□ 劉紅葉
優(yōu)酷聯合天貓和創(chuàng)客星球打造了一檔機器人格斗網絡綜藝節(jié)目《這!就是鐵甲》,節(jié)目定位為普及近年來國家對科技、創(chuàng)客、人工智能的重要政策,基于全球機器人格斗比賽近20年的發(fā)展路程和經驗,找準在人工智能背景下年輕人對機器人的狂熱心理。節(jié)目中,由撒貝寧、鄭爽、張一山、吳尊4位明星組成的經理人隊伍,親自挑選選手集結各自的比賽戰(zhàn)隊,以一對一、三對三等各種方式對戰(zhàn)。明星經理人在節(jié)目中的表現和劇情化的比賽過程,把機器人格斗這種只有在科幻片中出現的情節(jié)搬上了綜藝舞臺,推向了大眾視野。《這!就是鐵甲》首期上線四小時播放總量便破億,微博話題閱讀量達到5.8億,豆瓣評分達到8.3分。
在選秀綜藝和真人秀綜藝大行其道的當下,《這!就是鐵甲》這檔科技元素綜藝的興起可謂綜藝界的一股清流,成功吸引觀眾視線。但因其專業(yè)性和生硬性,傳統(tǒng)的科技類節(jié)目往往只局限于小眾群體,所以《這!就是鐵甲》團隊在節(jié)目制作時的最大挑戰(zhàn)在于同時保證大眾理解和專業(yè)性的知識傳播。
綜藝節(jié)目里的舞臺和場景設置是貫穿節(jié)目錄制始終的背景,對節(jié)目定位和受眾視覺審美非常重要。同時節(jié)目場景也能起到一種烘托作用,場景的合理與否直接關系到主持人和嘉賓的表現力,選手的現場發(fā)揮以及觀眾感受到的氛圍。《這!就是鐵甲》的錄制現場形似虛實莫辨的未來太空艙,在極具設計感的燈光的搭配下令觀眾仿佛置身科幻電影中。無論是霸氣酷炫的戰(zhàn)隊經理人位置,機關重重、金屬質感濃厚的格斗區(qū),還是科技感十足的機器人待選區(qū),這樣的舞臺設計都與機器人的生硬、格斗碰撞出的凌厲感交相輝映。《這!就是鐵甲》的錄制場地總面積約5500平方米,是目前國內最大的室內綜藝錄影棚。為了讓鐵甲在格斗時能盡情地大展拳腳,同時保障現場觀眾和比賽選手的人身安全,場內搭建了鐵甲格斗的戰(zhàn)斗艙,專業(yè)術語為“斗籠”。斗籠幕墻制作的主體材料是高強度的鋼材和高厚度全封閉的雙層防彈玻璃,斗籠地板使用了高強度耐磨鋼,觀眾可以隔著斗籠的玻璃盡情地觀看鐵甲在斗籠里的激烈廝殺。與此同時,鐵甲在斗籠中的處境也是危機重重,因為斗籠地面設置了各種機關,斗籠四周有不斷旋轉的狼牙棒和砸向地面的大鐵錘,地面有突然升起的鋼釘和掀翻鐵甲的彈射裝置,場地中央時有噴火裝置噴出火焰。這些機關裝置為鐵甲格斗增加了危險性,并且時刻提醒選手要保持頭腦清醒,不然就會陷入被K.O的尷尬局面。
對于一檔鐵甲格斗競技類綜藝來說,核心專業(yè)度是必須要保證的。首先,《這!就是鐵甲》邀請的參賽者是來自五大洲13個國家的鐵甲格斗經驗十足、戰(zhàn)斗力極強的隊伍,是目前全球參與國家最多的鐵甲格斗節(jié)目。其中,許多戰(zhàn)隊都曾在國際賽事上斬獲冠軍,比如“極速代碼”“暗影獵手”“鎢”,甚至有6支來自于各國鐵甲格斗大賽冠軍級的踢館戰(zhàn)隊,比如中國的“俠客”、印度的“火狐”、韓國的“夜鷹”,亦可算是鐵甲格斗界的“冠軍之爭”。其次是節(jié)目現場應急機制的設定,鐵甲格斗過程中常常因鐵甲內部發(fā)熱而引起機身燃燒,因此節(jié)目組在消防方面設定快速反應機制。在第二期節(jié)目中,吳尊戰(zhàn)隊的機器人“河馬先生”在賽后剛燃起火苗,現場的消防員就迅速上前將火撲滅。最后,在嘉賓方面,為了使受眾在眼花繚亂的鐵甲混戰(zhàn)中迅速了解比賽進程,以及鐵甲攻擊力度、鐵甲受損程度這些專業(yè)知識,《這!就是鐵甲》還邀請了著名足球解說員王濤和電競解說小蒼,一男一女的解說搭配,充分調動了觀眾情緒的同時也普及了鐵甲文化,使觀眾全身心投入賽事。
鄭爽、張一山、吳尊、撒貝寧這4位明星戰(zhàn)隊經理人的啟用在鐵甲格斗專業(yè)知識圈層的突破上起著舉足輕重的作用,如第一期節(jié)目中的鐵甲改選環(huán)節(jié),4位明星經理人作為“門外漢”在挑選鐵甲和學習鐵甲方面知識的過程也會帶動觀眾對專業(yè)鐵甲知識的學習和了解,通過與選手的交流了解每個鐵甲的性能、合成材料、作戰(zhàn)經驗、最大作戰(zhàn)優(yōu)勢和軟肋,把鐵甲使用過程中的專業(yè)術語通過明星經理人的通俗解讀變得容易理解。
《這!就是鐵甲》的后期特效既活潑又嚴肅,注重動感。首先,后期搭配的文字、表情與人物話語、動作和服飾道具配合貼切,如第一期節(jié)目中吳尊選擇鐵甲時的猶豫不決被參賽選手俠客形容為“猶豫徘徊等于白來”,在第二輪鐵甲改選環(huán)節(jié)吳尊還是猶豫不決時,選手俠客在搖頭時的帽子上出現了“果然是白來”的流動字樣。其次,后期還通過輔助剪輯給人物“加戲”,如眼神光的特效所制造的戲劇效果。第一期節(jié)目中明星經理人改選鐵甲環(huán)節(jié),女性經理人鄭爽成了“極速代碼”戰(zhàn)隊和“虎爪”戰(zhàn)隊的心儀對象,鄭爽在兩組機器間觀摩和徘徊時,后期制作了兩隊隊長的“眼神殺”特效,顯示了他們都有勢在必得的信心。再次,《這!就是鐵甲》的后期特效在人物性格塑造上起到了不容小覷的作用。如張一山在鐵甲選擇環(huán)節(jié)表現出漫不經心、灑脫閑逛的狀態(tài),后期給他頭上配了一頂俏皮的少爺帽。在第一輪選擇鐵甲的環(huán)節(jié)吳尊就表現出了他的猶豫不決、容易糾結的性格特點,性格標簽明顯,后期給他的肩膀上配上了“選”與“不選”的搖擺旗子。撒貝寧在節(jié)目中總是喜歡誘導其他經理人做出錯誤的決定,每當他露出狡猾的一面時后期就會給他加上狐貍耳朵和尾巴。最后,作為《這!就是鐵甲》的主角鐵甲,后期會通過字幕給一些專業(yè)知識的科普,幫助受眾更好理解,同時傳播鐵甲文化。比如在每個戰(zhàn)隊帶著各自的鐵甲出場時,后期就會將每個鐵甲的“機設”展現給大家,如對“正負極”的介紹:豎轉類鐵甲;國籍:中國;體重110公斤;絕招:電力驅動旋轉?!哆@!就是鐵甲》節(jié)目本身的格斗屬性決定了它的不可預測性,因此后期把握了“克制”這一原則,并沒有讓花式后期影響比賽的觀感。
《這!就是鐵甲》將科技力量與人文因素相結合,通過明星與選手和觀眾的互動,讓“硬科技”的鐵甲格斗文化吸引更多人的目光;在科普機器人競技知識之余,將人與機器、人與人之間的感情極致表達,深入人心。節(jié)目中發(fā)生了一些溫情的故事,比如在鐵甲補選環(huán)節(jié),吳尊舍棄作戰(zhàn)實力較強的鐵甲隊伍,而選擇了在前期作戰(zhàn)中實力較弱、操作漏洞百出的唯一一個以父子身份參加比賽的戰(zhàn)隊“正負極”。他的選擇令在場選手和觀眾大感吃驚,但他在節(jié)目的后期采訪中表示,他之所以選“正負極”加入自己的戰(zhàn)隊,是因為他注意到這對父子在臺下的一個細節(jié):他們在預感自己隊伍可能不被經理人選擇而面臨淘汰時,父親輕輕拍了拍兒子的頭表示安慰。這讓同樣身為父親的吳尊大為感動,他希望這個比賽可以成為這對父子間的美好回憶,十年后這對父子回看節(jié)目時能夠為自己當時的表現感到驕傲。“正負極”的爸爸也在后期采訪中眼含熱淚表達了他對吳尊的感謝,他說通過這件事對明星有了更深的認識。
綜藝節(jié)目扮演的首要角色和承擔的首要任務就是大眾傳播工具,可以對收看節(jié)目的觀眾產生傳播效果。綜藝節(jié)目以一種中介的形式與大眾互動,在相互交流的過程中傳播思想,闡述觀點。如今,人們習慣于將認知客觀環(huán)境的標準定為媒介的“信息環(huán)境”?!哆@!就是鐵甲》將娛樂和競技相結合的方式,傳遞鐵甲格斗文化和專業(yè)知識,展現鐵甲魅力,對于國內科技、人工智能在大眾中的普及起到推波助瀾的作用,同時也幫助人們消除對科技教育枯燥無味的“刻板印象”,將娛樂與教學相結合,不僅可以吸引更多受眾的關注,同時可以調動受眾對科技產品的興趣。在綜藝節(jié)目數不勝數的當下,《這!就是鐵甲》作為一檔看似小眾需求的科技類節(jié)目,卻具備了成為“爆款綜藝”的潛力。