄戰(zhàn)跡》!
《英雄戰(zhàn)跡》是臥龍之前花了七個月的時間研發(fā)出來的MOBA(多人在線戰(zhàn)術競技游戲)手游。
聽到這個消息,大多數(shù)同事都問姚曉光:“你是不是瘋了?”
原來《御龍在天》這款游戲正在上升期,如果姚曉光選擇在這個時間點去研發(fā)新游戲,新游戲成了,勢必會沖擊《御龍在天》的注冊用戶和市場占有率,即兩個游戲自己打自己;新游戲不成,那就更簡單了,姚曉光的一世英名將被毀掉。
姚曉光不在乎別人怎么看這件事,他只希望能得到一個人的支持。他找到騰訊的創(chuàng)始人馬化騰,問道:“如果PC端游戲是個碗,移動端游戲是口鍋,那咱們是要碗還是要鍋?”
馬化騰很堅定地說:“要鍋!咱們把碗給砸了吧!既然一個新的時代遲早要來,那為什么不提早一點去舍棄舊的時代?”
姚曉光倍受鼓舞。在他的帶領下,整個臥龍工作室全民皆兵,花了一個多月的時間把《英雄戰(zhàn)跡》的3V3模式改成5V5,順便把游戲名稱也給改了。沒想到,這款手游剛一上線,日活躍用戶數(shù)量就沖到了8000萬,壟斷國內(nèi)95%的MOBA手游市場。
這款手游就是如今全民皆玩的《王者榮耀》。
2017年,騰訊一季度凈利潤創(chuàng)下近145億元的紀錄,光手游就取得了129億元的好成績。其中《王者榮耀》成為最大的吸金怪獸,姚曉光也因此被稱為“王者榮耀之父”。
有同事曾問姚曉光:“你真舍得丟下形勢一片大好的《御龍在天》?”
姚曉光說:“在既得的利益和未實現(xiàn)的夢想之間,我就是要選擇后者?!?/p>
如今看來,姚曉光當初的選擇展現(xiàn)出了他作為一名智者的遠見。只有舍掉那些舍不得,才能得到那些得不到。這大概就是姚曉光對舍與得的定義。
(摘自《華人時刊》2017年10期上 )